世界樹の迷宮4 Wiki内検索 / 「武器」で検索した結果

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  • 武器
    武器  武器  -  鍛冶  /  防具  /  アクセサリ  /  唯一品 装備 種類 武器 剣  /  突剣  /  鎚  /  弓  /  杖  /  短剣  /  刀  /  砲剣 防具 重鎧  /  軽鎧  /  服 ...
  • 鍛冶
    ...きる。 そのうち「武器」については強化スロットの部分が空になっているものがあり、プレイヤーは「鍛冶」をすることによって、それらの武器を自分好みに強化することができる。 また、このページでは「アクセサリ」も「防具」の一種として扱うものとする。 鍛冶をするには専用の「○○のハンマー」というアイテムと、「素材」が必要。ハンマーは鍛冶が可能になった時点で使えるものがいくつかあり、それ以外はゲームの進行に応じて入手可能となる。 素材は1回鍛冶するごとに武器1コ分消費する。金(en)は消費しない。 素材は事前に店に売却していなければならない。 一度つけた強化は、素材さえあれば、後から付け替えることが可能である。一度でも鍛冶をした武器は、鍛冶用スロットを全て空きスロットに戻すことはできない(新規購入すればよい)。 「炎or氷or雷属性付与」、「貫通or拡散効果」は、それぞれいずれか1種...
  • パロディ・元ネタ
    ...ローランが持つ聖剣。武器としても登場。 ソードマン♂2☆ フリッグ 北欧神話に登場する愛と結婚の女神・豊穣の女神。 ミスティック♀2☆ レンヌ フランスの西部に位置する都市で、ブルターニュ地域圏の首府、イル=エ=ヴィレーヌ県の県庁所在地である。 ルーンマスター♀2☆ セリア 酸化セリウム(IV)は、化学式が CeO2 と表されるセリウムの酸化物である。セリアとも呼ばれる。 インペリアル♀1 ※☆はアナザーカラー テキスト 項目 元ネタ 詳細と補足 ベルンド工房での会話「アリアドネの糸は忘れずに持った?(略)地図に書いておく冒険者もいるよ。」 世界樹プレイヤー達の智恵 当Wikiや該当スレッドなどで第1作の頃から触れられていた、「樹海の入り口に“いともった?”とメモを置いておく」という大事な豆知識。第1作ポッドキャストの中で新納氏と加藤氏が、「思ってもみないようなメモの使い...
  • システム
    ...ータスも、装備できる武器や防具も違う。各種細かい職業の性能についてはデータの各職業ページに詳しく載っている。 キャラクターの最大Lvは初期値で70。レベルキャップがあり最高でLv99まで育成できる。レベルキャップの解除条件はFAQを参照。 サブクラス 前作同様、ゲームを進めると、キャラごとに他の職業を一つだけサブクラスとして設定できるようになる。 クラス固有スキル・採集量増加スキル・空スキル以外のスキルを、最大Lvの半分まで習得できる。また、サブクラスに対応した武器と盾が装備可能になる。 サブクラス取得時にはSP(スキルポイント)を5取得する。 休養すると、振り分けたSPと共にサブクラスが解除される。 サブウェポン サブクラスを設定できるようになるのと同時に、全ての職業でサブウェポンを装備できるようになる。 そのキャラの職業/サブクラスで装備可能なあらゆる武器をサブウェポンとし...
  • テキスト集・木偶ノ文庫(1)
    ...君たちに気づくと 武器を抜こうとするが、手を滑らせ 無様にも手前に落としてしまう。 その時、君たちは気づく。 帝国兵のその腕には、植物の蔓や葉が まとわりついている! どうやらイクサビトがかかっていたものと 同じ病を患っているようだ。 …彼は戦うことを諦め、武器を捨てる。 話を聞いてみると、 どうやらこの迷宮に残っているのは 病に冒された技術士官だけらしい。 この惨状を知った巫女は 治療を申し出たそうだが、帝国兵はそれを 頑なに拒んだのだそうだ。 他の兵士と話している 通路の奥には、 帝国の鎧をまとった兵士がいる。 彼も以前君たちが見た者のように イクサビトと同じ病に冒されている。 彼は武器を捨て、投降する…。 (以下共通) 「貴様らが何をしようと、 我ら帝国の悲願は バルドゥール殿下...
  • ミスティック_p2
    ...メインの陣や状態異常武器で搦め手はほとんど足りるため、サブの状態異常スキルは本当に取る価値があるのかよく考えたい。 第一にメインミスティックは自前のスキルだけで手がいっぱいで、特に状態異常陣と破陣を両立しようとなるとSPがいくらあっても足りない。 サブは低SPで機能するもの、パーティ内でどうしても足りない役割があるものなどを厳選したい。 いっそサブスキルは無視して、盾や空きスロットの多い武器・状態異常武器を持つための装備ボーナスや5SPのためだけにとりあえずサブを取るだけでも構わない。 それだけの完成度がメインミスティックにはある。 このため、各サブの組み合わせ例には必要SPを併記しておく。 ▼ミスティック/ソードマン 盾装備と物理防御ブースト・ソードブレイカーで物理対策(計7SP)。後列にソードブレイカーを持ち込めるのもメリット。 パ...
  • テキスト集・酒場情報収集(1)
    ...米の冒険者? もう武器や防具は揃えた? ベルンド工房はいい装備が揃ってるよ。 強い武器で叩き、硬い防具で守る。 これ、戦いのツネシキー。 店に行ったら、買い物のついでにでも 欲しい装備の素材を確認してくるといいよ。 どの魔物がその素材を落とすのか …っていうのは素材の名前をよく見れば 類推できるはずだよー。 ミッション「虹翼の欠片を入手せよ!」報告後 狒々百頭狩りの老人 (以降、クエスト「荒くれ狒狒を倒して!」報告まで表示される) 碧照ノ樹海の地下1階に現れる エテ公…荒くれ狒狒とは戦ったか? この街に来たばかりの新米が 命を落とすのは、大抵アイツが原因だ! 闇雲に攻めちゃダメだぜ! ヤツと戦うときは防御を怠るなよ! 時には逃げるって選択肢も頭に 入れておかなくちゃならねぇ! 死んじまったらそれま...
