世界樹の迷宮4 Wiki内検索 / 「キャラクター育成方針」で検索した結果

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  • キャラクター育成方針
    キャラクター育成方針 キャラクターメイクの基本的な事項(サブクラス、引退・休養、等)についてはシステムをご覧ください。 ※編集者へ:職には、それぞれタイプによって育成優先順序が違うので、できるだけ1つに偏った感想は控えてください。 スキルシミュレータ NOVICE VETERAN MASTER 相性の良い組み合わせソードマンの心得系活用 攻撃スキル関連 挑発やデコイサインなどの引き付け活用 回復関連 敵行動対策早見表敵より確実に早く動きたい 敵より確実に遅く動きたい 敵の強力な全体攻撃から全滅だけは免れたい 敵を行動させたくない 状態異常・封じ・弱体化対策無効化 復帰 治癒 アイテム サブクラス人気投票 無駄の少ない宝典活用 スキルシミュレータ セカイケイⅣ NOVICE 世界樹Ⅲまでと比べ、習得可能なスキルの数が増え、1つ1つの最大レベルが下がった。 ...
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    世界樹の迷宮4 ■ トップページ ■ ゲーム紹介  ■ ストーリー  ■ キャラクター  ■ システム ■ FAQ (よくある質問) ■ 用語集 ■ 小ネタ ■ バグと対処方法 攻略 ■ 迷宮  ■ 第1迷宮-第4迷宮  ■ 第5迷宮-  ■ 小迷宮 ■ 迷宮マップ  ■ 第1迷宮-第4迷宮  ■ 第5迷宮-  ■ 小迷宮 ■ 大地  ■ 大地攻略  ■ 大地マップ ■ 通常モンスター ■ F.O.E攻略  ■ 迷宮  ■ 小迷宮  ■ 大地  ■ クエストその他  ■ プーカ ■ ボス攻略  ■ 第1迷宮-第3迷宮  ■ 第4迷宮-  ■ 特殊ボス攻略 ■ ミッション ■ クエスト ■ QRクエスト 職業・スキル ■ 職業  ■ ソー...
  • キャラクター
    キャラクター 本作品の世界観を広げる目的として、作中に登場するキャラクターの紹介や、豆知識を書き留めてあります。 部分的なネタバレが含まれているため、一切の先入観を持たずにプレイしたい人の閲覧は推奨されません。 折りたたまれているコメント部分の閲覧は特に注意して下さい。 街で出会う人々 大地で出会う人々 迷宮で出会う者たち ストーリーを進めて行くと会う者たち クエストで出会う人々踊る孔雀亭で出会う人々 街で出会う人々 宿屋の女将/セフリムの宿シリーズ恒例、宿屋の糸目。優しそうな雰囲気の女将さん。 極稀に宿屋の外で見かけることがあるが、その時でも鍋は手放さない。一体何が入っているのだろうか。 + ... 元は冒険者であったかのような...
  • キャラクター投票
    キャラクター投票 キャラクター投票ソードマン ナイトシーカー フォートレス スナイパー メディック ルーンマスター ダンサー ミスティック モノノフ インペリアル コメント ソードマン 選択肢 投票 ソードマン♀1 (1291) ソードマン♀2 (1601) ソードマン♂1 (233) ソードマン♂2 (1558) ソードマン♀1アナザー (57) ...
  • パーティー構成方針
    パーティ構成方針 パーティの構成に悩んでいる人のために、パーティの組み方を紹介する。 君はここに書かれていることを参考にしてもいいし、参考にしなくてもいい。 パーティ構成指南5人でパーティを作る 戦闘中に回復ができるようにする。 物理攻撃が得意な職業と、属性攻撃が得意な職業を、それぞれ1人は入れる 前衛向きの職業と、後衛向きの職業の比率を2:3か3:2にする 序盤のパーティ例・世界樹4のパッケージ5人組 ・汎用安定型 ・対FOE特化型 ・あえて採集部隊 サブクラス解禁後のパーティ例・全職業使用の万能型 ・世界樹4のパッケージ5人組・発展型 ・安全バランス型 ・TP効率重視型 ・TP効率重視+バッドステータス型 ・低HP維持神楽型 終盤、インペリアル解禁後のパーティ例・世界樹4のパッケージ5人組 以外の5人組・火力偏重型 ・汎用安定型(終盤) ・万能型 ・全職業使用型 ・...
  • キャラクター投票/コメント
    名前 コメント 投票数が低い野郎の銀髪ダンサーとか赤髪ドレッドペリとか使ってたけどめっちゃ楽しかったぞ!ほかのグラがもっと魅力的?それはうん、そうだね -- 名無しさん (2023-11-03 01 46 43) 二周目は女の子パーティー。楽しくてしょうがない。 -- 名無しさん (2023-09-21 15 23 43) ル...
  • commentform/キャラクター投票
    やっと設置出来たお・・・衝突しまくったw -- 名無しさん (2012-07-22 21 43 35) ミスティックの全身青い男性がとても好き。 -- 名無しさん (2012-07-22 23 03 54) やっぱみんな過去作の引き継ぎが好きなんだなぁ ブシ子スナもいいけどバリ子スナもよろしく -- 名無しさん (2012-07-22 23 22 11) バリスナ子もシノビスナ子も好きだよ! -- 名無しさん (2012-07-23 01 07 05) ルンマス男と眉メディ、紫フォトがすごい好き -- 名無しさん (2012-07-23 04 09 45) 追加三職で固有を使っている場合投票できなくて寂しい -- 名無しさん (2012-07-23 05 02 30) ソードマン♂2って男だったのか。てっきり女の子かと思った -- 名無しさん (20...
