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「イーヴル・ディザスティア」(2016/12/20 (火) 22:35:06) の最新版変更点
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****イーヴル・ディザスティア
DC版Ver.2.13Hard
**基礎データ
イーヴル・ディザスティア
|MAXHP|1800000|DEF|9000|
|MAXTP|80000|AVD|0|
|ATK|11000|MEN|8500|
|HIT|290|MDF|9000|
|CRT|150|AGL|142|
|ATKWT|550|MOV|142|
|EXP|999999|DEAR|999999|
|SUP.EXP|999|
ディザスターフォース(UNIT2,3,4)
|MAXHP|99999|DEF|6000|
|MAXTP|5500|AVD|0|
|ATK|5400|MEN|5400|
|HIT|285|MDF|6000|
|CRT|150|AGL|128|
|ATKWT|475|MOV|242|
**エレメンタル攻性
|火|0/0|光|0/0|
|水|0/0|闇|0/0|
|風|0/0|天|0/0|
|土|0/0|破|25/0|
**エレメンタル耐性
|火|120/100|光|120/50|
|水|120/100|闇|150/150|
|風|120/100|天|80/50|
|土|120/100|破|80/50|
**不利状態追加
|即死|0/5|スロウ|10/5|
|石化|0/5|視野|10/5|
|毒|10/5|忘却|10/5|
|病気|10/5|狂乱|10/5|
|麻痺|10/5|メラ|10/5|
**不利状態耐性
|即死|100/100|スロウ|95/60|
|石化|100/100|視野|100/100|
|毒|100/100|忘却|100/100|
|病気|100/100|狂乱|100/100|
|麻痺|100/100|メラ|95/100|
**行動
イーヴル・ディザスティア
・コアフォース・ディザスティア (全有利状態付加)
・ラグナロク・ターミネイト (全体特大ダメージ+即死,毒以外の全不利状態+自動復活無効化 AC闇破)
・Nアタック
・ジェノサイドビート (全体ダメージ+即死)
・アースバウンド (全体ダメージ+クイック解除+麻痺,スロウ,メランコリー)
・カオスディザスター (単体ダメージ×2or3)
・蒼悲天翼 (全体大ダメージ+全有利状態解除+視野狭窄,忘却)
・フレアプロミネンス (全体大ダメージ AC火)
・ノア・ディーペストブルー (全体大ダメージ+即死 AC水)
・ダウンバースト (全体大ダメージ AC風)
・ガイア・グレイシェル (全体大ダメージ+石化 AC土)
・セイクリッドサンクチュアリ (全体大ダメージ/全体50000回復 AC光)
・セレスティアルレイブレイカー (全体大ダメージ AC天)
・グラビティクラッシャー (全体MAXHP-1ダメージ AC破)
・ヴォイドファイナリティ (アルティメットスペル 全体大ダメージ AC無)
・オーバードライブ (味方全員(オーバードライブ者除く)のWT激増/HP回復+ステータス上昇+カウンター付加)
ディザスターフォース(UNIT2)
・タービュランス・クラッチ (全体HP半減)
・エアロデリンジャー
・プロテクトアーシィ
・クレバーウォーティ
・クイックウィンディ
・フォースファイアリィ
ディザスターフォース(UNIT3)
・サイン・ネガティブ (単体ダメージ+メランコリー)
・ブラックスプラッシュ (全体ダメージ+視野狭窄)
・マーダリングシェイド (全体ダメージ+即死)
ディザスターフォース(UNIT4)
・エヴァンゲル (アルティメットスペル・全体ダメージ+全体大回復・AC光天)
・ヴォイドファイナリティ (アルティメットスペル・AC無)
・各種Lv5攻撃魔法
・ミーティアストライク
・ギガブレイク
**攻略
DC版Ver.2.13Hardの攻略を載せる。他のVer及び難易度によっては多少異なる部分もあるだろう。
8n+1ターン毎にコアフォース・ディザスティアを使用。これはすぐにメリットブレイクで潰す必要があるが、改造版では破のFEが必要なことに注意。
FEに闇破があるときに最優先で使われるラグナロク・ターミネイトは自動復活効果消滅に加えて特大ダメージ+即死,毒以外の全不利状態追加。基本的に全滅技と考えていい(絶対に使わせてはならない)。因みにAC闇破であるが無属性攻撃である(ステータスに破攻性25があるので破耐性で一応軽減は可能だが)。
