対戦格闘ゲーム「ソウルキャリバー」シリーズのスピンオフ作品
属性
武器・防具には属性が存在
敵の属性に対して強い属性の技を出せば大ダメージが入る
火→風
風→水
水→火
光→闇
闇→光
属性の使い分け
- キャラクターの武器には属性が「縦斬り」「横斬り」それぞれ別個に設定されている
- 縦斬りでは大ダメージが与えられない属性の相手には横斬り重視のコンボを決める、といった切り替えが重要
- キックボタンで出せる攻撃や投げ技は属性の影響を受けないので武器でダメージが与えられないときは蹴りと投げを使うべし
- サポートキャラを選択するときは自キャラの持っていない属性を補うキャラにするのも手
最終更新:2014年02月14日 20:08