  • commentform3
    ...2 46 14 キャラクター育成方針のページで「無言削除」がありましたので、復元しておきました。 - 名無しさん 2012-08-03 19 56 03 IP診てみると以前と同一人物の可能性高いね。次は - 名無しさん 2012-07-31 12 57 11 規制中でバグ報告できないんだけどここでいいかな。第2大地でウィラフちゃん助けてるんだけど戦闘後無反応で、無限ループする。現在進行形なので、更に詳しい状況説明が必要なら追って報告します。 - 名無しさん 2012-08-01 15 02 09 上のバグ報告した者ですがよく見たらウィラフちゃんがパーティーに加わってました。原因は依然として不明。連れ歩けますがゲストキャラ扱いみたいです。 - 名無しさん 2012-08-02 00 10 52 公式ブログに載っているQRクエスト「良酒ツタを要せず」及び「上見ぬ鷲」に...
  • commentform0
    ... 05 21 「キャラクター育成方針」に「相性の良い組み合わせ」を足してくれた人がいますね。ありがとうございます。とりあえずはここに追記していきましょう。 - 名無しさん 2012-07-01 22 21 24 がっつり書いてみました。よそのページに移した方が良いかもという量になりました。VETERAN以降のスキルとサブクラスが解禁になるとまだまだ増えそうだなー。 - 名無しさん 2012-07-01 23 11 50 追加乙です。必須キャラクターごとor攻撃防御回復の種類ごとあたりでカテゴリ分けして折りたたんだ方がいいかも? - 名無しさん 2012-07-01 23 15 04 言いだしっぺの法則という事でカテゴリ分けしてみた。こういう系の項目は長大になりがちなのでデコイ+防御なんかの微妙な項目は似た項目と融合させていった方が圧迫しないかも。 - 名無しさん 2012-...
  • システム
    システム ゲーム概要 キャラメイク関連基本 サブクラス サブウェポン 引退・休養 大地関連 タルシス関連 マッピング関連 戦闘関連陣形について 攻撃範囲について 稀少個体について バーストスキルについて ステータス 行動順 2周目のプレイ ゲーム概要 当ゲームシリーズは「世界樹の迷宮」と呼ばれる迷宮、ならびにそれらに連なる小迷宮群に眠る謎を追い目指していく3DダンジョンRPGである。 富や名誉や夢を追い求めタルシスという街へとやってきた君達冒険者は、未開の地を己の足で踏破、迷宮の地図を描き記していき、奥地に潜む強大な魔物と対峙しながら、タルシスに伝わる「世界樹に眠る人々を永劫の楽園へと導く何か」への真実に迫っていく事になるだろう。 さぁ、君たちも広がる大地と前人未踏の迷宮へ勇気ある一歩を踏み出したまえ。そこには数多くの秘密と実りある苦難が待ち受けているだろう。 キャラメイク関...
  • ギルドカード
    ギルドカード メニューの「BOOK」から閲覧が可能。 ギルドカードの管理はカーゴ交易場で行う。 ギルドカードの背景はシナリオの進行状況によって変わる。 背景色は「緑→青緑→青→黄緑→紫→水色→黄」の順に変わっていく。 ギルドカードの入手・交換 すれちがい通信による交換、QRコードの読み込みによって他のプレイヤーのカードを入手できる。 保存できるギルドカードの上限は40枚で、それ以上のギルドカードを入手した時は余剰分を削除する必要がある。 【ギルドカードの管理】 すれちがい通信の受信ボックスを参照し、交換したギルドカードを入手できる。 【QRコードの読込み】 3DS本体のカメラでQRコードを読み込み、ギルドカードを参照、入手できる。 ギルドカードをQRコードで配布する 気球艇入手までストーリーを進める。 カーゴ交易場に入り、ギルドカード...
  • スタッフ
    世界樹の迷宮Ⅳ 伝承の巨神 開発スタッフ ディレクター/金田大輔 キャラクターデザイン/日向悠二(Yuji Himukai) URL:http //ugf.nengu.jp/ 1980年9月6日生まれ。宮崎県日向市出身。 世界樹1よりプレイヤーキャラとNPCのキャラクターデザイン、関連グッズイラスト等を担当している。 『吉永さん家のガーゴイル』(キャラクターデザイン、イラスト)、『タマラセ』(キャラクターデザイン、イラスト)などライトノベルの挿絵で有名。 モンスターデザイン/長澤真(Shin Nagasawa) URL:http //www.jasonworks.net/ 世界樹1よりモンスターデザインを担当。今作では予約特典サウンドトラックにイラストも提供している。 スクウェア、Square U.S.A.のグラフィックデザイナーを経てフリーランスに転向。代...
  • commentform4
    ...と良い気がします。「キャラクター育成方針」とも内容が重複しがちなので難しいところですが・・・。ともかく、ダンススキルや方陣の仕様のようにスキル詳細で個別に書いてられない内容を概要のすぐ下に持って来るのは確定で、後は叩き台として書いていきます。概要の文章に含めた方が良いと判断した内容は、ツギハギっぽくならないように頑張って編集するしかないですね。 - 名無しさん 2013-02-13 23 56 49 ソードマンのスキルツリーの所、ヴァンガードから先駆けの功名が繋がっていないです(前提無しみたいになってる)。どなたか直していただけませんか? - 名無しさん 2013-02-12 00 35 55 世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 公式マスターズガイドのQRクエのテキストを載せるのもダメなんですか?載ってなかったので疑問に思いました。 - 名無しさん 2013-02-17 22 47...
  • リメイク作の希望と要望
    各種アンケート 項目追加は その他 に記入して投票して下さい。 纏めて投票できないので、個別にお願いします。 このページについて リメイク作への要望ゲームタイトル関連 メディア関連 ゲーム機(ハード) 追加要素、仕様改善等グラフィック関連 演出関連 システム関連 シナリオ関連 要望フォーム このページについて 最終更新日時2024-04-28 15 44 37 (Sun) リメイク作への要望をまとめるページです。アンケートなどに要望を書く際の参考にしてください。要望をこのページに書く際は箇条書きでおねがいします。 自身の考えになくかつ共感できる意見をここから拾ってアンケートに記入するという方法が考えられますが、Wikiのページ内容は随時変わる上、『自身の主張』ではないため、このページのアドレスを直接要望として送るのは非推奨です。 ご購入者アンケートはこちらへ(公式) ...