8n+3及び8n+6ターン目にFE消費のある攻撃を行う。いずれも大ダメージだが特に天属性の攻撃は高威力の複合属性魔法のためスフィア・ザ・ワールドを3個装備しても耐えられない場合がある。
グラビティクラッシャーもWTが短いので、味方が極端に低Lvで確実に生き残るのにこれしかないというのでもなければあまり打たせたくない。
勿論ヴォイドファイナリティを打たせてはならない。8n+4ターン毎に蒼悲天翼を使用。HPの低い者はそのままでは耐えられない場合がある。
HPが126万以下になるとディザスターフォースを発動。3体のエネミーを放出する。本体に加えて3体からの攻撃を受けるので戦闘がより激しくなる。これらは倒しても3nターン目に復活する。
45万以下orオーバー(オート)ドライブになるとオーバードライブを発動する。ステータス上昇があるので今まで耐えきれた攻撃もオーバードライブ後は耐えられないという場合も多い(特に蒼悲天翼)。
推奨メンバーはランサード、ヴェーネ、ニクソン、ヴィルジニー。Lvは140程度必要といったところか。
全員にプロテクトスタート、クイックスタート、トゥワイスタクティカル、オーブ・オブ・アースを装備。その他各メンバーの装備は以下:
ランサード:アレスライオット、カウンターアタック、獣王の指輪、トランクウィリティ
ヴェーネ:回復Lv6、エーテルウォール×2、エーテルブーツ
ニクソン:ソウルクレイドル、補助Lv6、オールグリーン、エーテルウォール、ザ・ワールド
ヴィルジニー:アルテミスフォルム、土変動、オールグリーン、ライフバイヤー
ランサードはクロスヒル・インヴォーク、ヴェーネはラスティングセルフ→セラフィックフェザー、ニクソンはショートステート→コアフォース・ディザスティア後に
メリットブレイク及びバイブルレジスタンスを(追いつかなそうならハーフキャンセル使用も視野に入れ)敵2ターン目までに使用。
その後はヴェーネは回復の合間をぬいながらセラフィックフェザーを全員に。ランサードは基本的に常時ライフディヴァイドして相手のATKを下げる。
FE消費のターンにヴィルジニーがFEΣで土属性攻撃を誘発する。ディザスターフォース発動まではニクソンヴィルジニーは基本Nアタックのみでチェイン数を稼ぐとTPも温存できて後で楽。
ディザスターフォース発動後はTPを惜しまずに強力な攻撃を使っていく。126万以下にするのはヴィルジニーのSHVAがよい。
何故ならチェイン数が多ければすぐにショックウェーブDAでディザスターフォースのWTを激増させられるからだ。オートドライブは使用しない方がいい。
ディザスターフォース放出後すぐにニクソンヴィルジニーの全体攻撃でこれら3体のWTを増加させる。
その後すぐにオーバードライブをランサードが使い、ライフディヴァイドからのカウンター返しにより大ダメージを与えるとよい。
上手くいけばディザスターフォース放出後は殆どこのディザスターフォースを相手にすることなく短時間で終わる。
UNIT4が最優先で使用するエヴァンゲルや本体のセレスティアルレイブレイカーを使用されないという条件下ではセレスティアルソリチュードも使用。
&youtube(https://youtu.be/AcsHpFs12cw){425,350}
DC版Ver.2.13Hard
**基礎データ
イーヴル・ディザスティア
|MAXHP|1800000|DEF|9000|
|MAXTP|80000|AVD|0|
|ATK|11000|MEN|8500|
|HIT|290|MDF|9000|
|CRT|150|AGL|142|
|ATKWT|550|MOV|142|
|EXP|999999|DEAR|999999|
|SUP.EXP|999|
ディザスターフォース(UNIT2,3,4)
|MAXHP|99999|DEF|6000|
|MAXTP|5500|AVD|0|
|ATK|5400|MEN|5400|
|HIT|285|MDF|6000|
|CRT|150|AGL|128|
|ATKWT|475|MOV|242|
**エレメンタル攻性
|火|0/0|光|0/0|
|水|0/0|闇|0/0|
|風|0/0|天|0/0|
|土|0/0|破|25/0|
**エレメンタル耐性
|火|120/100|光|120/50|
|水|120/100|闇|150/150|
|風|120/100|天|80/50|
