世界樹の迷宮3 - 仮wiki
F.O.E攻略
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匿名ユーザー
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F.O.E攻略
■注意■
現在このページは前作の仕様をほぼそのまま転用しただけの、不確定な情報が多分に含まれます。参考程度にご覧ください。
また、今作の仕様が判明次第、随時編集をお願いします。
また、今作の仕様が判明次第、随時編集をお願いします。
F.O.Eについての基礎知識
- 前作と違い、F.O.Eからも経験値が入るようになった。
F.O.Eの種類
- 上画面に表示されるシンボルの色によって特性が異なる。
●オレンジ色 | ノーマルF.O.E。 |
●赤色 | 強敵F.O.E。対F.O.Eスキル無効で、子守唄などが通じない。 |
●水色 | 飛行F.O.E。低い壁を通過して来る。 |
●紫色 | ステルスF.O.E。マップにうつらず、知覚を使っても表示されない。 |
●黄色 | |
●黒色 | ボスF.O.E。基本的に動かないが、一部例外がいる。 |
移動タイプ
タイプ | 説明 |
---|---|
固定 | 初期位置から動かない |
周回 | 特定の範囲を移動 |
鈍足 | PC2歩移動するとF.O.E1歩移動 |
虚弱 | 4歩歩いて1回休む |
追尾(弱) | PCを見つけると近づいてくるが、ある程度の距離で引き返す |
追尾(強) | PCを見つけると近づいてきて、かなりの距離を追いかけてくる |
索敵 | 初期位置から動かず、4歩歩くごとに視点が時計回りで動く |
きまぐれ | 3歩進んで1歩戻る |
時間制 | 一定時間のみ出現する |
夜行性 | 昼間は移動せず夜になると行動する |
助太刀 | 戦闘になると出現or追尾する |
ステルス | マップに表示されない |
飛行 | 壁でない移動不可能領域を無視して移動する |
伏兵 | 初めは隠れていてマップ上にも存在しないが、出現ポイントに近づくと姿を現す |
突進 | 直線状の一定区画にPTが近づくと追尾、追いきれなくなると初期位置に戻って凶暴タイプになる |
凶暴 | 自分の一定区画内にPTが侵入すれば、例え後ろからでも追尾する |
- 備考
F.O.Eからの逃走
F.O.Eとの逃走時には、下画面の自分の矢印の向きの後ろ側が、移動可能領域である必要がある。
その際の注意点として・・・
その際の注意点として・・・
- 自分からF.O.Eに接触した場合は、通常通り自分が移動した方向が前方となる。
- 自分が移動したマスとF.O.Eの移動先が重なり戦闘になった場合、F.O.Eの移動した方向が
自分の後方となる。 - 戦闘中にF.O.Eが新たに参戦してきた場合、上と同じようにF.O.Eの移動した方向が後方に変更される。
- 2番目を利用すれば、F.O.Eが徘徊していて通れないルートであってもF.O.Eを撃破することなく通過できる。
逆に後方が壁となり逃走不可能になることもあるので注意。