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**各最強装備 あくまで一例。 お守りやマントは状況に応じて付け替えることが多いし、防具も部位ごとにバラで装備する人が大半だろう。 ***武器 1つ目は97層の店売り品。強化限界が30回(ただし強化は+15まで)。付与効果やステータス補正には期待できず、鍛えるのに手間が掛かり過ぎるのが弱点。 2つ目は99層の店売り品。+15まで強化されており、付与効果も武器ごとに異なる+15のものが付いている。強化の余地がないのが弱点。 3つ目はコンテスト採用武器&原作武器。攻撃力が高くパラメータへの補正も大きいが、強化不能の上攻撃間隔が長めなのが弱点。 ***体・腕・脚 デュエルシリーズ:パラメータ補正が高く、重装鎧に迫る防御力を持つ。安定の黒ずくめ。92層で販売。足以外はLAでもっと早期に入手可。 カオスシリーズ:攻撃力とSTRに絶大な補正がかかる。マイナス補正が多く、全身鎧だが防御性能はデュエルシリーズに劣る。全てLA品。 ***頭・護符 ブラッディネックレス:HPリジェネ+200。LA品だが後に店でも1200万コルで販売。 クロスネックレス:SPリジェネ効果。82層で販売だが、2800万コルのため1周目では到達即購入は困難。 フルフェイス:防御+20。カオスシリーズのセットでありLA品。 鉄仮面:防御+30。店売りでたったの50万コル。フルフェイスの完全上位互換だが、凄まじく&bold(){カッコ悪い}。アライアンスメイルのセット。 インフィニットアンク:攻防+250、全ステータス+25、命中回避+8%の破格性能だがお値段なんと9000万。76層にて99層攻略中1個のみの限定販売。 ***背・リング・ベルト ドラゴンマント:STR+6 VIT+12 攻撃+15 防御+50 毒+5% 麻痺+5% 出血+5%。防御力とステータスならこれ。88層の店売り品。 ハイパーリング:STR+10, VIT+5, DEX+10, AGI+15, 攻撃+30, 防御+12, 回避+8%と安定の一品。LA品。 マイトリング:STR+40 攻撃+10。攻撃重視なら1週目ではハイパーリングとこれ。79層 迷宮区2階ミッションの報酬。 ガーディアンリング:VIT+5 防御+40。マイトリングの代わりにこれもあり?77層の店売り品。 ドラゴンスケイルベルト:STR+10 VIT+20 攻撃+10 防御+40。防御力ならこれ。98層の店売り品。 **便利な△ボタン ダンジョン内でLR同時押し→△でMAP表示。メニューから開くより早い。○だとアイテムメニューが開く。 街以外のフィールドで△を押すとパートナーの成長画面(GOODで伸びるアレ)を確認できる。 画面にボタンヘルプは出ないが、アイテムは△で自動ソート可能。 同じく画面にボタンヘルプは出ないが、ソードスキルもバトルスキル同様、△でエディット、□で並べ替えが可能。 リストから消したい場合は△でエディットを開く→もう一度△でスキルなしの状態にして、変更を確定。 **会話早送り Lボタンで早送りができる。 STARTでムービー飛ばし、イベント会話時にRでテキストウィンドウ非表示となる。 LA狙いのボス再戦やクエ報告時などにL押しっぱにしておくとストレス減少。 **GOOD! GOOD!時にパートナーを誉める行動は、系統に応じてテキストが色分けされている。 戦闘中にしか確認できないが、専用装備狙いで特化育成したい人は意識してみるといいかも。 ・赤→アタック系(主に攻撃系ソードスキルや連携・スイッチなど) ・青→ディフェンス系(ヘイトを稼ぐ行動、主に防御に関わる強化を使用するなど) ・緑→バフ系(回復や各種弱体、スタンや封印の行動阻害) なお、「バフ(buff、能力強化)」「デバフ(debuff、弱体や行動阻害)」は家庭用ゲームでは馴染みが薄いが、 ネットゲーム、特に海外産のMMORPGにおいて黎明期から使われている用語。 