■特徴

ステージの真ん中辺りにあるコロニーの残骸が主戦場になり易い。
遠距離砲撃MSがどの階に居るか分かりにくい人は早めに倒すことをオススメする。
コロニーの中は狭い為マシンガンなどの攻撃が当たり易くなっている。

ちなみに出展は機動戦士ガンダム0083 Stardust Memory第一話「ガンダム強奪」
冒頭でパワードジムのテストを行っていた。

■戦術

このマップはコロニー内が主戦場となる。格闘機も活躍出来るマップ。非常に狭いマップなのでコロニー内で拠点しか狙わないのであれば追加弾はなくてもいい。それとこのマップはコロニーの窓をフワジャンで移動することができる。これが出来ない場合は戦術に大きく差が出るので一人で練習しておこう。後、3階は壁ひっかけもしやすく、敵に格闘機もいることが多いので習得しておきたい。

なお、コロニー外を主に戦えば格闘機の利点を潰すこともできる。味方によっては視野に入れておこう。

両軍ともコロニー内で戦うことが多くなるので、狙撃や中距離はほぼ戦えないといってもいい。

連邦側

左のスロープを上る以外に右側の窓から3~3.5~4階と上っていくことができる。乱戦を回避しつつ4階まで上れる。他に自拠点側4階から敵拠点側4階まで外側をフワジャンで渡ることもできる。塞がれてしまった時とか覚えておこう。

おすすめタンクは量産型ガンタンク
外の乱戦時に拡散弾を選んだり、ポップミサイルBで護衛の手助けが出来る。

ジオン側

タンクは東側のスロープを登って三階まで上り、外をフワジャンによって3~3.5~4階と移動することができる。乱戦を回避しつつ4階まで上れる。

アンチは左の窓から1機行って3階通路を制圧出来れば敵タンクは凄く困る。

おすすめタンクはストンパーを持つザクタンク(V-6)

■主な拠点砲撃ポイント

連邦側

  • コロニー4階
基本。下に落とされないように。ジオンも同じコロニー4階からタンクで攻める事が多いので乱戦必須。

  • コロニー3階
ジャンプしたらロックが出来る。

  • ジオン拠点近く出口
コロニーからそっと抜け出そう。

ジオン側

  • コロニー4階
主流。下に落とされないように。連邦も同じコロニー4階からタンクで攻める事が多いので乱戦必須。

  • 連邦拠点近く洞窟出口


■機体編成例

  • コロニー中央突破タンク作戦(連邦)
ガンタンク
陸戦型ガンダム
ジム・ストライカー
陸戦型ジム
コロニー内を制圧してアンチと護衛を同時にする。
格闘機は積極的に敵に噛み付き、近距離機はアンチか格闘機の援護を。
タンクは拠点攻撃に専念する。追加弾は無しでおk。

■マップ(PDF形式)

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最終更新:2011年09月02日 21:53