F.O.E攻略(大地)


ここで解説しているのは大地の、通常F.O.Eです。






大地FOEの好物

大地 FOE 分類 (足止めターン) 稀少化 毒化
第1大地 うろつく跳獣 野菜 (5) (クリア後SPのみ) 黒檀ニンジン
メテオパンプキン
圧倒する巨翼 魚 (5)、キノコ (1) 金糸絹笠茸雲上竜鯉 -
第2大地 沈黙の夢食い キノコ (5) 金糸絹笠茸 -
全てを狩るもの  魚 (6)、鳥 (2) 黄金ガチョウ、雲上竜鯉 丹紅エミュー
ディノゲイター 沈黙の夢食い (6) - -
第3大地 粉砕する大牙 鳥 (3)、魚 (3) 黄金ガチョウ、雲上竜鯉 丹紅エミュー
アイスシザーズ 獣 (6)、果物 (2) ハピネスバニー 紅鬼林檎
怒れる猛禽 鳥 (4)、魚 (1)、果物 (1) 黄金ガチョウ 丹紅エミュー
紅鬼林檎
第4大地 太古の門番
審理の門番
- - -
デスマンティス 魚 (6)、野菜 (1) 雲上竜鯉 黒檀ニンジン
メテオパンプキン
古空の支配者 野菜 (3)、果物 (3)
キノコ (3)
金糸絹笠茸 黒檀ニンジン
紅鬼林檎
メテオパンプキン


風馳ノ草原

うろつく跳獣

ステータス・通常攻撃 アイテム 移動
     L v  16
     H P  1,289
     EXP  2,011
    STR  24      TEC  19
    VIT  18      AGI  18
    LUC  17




 
跳獣の鉄拳
-
-
追尾(弱)
100% 100% 100% 125% 125% 125% 100%
即死 石化 呪い 睡眠 混乱 麻痺 盲目 頭封じ 腕封じ 脚封じ スタン -
  10%   10%   10%   30%   10%   10%   30%   25%   20%   20%   20%   20% -
  スキル   部位 効果 倍率 [付与率] 速度 命中 備考
ジェットアッパー 単体に近接壊攻撃+麻痺の追加効果 160% [50%] +3 90%
ブーメランフック 一列に近接壊攻撃+脚封じの追加効果 100% [30%] ±0  90% HP60%から使用

  • 体験版の範囲内ではおそらく最強のモンスターとして大地を闊歩するカンガルー。体験版のレベルキャップ最大まで鍛えてもその一撃は強力。
  • ジェットアッパーは単体に大ダメージ+麻痺。中~後衛職がマトモにくらうとひとたまりも無い。
    • 後列に対しては威力が減少するものの、防御を固めたフォートレスでも4回持てば良いほう。
  • 体力が半分を切ると範囲技であるブーメランフックを多用してくる。こちらも2発も喰らえば中~後衛職は沈んでしまうだろう。
  • 大地に生息するモンスターという事で毒食材を利用したバックアタックなどを駆使して挑むと良い。毒ニンジンは2~5ターン程有効、毎ターン40前後の毒ダメージ。
  • 後列にフォートレスなどの固い職を置き、挑発などで狙われ率を上げると前半戦は非常に楽になる。
  • 物理攻撃しか持っていないため、前列にナイトシーカーを置き、ハイドクロークとデコイサインを使用することで完封可能。ただし1人ではクロークとデコイの維持が難しい点には注意。
    • また列攻撃の巻き添えで他キャラが死なないよう、同列には同職かフォートレスのみにしておくなどの工夫が必要。
  • 攻撃は腕技しかないので、封じてしまえば一気に楽になる。
    • スナイパーのアームスナイプが有効だが、体験版の時点ではレベル差とLUCの低さで、スナイプをマスターしていても決まりにくいという点には注意。
  • 範囲攻撃の頻度が増える後半戦は一気に畳み掛けてしまおう。
  • 3色属性が弱点なので、3色のどれかに特化したルーンマスター(体験版範囲では雷が最大ダメ)を用意すると安定してダメージを与えられる。
    • ルーンマスター3人を一列に並べ、ルーンの輝き6×2人、雷の聖印6×1人で強化した後雷撃の印術を9~10発当てると倒せる。4~5ターンで可能。
  • 前列にナイトシーカー2人、後列にルーンマスター3人を置けばやり方次第では完封することも可能である。