  • バグと対処方法
    ...スキルの追加属性が、武器やオイルの属性に変わってしまう リンク系スキルの追加攻撃が発生すると、それ以降ターン内は先駆けの功名が無効になる 扇の舞や速度ブーストを同時に習得すると一部しか効果を発揮しない ワルツ系スキルの効果が一部の味方に発動しない場合がある アタックタンゴ/ガードタンゴが同列に2枠以上ある時、それらの効果が累積する場合がある ラインディバイド/オールディバイドの使用者が行動可能なのに味方をかばえなくなる 敵の攻撃スキルの一部に、属性が設定されていないものがある 命中率アップの強化が弱体によって相殺される時、別の強化が消える場合がある 戦闘に参加するだけのゲストキャラが戦闘終了後もパーティに残り続ける 確定(戦闘関連だが、要注意度が低いもの)電光石火やクイックステップの効果が、使用したターンより後に発揮される場合がある 混乱 / 睡眠中のキャラの行動が完全にスキップされ...
  • commentform101
    ...今回はバグか仕様か、武器の属性(鍛冶含む)がスキルにも影響する場合がある。ソドのリンク系でしか試してないけど鍛冶の属性とスキルの属性合わせて「炎>氷>雷」で優先されちゃう。今回の件だと炎or氷の武器、氷剣アルマスとか装備してたんじゃないかな。本スレで書いたけど総スルーされたがなw - 名無しさん 2012-07-21 13 51 09 リンクに属性鍛冶のるのかソドの共用スキルで乗るのかなあシーカーのスキルでは乗らなかったが。リンクで最大1.6倍乗ったらかなり強そうだ - 名無しさん 2012-07-21 14 52 10 これ、リンクサンダーだけマスターしとけば武器持ちかえで3色対応できるってことかね - 名無しさん 2012-07-21 19 29 41 まぁそういうことにはなりますけど、戦闘中に装備は変えれないので、ダンジョン攻略の道中、ザコ戦で使い物にならなくなるわけで...
  • テキスト集・ベルンド工房
    ...房。 冒険に必要な武器や道具を扱っているよ」 「…と言ってもウチの在庫は冒険者が 売ってくれる素材頼りなんだけどね」 「つまり、キミたち冒険者が持ち込む 素材が増えれば増えるほど 買える品物も増えていくってわけ」 「ウチで作れる武具はリストにして 貼ってあるから、欲しいものがあったら 必要な素材を確認していってね」 「それじゃ、これからよろしく! 冒険に行くときはぜひ… このベルンド工房をごひーきに!」 迷宮探索開始前 ねぇねぇ、(ギルド名)。 迷宮探索にはもう出た? 素材を拾ったらウチに持ってきてね! 親方が腕によりをかけて 便利な道具や武具をつくってくれるよ。 ウチの品物は全部超一流! それに私も手伝ってるんだぁ。 ねぇねぇ、何か見ていってよ! ミッション「虹翼の欠片を入手せよ!」報告後...
  • 消費アイテム
    ...75 竜血樹脂×1 武器に塗りつけると炎を生ずるオイル武器の属性が炎に変更される 【付与】強化 フリーズオイル 味単 氷属性付与 武器に塗りつけると氷を生ずるオイル武器の属性が氷に変更される ショックオイル 味単 雷属性付与 武器に塗りつけると雷を生ずるオイル武器の属性が雷に変更される 解剖用水溶液 敵全 使用ターンに倒した敵の素材を全て入手 +0 500 惨劇の溜息×1 研究用に開発された液体。使用ターンに倒した魔物の素材を全て入手できる 条件ドロップも含む + 秘宝入手 ⇒ 秘宝 アイテム 総数 秘宝No. / 入手先 / 個数 ラウダナム 2 30:大地2,低空 (2) ウニコウル 4 55:大地3,超高空 (2)...
  • 次回作妄想 (職業、スキル編)
    ...撃した相手に高威力の武器攻撃。 ドッペルゲンガー 4 ターン終了時、指定した味方一人をもう一度行動させる。 安らぎの子守唄 5 味方全体のTPが20~30程度回復、強制的に睡眠付与。 蛮族の行進曲 4 3ターンの間、味方全体の最大HPが上昇。 五輪の剣 5 敵全体へランダムに5~10回、必中の遠隔斬攻撃を放つ。 変化の術 4 このターン、自身は他の味方の習得スキルをコピーする。 自爆 4 発動者を即死させ、敵全体に遠隔無属性ダメージ。 一夜城 5 3ターンの間、敵の全属性攻撃を5~10回まで無効化する。 名前 COST 効果 サムライ ソードマンを紙装甲にしたような感じ。火力と速さが自慢。 名前 効果 必要スキル 消費TP(Lv1時) 備考 侍の心得/極意/悟り 自身が攻撃した敵に味方が攻撃する時、ダメージと命中率を上昇させる 固有パッシブスキル 備考 リンクフレイム/...