  • テキスト集・その他/汎用
    テキスト集トップへ戻る その他・汎用 オープニングデモ New Game New Game(二周目以降) タルシスセフリムの宿 ベルンド工房 踊る孔雀亭 冒険者ギルド カーゴ交易場 マルク統治院 街門 迷宮内キャンプメニュー 宝箱 隠し通路 採集 気球艇乗り場 倒木の壁 戦闘後 ゲームオーバー オプション 大地探索開始 食材発見 調達 食材調理 秘宝探索 携帯磁軸 隠し通路 障害物 プーカ 他の大地へ 帰港・大空磁軸 オープニングデモ 神なる緑は豊穣をもたらし 禍つ緑は災厄を振り撒く 果てに遺されたのは神樹の骸 虚ろの民は、信仰に縋り 牙持つ民は、力に怯え 智慧持つ愚者は、偽りの記憶に踊る されど巫女の奏で、未だ絶えず 君たちを世界樹へと導く 手にするは大空を翔ける翼 紡ぐは波乱に満ちた冒険譚 始まりを謳う風...
  • テキスト集・その他/汎用(2)
    テキスト集トップへ戻る || その他・汎用(1) その他・汎用(2) その他・汎用(2) 迷宮内キャンプメニュー 宝箱 隠し通路 採集 気球艇乗り場 倒木の壁 瘴気 灼熱のウロコ 警報システム 粘着液 戦闘後 樹海磁軸 中断セーブ ゲームオーバー オプション 大地探索開始 食材発見 調達 食材調理 秘宝探索 携帯磁軸 隠し通路 障害物 プーカ 三竜出現 他の大地へ 帰港・大空磁軸 迷宮内 キャンプメニュー 初回選択時 ITEM ITEMメニューでは… 所持しているアイテムを使用したり 捨てたりすることができます SKILL SKILLメニューでは… ダンジョンの中で使用可能なスキルを 使用することができます STATUS STATUSメニューでは… キャラクターのステータス・装備・ スキルの一覧を見ることができます EQUIP EQUIPメニューで...
  • テキスト集・その他/汎用(1)
    テキスト集トップへ戻る || その他・汎用(1) その他・汎用(2) その他・汎用(1) オープニングデモ New Game New Game(二周目以降) タルシスセフリムの宿 ベルンド工房 踊る孔雀亭 冒険者ギルド カーゴ交易場 マルク統治院 街門 オープニングデモ 神なる緑は豊穣をもたらし 禍つ緑は災厄を振り撒く 果てに遺されたのは神樹の骸 虚ろの民は、信仰に縋り 牙持つ民は、力に怯え 智慧持つ愚者は、偽りの記憶に踊る されど巫女の奏で、未だ絶えず 君たちを世界樹へと導く 手にするは大空を翔ける翼 紡ぐは波乱に満ちた冒険譚 始まりを謳う風が、今吹き抜ける…… New Game 体験版のデータがある場合 体験版のデータを引き継ぎますか? 【 YES 】/【 N O 】 難易度選択 ...
  • 用語集
    用語集 ゲーム本編、または2chスレやプレイヤー間で使われる単語・常套句の簡単なまとめ。 判らない言葉があったらここで解るかも? ネタバレとなる物もあるので閲覧注意。 ゲーム内用語 【あ】|【か】|【さ】|【た】|【な】|【は】|【ま】|【や】|【ら】|【わ】| 俗語、通称など 【あ】|【か】|【さ】|【た】|【な】|【は】|【ま】|【や】|【ら】|【わ】| ゲーム内用語 【あ】 !!ああっと!! 前作・前々作では採集時に強敵とのエンカウントが発生する場合があり、その際に表示されるメッセージとして使われていた。アイテム採集にスキルの習得が必要だった前作までは戦力を度外視した採集専用のパーティーを別途構成して採集へ向かうプレイヤーが多く、「!!ああっと!!」で全滅する光景がよく見られた。しかし、今作ではシステム変更によって...
  • 続編の希望と要望
    続編の希望と要望 すっかり一大シリーズになった世界樹の迷宮、もしVが出るなら……という希望を書いておく場所。 編集は自由ですが、他の人が書いた文を削除する時は、コメントとしてその理由を書くようにしてください。 ジャンルごとに分けていますが、すでに書かれている意見との重複にもご注意ください。 次回作でも継続してほしい要素 項目別要望 シナリオ・ストーリー キャラクターキャラメイキング・スキル・育成・宝典 NPC モンスター ゲームシステムカジュアル・ノーマルモード システムを流用したアペンド 大地 迷宮全般 町施設 バトル関連3竜 各ボス バランス バーストスキル ランダムイベント その他 ギルドカード・すれちがい QRコード ユーザーインターフェイス 装備品・アイテム・鍛冶 その他(上記に該当項目が無ければ) 次回作でも継続してほしい要素 サブクラスのスキルレ...
  • FAQ
    よくある質問(FAQ) wiki掲示板や、2chのスレッド中によく見られる質問をまとめたコーナーです。 購入前の方はもちろん、プレイ中の方向けの項目もありますので、まずは一度目を通しておくことをお勧めします。 購入前のよくある質問一般どんなゲームですか? これ面白いの? 難しいって聞いたんだけど、私でも遊べる? 前作と比較してキャラメイクの変化 ダンジョンの変化 バトルの変化 図鑑の変化 ショップの変化 装備の変化 冒険者ギルドの変化 全滅したらどうなる? 購入後の方向けタッチペンが短いです 交易所で設定してもすれ違い通信が起こりません SDカード速いのに変えたらセーブ時間短くなる? BGMによっては若干音割れするのですが… エンディングは何回でも見れますか? 攻略に関わる質問下画面に何も映りません。 貰ったアイテムが見当たりません。 気球艇で迷宮に入ったら、同じ出口か...