圧倒する巨翼

ステータス・通常攻撃 アイテム 移動
     L v  25
     H P  2,540
     EXP  7,460
    STR  32      TEC  32
    VIT  31      AGI  30
    LUC  26




 
巨翼の羽根
-
-
周回
倍速,飛行
100% 125% 100% 100% 100% 125% 100%
即死 石化 呪い 睡眠 混乱 麻痺 盲目 頭封じ 腕封じ 脚封じ スタン -
  10%   10%   20%   30%   30%   10%   40%   30%   30%   30%   30%   20% -
  スキル   部位 効果 倍率 [付与率] 速度 命中 備考
引きちぎる大爪 単体に近接斬攻撃 200% -6  80% 1T目は確定使用
HP50%から使用率↑↑
砂塵の翼 全体に属性なしの遠隔攻撃*1
命中率低下(3T)の追加効果
120%
命中 -50%
-6 必中 4nターンに使用
石化の瞳 狙われ率を無視し、単体に石化を付与 [70%] +5 - HP50%から使用

  • 行動パターンは4の倍数ターンに砂塵の翼、それ以外のターンは他のスキルか通常攻撃。
    • 石化の瞳はHPが半分以下になると使うようになる。
  • 砂塵の翼の威力が非常に高く、適正レベルでもまともに喰らえば命中率ダウン以前にパーティが壊滅する。
    4ターンごとと使うタイミングが決まっているので、後衛職でも決め打ちして防御すれば生存可能。
  • 命中率ダウンは武器攻撃にも術攻撃にも影響があるため、できる限り解除したい。
  • 次の4の倍数のターンまでに全員の回復と、命中率ダウンの回復をメディック1人に任せるのは厳しい。
    • スナイパーがいれば「スキル:観測」の命中率アップで打ち消せる。いなくても双眼鏡で代用可能。
  • 砂塵の翼は、斬属性である引きちぎる大爪と違って属性がない(無属性ですらない)のでダメージを無効化できない。ディバイドや防御による軽減は可能。
    • STR依存なので頭封じ状態でも威力は下がらない。また命中率が非常に高く、盲目と扇の舞を合わせても回避できない。
  • 石化範囲は単体のみだが、回復役がやられるとその後の猛攻で一気に崩される。テリアカβの準備は忘れないこと。
  • 第4大地で採取できる雲上竜鯉で稀少化する。


丹紅ノ石林

沈黙の夢食い

ステータス・通常攻撃 アイテム 移動
     L v  24
     H P  1,643
     EXP  6,424
    STR  33      TEC  30
    VIT  26      AGI  22
    LUC  25




 
呪いの羊毛
-
-
周回
100% 75% 100% 100% 100% 100% 100%
即死 石化 呪い 睡眠 混乱 麻痺 盲目 頭封じ 腕封じ 脚封じ スタン -
  10%   10%   20%   30%     0%   20%   20%   20%   30%   30%   30%   20% -
  スキル   部位 効果 倍率 [付与率] 速度 命中 備考
まどろむ視線 全体に睡眠を付与 [60%] -6 - 使用率50%程度

  • 決まったコースを行ったり来たりする羊、単純な強さだけを言うとたいしたことはないのだが全体睡眠が厄介。
    • LUC・TECの差によっては8割方かかるケースもある。
    • 眠祓の鏡(トリップマッシュの落とす傘状の塊×3)+白黒あわび茸/金糸絹笠茸を食べておくと無効化できる。
  • 単体攻撃しか出来ないものの、攻撃力はそこそこ高めなので睡眠防止できても回復はしっかりと。
  • 第2大地突入直後だと封じはそう簡単には入らないが、そもそも脅威になる技、というか通常攻撃以外の行動がまどろむ視線しかない。
    • 封じるなら頭だけで十分だろう。対策が面倒臭いならテリアカβを沢山持って行けばいい。
  • 金糸絹笠茸を食べさせて稀少化してもほとんど強さも変わらないので、Lv上げの友として良く狩られる。ホーリーギフト込みで48,000前後。
  • 稼ぎやすい部類の相手だが、稀少種の場合は先行でまどろむ視線を受ける恐れがあるので対策は整えておきたい。