これらのスキル・魔法の使い手である、「buffer、debuffer」が語源となっている。 往々にして地味な上に扱いが難しく、縁の下の力持ち。玄人好みな役割である。 **ターゲットロック解除 戦闘時は移動が遅くなるが、一度×を押してターゲットロックを解除(敵に合わせたカーソルが紫→黄色になる)すると 抜刀したままフィールド移動時と同じ速度で移動することが可能。 このロック解除は敵のスキルをステップ等のバトルスキルを使わず避けたい場合に便利なほか、 敵がPT単位の際にはロック解除→十字キー左右で別対象を選択→スタン・封印を入れ元の敵をロックし直して攻撃、という小技にも使える。 解除した状態でも攻撃できるが、対象をしっかりキリトさんの正面に捉えておかないと空振ることも多いため注意。 ×を二度押すと攻撃を中止し、納刀する。こちらは逃走したい際にどうぞ。 **レベル補正と攻略組の別PT 本作ではメニューで確認できる攻撃力・防御力といったステータス以外に、レベル補正が働いていると明言されている。 これは対象とのレベル差に応じて、ダメージや命中・回避率その他にプラス、あるいはマイナスの補正がかかるという仕様。 格上であればより強く、格下はちょれーちょろすぎマジ余裕っすわになるというもの。 攻略組PTの戦闘を眺めていると、キリトさんなら秒殺コースなザコ相手にも大苦戦していて分かりやすい。 ストーリー進行がちょっとキツいかな、と感じたら1レベルでも上げてみよう。 なお、攻略組PTはゲーム内時間の経過に応じて地道に経験値を稼いでいるので、一切手伝わず数時間放置しておくだけでも ギルド画面の戦力値・精鋭の数が増えたり、レイド参加予定PTの顔ぶれが大きく変わったりする。 階層が上がった直後の攻略組PTは元々のレベルが低いため、場所によっては気付かぬうちに戦死者が出てしまうことも。 移動直後は放置はせず、2レベル分くらいはつきっきりで手伝って上げた方が無難。 **アスナの転移結晶使い放題 パートナーの所持アイテムは、アークソフィアに戻ると自動で補充される。 特にアスナに関しては、結婚ボーナスで相手のアイテムも使えるため、購入手段のない転移結晶が実質使い放題。 あちこちに呼び出されるフレンドのメール依頼を消化する際に非常に便利である。 離婚イベントの進行中は一時的に使用不可になる。 **中ボス・NMで稼ぎ 中ボスやNM(名前表示の赤い強敵)の中には、イベント終了後であっても討伐後に街に戻るか、 ゲーム内で一定時間(※要検証)が経過すると復活するものがいる。 倒す→エリア切り替えしてオートセーブ→HOMEで終了→再起動→ロード→エリアチェンジで戻る、でも復活。 出現場所によっては通うのがやや手間ではあるが、まとまった額のColを落としたり、素材のドロップ数が多かったり、 あるいは同じ階層のザコ敵と比較してスキルが上がりやすいなど、物価のぶっ飛んでいる本作では貴重な稼ぎの手段になる。 攻略方法は[[ボス攻略>http://www51.atwiki.jp/sao-im/pages/32.html]]で。 |階層|エリア|NM名|EXP|Col|ドロップ|復活条件|備考| |76|捕食者の巡礼路|クリムゾンスピナー|6,200|150,000|[素材]昆虫種の糸x5&br()グランポーションx1|街に戻る&br()10〜12時間経過|ボス攻略情報持ちで一度は戦う&br()赤い大蜘蛛。単体。強め| ||||||||| ||||||||| **武器熟練度上げ モンスターのレベルに応じてスキルの上がりやすさが決まっているため、低層で800を目指すのは非常に時間が掛かる。 どの武器でも熟練度400もあればバトルスキルはほとんど覚えられるので、 奥義技や刀・両手剣を使いたいのではない限り、ほどほどにして上の階層へ進んだ方がいい。 ソードスキルを使うと短時間で倒してしまうので、オートアタックで何度も殴った方が上昇判定の回数も多くなる。 