  • wiki編集・要望
    世界樹の迷宮4Wiki に対する編集の仕方、要望、レイアウトの話し合い、荒らし報告などはここで。 パーティ構成方針で話題の封じスキル無しで冥竜撃破やってみた。絶海山鯨料理、平均レベル85(6層踏破+弱体化6層ボス撃破直後)、モフ/ルン、ペリ/ソド、ソド/モフ、メディ/フォト、ミス/ダンで挑戦して勝利。ミスは毒方陣 破陣系 邪眼系のみ使用し、毒以外状態異常/封じ/スタンは無し。装備は共通で職専用体防具+アーメット、ペリ・ソド・メディはシルバーシールド、ミスはブレイブブレイサー、モフは二刀流。スーパーノヴァはHP全快で防御か、直前のターンに規定HPまで減らして呪縛を誘発させて凌ぐ。基本方針はメディとミスで回復、ミスとソドで弱体化、羅刹乾坤一擲とアクセルドライヴで削る。感想としては、もっと攻撃的な編成であれば、呪縛誘発までHPを減らしやすい分だけ、...
  • バーストスキル
    バーストスキル 概要 バーストゲージ バーストスキル一覧 バーストスキル詳細 [部分編集]   概要 対応する量のバーストゲージを消費して、あらゆる行動の中で最も速く発動する強力なスキル(ただし、1ターン目の先制発動スキルを除く)。 前作のリミットと同様、バーストを発動するターンにも通常攻撃やスキルなど普段通りの行動ができる。 一方、セットしたスキルやゲージはパーティ全体で共有される。この点は前作のリミットと大きく異なる。 各スキルに対応したキーアイテムを入手することで習得となるが、実際の戦闘で使用できるのは、キャンプメニューの "COSTOM" からあらかじめセットしておいたスキルだけ。 同時にセットできる数(バースト枠)は初期値が2つ、最大で5つとなる。拡張条件は後述。 セット内容は、メニュー...
  • テキスト集・酒場情報収集(4)
    テキスト集トップへ戻る || ~第1迷宮3F ~第2迷宮3F ~第3迷宮3F ~第4迷宮3F ~第5迷宮1F ~第6迷宮3F 踊る孔雀亭・情報収集 ~第4迷宮3F ミッション「伝説の心臓を入手せよ!」報告後イクサビトの師範 絶界雲上域到達後頭を抱える夜賊風の男 嫉妬するウロビト 木偶ノ文庫1F到達後品の良さそうな女剣士 豪快に笑うイクサビト 盾を鳴らす重騎士 木偶ノ文庫2F到達後痩せた学者風の男 虚ろな目をした術師メノウ 木偶ノ文庫3F到達後気弱そうな青年冒険者 黄金貴婦人の私兵(クエスト「ゴールドホーンを捕獲せよ!」受領前) 虚ろな目をした術師メノウ ミッション「伝説の心臓を入手せよ!」報告後 イクサビトの師範 (以後、2回修行するまで表示される) 修行を望むのはお前たちだな? 里でのお前たちの行いには感謝している。 その礼だ。修行につき合おう。 ...
  • テキスト集・酒場情報収集(5)
    テキスト集トップへ戻る || ~第1迷宮3F ~第2迷宮3F ~第3迷宮3F ~第4迷宮3F ~第5迷宮1F ~第6迷宮3F 踊る孔雀亭・情報収集 ~第5迷宮本編クリア ミッション「帝国の野望を挫け!」報告後帝国の師範 旅装束の男 砲剣を携える帝国騎士 木偶ノ文庫3F(隠しエリア)到達後品の良さそうな女剣士 虚ろな目をした術師メノウ 深霧ノ幽谷3F(隠しエリア)到達後決意の帝国騎士 王の石門開放後ベトベトしている少女術師 虚ろな目をした術師メノウ 噂好きな中年女 楽園への導き手出現後自棄酒をあおる中年冒険者 虚ろな目をした術師メノウ ミッション「帝国の野望を挫け!」報告後 帝国の師範 (以後、2回修行するまで表示される) 私は帝国空軍の教官、名はグネーヴァル。 修行を望むのは貴殿らか? ローゲル卿に代わり、貴殿らを鍛えよう。 修行について説明を聞きま...
  • テキスト集・酒場情報収集(3)
    テキスト集トップへ戻る || ~第1迷宮3F ~第2迷宮3F ~第3迷宮3F ~第4迷宮3F ~第5迷宮1F ~第6迷宮3F 踊る孔雀亭・情報収集 ~第3迷宮3F ミッション「巫女に親書を届けよ!」報告後ウロビトの師範 銀嵐ノ霊峰到達後羊皮紙に何かを書き込む男 貞淑な妻クラウディア(クエスト「愛妻弁当を届けて欲しい」受領前) 賽を振り続けるウロビト 金剛獣ノ岩窟でワールウィンドと会話後緊張気味なウロビトの女 虚ろな目をした術師メノウ キバガミと戦闘後緊張気味なウロビトの女 包帯だらけの冒険者 手甲とアクセサリーのみの男 金剛獣ノ岩窟3F到達後包帯だらけの冒険者 燃えるウロビト ウルカヌスの印術師 ミッション「巫女に親書を届けよ!」報告後 ウロビトの師範 (以後、2回修行するまで表示される) 聞いていると思うが、私がウロビトの里より 遣わされた、導師だ。 必要...
