デッキの基本
- 必ずデッキは8コストまで一杯に使うこと。
- 武力7以上(できれば8以上)でかつ騎兵・槍兵・弓兵・象兵のいずれかを最低1部隊、できる限り2部隊以上。
- ダメージ、弱体化、全体強化、超絶強化などの戦況を変える計略を持っている武将を1部隊。できれば違う種類で2部隊あると良い。
- 単一兵種は避ける。(ただし構成上、単一兵種でまとめた方が良い場合もある。例えば神速デッキや全突デッキ、人馬デッキ、車輪デッキ、麻痺矢デッキなど)。
- 武力1~2は最大3部隊まで。基本的には2部隊以下。
- デッキの総武力は24以上、総知力は22を切らないようにすること。
- 伏兵を踏む部隊を考えておく。(知力の高い非伏兵、単純にコストの安いカード、復活持ちなど)
- 舞い・攻城兵はマニア向け。使うのなら専用デッキを組むのが基本。
- 知力7以上の伏兵最低1部隊。 高武力ユニットによる連続突撃への牽制として、慣れるまでは必須。
- 逆に調子に乗って伏兵ばかりにすると、開幕端攻めに負けやすいので注意。
- アタッカーは必要だが、脳筋ばかりで組むと敵計略に苦しむので注意。
- 勢力は分けても2勢力まで。できれば1勢力が望ましい。
だいたい上から順に優先順位が高い。
コレをきちんと満たすのは割と大変だが、全部満たせていれば全国対戦で十分戦えるデッキである。あとは腕を磨こう。
コレをきちんと満たすのは割と大変だが、全部満たせていれば全国対戦で十分戦えるデッキである。あとは腕を磨こう。