訓練放置以外では、攻撃速度とダブルアタック率の上がる各種バトルスキルを併用すると効率激増。 ***戦闘訓練で放置(熟練度:〜500) チュートリアルの戦闘訓練を開始し、「スイッチを使え」の指示が出た状態でスイッチせずにいると 蜂のHPが半分ほどから減らなくなり、そのまま放置でスキル上げができる。 ただし、&color(red){武器に毒・出血の効果がついていると状態異常のダメージで倒してしまう。}装備武器の性能は必ず確認すること。 本作中で最弱のモンスターだけあり、500くらいから急激に上がりづらくなる。 700〜800あたりになると文字通りの一晩コース。放置できるのだけが強みで、時間単位の効率は悪い。 ターゲット切り替えで他の2匹も殴ってから放置すると、3匹にボコられ回避(あるいは盾)スキル上げにもなる。 訓練中は強リジェネが働いているが、不安なら吸収効果付きの武器やVIT・防御力の高くなる装備で。 ***蜘蛛道場(熟練度:〜500) 場所は76層・敗者達の峡谷。洞窟を抜けてすぐの低地。小蜘蛛が5体、中型の蜘蛛が1体。 数が多くリポップも早いのでサクサク狩れる。 パートナーにソードスキルを連発されると、あまり殴れないうちに倒してしまう。 「後ろに下がれ」の指示で戦闘を放棄してくれるので活用しよう。 ***赤蜘蛛狩り(熟練度:〜600) ※金策可 76層・捕食者の巡礼路のクリムゾンスピナー。 少々遠い上、序盤では割と真面目に戦わないと危ないが、金策と並行できるのが強み。 中ボスだけあってスキルも(76層に登場するモンスターの中では)上がりやすい。 倒さずにエリアチェンジして戻るとHPが全快する。 ひたすら熟練度を上げたい場合は(当然ドロップ品やコルは手に入らないが)こちらの方法でも。 追記:アスナとパーティ組んだ状態で、クリムゾンスピナー討伐後アスナの持っている転移結晶で戦域の回廊に飛べばすぐ復活している。狩り放題。 ***ゴブリン道場(熟練度:〜600) 77層・荒ぶる戦鬼達の開拓地。カミラたちがいる場所。狭い範囲にゴブリンが6匹。 6匹目を倒し終わる頃には1匹目がリポップするため途切れなく狩り続けられる。 攻略組のバフを受けられるのもあって、敵の数の割に楽にいける。 戦死者数を気にするなら、高台の上のSNMトレントに攻略組が手を出していないか確認を。 ***リザードマン道場(熟練度:〜600) ※金策可 79層の3エリア目。見晴らしのいい広場に合計14匹くらい? 数が多い上にリポップも早くリンクまでしてくれるので、ソードスキル全開で気持ちよく狩れる。 1匹NMがいるが、特に強くもないのでついでで食べてしまおう。 この層以上からトカゲの舌をよく落とすようになる(未確認)? 意外と金策にも有効でトカゲの舌は3000コルと高く売れる。 たまに紅炎石も落とすので9個集めて結晶化すれば30万コル。リアルラックしだいではトップクラスの金策効率。 ***スライム道場 ※AI育成可 80層迷宮区2階にてNMファットスライムとスパーリング。6部屋に1匹ずつ。 ここの強みはパートナーのAI育成を並行できること。攻撃力は大したことないがかなりタフなので的に最適。 ATK特化やバフの回復を育てる場合など、ザコをすぐに倒してしまって面倒な場合などに利用しよう。 あまり高レベルになるとやはりさっくり殺ってしまうのであくまで序盤用。 倒す過程で2種の粘液と近くの亡霊たちから3種のアイテムを採れるのでそこそこ金策にもなる。 ***カニ道場 88層最初のダンジョンの人食う花どもの楽園の最西の通路。 NMブルーローグブラザーズが4体も至近距離に配置されている。 リロードで通うといいだろう。 ***ドラゴン道場 92層迷宮区2階に普通のドラゴンに交じってSNMオーバーイートがいる。 自分のレベルにもよるがバフ込で2~5万ほどのEXPがもらえる。 SNMといっても強さはフロアボスと同じくらいなので戦闘システムが把握できていれば余裕。 大きさ以外の見た目は通常のドラゴンと同じ。場所を覚えて3階からリロード通いをするといいだろう。 ***高難度NM道場(熟練度:〜800) 高難度クエストで出て来るNMはまともに戦うと非常に強いが、いずれも特定の地形に誘い込めばほぼ安全にハメ殺すことが可能。 熟練度の上昇値も全モンスター中トップなので熟練度上げ終盤の追い込みに最適。 また取得経験値もキリトのレベルが170前後になるまで安定して46000~50000程度入るので、レべリング効率もトップクラス。 やり方としては、 1.97層まで行き、高難度クエスト以外のクエストを終わらせる。 2.高難度クエストを3つ受注。 3.セルリオンは迷宮区の入り口の橋に、クリムゾンスピナーはスピナーの右側の柱の間に、  インフェルノドラゴンはキリトを通路の壁に寄せて通路に向かって斜めに突っ込ませる様にしてハメ、  相手の手の届かない所から熟練度を上げたい武器の奥義技を連発する。  ちなみに、インフェルノドラゴン以外の2匹に関してはキリトがオートアタックを行うギリギリの間合いに踏み込んでも「ほぼ」攻撃してこないので、  完全に熟練度目当てで上げる場合オートアタックのみで上げた方が良い(但し攻撃が非常に当たりにくいのでパーフェクションスタイルかHITポーション必須)。 4.94~97層と回ったら76層に戻り、クエストを3つともキャンセル→即座に再受注。 5.76層転移門の宿に泊まり時間経過させると再出現するので、同様に狩る。 6.以下3.から繰り返し。 経験値稼ぎで行う場合は、3.の所でジ・イクリプスをラストリゾート中に3発、防御無視中に1発叩き込めばほぼ殺し切れる。 ちなみにSPが微妙に足らんからと言ってスタバを叩き込むと、確実に敵の目の前にワープするのでスタバはとどめのみにする事。 また、夜間の方が敵のレベルが高い?様で取得経験値が増えるので宿に2回泊まり、常に夜間狩る方が良いかもしれない。 以下それぞれの注意点。 #region(94層:セルリオン) セルリオンを橋の所まで引っ張ってくる前に必ず橋の前のヘルリオンを倒しておくこと(邪魔になるので)。 また橋に引っ張ってくる際、キリトが崖から橋まで身体を当てる様に移動するとセルリオンが橋の奥深くまで入り込んでくるが、 崖から少し離れて誘導してくるとセルリオンが橋の入り口に突っかかる。 武器熟練度を上げる場合は前者の様に深く引きずり込んだ方が良い (復活したヘルリオンとセルリオンが接触すると、キリトが奥義を叩き込んだ時にワープして位置関係が入れ替わる事が多いが、深く引きこめば起きない)。 ただし、深く引きこむと攻撃を当てるたび少しずつ迷宮区の方に前進してくるので、 セルリオンの顎の先端辺りまで近づいてエグザクトオンスロートで定期的に押し返す必要がある。 #endregion #region(96層:クリムゾンスピナー) 全く後が見えない状態で柱の間に誘導しなければならないので慣れるまで少々辛いが、ダンジョンの入り口側に身体を押し当てつつ下がり、 柱に突っかかったら→↓と移動すると良い。余り転移門側に寄りすぎると敵が柱を迂回してしまう。 迂回された場合でも、柱の間にキリトを置き○を押して敵をロックし直して、敵が近づいてきたら下がればあっさりハメ直せる。 ディスティニーネットを撃たれたらエグザクトオンスロートで潰そう。 #endregion #region(97層:インフェルノドラゴン) 近所にアクティブの敵が多くいるので、余計な敵を引っかけない様にスニーキングとインビジブルは必須。 インフェルノドラゴンを通路に引き込む時は下の図の様にする。     ↓の様な角度でドラゴンを引きこむ ____/ ____     | |  また戦闘中どうしてもインフェルノドラゴンが他の敵と接触するため、毎回ではないがキリトがワープすることが不可避なので気を抜かず注意する事。 #endregion ---- *コメント #comment_num2(size=80,num=20,nsize=20,vsize=3,title_msg=本文)