|土|120/100|破|80/50|
**不利状態追加
|即死|0/5|スロウ|10/5|
|石化|0/5|視野|10/5|
|毒|10/5|忘却|10/5|
|病気|10/5|狂乱|10/5|
|麻痺|10/5|メラ|10/5|
**不利状態耐性
|即死|100/100|スロウ|95/60|
|石化|100/100|視野|100/100|
|毒|100/100|忘却|100/100|
|病気|100/100|狂乱|100/100|
|麻痺|100/100|メラ|95/100|
**行動
・コアフォース・ディザスティア (全有利状態付加)
・ラグナロク・ターミネイト (全体特大ダメージ+即死,毒以外の全不利状態+自動復活無効化 AC闇破)
・Nアタック
・ジェノサイドビート (全体ダメージ+即死)
・アースバウンド (全体ダメージ+クイック解除+麻痺,スロウ,メランコリー)
・カオスディザスター (単体ダメージ×2or3)
・蒼悲天翼 (全体大ダメージ+全有利状態解除+視野狭窄,忘却)
・フレアプロミネンス (全体大ダメージ AC火)
・ノア・ディーペストブルー (全体大ダメージ+即死 AC水)
・ダウンバースト (全体大ダメージ AC風)
・ガイア・グレイシェル (全体大ダメージ+石化 AC土)
・セイクリッドサンクチュアリ (全体大ダメージ/全体50000回復 AC光)
・セレスティアルレイブレイカー (全体大ダメージ AC天)
・グラビティクラッシャー (全体MAXHP-1ダメージ AC破)
・ヴォイドファイナリティ (アルティメットスペル 全体大ダメージ AC無)
・オーバードライブ (味方全員(オーバードライブ者除く)のWT激増/HP回復+ステータス上昇+カウンター付加 割込)
ディザスターフォース(UNIT2)
・N/Hアタック
・タービュランス・クラッチ (全体HP半減)
・エアロデリンジャー (単体ダメージ+マインA 単体ダメージ)
・レストア (不利状態回復)
・プロテクション
・マインドゲイン
・クイックタイム
・エンフォース
・プロテクトアーシィ (全体プロテクト付加 AC土)
・クレバーウォーティ (全体クレバー付加 AC水)
・クイックウィンディ (全体クイック付加 AC風)
・フォースファイアリィ (全体フォース付加 AC火)
ディザスターフォース(UNIT3)
・N/Hアタック
・サイン・ネガティブ (単体ダメージ+メランコリー)
・ブラックスプラッシュ (全体ダメージ+視野狭窄)
・マーダリングシェイド (全体ダメージ+即死)
・レストア (不利状態回復)
ディザスターフォース(UNIT4)
・エヴァンゲル (アルティメットスペル 全体ダメージ/全体大回復 AC光天)
・N/Hアタック
・各種Lv3攻撃魔法
・コメットストライク
・インプロード
・各種Lv5攻撃魔法
・ミーティアストライク (Lv6魔法 単体ダメージ AC天)
・ギガブレイク (Lv6魔法 単体ダメージ AC破)
・ヴォイドファイナリティ (アルティメットスペル 全体大ダメージ AC無)
・レストア (不利状態回復)
**攻略
DC版Ver.2.13Hardの攻略を載せる。他のVer及び難易度によっては多少異なる部分もあるだろう。
8n+1ターン毎にコアフォース・ディザスティアを使用。これはすぐにメリットブレイクで潰す必要があるが、改造版では破のFEが必要なことに注意。
FEに闇破があるときに最優先で使われるラグナロク・ターミネイトは自動復活効果消滅に加えて特大ダメージ+即死,毒以外の全不利状態追加。基本的に全滅技と考えていい(絶対に使わせてはならない)。因みにAC闇破であるが無属性攻撃である(ステータスに破攻性25があるので破耐性で一応軽減は可能だが)。
8n+3及び8n+6ターン目にFE消費のある攻撃を行う。いずれも大ダメージだが特に天属性の攻撃は高威力の複合属性魔法のためスフィア・ザ・ワールドを3個装備しても耐えられない場合がある。
グラビティクラッシャーもWTが短いので、味方が極端に低Lvで確実に生き残るのにこれしかないというのでもなければあまり打たせたくない。
勿論ヴォイドファイナリティを打たせてはならない。8n+4ターン毎に蒼悲天翼を使用。HPの低い者はそのままでは耐えられない場合がある。
HPが126万以下になるとディザスターフォースを召喚。3体のエネミーを放出する。本体に加えて3体からの攻撃を受けるので戦闘がより激しくなる。これらは倒しても本体の3nターン目に復活する。