  • ダンサー
    ... ダンサーのスキルは武器の制限が一切なく、弓ならば後列から減衰なしの攻撃(あるいは追撃)が可能。 + 特長と注意点 前衛/後衛で味方を鼓舞する踊り子。味方の強化から回復・攻撃まで得意な万能タイプ。 ◆特長 味方の支援と回復、攻撃への参加と多方面に渡る活躍が可能な職業。回復はワルツ系、能力強化はタンゴ系、攻撃はサンバ系(+α)の習得によって可能となる。 どの系統を伸ばしていくかは、パーティの中での役割を考えて選ぶと良いだろう。 踊りスキル(ワルツ、タンゴ、サンバ)は強化スキルの中でも少し変わった性質を持つ。強化枠はダンサー自身のものしか占有しないが、その効果は同列の味方にも及ぶ。すなわち、同列の味方は踊りスキルの恩恵を受けながら他の強化を利用でき...
  • 続編の希望と要望
    ...の素材食べたりとか。武器素材にするか食べるかで悩んだり出来たら面白そう。リンダキューブじゃないけど。 同じ食材でも煮るか焼くの二択で付く耐性やupする数値が若干変わるなどあればおもしろいと思う。 むしろ昔あった小さい花を食べてTP10回復したりそういう要素がなくなったのが悲しい。 戦闘中に見れる図鑑普通に便利。欲を言えば自分で文字メモや手書きメモも入れられると嬉しい。(ダメージとかメモれるといいな) NPCと共闘でも6枠目に召還系スキルも復活してほしいな・・・悩ましいね クリア後の隠し要素でも良かったので、試験的にでも6人ptを組めるようにして欲しかった 6人pt化に伴った無茶な難易度のHARDなどがあったら良かった、二週目実質何も無いのが残念だった 6枠目として金で雇える助っ人冒険者もほしい。イベントでしかNPCと共闘できないのはさびしい。 インペリアルのオーバーヒートシステムのあ...
  • ソードマン_p2
    ...る。 片手に拡散鍛冶武器、もう片手に貫通鍛冶を持てば、最大4体までTP消費なく固有スキルを乗せられる。 ちなみにサブウェポンの追撃には自身の固有スキルが乗る。固有スキルと「追影の刃」ともにフル取得で100%+50%×1.3=165%となる。 「追影の残滓」で攻撃スキルの補強が可能。ただし、ブレイク2種には適用されない。盾スキルは武器スキルに含まれないということか。追影で発生した2撃目にはこれまた自身の固有スキルが乗り、おおよそ0.5倍程度の威力になる。 リンク系は初撃の威力が重要なため、影響は小さい。 サブウェポンなしでも発動するので、FOEやボス相手の時だけ盾スキルを運用する手もある。 LUCが低いため、投刃スキルの状態異常にはあまり期待できない。「盲目の投刃」と「先制スプレッド」を取れば、ザコ戦で開幕全体攻撃で後続の火力をアップさせることができる。味方も範囲攻撃を使わないと意味が...
  • インペリアル
    ...フェクト 砲剣専用 武器攻撃 シャープエッジ、インパルスエッジ、クールエッジ、チャージエッジアサルトドライブ、フレイム/フリーズ/ショックドライブアクセルドライブ、オーバードライブ その他 強制排熱、イグニッション その他 - リアガード、ホークアイ  サブクラス ソードマン  /  ナイトシーカー  /  フォートレス  /  スナイパー  /  メディック  /  ルーンマスターダンサー  /  ミスティック  /  モノノフ  /  インペリアル&nbs...
  • 次回作妄想 (職業、スキル編)3
    ... 連極 一定確率で武器による攻撃スキルが2回発動する。 8 修羅 パッシブ マスター 物理攻撃ブースト 物理攻撃力が上昇する。 8 必要スキル パッシブ 備考 属性攻撃ブースト 属性・無属性攻撃力が上昇する 。 8 必要スキル パッシブ ベテラン 速度ブースト 行動速度、命中率、回避率が上昇する。 8 必要スキル パッシブ マスター サキュバス 魔術で他者をもてあそぶ魔女。接吻を通して敵や味方に魔法をかける。 バフとデバフの二つの顔を持つ。キッススキルは消費が重く、心得がないと扱いにくい。 名前 効果 最大LV 必要スキル 消費TP(Lv1時) 備考 魔女の心得/極意/悟り キッススキルの効果ターンが延びる。 3 - パッシブ パワーキッス 3ターンの間、自身と味方一人の全属性攻撃力が大幅上昇する 8 必要スキル 10 ノービス タフネスキッス 3ターンの間、...
  • テキスト集・酒場情報収集(3)
    ...君たちが装備している武器は一つかなぁ? それとも二つかなぁ? 僕みたいに武器を両手に装備していると 防御は下がっちゃうけど 使えるスキルは増えるからね! 柔軟に戦うことができるよ! 武器を二つ装備しているとより恩恵を 受けられるスキルもあるしお勧めだ! 僕の防具が手甲とアクセサリーだけなのは 個人的な趣味だから真似しなくていいよ! 金剛獣ノ岩窟3F到達後 包帯だらけの冒険者 この包帯か? 見ればわかるだろ? 氷で滑って、骨を折っちまったんだ。 俺はここらで…って、そうそう。 おめぇらに、頼みたいことがある。 深霧ノ幽谷にいるウロビトから依頼を 預かってたんだが、俺はこの様だ。 代わりに行ってやってくれねぇか? その気があるなら詳しいことは カウンターで聞いてくれや。 燃えるウロビト イクサビトたち...
  • メニュー
    ... ■ 装備  ■ 武器 - 鍛冶  ■ 防具  ■ アクセサリ  ■ 唯一品 ■ アイテム  ■ 消費アイテム  ■ 採集アイテム  ■ ドロップアイテム  ■ キーアイテム  ■ 気球艇装備  ■ アイテム辞典 ■ その他データ  ■ 食材  ■ ギルドカード  ■ データ検証・考察 ■ QRコード  ■ 秘宝QR  ■ アイテムQR  ■ クエストQR  ■ ギルドQR 情報 ■ スタッフ ■ 公式動画 ■ 紹介記事 ■ 体験版について ■ 先着購入・店舗特典 アンケート ■ wiki編集・要望 ■ サブクラス投票 ■ キャラクター投票 ■ リメイク作の希望と要望 ■ 続編の希望と要望 ■ 次回作妄想 その他 ■ 命名に困ったら...