**各最強装備 あくまで一例。 お守りやマントは状況に応じて付け替えることが多いし、防具も部位ごとにバラで装備する人が大半だろう。 ***武器 1つ目は97層の店売り品。強化限界が30回(ただし強化は+15まで)。付与効果やステータス補正には期待できず、鍛えるのに手間が掛かり過ぎるのが弱点。 2つ目は99層の店売り品。+15まで強化されており、付与効果も武器ごとに異なる+15のものが付いている。強化の余地がないのが弱点。 3つ目はコンテスト採用武器&原作武器。攻撃力が高くパラメータへの補正も大きいが、強化不能の上攻撃間隔が長めなのが弱点。 ***体・腕・脚 デュエルシリーズ:パラメータ補正が高く、重装鎧に迫る防御力を持つ。安定の黒ずくめ。92層で販売。足以外はLAでもっと早期に入手可。 カオスシリーズ:攻撃力とSTRに絶大な補正がかかる。マイナス補正が多く、全身鎧だが防御性能はデュエルシリーズに劣る。全てLA品。 ***頭・護符 ブラッディネックレス:HPリジェネ+200。LA品だが後に店でも1200万コルで販売。 クロスネックレス:SPリジェネ効果。82層で販売だが、2800万コルのため1周目では到達即購入は困難。 フルフェイス:防御+20。カオスシリーズのセットでありLA品。 鉄仮面:防御+30。店売りでたったの50万コル。フルフェイスの完全上位互換だが、凄まじく&bold(){カッコ悪い}。アライアンスメイルのセット。 インフィニットアンク:攻防+250、全ステータス+25、命中回避+8%の破格性能だがお値段なんと9000万。76層にて99層攻略中1個のみの限定販売。 ***背・リング・ベルト ドラゴンマント:STR+6 VIT+12 攻撃+15 防御+50 毒+5% 麻痺+5% 出血+5%。防御力とステータスならこれ。88層の店売り品。 ハイパーリング:STR+10, VIT+5, DEX+10, AGI+15, 攻撃+30, 防御+12, 回避+8%と安定の一品。LA品。 マイトリング:STR+40 攻撃+10。攻撃重視なら1週目ではハイパーリングとこれ。79層 迷宮区2階ミッションの報酬。 ガーディアンリング:VIT+5 防御+40。マイトリングの代わりにこれもあり?77層の店売り品。 ドラゴンスケイルベルト:STR+10 VIT+20 攻撃+10 防御+40。防御力ならこれ。98層の店売り品。 **便利な△ボタン ダンジョン内でLR同時押し→△でMAP表示。メニューから開くより早い。○だとアイテムメニューが開く。 街以外のフィールドで△を押すとパートナーの成長画面(GOODで伸びるアレ)を確認できる。 画面にボタンヘルプは出ないが、アイテムは△で自動ソート可能。 同じく画面にボタンヘルプは出ないが、ソードスキルもバトルスキル同様、△でエディット、□で並べ替えが可能。 リストから消したい場合は△でエディットを開く→もう一度△でスキルなしの状態にして、変更を確定。 **会話早送り Lボタンで早送りができる。 STARTでムービー飛ばし、イベント会話時にRでテキストウィンドウ非表示となる。 LA狙いのボス再戦やクエ報告時などにL押しっぱにしておくとストレス減少。 **GOOD! GOOD!時にパートナーを誉める行動は、系統に応じてテキストが色分けされている。 戦闘中にしか確認できないが、専用装備狙いで特化育成したい人は意識してみるといいかも。 ・赤→アタック系(主に攻撃系ソードスキルや連携・スイッチなど) ・青→ディフェンス系(ヘイトを稼ぐ行動、主に防御に関わる強化を使用するなど) ・緑→バフ系(回復や各種弱体、スタンや封印の行動阻害) なお、「バフ(buff、能力強化)」「デバフ(debuff、弱体や行動阻害)」は家庭用ゲームでは馴染みが薄いが、 ネットゲーム、特に海外産のMMORPGにおいて黎明期から使われている用語。 これらのスキル・魔法の使い手である、「buffer、debuffer」が語源となっている。 往々にして地味な上に扱いが難しく、縁の下の力持ち。