  • テキスト集・カーゴ交易場
    テキスト集トップへ戻る || セフリムの宿 ベルンド工房 踊る孔雀亭 冒険者ギルド カーゴ交易場 マルク統治院 気球ライバルギルド(キルヨネン) 気球ライバルギルド(ウィラフ) ウロビトの里 イクサビトの里 ミニイベント カーゴ交易場 -Kago Traders Lounge- 気球艇入手前 気球艇入手後、初回訪問 ミッション「虹翼の欠片を入手せよ!」報告後 碧照ノ樹海1F到達後 碧照ノ樹海2F到達後 碧照ノ樹海3F到達後 丹紅ノ石林到達後 深霧ノ幽谷1F到達後 深霧ノ幽谷2F到達後 深霧ノ幽谷3F到達後 銀嵐ノ霊峰到達後 金剛獣ノ岩窟でワールウィンドと会話後 キバガミと戦闘後 金剛獣ノ岩窟3F到達後 絶界雲上域到達後 木偶ノ文庫1F到達後 木偶ノ文庫2F到達後 木偶ノ文庫3F到達後 ミッション「帝国の野望を挫け!」報告後 木偶ノ文庫3F(隠しエリア)到達後 深霧ノ幽谷3F(隠し...
  • フォートレス
    フォートレス ソードマン  /  ナイトシーカー  /  フォートレス  /  スナイパー  /  メディック  /  ルーンマスター  /  ダンサー ミスティック  /  モノノフ  /  インペリアル クイックリンク  スキル詳細 パッシブ 固有スキル 城塞騎士の心得/極意/悟り、屈強料理、(鉱物学) 耐久上昇 物理防御ブースト、HPブースト、ガードマスタリ その他 先制挑発...
  • テキスト集・碧照ノ樹海
    テキスト集トップへ戻る ミニイベント || 森の廃鉱 碧照ノ樹海 瘴気の森 深霧ノ幽谷(1) 深霧ノ幽谷(2) 金剛獣ノ岩窟(1) 金剛獣ノ岩窟(2) 南の聖堂 風止まぬ書庫 木偶ノ文庫(1) 木偶ノ文庫(2) 煌天破ノ都(1) 煌天破ノ都(2) 暗国ノ殿 第1迷宮 碧照ノ樹海 街門 風馳ノ草原D-3 大空を駆ける冒険 A-3 北の果てに近付く A-3 石碑を調べる A-3 碧照ノ樹海を発見 碧照ノ樹海1FE-4 導入 E-4 樹海磁軸の前にて C-4 稀少個体 D-4 壊された樹壁 C-3 森の破壊者 E-6 下り階段 碧照ノ樹海2FD-4 負傷した兵士の一団 D-5 傷ついた兵士 C-4 扉の前の兵士(ミッション「碧照ノ樹海を開放せよ!」受領前) D-2 鮮血よりも紅い獣 D-2 逃亡する赤毛の獣 碧照ノ樹海B3FC-2 待ち構える赤毛の獣 D-2 血の裂断者を撃破 D-2 ...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ツムツム攻略Wiki|ゲームエイト - Game8[ゲームエイト] 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリー...
  • 細部データ検証・考察
    細部データ検証・考察・要望 ゲーム内の細かな仕様を検証、考察、報告するページです。 スキルの細かな数値や内部処理の順番など。 ※整理しつつ更新して頂けると助かります。 スキル関係物理攻撃ブースト サブ比較 解魔の札 羅刹マスタリ 挑発系スキル 電光石火・クイックステップの持ち越しバグ 各種計算式ダメージ計算 補助効果の5%減衰枠と2%減衰枠 補助効果の減衰の計算 速度補正 回避率関連スキル検証その1 回避率関連スキル検証その2 謎補正と計算誤差 ゲストキャラ詳細ウィラフ(Lv70) キルヨネン(Lv70) バルドゥール スキル関係 物理攻撃ブースト + ... 382 名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 2012/06/29(金) 14 1...
  • 紹介記事
    紹介記事 2012年9月01日 ファミ通.com 『世界樹の迷宮IV 伝承の巨神』最高難度の“QRクエスト”を、ファミ通.com限定で3日連続配信!(その3) http //www.famitsu.com/news/201209/01020537.html 2012年8月31日 ファミ通.com 『世界樹の迷宮IV 伝承の巨神』最高難度の“QRクエスト”を、ファミ通.com限定で3日連続配信!(その2)http //www.famitsu.com/news/201208/31020459.html 2012年8月30日 ファミ通.com 『世界樹の迷宮IV 伝承の巨神』最高難度の“QRクエスト”を、ファミ通.com限定で3日連続配信!(その1) http //www.famitsu.com/news/201208/30020366.html 2012年8...
  • バッドステータス
    バッドステータス ここでは「状態異常系」8種、「封じ系」3種、「スタン」を総称してバッドステータス(ステータス異常)と呼んで扱います。 「即死」はバッドステータスではありませんが結果として「戦闘不能」になるので併せてここで扱います。 概要 バッドステータス付与成功率 バッドステータスに対する累積耐性について バッドステータス一覧 バッドステータス付与手段 概要 バッドステータスは、「状態異常系」「封じ系」「スタン」の3系統に分かれる。 1.状態異常系 状態異常8種には優先度があり、同時には1種類しかかからない。複数の状態異常を受けた場合は、より上位の状態異常で上書きされる。詳しい優先順位は下の表を参照。例えば「睡眠」時に「呪い」を受けると「睡眠」が解除され「呪い」状態になる。「石化」時は「戦闘不能」にしかならない。 2.封じ系 封じ3種は状態異常と違い、複...