  • 次回作妄想 (職業、スキル編)4
    ...・AGI 双刀の舞 武器を二つ装備することで回避率が増加し、回避するたび武器攻撃で反撃する。 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 ノービス 足 トリックステップ 5ターンの間、敵1体の命中率を低下させる。 必要スキル 消費TP(8/13) 備考 ベテラン 部位 魔女剣士の極意 前列の時、攻撃を回避するたび10TP回復。 必要スキル パッシブ 備考 ベテラン 足・STR 炎の輪舞 次のターン終了まで自身と味方の炎属性攻撃を受けた敵に対して近接斬+炎属性の追撃を行う。 炎の剣舞 消費TP(16/28) 備考 ベテラン 足・STR 雪の輪舞 次のターン終了まで自身と味方の氷属性攻撃を受けた敵に対して近接斬+氷属性の追撃を行う。 雪の剣舞 消費TP(16/28) 備考 ベテラン 足・STR 雷の輪舞 次のターン終了まで自身と味方の雷属性攻撃を受けた敵に対して近接斬+...
  • テキスト集・イクサビトの里
    ...、帝国の者にその方の武器を 見せましたが、かなり驚いておりました。 彼らが使う独特の武器だそうで…」 「思えば、我らが持つ人間の印象は あの方によるところが大きかったかと。 …聡明で、骨のある武人でござった」 暗国ノ殿3F到達後 「待ちかねましたぞ、勇者殿。 あなたがたには一度、しっかりと礼を言って おきたかったのでござる」 「里に降りかかっていた呪い、巨人の討伐、 そして巫女殿の救出。あなたがたなしで、 この里の今の姿は考えられませぬ」 「ありがとう、(ギルド名)。 どれだけ時が経っても、里はあなたがたを 語り継ぐと拙者は確信いたします」
  • 唯一品
    ...きません。 装備品(武器・防具・アクセサリー)の売値が、一部の例外を除いて100enに設定されているのが特徴。 装備品(武器・防具・アクセサリー)に限り、キャラクターの誰かに装備させたまま周回プレイで持ち越すことによって2個以上に増やせます。周回プレイの詳細についてはシステムを参照 武器 防具 アクセサリ 消費・売却専用アイテム 武器 名前 種別 性能 売値 装備可能者 スロット 強化素材 説明文 備考 ポイズンブレイド 剣 攻撃力+28 100 ソナダイ 毒×3 - 常に毒を分泌しつづける剣身を持つ奇妙な剣 クエスト『工房からの依頼Ⅱ』報酬 古のコピス 剣 攻撃力+40 100 全クラス 空き×3 ネズミの前歯×2 通常のものより改造する余地が残されている剣 秘宝03 古のスキアヴォーナ 剣 攻撃力+121 100 全クラス 空き×3 重い鉄球×1 通常のものより改造...
  • wiki編集・要望
    ...ボい。指揮官靴かサブ武器のせいで防御力稼げてない気がする。二刀流キバガミとどっこいなあたり、たぶんサブ武器で防具枠潰してるせいと予想するが、どうか? - 名無しさん 2014-07-28 21 21 57 念のため、無引退フォト(Lv80,、HP771、TEC50、鋼騎士の鎧、アーメット、シンガータ)でスーパーノヴァをDEFENCEしながら受けてきた。結果は402ダメージ。とりあえず例の万全なフォトのくだりは修正することをオススメしとく。ついでにルン(Lv78、HP304、TEC87、神秘のニスデール、アーメット、ブレイブブレーサー)の場合だと368ダメージ。Lv80代+絶界山鯨で充分凌げるのは確定っぽい。この程度のダメージなら、メディかダンでフォロー出来るからアイテム抜きでも余裕っぽい。 - 名無しさん 2014-07-28 22 28 56 検証乙。しかしここで書いても向...
  • ミスティック
    ...ックと並ぶ数値だが、武器を用いての攻撃スキルを持たない。また、外見にふさわしく非常に脆弱である。前衛に立ち突剣で直接殴りに行くにのはかなり厳しい。高いLUCによってTP節約に状態異常武器で小突く程度でいいだろう。 スキル系もほぼ完璧にバステ特化職といった品揃えである。 前作のキングスマーチに相当する歩くごとに微回復といったスキル、また破陣による回復スキルも存在するため、ミスティック単体で回復役を担うのは回復量の問題で少々厳しいが、心得持ちのメディックと併用すれば快適な旅が約束されるだろう。 また、後半になればなるほどTP事情が改善するため、スキルをどんどん使っていける。そのため、メインメディックがいる場合は回復過多になりがちなので、サブクラスにTPブーストと良スキルのあるルーンマスターなどを選んでバステとその他を使い熟す立ち回りも可能。 マスタークラスになると、敵のバス...
  • 第6迷宮ボスの倒し方の例
    ...り・宝典あり・世界樹武器あり・竜巻ディバイド使用撃破例 メンバーは全員Lv99引退Lv99で宝典は盛っておいた方が勝率は上がります。 使用キャラ 武器防具 ソド/モフ 世界樹の剣(ATK8)(メイン)・天羽羽斬(用意できるなら世界樹の霊刀)(ATK6(8))(サブ)・バーサーカーメイル・獅子の紋章 ペリ/ルン 終の型"樹皇"(ATK8)・ロイヤルバーニー・チェイングラブ・獅子の紋章 フォト/ダン 武器は適当に(なるべくTECの高いものを)・鋼騎士の鎧・アーメット・シンガータ ミス/シカ 柳葉飛刀*2(用意できるなら世界樹の短剣)(スロットは何入れてもいい(僕の場合は石化6))・深緑の装束・アーメット メディ/ペリ フォーマルハウト(用意できるなら樹皇)(なるべくTECを多めに)・パナケアベスト・アーメット・指揮官の長靴 スキルは以...