45万以下orオーバー(オート)ドライブになるとオーバードライブを発動する。ステータス上昇があるので今まで耐えきれた攻撃もオーバードライブ後は耐えられないという場合も多い(特に蒼悲天翼)。
推奨メンバーはランサード、ヴェーネ、ニクソン、ヴィルジニー。Lvは140程度必要といったところか。
全員にプロテクトスタート、クイックスタート、トゥワイスタクティカル、オーブ・オブ・アースを装備。その他各メンバーの装備は以下:
ランサード:アレスライオット、カウンターアタック、獣王の指輪、トランクウィリティ
ヴェーネ:回復Lv6、エーテルウォール×2、エーテルブーツ
ニクソン:ソウルクレイドル、補助Lv6、オールグリーン、エーテルウォール、ザ・ワールド
ヴィルジニー:アルテミスフォルム、土変動、オールグリーン、ライフバイヤー
ランサードは初手クロスヒル・インヴォーク、ヴェーネはラスティングセルフ→セラフィックフェザー。
ニクソンはショートステート→コアフォース・ディザスティア後にメリットブレイク及びバイブルレジスタンスを(追いつかなそうならハーフキャンセル使用も視野に入れ)敵2ターン目までに使用。
その後はヴェーネは回復の合間を縫いながらセラフィックフェザーを全員に。ランサードは基本的に常時ライフディヴァイドして相手のATKを下げる。
FE消費のターンにヴィルジニーがFEΣで土属性攻撃を誘発する。
ディザスターフォース召喚まではニクソンヴィルジニーは基本Nアタックのみでチェイン数を稼ぐとTPも温存できて後で楽。
ディザスターフォース召喚後はTPを惜しまずに強力な攻撃を使っていく。126万以下にするのはヴィルジニーのSHVAがよい。
何故ならチェイン数が多ければすぐにショックウェーブDAでディザスターフォースのWTを激増させられるからだ。オートドライブは使用しない方がいい。
ディザスターフォース召喚後すぐにニクソンヴィルジニーの全体攻撃でこれら3体のWTを増加させる。
その後すぐにオーバードライブをランサードが使い、ライフディヴァイドからのカウンター返しにより大ダメージを与えるとよい。
上手くいけばディザスターフォース召喚後は殆どこのディザスターフォースを相手にすることなく短時間で終わる。
UNIT4が最優先で使用するエヴァンゲルや本体のセレスティアルレイブレイカーを使用されないという条件下ではセレスティアルソリチュードも使用。
高価な回復アイテムも惜しみなく使用するなら以下の装備でかなり運ゲながら動画のように平均Lv10で撃破が可能。
ヴェーネ:Qリカバリー、リヴァイバー*5、オールグリーン、Tタクティカル
ニクソン:マギステルヴィーレ、補Lv6、Qリカバリー、オールグリーン、Tタクティカル、屍骨、ソニックブーツ、ドリーマー
ヤンシー:ソウルクレイドル、Qリカバリー*2、獣王、ドリーマー、豪魔*4
ドリス(Lv40):マジカル☆ロッド、黄昏のドール、Qリカバリー*2、幻魔独眼章*5
ドリスは威力を大きくするため黄昏のドールを装備。改造版のケイン戦と同様チャージアクションのバグを使用する。
ダメージ量・回復量のランダム幅をFIXにしておく。
主要なダメージソースとしてフィーメイルをウェイトキャンセルも併用して12-3回放つことが出来れば勝利。
ヴェーネがアイテムでの全体復活役、ニクソンが全体のTP回復役となる。
ニクソンは初手ショートステート→バイブルレジスタンス。メリットブレイクもしたいが初手では出来ない。
その後はTPも回復しながら出来る限り破のFEを消去する。
石化追加の土やHP回復の光も消したいがそこまでの余裕は作れない。
ディザスターフォースにターンを回すと事故なので、出てきた瞬間に絶対にフィーメイルで撃破する。
グラビティクラッシャーはディザスターフォース召喚後は絶対に使わせてはならない。特に6ターン目は確実に消した状態にしておく。
TP回復もしなければならないのでニクソンはかなり忙しい。
ディザスターフォースに絶対に行動させないために、パスした方がいい局面がある。ディザスターフォース召喚のHPや復活ターンは覚えておくこと。
敵の攻撃は全体攻撃主体でなければ事故(特にディザスターフォース召喚後)。また、ヴェーネ、ドリスが石化すると事故。
事故をなるべく避けるのであればドリスのLvを120まで上げて幻魔独眼章1つを屍骨に、幻魔独眼章もう一つをスペリオルバッジに置換するとよい。
詳細な行動パターンは以下:
http://www9.atwiki.jp/serablaltered/pages/16.html