小迷宮 幻惑の森
GENWAKU NO MORI
+
|
マップの見方 |
マップの見方
アイテムやイベント位置の座標はA-n(a.n)と左上を基準に↓-→(↓.→)で表現しています。
(間違いに気付いたら修正お願いします)。
|
1 |
A |
a.1 |
a.2 |
a.3 |
a.4 |
a.5 |
b.1 |
b.2 |
b.3 |
b.4 |
b.5 |
c.1 |
c.2 |
c.3 |
c.4 |
c.5 |
d.1 |
d.2 |
d.3 |
d.4 |
d.5 |
e.1 |
e.2 |
e.3 |
e.4 |
e.5 |
マップは画像で表示。マップ共有用の ツールを用意しました。wikiにコメントとして記載されているスクリプトから画像化されているマップを展開することができます。
EXCELがないと使えないのはご勘弁を。マップを編集したい方がいたらよかったら使ってください。
|
触れた者を他の場所へ転移させる木が点在する不思議な森。
ワープの規則性を理解し、F.O.Eの追跡を振り切ろう。
B1F 絶望と共に忍び寄る幽玄の徒
イベント
種類 |
座標 |
説明 |
備考 |
強制 |
なし |
小迷宮へ入ろうとする際、ビルギッタからターさんの捜索を頼まれる。 捜索を引き受けるとビルギッタが同行し、小迷宮へ入れるようになる。 (今回は、捜索を引き受けない限り小迷宮へ入れてもらえない。) 以後、ターさんの捜索が終わるまで小迷宮内ではビルギッタが同行する。 ビルギッタは戦後手当と採取スキルを使用する。 |
戦後手当Lv4を使用する WISはメディックと同値 レベルは自ギルド内の 最大値と同値になる |
強制 |
F-1 |
c.4 |
ビルギッタから壁に仕掛けがあること、 アリアドネの糸を持っておいた方が良いことを告げられる。 |
|
強制 |
C-5 |
e.4付近 |
折り畳み表示。 |
|
強制 |
B-4 |
c.3 |
初回のみ、部屋に入るとイベントが発生してボス戦となる。 ボス戦後、ビルギッタとの同行が解除される。 |
|
+
|
一部イベントはこちら |
種類 |
座標 |
説明・イベント名&EXP |
備考 |
強制 |
C-5 |
e.4付近 |
リスが鳴き声をあげて近づいてきた。 ・手を伸ばしてみる 【アリアドネの糸を持っている】 →アリアドネの糸を1個盗まれる。お約束。 【アリアドネの糸を持っていない】 →何も盗られずに済む ・やめておく 何も起こらず、イベントが終了する。 |
|
|
※任意…該当マスで「調べる」を選ぶとイベント発生
強制…該当マスに侵入するとイベント発生
宝箱・採集ポイント
種類 |
座標 |
内容 |
備考 |
宝箱 |
C-7 |
e.2 |
アムリタⅡ |
|
採取 |
D-1 |
d.4 |
枯れたツタ ロサカニナ 停滞の花 |
レア入手率が高い |
採掘 |
F-3 |
b.2 |
ダマスカス鋼片 堅石のかけら カリナン |
※伐採ポイントは存在しないが、探索術で伐採素材を入手できる。配置忘れ?
モンスター
隊列 |
① |
② |
③ |
④ |
⑤ |
前 |
グリンヴァルド×3 |
グリンウォリアー×2 |
アークピクシー |
ピクシー×3 |
グリンドルイド×2 |
後 |
アークピクシー |
アークピクシー |
アークピクシー×3 |
アークピクシー×2 |
アークピクシー×2 |
隊列 |
① |
② |
③ |
④ |
⑤ |
前 |
ヒュージモア×2 |
グリンソルジャー×3 |
ロードサワロ |
ロードサワロ |
ロードサワロ |
後 |
ロードサワロ |
ロードサワロ |
ロードサワロ |
火炎ネズミ×3 |
グリンヴァルド×2 |
- アークピクシーは即死と封じを使用する。行動される前に全体物理攻撃で仕留めたい。
三色属性と状態異常・スタンへの耐性は全て×なので注意。- 1ターン目と3の倍数ターンは「断罪の輝き(高確率)or通常攻撃」、それ以外は「封鎖の輝き(高確率)or通常攻撃」を使用する。
- ロードサワロはランダム突属性攻撃をしてくるだけだが、HPが高い。
攻撃を封じるなら睡眠が入りやすい。
F.O.E
- 本迷宮で冒険者を追い回すカボチャ。
- 特定エリアに冒険者が侵入すると感知し、等速で追ってくる。
その際、進行方向に壁や扉があればすり抜け、その後1ターン停止する。- 特定エリアとは、それぞれ北西、北東、南東端の小部屋を含む縦3×横3の9部屋ずつ。
- 障害物をすり抜けた先に冒険者やF.O.Eがいる場合は動かないため、
壁の向こうからいきなり襲い掛かられることはない。
- 一度発見されるとマップのほぼ全域が追跡範囲であり、範囲外なのはボス部屋のみ。
- ロの字型の小部屋や宝箱のある小部屋では、カボチャは中央の障害物をすり抜けないため、
小部屋を一周して進行方向を変えられる。
- 抜け道を使えばカボチャの感知エリアに入らずに進めるため、
抜け道を開通できたら一旦外に出るか猛進逃走で仕切り直すのも良いだろう。
- 第七迷宮の嗅ぎまわる大飛鼠と同様に、倒しても即座に初期位置に復活し、
感知エリア内に冒険者がいれば改めて感知・追跡してくる。- 感知エリア外で倒せば追跡を振り切れるが、このカボチャは六属性耐性が全て×であり、
無属性・耐性無視・毒・呪いのいずれかでなければダメージが通らない。- 反面、有効打を持つPTなら割とあっさり倒せるため、稼ぎにも使われている。
BOSS
- 初見時はボス部屋に入ると戦闘になる。
- クリア後解禁のボスの中でも戦闘能力がかなり高い。
初見では戦う前に宿でセーブしておくのを推奨。
- 復活周期は14日。
コメント欄
最終更新:2021年02月06日 22:22