全てを狩るもの

ステータス・通常攻撃 アイテム 移動
     L v  30
     H P  2,176
     EXP  10,022
    STR  35      TEC  35
    VIT  34      AGI  32
    LUC  29




 
柔らかな大鎌
-
-
追尾(弱)
倍速
75% 100% 125% 100% 100% 125% 100%
即死 石化 呪い 睡眠 混乱 麻痺 盲目 頭封じ 腕封じ 脚封じ スタン -
  10%   10%   30%   20%   20%   10%   20%   30%   20%   20%   20%   20% -
  スキル   部位 効果 倍率 [付与率] 速度 命中 備考
大切断 単体に近接斬攻撃+即死の追加効果 120% [20%] ±0  99%
大鎌乱舞 全体へ完全ランダムに2~4回 近接斬攻撃
単体に複数ヒットしない
180% +5 99% HP50%から使用

  • シリーズ恒例の危険な蟷螂。高い攻撃・防御値を持ちスキルも範囲技・即死技と隙がない。
  • カマキリ一族は倍速で移動しているFOEの中では例外的に、1マス移動し90度曲がった位置に襲いかかることが可能である。
  • 大切断の即死発動率はそう高くはないが、盾役に発動すると一気に崩されるので、ネクタルはある程度持っておこう。
    • アンズ舞茸で即死耐性を上げておくと良い。
  • 乱舞はどうしても後列も被弾してしまうので防御力がある程度無いと厳しい、80~100前後が目安。
  • 腕を封じてしまえばほぼ身動きが取れなくなりただのサンドバッグになるものの、封じ耐性はLv差もありそこそこ高いので出来うるスキルの準備とLUCを上げて挑戦しよう。
  • 黄金ガチョウを食べさせると稀少化し、ホーリーギフト込みの経験値はおおよそ75,000程度。
  • 紅丹エミューで毒になる。

ディノゲイター

ステータス・通常攻撃 アイテム 移動
     L v  29
     H P  2,032
     EXP  9,366
    STR  35      TEC  30
    VIT  34      AGI  25
    LUC  25




 
硬質なワニ皮
-
-
追尾(弱)
100% 100% 100% 75% 125% 75% 100%
即死 石化 呪い 睡眠 混乱 麻痺 盲目 頭封じ 腕封じ 脚封じ スタン -
  10%   10%   50%   30%   30%   20%   30%   40%   10%   50%   50%   20% -
  スキル   部位 効果 倍率 [付与率] 速度 命中 備考
引き裂き 全体に近接斬攻撃 120% ±0  70% 1T目および
HP50%からは確定使用

  • 人喰い蛾の庭を徹底ガードするワニ。かなりタフな上、引き裂きによる全体攻撃が痛い。
  • 投下した食材には全く反応せず気球艇をしつこく追ってくるため撒くのは困難。
    • 最初にこいつを発見した時のデモがヒントになっており、近くにいる沈黙の夢喰いを誘導して餌にすれば無戦闘で小迷宮に入れる。
  • 全体攻撃を持つ上攻撃力もかなり高めなので後列の負担は重い。広範囲をカバー出来る回復手段を用意しておかなければ厳しいだろう。
    • おまけに、体力が半分を切ると引き裂きしか使わなくなる。一気に押し切れる火力が無いと危ない。
  • バステは普通に2ターンで切れることもあるが、他の敵より長時間持続する割合が高い。


銀嵐ノ霊峰

怒れる猛禽

ステータス・通常攻撃 アイテム 移動
     L v  43
     H P  2,540
     EXP  11,920
    STR  45      TEC  44
    VIT  40      AGI  38
    LUC  35