玄人好みな役割である。 **ターゲットロック解除 戦闘時は移動が遅くなるが、一度×を押してターゲットロックを解除(敵に合わせたカーソルが紫→黄色になる)すると 抜刀したままフィールド移動時と同じ速度で移動することが可能。 このロック解除は敵のスキルをステップ等のバトルスキルを使わず避けたい場合に便利なほか、 敵がPT単位の際にはロック解除→十字キー左右で別対象を選択→スタン・封印を入れ元の敵をロックし直して攻撃、という小技にも使える。 解除した状態でも攻撃できるが、対象をしっかりキリトさんの正面に捉えておかないと空振ることも多いため注意。 ×を二度押すと攻撃を中止し、納刀する。こちらは逃走したい際にどうぞ。 **レベル補正と攻略組の別PT 本作ではメニューで確認できる攻撃力・防御力といったステータス以外に、レベル補正が働いていると明言されている。 これは対象とのレベル差に応じて、ダメージや命中・回避率その他にプラス、あるいはマイナスの補正がかかるという仕様。 格上であればより強く、格下はちょれーちょろすぎマジ余裕っすわになるというもの。 攻略組PTの戦闘を眺めていると、キリトさんなら秒殺コースなザコ相手にも大苦戦していて分かりやすい。 ストーリー進行がちょっとキツいかな、と感じたら1レベルでも上げてみよう。 なお、攻略組PTはゲーム内時間の経過に応じて地道に経験値を稼いでいるので、一切手伝わず数時間放置しておくだけでも ギルド画面の戦力値・精鋭の数が増えたり、レイド参加予定PTの顔ぶれが大きく変わったりする。 階層が上がった直後の攻略組PTは元々のレベルが低いため、場所によっては気付かぬうちに戦死者が出てしまうことも。 移動直後は放置はせず、2レベル分くらいはつきっきりで手伝って上げた方が無難。 **アスナの転移結晶使い放題 パートナーの所持アイテムは、アークソフィアに戻ると自動で補充される。 特にアスナに関しては、結婚ボーナスで相手のアイテムも使えるため、購入手段のない転移結晶が実質使い放題。 あちこちに呼び出されるフレンドのメール依頼を消化する際に非常に便利である。 離婚イベントの進行中は一時的に使用不可になる。 **中ボス・NMで稼ぎ 中ボスやNM(名前表示の赤い強敵)の中には、イベント終了後であっても討伐後に街に戻るか、 ゲーム内で一定時間(※要検証)が経過すると復活するものがいる。 倒す→エリア切り替えしてオートセーブ→HOMEで終了→再起動→ロード→エリアチェンジで戻る、でも復活。 出現場所によっては通うのがやや手間ではあるが、まとまった額のColを落としたり、素材のドロップ数が多かったり、 あるいは同じ階層のザコ敵と比較してスキルが上がりやすいなど、物価のぶっ飛んでいる本作では貴重な稼ぎの手段になる。 攻略方法は[[ボス攻略>http://www51.atwiki.jp/sao-im/pages/32.html]]で。 |階層|エリア|NM名|EXP|Col|ドロップ|復活条件|備考| |76|捕食者の巡礼路|クリムゾンスピナー|6,200|150,000|[素材]昆虫種の糸x5&br()グランポーションx1|街に戻る&br()10〜12時間経過|ボス攻略情報持ちで一度は戦う&br()赤い大蜘蛛。単体。強め| ||||||||| ||||||||| **武器熟練度上げ モンスターのレベルに応じてスキルの上がりやすさが決まっているため、低層で800を目指すのは非常に時間が掛かる。 どの武器でも熟練度400もあればバトルスキルはほとんど覚えられるので、 奥義技や刀・両手剣を使いたいのではない限り、ほどほどにして上の階層へ進んだ方がいい。 ソードスキルを使うと短時間で倒してしまうので、オートアタックで何度も殴った方が上昇判定の回数も多くなる。 訓練放置以外では、攻撃速度とダブルアタック率の上がる各種バトルスキルを併用すると効率激増。 ***戦闘訓練で放置(熟練度:〜500) チュートリアルの戦闘訓練を開始し、「スイッチを使え」の指示が出た状態でスイッチせずにいると 蜂のHPが半分ほどから減らなくなり、そのまま放置でスキル上げができる。 ただし、&color(red){武器に毒・出血の効果がついていると状態異常のダメージで倒してしまう。}装備武器の性能は必ず確認すること。 本作中で最弱のモンスターだけあり、500くらいから急激に上がりづらくなる。 700〜800あたりになると文字通りの一晩コース。放置できるのだけが強みで、時間単位の効率は悪い。 ターゲット切り替えで他の2匹も殴ってから放置すると、3匹にボコられ回避(あるいは盾)スキル上げにもなる。 訓練中は強リジェネが働いているが、不安なら吸収効果付きの武器やVIT・防御力の高くなる装備で。 ***蜘蛛道場(熟練度:〜500) 場所は76層・敗者達の峡谷。洞窟を抜けてすぐの低地。小蜘蛛が5体、中型の蜘蛛が1体。 数が多くリポップも早いのでサクサク狩れる。 パートナーにソードスキルを連発されると、あまり殴れないうちに倒してしまう。 「後ろに下がれ」の指示で戦闘を放棄してくれるので活用しよう。 ***赤蜘蛛狩り(熟練度:〜600) ※金策可 76層・捕食者の巡礼路のクリムゾンスピナー。 少々遠い上、序盤では割と真面目に戦わないと危ないが、金策と並行できるのが強み。 中ボスだけあってスキルも(76層に登場するモンスターの中では)上がりやすい。 倒さずにエリアチェンジして戻るとHPが全快する。 ひたすら熟練度を上げたい場合は(当然ドロップ品やコルは手に入らないが)こちらの方法でも。 追記:アスナとパーティ組んだ状態で、クリムゾンスピナー討伐後アスナの持っている転移結晶で戦域の回廊に飛べばすぐ復活している。狩り放題。 ***ゴブリン道場(熟練度:〜600) 77層・荒ぶる戦鬼達の開拓地。カミラたちがいる場所。狭い範囲にゴブリンが6匹。 6匹目を倒し終わる頃には1匹目がリポップするため途切れなく狩り続けられる。 攻略組のバフを受けられるのもあって、敵の数の割に楽にいける。 戦死者数を気にするなら、高台の上のSNMトレントに攻略組が手を出していないか確認を。 ***リザードマン道場(熟練度:〜600) ※金策可 79層の3エリア目。見晴らしのいい広場に合計14匹くらい? 数が多い上にリポップも早くリンクまでしてくれるので、ソードスキル全開で気持ちよく狩れる。 1匹NMがいるが、特に強くもないのでついでで食べてしまおう。 この層以上からトカゲの舌をよく落とすようになる(未確認)? 意外と金策にも有効でトカゲの舌は3000コルと高く売れる。 たまに紅炎石も落とすので9個集めて結晶化すれば30万コル。リアルラックしだいではトップクラスの金策効率。 ***スライム道場 ※AI育成可 80層迷宮区2階にてNMファットスライムとスパーリング。6部屋に1匹ずつ。 ここの強みはパートナーのAI育成を並行できること。攻撃力は大したことないがかなりタフなので的に最適。 ATK特化やバフの回復を育てる場合など、ザコをすぐに倒してしまって面倒な場合などに利用しよう。 あまり高レベルになるとやはりさっくり殺ってしまうのであくまで序盤用。 倒す過程で2種の粘液と近くの亡霊たちから3種のアイテムを採れるのでそこそこ金策にもなる。 ***カニ道場 88層最初のダンジョンの人食う花どもの楽園の最西の通路。 NMブルーローグブラザーズが4体も至近距離に配置されている。 リロードで通うといいだろう。 ***ドラゴン道場 92層迷宮区2階に普通のドラゴンに交じってSNMオーバーイートがいる。 自分のレベルにもよるがバフ込で2~5万ほどのEXPがもらえる。 SNMといっても強さはフロアボスと同じくらいなので戦闘システムが把握できていれば余裕。 大きさ以外の見た目は通常のドラゴンと同じ。場所を覚えて3階からリロード通いをするといいだろう。 ***高難度NM道場(熟練度:〜800) 高難度クエストで出て来るNMはまともに戦うと非常に強いが、いずれも特定の地形に誘い込めばほぼ安全にハメ殺すことが可能。 