  • テキスト集・酒場情報収集(5)
    ...のもの。 故に他の武器など不要だ。 砲剣一本のみで戦場を駆けるのが 帝国騎士の矜持とされるのだ。 …などと格好つけてはみたものの その実、砲剣がとても重い 他の武器が装備できない…。 だが、砲剣と言えども剣だからな。 通常の剣技もなんなくこなせるぞ。 素晴らしいじゃないか砲剣! 木偶ノ文庫3F(隠しエリア)到達後 品の良さそうな女剣士 煌天破ノ都の探索が始まりましたわね。 それはいいのですけど…いきなり 扉に行く手を阻まれ困ってますの。 複雑な仕掛けが施されている ようですので、何かしら方法が あるのは分かるのですが…。 ワタクシ、バカなのでサッパリですわ! 虚ろな目をした術師メノウ えへへ…キラキラ…。 これ、感電した複眼…っていうの。 雷で攻撃するからキラキラ…。 モリヤンマは雷が弱点...
  • FAQ
    ...ある。 また二系統の武器依存スキル(例えばソードマンだと剣と突剣)がある場合、両方の武器スキルを使うためには二刀流にする必要がある。 考え方次第では、鍛冶でカスタムできるアクセサリのようなものでもある。 以下は二刀・連続攻撃化に関するスキルの概要。詳細は各スキルで。いずれもパッシブスキル。 スキル名 習得クラス 概要 追影の刃 ナイトシーカー 武器2本装備で通常攻撃が2回攻撃になる。2回目の攻撃はダメージが減る。Lv1で30%、Lv3で50%、Lv6で80%まで威力上昇。 追影の残滓 ナイトシーカー 武器による攻撃スキルが確率で2回発動(※装備武器が1本でも発動)。二回目のスキルの強さは追影の刃に依存。発動率はLv1で約30%、Lv4で約40%、Lv8で約50%。 剣の舞 ダンサー 通常攻撃時に確率で複数回攻撃。二刀と組み合わせると最大8回まで可能。Lv4までは2回、Lv9...
  • キャラクター
    ...に、即死効果がついた武器がある。 無茶な要求をする手強い客も、最後には大泣きして逃げ出してしまう……この人を怒らせてはならない。 希少食材回収の折に「自分が愛用している鍋」を貸してくれるのだが、入れた食材は瞬く間に跡形もなく消えてしまう…… 全ての迷宮を踏破した後に話しかけると「自分が愛用している鍋」を餞別に渡そうとしてくる。・・・ウフフフフ。 同じ宿屋の女将でもⅡのおばちゃんと比べると、こちらにはとことん甘えてしまいたい色香がある。 工房の娘/ベルンド工房ベルンド工房の鍛治師見習い。 その可愛さで、発売前から数々の冒険者を骨抜きにした。 武器や道具をわが子のように愛情を持って接する。冒険者に対して頻繁な武器の買い替えを勧めないという一面も。 街には隠れファンが多いとか何とか。 血の裂断者が真後ろに迫っていても小さな花を摘もうとする。肝が据わっている。 酒場の主人/...
  • アイテムQRコード
    ... 武器 闘牛士の突剣 進駐の大鎚 女神のトーチ 防具 ミイラの棺桶 翡翠の仮面 狙撃手の手甲 カンフーシューズ ダンスシューズ アクセサリ ...
  • 用語集
    ...外にはスロットつきの武器に鍛冶で属性寄与しなければ行使できない。 【た】 隊列 世界樹の迷宮シリーズでは前列と後列に別れたパーティ配置となっている。前列はやや狙われやすく、後列では基本的に物理攻撃の被ダメージと与ダメージが半分になる。弓や術式などの飛び道具はその限りではない。前列が全員倒されると後列のキャラが前に押し出され、前列扱いになる。今作では敵にも適用され、また味方は戦闘中でもターン消費なしで自由に隊列変更できるようになり、より戦略性が増した。前列がやられ、押し出された後列をそのターン内でさらに前後に分け、態勢の立て直しを図る事も出来る。味方の場合は前列が全員やられた状態でもそのターン内だけは後衛は後衛のままのダメージ補正となり、押し出しはターンの最後となる。敵の場合は前列すべてを倒した直後に押し出される。 タルシス 世界樹を彼方に見据え、世界樹を目指す冒険...
  • テキスト集・碧照ノ樹海ミニイベント
    ...な。どうだい? …武器や道具の不足はないかい?」 「僕はそういった物を街から持って来て 冒険者の手助けをしているんだ。 見るだけでも見ていってくれよ」 そう言って彼はアリアドネの糸と 幅広の刃を持つ剣を取り出し 敷物に並べていく。 現在君たちは、懐に○○エン 持っている。…興味があるならこの話に 乗ってもいいし、丁重に断ってもいい。 分岐:2回目以降 君たちは武器や薬を売っている兵士の元を 再び訪れる。 「やあ君たち、冒険は順調かい? 必要なら手助けするよ。 もちろん、代金はもらうけどね」 そう言って彼はアリアドネの糸と 幅広の刃を持つ剣を取り出し 敷物に並べていく。 現在君たちは、懐に○○エン 持っている。…興味があるならこの話に 乗ってもいいし、丁重に断ってもいい。 どれか買っていき...