 
猛禽の漆黒羽
-
猛禽の封爪
周回
倍速
100% 125% 100% 100% 100% 125% 100%
即死 石化 呪い 睡眠 混乱 麻痺 盲目 頭封じ 腕封じ 脚封じ スタン -
  10%   10%   20%   50%   30%   20%   40%   30%   30%   30%   30%   20% -
  スキル   部位 効果 倍率 [付与率] 速度 命中 備考
暴風の翼 全体に遠隔斬攻撃+盲目の追加効果 80% [70%] +5 99% 開幕・5nターンに使用
引きちぎる大爪 単体に近接斬攻撃 200% -6  80% HP50%から使用率↑↑

  • 第四大地でさらに高度を上げられるようになると戦える鳥、空飛ぶネクタルIIとも言う。
  • 脚封じでネクタルIIの素材を落とすが、半端なレベルの封じでは中々通らないので注意。
  • 1ターン目と5の倍数ターンに暴風の翼、それ以外のターンは単体攻撃という猛禽ならぬ脳筋型。盲目対策さえすれば与しやすい相手である。
  • 第四大地で採取可能な雲上竜鯉を与えると希少種になる。
    • 希少種はホーリーギフト込みで経験値89,400。

粉砕する大牙

ステータス・通常攻撃 アイテム 移動
     L v  34
     H P  2,465
     EXP  14,281
    STR  37      TEC  36
    VIT  40      AGI  30
    LUC  28




 
大牙鰐の皮
-
-
追尾(弱)
75% 75% 75% 100% 125% 100% 100%
即死 石化 呪い 睡眠 混乱 麻痺 盲目 頭封じ 腕封じ 脚封じ スタン -
  10%   10%   20%   10%   30%   20%   40%   50%   30%   30%   30%   20% -
  スキル   部位 効果 倍率 [付与率] 速度 命中 備考
丸かじり 全体に近接壊攻撃
ターン数により威力が上昇
ターンごとの倍率 ▽ ±0  99% 毎ターン使用
エフェクトは斬

  • スキルのエフェクトと実際の属性が異なる曲者。
  • 丸かじりは使用するターンで倍率が変化する特殊なスキル。通常攻撃は変化しない。
  • ダメージエフェクトが斬属性のように見えるが、実は壊属性。対斬ミストや斬撃の守りは無意味。
  • HPとSTRが低めなので倒しやすいように見えるが、上記の使用スキルが大きな脅威となる。
    • 使用ターンに応じて倍率が変化し、最終的に550%となるため速攻での撃破が求められる。
  • 幸いにも氷属性に弱い為、アイスコフィンや氷属性の攻撃で畳み掛ければ到達時点でも倒すことは可能。
    • ちなみにマップ上では氷の地形に入れない。
  • 黄金ガチョウまたは雲上竜鯉を食べさせると稀少化でき、ホーリーギフト込みで107,107EXPが獲得出来る。
    • しかし、大体3ターン辺りで倒せないと危険なので打点が低いパーティの場合は無理に狙わない方が安全*2
  • ちなみに通常攻撃は斬属性なので斬撃の守りは有効。運よく混乱させた際に役立つ。

アイスシザーズ

ステータス・通常攻撃 アイテム 移動
     L v  40
     H P  3,744
     EXP  16,432
    STR  47      TEC  46
    VIT  44      AGI  40
    LUC  36




 
凍てつく大鎌
-
-
追尾(弱)
倍速
75% 100% 125% 125% 25% 100% 100%
即死 石化 呪い 睡眠 混乱 麻痺 盲目 頭封じ 腕封じ 脚封じ スタン -
  10%   10%   30%   20%   30%   20%   30%   40%   30%   30%   30%   20% -
  スキル   部位 効果 倍率 [付与率] 速度 命中 備考
凍土の大鎌 単体に近接斬+氷の複合属性攻撃
即死の追加効果
170% [30%] -5  99% 開幕・4nターンに使用
オーバースイング 単体に近接斬攻撃 200% -1 30%
ブラインブレード 一列に近接斬攻撃+盲目の追加効果 100% [70%] ±0 99%
氷鎌乱舞 全体ランダムに4~6回、
近接斬+氷の複合属性攻撃
120% *n -5 70% HP50%から使用