  • テキスト集・冒険者ギルド
    テキスト集トップへ戻る || セフリムの宿 ベルンド工房 踊る孔雀亭 冒険者ギルド カーゴ交易場 マルク統治院 気球ライバルギルド(キルヨネン) 気球ライバルギルド(ウィラフ) ウロビトの里 イクサビトの里 ミニイベント 冒険者ギルド -Adventurer s Guild- 初回 迷宮探索開始前 ミッション「虹翼の欠片を入手せよ!」報告後 碧照ノ樹海1F到達後 ミッション「碧照ノ樹海を解放せよ!」受領後初回訪問時 碧照ノ樹海2F到達後 碧照ノ樹海3F到達後 丹紅ノ石林到達後 深霧ノ幽谷1F到達後 深霧ノ幽谷2F到達後 深霧ノ幽谷3F到達後 銀嵐ノ霊峰到達後 金剛獣ノ岩窟でワールウィンドと会話後 双牙武典を入手後に訪問 キバガミと戦闘後 金剛獣ノ岩窟3F到達後 絶界雲上域到達後 木偶ノ文庫1F到達後 木偶ノ文庫2F到達後 木偶ノ文庫3F到達後 ミッション「帝国の野望を挫け!」報告...
  • commentform101
    ソードマンの心得がバーストでも発動するのか気になる。 - 名無しさん 2012-07-06 14 02 50 ナイトシーカーの心得はバースト(2回攻撃のやつ)に影響するようです。 - 名無しさん 2012-07-06 15 44 51 バーストでも発動するし、バーストのときは自分にも心得がのる - 名無しさん 2012-07-06 18 25 53 リンクソド使ってるけど、リンクの追撃は、ラッシュダンスに反応してるぞ。 - 名無しさん 2012-07-08 12 24 25 連レスすまん。 具体的には、リンク→ラッシュ→追撃→チェイス→追撃 ソドのページ間違ってないだろうか、 - 名無しさん 2012-07-08 12 31 07 フォートレスのガードマスタリについて検証してみた、レベルは40、LUKは28で、ガドマ1と8でそれぞれ100回攻撃を受けてみた。結果は1での無...
  • モノノフ
    モノノフ ソードマン  /  ナイトシーカー  /  フォートレス  /  スナイパー  /  メディック  /  ルーンマスター  /  ダンサー ミスティック  /  モノノフ  /  インペリアル クイックリンク  スキル詳細 パッシブ 固有スキル 武士の心得/極意/悟り、強壮料理、(樹木学) 与ダメージ 物理攻撃ブースト、背水の陣、羅刹マスタリ その他 食いしばり、先制羅刹、獅子奮迅 武器攻撃 鎚・刀専用 峰打、衝破弧月...
  • インペリアル
    インペリアル ソードマン  /  ナイトシーカー  /  フォートレス  /  スナイパー  /  メディック  /  ルーンマスター  /  ダンサー ミスティック  /  モノノフ  /  インペリアル クイックリンク  スキル詳細 パッシブ 固有スキル 帝国騎士の心得/極意/悟り、狩猟者の嗅覚、(鉱物学) 与ダメージ 物理攻撃ブースト、属性攻撃ブースト、ドライブマスタリ その...
  • バグと対処方法
    バグ バグと思われる挙動の報告を集めたページです。 また確定の項にあるものでも「バグ」ではなく「仕様」に含まれるものがある可能性があります。 ベスト版は通常版と同じ内容のようで、おそらく何の修正も加わっていません。 確定(戦闘関連)ソードマンのリンク系スキルの追加属性が、武器やオイルの属性に変わってしまう リンク系スキルの追加攻撃が発生すると、それ以降ターン内は先駆けの功名が無効になる 扇の舞や速度ブーストを同時に習得すると一部しか効果を発揮しない ワルツ系スキルの効果が一部の味方に発動しない場合がある アタックタンゴ/ガードタンゴが同列に2枠以上ある時、それらの効果が累積する場合がある ラインディバイド/オールディバイドの使用者が行動可能なのに味方をかばえなくなる 敵の攻撃スキルの一部に、属性が設定されていないものがある 命中率アップの強化が弱体によって相殺される時、別の...
  • テキスト集・碧照ノ樹海ミニイベント
    テキスト集トップへ戻る メインシナリオ || 碧照ノ樹海 深霧ノ幽谷 金剛獣ノ岩窟 木偶ノ文庫 碧照ノ樹海ミニイベント 風馳ノ草原で一際大きな森。 危険な獣も住み着いている天然の迷宮。 1FC-5 みんなの木箱 B-4 道具の販売を行う兵士 A-4 クラントロ採取エリア A-4 クラントロ採取地点(クエスト「クラントロ納品依頼」受領前) 2FB-6、C-4、C-5、E-3、E-4 蜂の巣 E-5 黒い果実 D-4 不自然な窪み(クエスト「謎の穴の調査依頼」受領前) C-3 色とりどりの果実 3FF-3 湧き水 C-6 茂みの奥の野兎 1F C-5 みんなの木箱 君たちは空き地の片隅で木箱を発見する。 木箱の側面にはかすれた文字で こう書かれていた…。 『持つ者は冒険に役立つ品を 入れるべし。持たざる者は 感謝してそれを持ち帰るべし』 ...
  • 小ネタ
    役立つ小ネタから、ちょっとした面白要素など。 モンスターの効率的な撃退方法や攻略手段は、それぞれ別コーナーに記載されています。 大地の小ネタ食材用カタパルトの飛距離 食材のHP・TP値アップ・ダウンの効果 毒食材の効果 ライバルの気球との交易品 ライバルの気球の出現時間 MAPに表示されないクエストF.O.Eの復活時間 水に食材を降ろすと・・・ 樹海の小ネタ隠し通路の目印 テキスト表示を消す ウロビト・イクサビトの里の会話 バトルの小ネタ稀少個体 FOEの復活 図鑑でモンスターを見ると…… DEFENCEの行動順 先制逃走 大地のFOEでバーストゲージ溜め その他の小ネタホーム画面のアイコン 統治院の背景 QRクエスト スキル取得画面 SEオフでセーブBGMが消える 宿屋の睡眠時間を節約する 稼ぎ宝典集め(プーカ狩り) ギルドカードキャラを使って経験値集中 ギルドカードキャラの作...