  • テキスト集・その他/汎用(2)
    ...ます 装備した武器によって使用できる スキルが異なる職業があるので 武器の装備変更は注意しましょう CUSTOM-スキル CUSTOMのスキルでは… スキルポイントをふりわけて スキルを取得することができます このゲームでは LVアップにつき1スキルポイント を取得します 強化したいスキルや取得したいスキル にスキルポイントをふりわけて キャラクターを育てていきましょう CUSTOM-バースト CUSTOMのバーストでは… パーティのキャラクターに バーストスキルをセットできます バーストスキルにはそれぞれ発動に 必要なゲージが決められているので 注意してください 様々なバーストスキルを 戦闘でうまく活用することで 迷宮の探索を楽にしていきましょう PARTY PARTYメニューでは… パーティの前列後列の...
  • commentform1
    ...三層後半会話「新しい武器作ったんだ」端材で作った巨大ブーメラン→FFS(ファイブスターストーリー)にてテルロ・ミラージュ登場時(アイシャ・コーダンテ搭乗)が牽制に使った武器ヴァル・ヴァラ、効果は言葉通り「…ん?、使えん?」 - 名無しさん 2012-07-10 00 03 40 パロディネタ ベルント工房・三層後半会話「新しい武器作ったんだ」端材で作った巨大ブーメラン→「…ん?、使えん?」、「じゃあさこっちのけん玉フレイルなんかどうかな?」、けん玉フレイル→使えない武器の巨大ブーメランをポイ捨て後の台詞にて、「うちの陛下と来た日にぁ〜思いつきで作ったあやしい武器ばかりもたせてくれちゃってさぁ!、マニュアルにゃ…けん玉フレイルなんて聞くも恐ろしい武器もあったけど何考えてんのか!」と言う兵器らしい、ちなみにブーメランは見開き含め5ページ近く活躍に対しけん玉フレイルは1コマの吹き出しの...
  • ソードマン
    ...活躍が期待できる。 武器は剣より突剣の方が速くなるが、全体的に剣の方が武器攻撃力が高い。 基本的にはタフな方だが、戦法によっては防御を犠牲にすることになる。重装備(重鎧・盾)で固めると防御面で安定する分、行動速度は平均以下になる。 軽装(服・靴)では行動速度が速めになるが、防御面がやや脆くなる。 場合によってはアクセサリを装備して行動速度を上げることも考えられる。 ヴァンガードは先制行動を可能にすると同時に物理防御力が低下する。 TPが少ないため、スキルを連発しているとすぐに息切れする。ただし固有スキルの発動に関しては、スキルで攻撃する必要はない。 目玉であるリンク系スキルを最大限に活用するには、パーティ編成に多少の制約が出る。使いこなせば、制約に見合うだけの圧倒的なダメージを叩き出すことができる。 リンク系スキルが猛威を振るうのは中盤以降。序盤の内は爆発的な火力を出せない。 ...
  • バーストスキル
    ...に有効。 物理攻撃は武器攻撃力・STR依存(腕封じでダメージ半減)。 術攻撃(炎・氷・雷・無属性)はTEC依存(発動者の頭封じでダメージ減少・対象の頭封じでダメージ上昇)。  補助スキル 発動時に戦闘不能だったキャラには効果なし(ただし電光石火は例外。おそらくバグによるもの)。そのため、攻撃を無効化しつつ安全に復活させようとしても、うまく行くとは限らない。  バースト枠の拡大 時期 詳細 初期(第1迷宮ミッション受領後) 2つまでセット可能 第2迷宮 B1F~ クエスト「霧の怪物」の報酬で+1 第3迷宮 B1Fボス戦後~ クエスト「狒狒を統べる者」の報酬で+1 第4迷宮 B2F~ クエスト「魔物調査の支援要請」の報酬で+1 [部分編集]   バーストゲージ 0からスタートし、最大500...
  • テキスト集・クエスト第1大地(1)
    ...ごくりと唾を飲み 武器を抜き放つと、その気配を 察知した魔物がこちらに向き直った! だが君たちは、先手を打たれる前に 魔物に向かって駆け出して行く! (荒くれ狒狒と戦闘) ■完了■ 君たちの攻撃を受け、魔物は 悲鳴とともにその場に崩れ落ちる! これで依頼は果たされただろう! 木箱に駆け寄ってみると中には 誰かが入れたと思われる食糧の残骸が 散っていたが、箱に損傷はないようだ。 君たちは、箱の中を綺麗に片づけると 早速依頼達成の報告に向かうべく その場から歩きだすことにする。 ■報告まで■ 踊る孔雀亭-情報収集する 狒狒百頭狩りの老人 おうおう! お前たち! やってやったな! 俺ぁ、見てたぜ! 中々鮮やかだったじゃねぇか! お前らになら、二代目狒狒百頭狩りの称号… …譲ってやってもいいかもしれね...
  • テキスト集・猛毒洞穴イベント
    ...い …と、君たちは武器を抜き放ち 魔物の前に躍り出る! (はさみカブト、災厄の木の根×2と戦闘(先制)) NO 君たちは抜き足でその場から 去ろうとするが、悪いことに (キャラ名)が枯れ枝を踏んでしまう! そして音に気づいた魔物の 群れが君たちの背後から襲いかかってくる! (はさみカブト、災厄の木の根×2と戦闘(奇襲)) (以下共通) 魔物の群れを退けた君たちの方に 先のイクサビトが歩み寄ってくる。 「…異国からの友よ、助太刀感謝致す。 この洞窟で採れる樹皮を採りに来たのだが …不意を討たれこの様だ」 「だが、貴君らの助けがあり 無事難局を切り抜けることができた。 …心から礼を言わせてもらう」 「礼と言っても何だが これを受け取ってくれ」…そう言って 彼が差し出してきたのは赤い実だっ...