  • ステータスだけは迷宮ボスを上回る難敵ではあるものの、氷属性が多く食事で耐性を付けておけばある程度軽減できる。
  • 相変わらず即死技と範囲技が厄介、ついでに盲目技も持つようになったのでリフレッシュ or リフレッシュダンスが欲しいところ。
  • 腕を縛れば只のカマキリになるため、積極的に狙って行きたい。
  • 弱点が比較的多いのでそこをうまく突いて削っていこう。
  • 同エリアで採取可能なハピネスバニーを与えると希少種になり、紅鬼林檎を与えると毒になる。
  • 第4大地突入後にキルヨネンorウィラフの救援に入ると稀に2匹同時に相手にする事になる。
  • 討伐しても三日程度で復活してしまうが、経験値稼ぎ目的ならメリットとも言える。

※凍てつく大鎌を持った状態でクエスト「凍てつく大鎌を手に入れろ」を受けた場合、完了報告ができなくなる事例がある。
気になる人はクエストが発生し、完了させるまでは相手にしない方がいいかも知れない。


絶界雲上域

太古の門番

ステータス・通常攻撃 アイテム 移動
     L v  47
     H P  3,533
     EXP  18,285
    STR  52      TEC  50
    VIT  50      AGI  38
    LUC  41




 
謎の金属片
-
-
周回
75% 75% 75% 150% 150% 150% 100%
即死 石化 呪い 睡眠 混乱 麻痺 盲目 頭封じ 腕封じ 脚封じ スタン -
  10%   10%   20%     0%   10%   20%   20%   20%   30%   30%   30%   20% -
  スキル   部位 効果 倍率 [付与率] 速度 命中 備考
ガベルスタンプ 全体へ完全ランダムに3~5回 近接壊攻撃
単体に複数ヒットしない
95% +5  85% 開幕は確定使用
濃紫の煙霧 3ターンの間、自身の属性防御力を上昇 被dam 50% -6 - HP60%から使用

  • 脳筋タイプ、一部では経験値稼ぎの相手として大人気。
    • 希少種だと素の状態で90,000、ホーリーギフト込みで130,000程の莫大な経験値をくれる。
  • 攻撃が壊属性なので、アクセサリーを専用チューンすればまず負けることはない。
  • 属防強化は風止まぬ書庫にある邪教徒の面で簡単に打ち消せる。
  • 審理の門番もそうだが、石像なので何も食べない。食材で希少化させられないので注意。
  • 一体と戦ってる最中、一緒に周回しているもう一体は同方向からは乱入されないが、その後周回方向を逆転させて反対側から接触されると乱入してくる。
  • 門番が迷宮に対し斜めの位置にいる状態で戦闘を仕掛けると乱入されない。
  • 帝国船に発見されていた場合、戦闘終了後に帝国船に撃ち落とされるので注意。
    • 戦闘を行う場所次第かもしれないが、戦闘中は帝国船に発見されることはない。
  • 移動パターンの関係から、倍速巡航推進器で背後から追いかけていくと必ず先制攻撃できる。

審理の門番

ステータス・通常攻撃 アイテム 移動
     L v  47
     H P  3,533
     EXP  18,698
    STR  52      TEC  50
    VIT  50      AGI  38
    LUC  41




 
黒い焼結体
-
-
周回
75% 75% 75% 150% 150% 150% 100%
即死 石化 呪い 睡眠 混乱 麻痺 盲目 頭封じ 腕封じ 脚封じ スタン -
  10%   10%   20%     0%   10%   20%   20%   30%   30%   30%   30%   20% -
  スキル   部位 効果 倍率 [付与率] 速度 命中 備考
スリープスタンプ 対象から拡散する近接壊攻撃
睡眠の追加効果
180% [50%] +3  55% 開幕は確定使用
重力波 3ターンの間、全体の回避率を低下 回避 -50% -6 - HP50%から封印

  • 太古の門番の色違い、金鹿図書館周辺をグルグルと回っている。
  • 能力値は太古の門番とほぼ同じ。太古の門番と異なる部分は盲目耐性が低く、経験値がほんの僅かに多い。
  • こちらも基本的に脳筋タイプ、経験値もほぼ同じなので一部で大人気。
  • 太古の門番と同じく壊属性頼み。睡眠の対処さえできれば御しやすい。
  • 第4大地でライバルギルドの救援に入ったときたまに出てくることもある(審理の門番、モモイロカラスの組み合わせで出る)。
  • クエストに関係するFOEなので3日程度で復活する。
  • 移動パターンも太古の門番と同じ。倍速巡航推進器で背後から追いかけていくと必ず先制攻撃できる。