熟練度の上昇値も全モンスター中トップなので熟練度上げ終盤の追い込みに最適。 また取得経験値もキリトのレベルが170前後になるまで安定して46000~50000程度入る(ゲインエクスペリエンスありの状態で)ので、レべリング効率もトップクラス。 やり方としては、 1.97層まで行き、高難度クエスト以外のクエストを終わらせる。 2.高難度クエストを3つ受注。 3.セルリオンは迷宮区の入り口の橋に、クリムゾンスピナーはスピナーの右側の柱の間に、  インフェルノドラゴンはキリトを通路の壁に寄せて通路に向かって斜めに突っ込ませる様にしてハメ、  相手の手の届かない所から熟練度を上げたい武器の奥義技を連発する。  ちなみに、インフェルノドラゴン以外の2匹に関してはキリトがオートアタックを行うギリギリの間合いに踏み込んでも「ほぼ」攻撃してこないので、  完全に熟練度目当てで上げる場合オートアタックのみで上げた方が良い(但し攻撃が非常に当たりにくいのでパーフェクションスタイルかHITポーション必須)。 4.94~97層と回ったら76層に戻り、クエストを3つともキャンセル→即座に再受注。 5.76層転移門の宿に泊まり時間経過させると再出現するので、同様に狩る。 6.以下3.から繰り返し。 経験値稼ぎで行う場合は、3.の所でジ・イクリプスをラストリゾート中に3発、防御無視中に1発叩き込めばほぼ殺し切れる。 ちなみにSPが微妙に足らんからと言ってスタバを叩き込むと、確実に敵の目の前にワープするのでスタバはとどめのみにする事。 また、夜間の方が敵のレベルが高い?様で取得経験値が増えるので宿に2回泊まり、常に夜間狩る方が良いかもしれない。 以下それぞれの注意点。 #region(94層:セルリオン) セルリオンを橋の所まで引っ張ってくる前に必ず橋の前のヘルリオンを倒しておくこと(邪魔になるので)。 また橋に引っ張ってくる際、キリトが崖から橋まで身体を当てる様に移動するとセルリオンが橋の奥深くまで入り込んでくるが、 崖から少し離れて誘導してくるとセルリオンが橋の入り口に突っかかる。 武器熟練度を上げる場合は前者の様に深く引きずり込んだ方が良い (復活したヘルリオンとセルリオンが接触すると、キリトが奥義を叩き込んだ時にワープして位置関係が入れ替わる事が多いが、深く引きこめば起きない)。 ただし、深く引きこむと攻撃を当てるたび少しずつ迷宮区の方に前進してくるので、 セルリオンの顎の先端辺りまで近づいてエグザクトオンスロートで定期的に押し返す必要がある。 #endregion #region(96層:クリムゾンスピナー) 全く後が見えない状態で柱の間に誘導しなければならないので慣れるまで少々辛いが、ダンジョンの入り口側に身体を押し当てつつ下がり、 柱に突っかかったら→↓と移動すると良い。余り転移門側に寄りすぎると敵が柱を迂回してしまう。 迂回された場合でも、柱の間にキリトを置き○を押して敵をロックし直して、敵が近づいてきたら下がればあっさりハメ直せる。 ディスティニーネットを撃たれたらエグザクトオンスロートで潰そう。 #endregion #region(97層:インフェルノドラゴン) 近所にアクティブの敵が多くいるので、余計な敵を引っかけない様にスニーキングとインビジブルは必須。 インフェルノドラゴンを通路に引き込む時は下の図の様にする。     ↓の様な角度でドラゴンを引きこむ ____/ ____     | |  また戦闘中どうしてもインフェルノドラゴンが他の敵と接触するため、毎回ではないがキリトがワープすることが不可避なので気を抜かず注意する事。 #endregion ---- *コメント #comment_num2(size=80,num=20,nsize=20,vsize=3,title_msg=本文)

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