  • テキスト集・その他/汎用(1)
    ... 砲剣装備中は他の武器を装備できません (装備アイテム名)を購入しました (消費アイテム名)○個(アイテムの買値)エンですがよろしいですか? 【 YES 】/【 N O 】 (消費アイテム名)を○個購入しました これ以上アイテムを持てません! 持ち物を売る (装備アイテム名)(装備アイテムの買値)エンで売却しますがよろしいですか? 【 YES 】/【 N O 】 (装備アイテム名)を1個購入しました (素材名/消費アイテム名)○個(アイテムの買値)エンで売却しますがよろしいですか? 【 YES 】/【 N O 】 (素材名/消費アイテム名)を○個売却しました 選択したアイテムを○個(アイテムの合計売価)エンで売却しますがよろしいですか? 【 YES 】/【 N O 】 選択したアイテムを○個売却しました ...
  • commentform2
    ...「ATK」スロットは武器攻撃力+5%かと - 名無しさん 2012-07-13 19 49 43 「冒険者の矜恃」の全ボスはどこまでを指してるか具体的なものってありましたか? - 名無しさん 2012-07-13 20 07 01 スナイパーページのコメントを削除している人間がいます。注意してください。 - 名無しさん 2012-07-13 20 13 14 酒場のママが突然ですます口調になるのもテキストミスのうちかな? - 名無しさん 2012-07-13 20 18 00 赤獅子のレアドロ、毒状態か毒ダメージで撃破のどっちかが条件だと思われます - 名無しさん 2012-07-13 21 44 17 普通に殴り倒しても出るし、毒状態や毒ダメージで倒しても出ないこともあるし単なる確率ドロップだと思われる。 - 名無しさん 2012-07-14 20 02 14 ...
  • テキスト集・木偶ノ文庫(2)
    ...君たちに気づくと 武器を抜こうとするが、手を滑らせ 無様にも手前に落としてしまう。 その時、君たちは気づく。 帝国兵のその腕には、植物の蔓や葉が まとわりついている! どうやらイクサビトがかかっていたものと 同じ病を患っているようだ。 …彼は戦うことを諦め、武器を捨てる。 話を聞いてみると、 どうやらこの迷宮に残っているのは 病に冒された技術士官だけらしい。 この惨状を知った巫女は 治療を申し出たそうだが、帝国兵はそれを 頑なに拒んだのだそうだ。 他の兵士と話している 通路の奥には、 帝国の鎧をまとった兵士がいる。 彼も以前君たちが見た者のように イクサビトと同じ病に冒されている。 彼は武器を捨て、投降する…。 (以下共通) 分岐:ローゲルがゲストとして参加していない 「殿下は皇帝を...
  • 小ネタ
    ...ルーレなどの状態異常武器をもたせるとGOOD。 FOE蝙蝠とも出会うため、希少個体が出ても問題ないように前衛に柔らかい職は置かないようにしよう。 物理耐性持ちのはさみカブトが頻出するので、攻撃役に属性武器を持たせるか、匕首などの即死武器を持たせると良い。 敵の出現数が1~3体と少ないので、通常エンカウントでの一戦あたりの経験値は2800~6000程度とかなり低め。   小迷宮「南の聖堂」 入ってすぐの玄室にオートパイロットを設置。(気球のある部屋はエンカウントが発生しない。B-2の玄室) 特殊攻撃をしてくる敵がいないので、事故の可能性がきわめて少ない。装備が整っていればもう少し低レベルからでも可能。 落ちる要因はモモイロカラス(特に希少個体)の壊属性の列攻撃。柔らかいキャラは対壊装備で防御するのも選択肢の一つ。 敵の数が少ないため、一戦あたりの経験値は↑↑ありでも5200~8...
  • サブクラス投票/コメント
    ...ど取得価値がない)・武器1つだしスロットも少ないというのが大きくて、ミスルンは後列から打てるし短剣×2はスロットも豊富にあるからドーピングしやすいっていうのが利点だよね。SPは頭封だけ取得の回復メイン役なら作れんこともない…かも… -- 名無しさん (2014-10-15 05 56 41) 本スレで昔言ってる奴がいたけど、パラライザーとはなんだったのか -- 名無しさん (2014-08-27 21 52 40) 気取らずさらに変えてみた -- 名無しさん (2014-08-27 21 50 39) ミスルンは1ターンでの単発火力としてはどうなん?忙しくて印術撃つ暇あまりなさそうなのとそもそもSP食うから敬遠してたんだけど。1回分の攻撃ですら印術>前列ドライブだとさすがに採用価値ががが -- 名無しさん (2014-08-27 10 57 08) 装備が揃え...
  • 次回作妄想 (職業、スキル編)2
    ...に長けた者。あらゆる武器だけでなく、防具をも利用して戦う。 装備の種類によって効果が変わるスキルを使う。装備次第で使用可能スキルがかなり限られてしまう事に注意。 名前 効果 必要スキル 消費TP(Lv1時) 備考 鍛冶師の心得/極意/悟り 全ステータスを+1/+3/+5 - パッシブ フォレストランナー 足装備時のみ、味方一人を最速行動 - 8 ┗ガントレット 腕装備時のみ、味方一人にチャージの効果 フォレストランナー 8  ┗アンゼリカキャップ 頭装備時のみ、味方一人の消費TPを0にする ガントレット 8 エンハンスウェポン 斬/突/壊装備時、味方一列に3ターンの間攻撃/命中/防御↑ - 3 ┗エンチャンター 斬/突/壊装備時、味方一列に3ターンの間氷/雷/炎属性を付与 エンハンスウェポン 3  ┗アームドウェポン 斬/突/壊装備時、味方一列に3ターン...