  • 体験版について
    体験版について 2012年6月22日にNintendo e-shop(3DSに購入時から入っているソフト)内にて配信開始。 e-shopへの接続とソフトのダウンロードには、無線でインターネットに繋げる環境か、ゲームショップや量販店に設置されている3DSステーション等が必要。 容量は、882ブロック(約115MB)。3DSには本体に2GBのSDカードが刺さっている。 起動制限は30回まで。しかし3DSをスリープにしてから再開した場合起動回数は減らないため、あまり意識することはない。 体験版内でもセーブは可能で、それを製品版に引き継ぐこともできる。 レベルキャップが10までと設定されている。 体験版では製品版よりもBGMの音質とキャラ画像の画質を落としている (公式Blogより)。これは体験版だからと差をつけたわけではなく、収録範囲が規定の容量に収まりきらなかったからとの事。 小迷宮1つと迷...
  • テキスト集・深霧ノ幽谷(2)
    テキスト集トップへ戻る ミニイベント || 森の廃鉱 碧照ノ樹海 瘴気の森 深霧ノ幽谷(1) 深霧ノ幽谷(2) 金剛獣ノ岩窟(1) 金剛獣ノ岩窟(2) 南の聖堂 風止まぬ書庫 木偶ノ文庫(1) 木偶ノ文庫(2) 煌天破ノ都(1) 煌天破ノ都(2) 暗国ノ殿 第2迷宮 深霧ノ幽谷(2) 深霧ノ幽谷2FB-4 巫女を捜索するウロビト E-6 無防備な魔物 C-5 南に浮かぶ明かり D-4 激戦の跡 D-4 負傷したウロビト C-3 北に浮かぶ明かり D-1 巫女を捜索するウロビト 深霧ノ幽谷3FD-1 ウーファンの想い D-1 瞑想するウーファン D-1 ウーファンに話しかけずに扉を開けようとする ウーファンがゲストにいる状態で、地下3階から出る F-3 濁った瞳のウロビト C-3 西に浮かぶ明かり B-2 ウーファンに集まる明かり(ウーファンがゲストとして参加している) B-2 扉...
  • 鍛冶
    鍛冶 多くの装備品には強化スロットがあり、それらは装備することで様々な効果を得ることができる。 そのうち「武器」については強化スロットの部分が空になっているものがあり、プレイヤーは「鍛冶」をすることによって、それらの武器を自分好みに強化することができる。 また、このページでは「アクセサリ」も「防具」の一種として扱うものとする。 鍛冶をするには専用の「○○のハンマー」というアイテムと、「素材」が必要。ハンマーは鍛冶が可能になった時点で使えるものがいくつかあり、それ以外はゲームの進行に応じて入手可能となる。 素材は1回鍛冶するごとに武器1コ分消費する。金(en)は消費しない。 素材は事前に店に売却していなければならない。 一度つけた強化は、素材さえあれば、後から付け替えることが可能である。一度でも鍛冶をした武器は、鍛冶用スロットを全て空きスロットに戻すことはできない(新規購入すれば...
  • テキスト集・南の聖堂イベント
    テキスト集トップへ戻る メインシナリオ || 森の廃鉱 小さな果樹林 獣谷の泉 はぐれ熊の茂み 瘴気の森 人喰い蛾の庭 騒がしい沼地 蝙蝠の狭き巣穴 猛毒洞穴 凍てついた地底湖 南の聖堂 風止まぬ書庫 金鹿図書館 小迷宮 南の聖堂 帝国が会合場所に指定した建築物。 その内装はまるで書庫の様に見える。 (クエスト「辺境伯の落し物」報告後に更新) 帝国が会合場所に指定した建築物。 その内装はまるで書庫の様に見える。 幽霊がいるのではないかと一時 噂になっていたが、実際には姿が消せる カメレオンの魔物がその正体だった。 南の聖堂C-3(d.4) 古代文字の術式書 南の聖堂 C-3(d.4) 古代文字の術式書 初回 美しい遺跡の迷宮を行く君たちは 行き止まりに書棚を見かける。 2回目以降 君たちの目の前に書棚がある…。 ...
  • commentform2
    とりあえず今あるのをアップしようと思ってダンジョンページ作ってみましたが カメラのバッテリーが届くまでしばらくアップできません…(iPhoneだと画質がダメだった…)アップ出来る人はいたらしちゃって構いません。 - 名無しさん 2012-07-12 13 58 44 とりあえず碧照B1だけアップしてみました。ただ私は画像ソフトでチマチマ描いてるのでもっとサクサク作れるよって方がいたら差し替えてもらって構いません - 名無しさん 2012-07-12 19 17 37 すごいっすねこれ!パーツのドットから作ってるんですか? - 名無しさん 2012-07-12 19 33 34 公式ブログにクエストQRコード追加来たぞー - 名無しさん 2012-07-12 19 15 00 フレースヴェルグ no - 名無しさん 2012-07-12 21 04 15 ごめんミス。フレース...
  • 消費アイテム
    消費アイテム 回復アイテム 補助アイテム 攻撃アイテム 探索アイテム 宝典 説明事項 ▽ 表の見方 赤文字:ボス・FOE素材が必要なアイテム。 速度:使用時にAGIに加算される速度補正。今作では適用されない可能性が高い。 必要素材:クリックで入手先 (条件があれば条件も) 表示。 表記のない項目 売値:一律で買値の40%。宝典は4en。 品切れ:必要素材のストック=作成可能数なため、必要素材の有無=品切れの有無。 [部分編集]   回復アイテム ※ 全て速度補正なし 名前 範囲 効果 買値 必要素材 説明文 備考 メディカ 単体 HP50回復 20 - 古くから伝わる伝統的な回復薬...
