日輪の天下人デッキ

概要

SR豊臣秀吉の「日輪の天下人」を中心とした、【日輪】計略で攻め立てるデッキ。
日輪の天下人は日輪5消費の超絶絢爛では武力+10、統率力+3、兵力+25%、母衣武者効果という高威力のため、並の全体強化なら簡単に押しつぶせる。
日輪消費なしで+3、以下1,2,3,4消費で+4,5,6,7と日輪消費が少ないと頼りない武力上昇なので、こちらの状況と相手のデッキ編成と相談して日輪消費は3~4にして、日輪消費3の単体強化計略で押し込むことになる。

しかし、日輪ゲージを上げるには既定の計略を使用しなくてはならない。
なので序盤から中盤にかけては、積極的に単体計略を使用し局地戦を挑むという、無采配デッキのような動きも重要になってくる。
首尾よく日輪ゲージを貯めることができても、日輪の天下人は速度上昇は付かず、効果時間もやや短めであるので、
十分ラインを上げて打たないと攻城にこぎつけるのは難しく、豊臣には高コストが薄いため相手の高士気コンボに打ち負ける可能性もある。

それでも豊国ゲージを生かした兵力差、日輪ゲージ3消費の単体計略の爆発力など、ゲージさえあれば裏の手には困らない。
各種日輪計略を使用した局地戦に終始するという選択肢も視野に入れて行かねばならない。
最終的な狙いにつなぐまでが非常に難しいが、うまくはまれば対処しようのない強さを発揮してくれるだろう。

構成

キーカード

豊臣025 豊臣家 SR豊臣秀吉 2.0 6/8 城/魅/豊 日輪の天下人 7 【日輪:5段階強化/発動後増加】味方の武力が上がる。
3消費:さらに兵力が上がる
4消費:さらに統率力が上がる
5消費:さらに敵の計略の対象にならなくなる
えらく立派な衣装ともみ上げが印象的な太閤殿下。6/8と数値は低めだが有用な特技を3つも持っている。
日輪の天下人は使用した日輪ゲージによって効果が変わる豊臣家限定の采配。具体的な効果は上記リンク参照。
残りカウントが少ないときや相手の計略コンボが強いときは5消費、それ以外では3~4消費で回すことになるだろう。

パーツ候補

+ ...

日輪計略枠

+ ...
  • 軽騎馬隊
豊臣015 豊臣家 SR蒲生氏郷 2.5 軽騎馬 8/7 制/気/魅 獅子奮迅 5 【日輪:3段階強化/発動後増加】武力と速度と突撃ダメージが上がり、タッチによる突撃が可能になる。
3消費:さらに敵を貫通して突撃できるようになる
2.5コスト軽騎馬。士気は重めであるが貫通突撃という面白い効果を持つ。

豊臣019 豊臣家 UC黒田長政 1.5 軽騎馬 5/6 日輪の突撃術 4 【日輪:3段階強化/発動後増加】武力と移動速度と突撃ダメージが上がり、タッチによる突撃が可能になる。
豊臣007 豊臣家 R大谷吉継 1.5 軽騎馬 4/8 柵/豊 日輪の謀術 5 【日輪:3段階強化/発動後増加】敵の武力を下げる。
3消費:さらに敵の計略を使用できなくする
豊臣016 豊臣家 R京極竜子 1.0 軽騎馬 2/5 日輪の稲妻 5 【日輪:3段階強化/発動後増加】範囲内の最も統率力が高い敵に雷によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。
3消費:さらに移動速度を下げる
UC黒田は豊国こそないものの、制圧持ちで同じコスト帯でも良スペックの持ち主。計略も非常に使いやすい。
R大谷は妨害担当。日輪3は相手計略による一切の反撃を封じる。
R京極竜子は1コストのダメージ計略要員。日輪0でも統率1にはそれなりのダメージ。日輪3でも統率2くらいしか一撃では落とせないが、速度低下も相俟って単体超絶への牽制にはなる。

  • 槍足軽
豊臣006 豊臣家 UC宇喜多秀家 1.5 5/5 日輪の大車輪 4 【日輪:3段階強化/発動後増加】武力と槍の長さが上がり、一定時間ごとに全方向に槍の無敵攻撃を行う。
豊国デッキの特攻枠。スペックはまあまあレベルであるが車輪は使いやすく、騎馬隊に対する牽制にもなる。
しかし日輪ゲージ貯め用に用いた場合、槍の振り回し速度や頻度は遅いので油断は禁物。

  • 弓足軽
豊臣017 豊臣家 R九鬼嘉隆 2.0 8/4 日輪の弱体弓術 4 【日輪:3段階強化/発動後増加】武力と射程距離が上がり、矢を当てている敵の武力が下がるようになる。
豊臣020 豊臣家 UC小西行長 1.5 5/6 制/豊 日輪の痺矢弓術 4 【日輪:3段階強化/発動後増加】武力が上がり、矢を当てている敵の移動速度が下がるようになる。
R九鬼は武力8・豊国と硬く、弱体弓もそこそこ使える。
UC小西は制圧、豊国に加え、痺矢持ち。