  • テキスト集・クエスト第4大地(2)
    ...が、プロトハンターに武器を突き立て 機能が停止したことを確認すると 背後から一人の兵士が走ってくる。 「お疲れ様でした、プロトハンターの 調査は無事に終了しました!」 「それでは、次の調査の準備を始めたいと 思います…次はホムラヤマネコを1体 よろしくお願いします」 そう言うと兵士は、調査の準備を始め どこかへと歩き去っていく…。 君たちもまた、ホムラヤマネコを 探すべく、迷宮探索を再開する…。 ホムラヤマネコ1体を討伐 君たちが、ホムラヤマネコを仕留め 武器を納めると、背後から 一人の兵士が走り寄ってくる。 「お疲れ様です、皆さん。 ホムラヤマネコの調査は、終了です! この分だと、早く終わりそうですね!」 「それでは、調査を進めたいと思います。 思います…次はメタルニードルを2体 よろしくお願い...
  • サブクラス投票
    ...ど取得価値がない)・武器1つだしスロットも少ないというのが大きくて、ミスルンは後列から打てるし短剣×2はスロットも豊富にあるからドーピングしやすいっていうのが利点だよね。SPは頭封だけ取得の回復メイン役なら作れんこともない…かも… -- 名無しさん (2014-10-15 05 56 41) 本スレで昔言ってる奴がいたけど、パラライザーとはなんだったのか -- 名無しさん (2014-08-27 21 52 40) 気取らずさらに変えてみた -- 名無しさん (2014-08-27 21 50 39) ミスルンは1ターンでの単発火力としてはどうなん?忙しくて印術撃つ暇あまりなさそうなのとそもそもSP食うから敬遠してたんだけど。1回分の攻撃ですら印術>前列ドライブだとさすがに採用価値ががが -- 名無しさん (2014-08-27 10 57 08) 装備が揃え...
  • テキスト集・風馳ノ草原ミニイベント
    ... 君たちは、勇気を武器に戦ってもいいし、 戦略を盾に撤退しても構わない! ドレイクと戦いますか? 【 YES 】/【 N O 】 YES (ドレイクと戦闘) NO 君たちは即座に駆け出すと、魔物の爪が こちらを捉えるより一瞬早く気球艇に 乗り込み、その場から離脱する。
  • パーティー構成方針
    ...で状態異常を付与した武器二刀流の夜賊、ヘヴィストライクのメディで敵の行動を抑制し、フォートレスが攻撃を受けながらスナイパーのスコールショットで敵を一掃、リンクを着火する。  3つのパッシブ防御により、フォートレスはランパート込みで実に物理30%,属性52%、他前衛も76%,88%しかダメージを受けず、更に敵はバステまみれなことに加えてブレイクの攻撃力downも合わさり、常軌を逸した耐久力を誇る。  リンクがほぼ間違いなく最大回数発動し、バステ付与を終えた夜賊はスウィフトで斬りかかれるので、火力面も優秀。  ナイトシーカーは剣(最終的には真竜の剣)とパニックフルーレ、スナイパーは攻撃力upのアクセサリ装備がお勧め。 メディとソドの二人が最速行動になるが、武器の関係上ソードマンの方が早くなるので、固有スキル発動に支障はない。  2周目などで構成を変えた場合、被ダメの...
  • ボス攻略
    ...回で持ち込んだバステ武器で一撃死させることも可能。もちろんストーリー進行には問題ない。 ホムラミズチ フロア HP 攻 防 TEC 弱点耐性 SKILL ITEM EXP B3F 21300 46 39 49 氷 150%炎 0% 灼熱の炎炎の障壁ベノムテイル 焔蛟の曲角-白熱した曲角 4,483en-20,000en 24,920 ※特殊ドロップ条件 炎属性を含むダメージで撃破 スキル名 部位 効果 倍率(通常時) 倍率(弱体時) 通常攻撃 なし 単体に近接突攻撃 100% 100% かちあげ 頭 単体から貫通する近接突攻撃 200% 140% ベノムテイル 脚 一列に近接壊攻撃+毒効果毒ダメージは右欄の[ ]内の数値 150%[101~110] 100%[71~80] 灼熱の炎 頭 全体にTEC依存の遠隔炎属性攻...
  • テキスト集・森の廃鉱イベント
    ...のはずだ! さあ、武器を構え戦いたまえ! (グラスイーター×4と戦闘) 樹海には魅力的な収穫物も多いが それに勝る危険も忘れてはならない。 そのことを肝に銘じた君たちは 今後一層注意深く、探索を行うことにする。 NO この植物が人間にとって有用なら それは魔物にとっても同じことだろう… そう考えて君たちは踵を返す。 しかし君たちは、運の悪いことに そこに集まってきた怪虫の群れと 鉢合わせしてしまった! だが警戒を怠らなかった君たちは 逆に魔物の虚を突くことが出来る。 さぁ、剣を抜き戦いたまえ! (グラスイーター×2と戦闘(先制)) 無事、怪虫の群れを退けた君たちは 新たな魔物が現れないうちに、足早に ここから立ち去ることにする。 B-3 ワールウィンドに話しかけられる (彷徨う狒狒...
  • モノノフ
    ...先制羅刹、獅子奮迅 武器攻撃 鎚・刀専用 峰打、衝破弧月、氷刹、閃刃、無双神楽   /   頭砕、鉄火、流墜衝、乾坤一擲 その他 - 羅刹、羅刹解除、チャージ、咆哮  サブクラス ソードマン  /  ナイトシーカー  /  フォートレス  /  スナイパー  /  メディック  /  ルーンマスターダンサー  /  ミスティック  /  モノノフ  /  インペリアル  / ...
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