  • 次回作妄想 (職業、スキル編)4
    次回作妄想 (職業、スキル編)4 シヴァ ネメシス コスモス シヴァ 踊るような剣術で敵を翻弄する魔女剣士。何人も彼女に傷一つ付けられない。 回避タンクに特化した前衛アタッカー。攻撃を回避しつづけることで八面六臂の活躍ができる。 回避率が高いためなかなか死なないが、死ぬときは死ぬ紙装甲。「炎の剣舞の追撃や、炎の刻印の掛かった敵への双刀の舞の反撃に、さらに炎の輪舞で追撃する」といった芸当も可能。 グラフィックは二刀流でふんどし+マイクロビキニアーマー風の民族衣装を着たスタイリッシュ痴女。♀1:白肌・青髪ショートヘア・妖艶ボーイッシュ。 ♀2:褐色肌・金髪ワンレングス・しとやかお姉さん。 ♀3:白肌・ピンク髪ツインテール・ロリ巨乳。 ♀4:黄色肌・茶髪ボサボサ頭・ゴリマッチョな筋肉娘。 アナザーカラー♀1A:黄色肌・銀髪ショートヘア・クールビューティ。 ♀2A:白肌・黒髪ワ...
  • テキスト集・森の廃坑
    テキスト集トップへ戻る || 森の廃鉱 碧照ノ樹海 小迷宮 森の廃坑 街門 -City Gate-ミッション「虹翼の欠片を入手せよ!」受領前 ミッション「虹翼の欠片を入手せよ!」受領後 森の廃鉱B-2 首飾りを拾う B-3 ワールウィンドに話しかける b-2 分かれ道 C-2 看板 C-1 廃鉱の魔 C-1 旅人の木 A-1 兵士に話しかける C-1 扉を開ける C-2 虹翼の欠片を入手 街門 -City Gate- ミッション「虹翼の欠片を入手せよ!」受領前 「先程、この街に来た冒険者だな? あいにくだが、 許可なき者の迷宮探索は禁じられている」 「まずは統治院に出向き ミッションを受けることだな」 ミッション「虹翼の欠片を入手せよ!」受領後 「お前たちは(ギルド名)…だな? 辺境伯から連絡は受けている」 「ここを発つまえに確認...
  • テキスト集・森の廃鉱
    テキスト集トップへ戻る ミニイベント || 森の廃鉱 碧照ノ樹海 瘴気の森 深霧ノ幽谷(1) 深霧ノ幽谷(2) 金剛獣ノ岩窟(1) 金剛獣ノ岩窟(2) 南の聖堂 風止まぬ書庫 木偶ノ文庫(1) 木偶ノ文庫(2) 煌天破ノ都(1) 煌天破ノ都(2) 暗国ノ殿 小迷宮 森の廃鉱 街門ミッション「虹翼の欠片を入手せよ!」受領前 ミッション「虹翼の欠片を入手せよ!」受領後 森の廃鉱C-2 気球艇乗り場(ミッション報告まで) B-2 首飾りを拾う B-3 ワールウィンドに話しかける(ミッション報告まで) b-2 分かれ道 C-1 廃鉱の魔 A-1 兵士に話しかける(ミッション報告まで) C-1 扉を開ける C-2 虹翼の欠片を入手 街門 ミッション「虹翼の欠片を入手せよ!」受領前 「先程、この街に来た冒険者だな? あいにくだが、 許可なき者の迷宮探索は禁じられている」 ...
  • テキスト集・煌天破ノ都ミニイベント
    テキスト集トップへ戻る メインシナリオ || 碧照ノ樹海 深霧ノ幽谷 金剛獣ノ岩窟 木偶ノ文庫 煌天破ノ都 暗国ノ殿 煌天破ノ都ミニイベント 謎の地下研究施設。その果てには 世界樹の力が眠っていると伝えられる。 木偶ノ文庫3F(隠しエリア)A-4 繋がる迷宮 B-3(b.5) 石碑に刻まれた文字 B-2(c.3) 古代文字の術式書 C-3(e.5) 世界樹封印計画 概要1 金剛獣ノ岩窟3F(隠しエリア)C-2(d.4) 岩肌に光るもの A-4 繋がる迷宮 D-2(e.5) 世界樹封印計画 概要2 C-2(d.4) 石碑に刻まれた文字 深霧ノ幽谷3F(隠しエリア)A-4 繋がる迷宮 A-7(b.3) 不自然なウロビト E-7(a.4) 世界樹封印計画 概要3 E-4(e.4) 石碑に刻まれた文字 碧照ノ樹海3F(隠しエリア)A-5(d.3) 植物と赤狒狒 B-4 繋が...
  • テキスト集・獣谷の泉イベント
    テキスト集トップへ戻る || 森の廃鉱 小さな果樹林 獣谷の泉 はぐれ熊の茂み 瘴気の森 人喰い蛾の庭 騒がしい沼地 蝙蝠の狭き巣穴 猛毒洞穴 凍てついた地底湖 南の聖堂 風止まぬ書庫 金鹿図書館 小迷宮 獣谷の泉 うろつく跳獣が徘徊する危険な獣谷の、 その中央に位置する済んだ泉。 (クエスト「気になる宝箱」報告後に更新) うろつく跳獣が徘徊する危険な獣谷の、 その中央に位置する済んだ泉。 奥地に足を踏み入れるには獰猛な鹿を どうにかしなければならないが、噂では どこかに秘密の抜け道があるらしい。 風馳ノ草原C-1 獣谷の泉を発見 獣谷の泉C-3 泉のほとり A-1 くたびれた革袋 B-2 鍵のかかった宝箱(クエスト「気になる宝箱」受領前) 風馳ノ草原 C-1 獣谷の泉を発見 体験版をプレイしている この小迷宮は 体験版では立ち...
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