スペック要員

+ ...
  • 2コスト
七本槍を多めにして裏の選択肢にしても良いが、日輪ゲージの回りは悪くなる。

豊臣003 豊臣家 UC池田輝政 2.0 軽騎馬 8/5 日輪の構え 4 【日輪:3段階強化/発動後増加】武力が上がる。
3消費:さらに兵力が回復する
豊臣029 豊臣家 R福島正則 2.0 8/3 七本槍・飛天 3 【七本槍】武力と移動速度が上がる。
豊臣013 豊臣家 UC加藤嘉明 2.0 7/4 柵/豊 七本槍・剛槍 3 【七本槍】武力と槍撃ダメージが上がる。
UC池田は武力8の軽騎馬隊。元のスペックが高いため、日輪3消費で不屈の夜叉美濃に匹敵する効果を発揮する。汎用計略ながら計略要員としても使えるだろう。
R福島・UC加藤嘉明は2コストの豊国槍。武力8で加速できる福島か、武力7だが序~中盤に強い柵持ちで槍撃にボーナスを得る加藤かは好みの範疇。
一応、七本槍デッキとの併用は可能(日輪ゲージ要員の武将が一枚となるが)

  • 1.5コスト
優秀なパーツが集まる。柵に気合に何でもござれ。制圧も計略枠の面子が持っている。

豊臣014 豊臣家 UC亀井茲矩 1.5 6/2 日輪の構え 4 【日輪:3段階強化/発動後増加】武力が上がる。
3消費:さらに兵力が回復する
豊臣021 豊臣家 C仙石秀久 1.5 軽騎馬 6/2 気/豊 日輪の構え 4 【日輪:3段階強化/発動後増加】武力が上がる。
3消費:さらに兵力が回復する
豊臣033 豊臣家 UC堀尾吉晴 1.5 6/2 気/豊 日輪の構え 4 【日輪:3段階強化/発動後増加】武力が上がる。
3消費:さらに兵力が回復する
UC亀井は6/2柵とエラッタ前小幡に近い優秀なスペック。
C仙石とUC堀尾は気合と豊国を併せ持ち、1.5コストとは思えない耐久力で粘る。

  • 1コスト
豊臣008 豊臣家 UC奥村永福 1.0 軽騎馬 3/4 覚悟の構え 3 統率力が上がる。
豊臣022 豊臣家 C田中吉政 1.0 2/5 伏/豊 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。
豊臣035 豊臣家 C前野長康 1.0 2/4 柵/豊 日輪の再建術 5 自軍の壊れた全ての防柵を復活させる。
馬2以上ならばUC奥村。武力3と豊国で1コストにあるまじき耐久性能を持つ。
C田中は全勢力見渡しても屈指の1コスト槍足軽。
柵が欲しいときにはC前野。計略も最後の時間稼ぎには優秀。


候補家宝

基本的には刀、全体復活の茶器がメインとなる。
回復と武力上昇を同時にこなす獅子頭付兜でも良い。
また日輪の天下人は統率依存が0.4cと普通の采配より大きめなので、ファイナルアタック時に自身の武力と統率を強化できる天地人や天叢雲剣なども有力。

デッキサンプル

勢力 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果
豊臣025 豊臣家 SR豊臣秀吉 2.0 6/8 城/魅/豊 日輪の天下人 7 【日輪:5段階強化/発動後増加】味方の武力が上がる。
3消費:さらに兵力が上がる
4消費:さらに統率力が上がる
5消費:さらに敵の計略の対象にならなくなる
豊臣017 豊臣家 R九鬼嘉隆 2.0 8/4 日輪の弱体弓術 4 【日輪:3段階強化/発動後増加】武力と射程距離が上がり、矢を当てている敵の武力が下がるようになる。
豊臣029 豊臣家 R福島正則 2.0 8/3 七本槍・飛天 3 【七本槍】武力と移動速度が上がる。
豊臣019 豊臣家 UC黒田長政 1.5 軽騎馬 5/6 日輪の突撃術 4 【日輪:3段階強化/発動後増加】武力と移動速度と突撃ダメージが上がり、タッチによる突撃が可能になる。
豊臣006 豊臣家 UC宇喜多秀家 1.5 5/5 日輪の大車輪 4 【日輪:3段階強化/発動後増加】武力と槍の長さが上がり、一定時間ごとに全方向に槍の無敵攻撃を行う。
総武力32 総統率力26 槍3 軽騎1 弓1 城1制1魅1豊4
先行動画でお披露目されたデッキ、しかし完成度は十分に高い。豊国を生かした兵力差と高い武力で押し込み、黒田や宇喜多でゲージを稼いで終盤に攻勢をかける。
現在弓弱体化により火力が少ないので、九鬼を加藤嘉明、池田輝政にしても良い。

立ち回り

序盤は日輪ゲージを貯めるために、日輪消費を抑えて士気4の日輪計略を使った局地戦を挑む。
相手に士気を使ったまとまった攻めを行われると辛いため、日輪ゲージ貯めに固執せずに放出に回ってでも喰い止める。
幸い優秀な大絢爛計略は多く、同士気の計略に撃ち負けることはまずないだろう。

VS.日輪の天下人デッキ

豊臣家は素のスペックが高く、日輪計略は後半の爆発力が大きいので、序盤と終盤は攻め辛い。
相手が日輪計略を小出しにしてきたなら中盤あたりで高士気フルコンで圧殺する。

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最終更新:2013年03月05日 17:54