空中タックル


  • 普通に空中で格闘の迎撃に使う

  • タックルにはブーストを消費しないことを利用して、空中での移動距離を稼ぐ手段。
    ポンピングジャンプを使って高位置や遠距離に敵が居るとき、格闘レンジに居れば引き上げられるように高台や山、離れた場所に移動(正確には格闘で切りつける)できるが、そうでないときの状況の「あと一伸び」が欲しいときにつかう技。ただ格闘のように上にはいかず発生は地面に「平行」の移動しか出来ない。

  • 近接格闘・近距離が相手との距離を詰める際、射撃が当りにくい空中から攻め込みヒットが避けられない時「わざとタックル」し、意図的にダウンする技。~起き上がり無敵時間で、一華咲かせるか、見事に散るかは腕と戦況次第。自機1対相手2の攻防で片方死にかけの時など「機体損傷」でも、腕の差を判断して撃墜狙いに来る上級者は多い

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最終更新:2010年06月21日 20:07