デスマンティス

ステータス・通常攻撃 アイテム 移動
     L v  53
     H P  4,104
     EXP  19,617
    STR  52      TEC  49
    VIT  48      AGI  43
    LUC  39




 
死神の鎌
-
石化した大鎌
追尾(弱)
倍速
75% 100% 125% 100% 100% 125% 100%
即死 石化 呪い 睡眠 混乱 麻痺 盲目 頭封じ 腕封じ 脚封じ スタン -
  10%   10%   20%   20%   30%   20%   20%   30%   20%   20%   20%   20% -
  スキル   部位 効果 倍率 [付与率] 速度 命中 備考
仕留めの一刃
 パッシブ 
HPが25%以下になった敵味方を即死させ、
自身のHPを600回復
[確定] - -
大鎌乱舞 全体へ完全ランダムに2~4回 近接斬攻撃
単体に複数ヒットしない
180% +5  99% HP50%から使用率↑

  • 白いカマキリ、木偶ノ文庫クリア後にフィールドを徘徊するようになる。
  • 同エリアで採取可能な雲上竜鯉を与えると希少種になる。
    • メテオパンプキンまたは黒檀ニンジンで毒にする事も可能。
  • 対処方法は通常のカマキリと同じで問題ない。
    • ただし仕留めの一刃はパッシブスキルのようで、体力が一定以下になった瞬間にバッサリと切り捨てられるので注意。
    • 前作IIIの経験者に限るが、スキル「介錯」が確定で発動すると言えば分かりやすいか。
  • キルヨネンorウィラフの救援に入ると稀に2匹同時に相手にする事になる。
    • 片方のHPが少なくなるともう片方がきっちり仕留めの一刃で止めを刺し、残った方のHPが回復する。
  • なぜかメディックの固有スキルが仕留めの一刃による自身の回復にも効果がある。
    • 基本回復量は600でメディック固有スキルの数だけ回復量が増える。

古空の支配者

ステータス・通常攻撃 アイテム 移動
     L v  63
     H P  6,441
     EXP  27,427
    STR  65      TEC  65
    VIT  63      AGI  55
    LUC  51




 
太古の大羽根
-
-
周回
倍速
100% 125% 100% 100% 100% 125% 100%
即死 石化 呪い 睡眠 混乱 麻痺 盲目 頭封じ 腕封じ 脚封じ スタン -
  10%   10%   10%   40%   20%   10%   20%   30%   30%   30%   30%   20% -
  スキル   部位 効果 倍率 [付与率] 速度 命中 備考
神嵐 全体ランダムに4~6回 遠隔突攻撃 150% *n -5 90% 開幕は確定使用
HP60%から使用率↑
重力波 3ターンの間、全体の回避率を低下 回避 -50% -6 - 3nターンに使用
死のついばみ 全体に近接突攻撃+即死の追加効果 200% [60%] +10  50% 重力波の直後に使用

  • 大地MAP最強のFOE。ラスボス撃破後に登場する。
  • 第1大地の伝説食材の周りにも1体いる。
  • 多段hitの神風・回避率ダウンの重力波からの即死効果を持った死のついばみ等、その性能は非常に凶悪。適正PTでの苦戦は勿論の事、格下と侮って経験を稼ごうと突っ込むと痛い目を見る。
    • PTが壊滅する状況に陥る前に瞬間火力でさっさと落としきるのが安全か。
  • MAP移動も2マスなのでうっかり接触する事の無いように。
  • 第二大地のレア野菜(金糸絹笠茸)で希少化する事も出来る。希少+ギフトで20万くらい。
  • メテオパンプキンまたは黒檀ニンジンで毒にする事も可能。



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最終更新:2023年08月06日 12:25

*1 無属性ではなく属性自体が設定されていない(STR依存)

*2 10ターンまで与ダメージ+20%の仕様が悪い意味で相性抜群であり、最大1650%と規格外の火力が冒険者に襲いかかる