キマイラ・ブラスフェミィ
基礎データ
MAXHP |
42000 |
DEF |
800 |
MAXTP |
1000 |
AVD |
15 |
ATK |
1010 |
MEN |
1080 |
HIT |
295 |
MDF |
900 |
CRT |
15 |
AGL |
85 |
ATKWT |
500 |
MOV |
130 |
EXP |
19140 |
DEAR |
16830 |
エレメンタル攻性
火 |
0 |
光 |
0 |
水 |
0 |
闇 |
0 |
風 |
0 |
天 |
0 |
土 |
0 |
破 |
0 |
エレメンタル耐性
火 |
150 |
光 |
150 |
水 |
150 |
闇 |
150 |
風 |
150 |
天 |
150 |
土 |
150 |
破 |
150 |
不利状態追加
即死 |
0 |
スロウ |
0 |
石化 |
0 |
視野 |
0 |
毒 |
10 |
忘却 |
10 |
病気 |
0 |
狂乱 |
0 |
麻痺 |
10 |
メラ |
0 |
不利状態耐性
即死 |
100 |
スロウ |
100 |
石化 |
100 |
視野 |
100 |
毒 |
100 |
忘却 |
100 |
病気 |
100 |
狂乱 |
100 |
麻痺 |
100 |
メラ |
100 |
行動
※カウンターアタック
- ノーマルアタック
- トリプルアタック (単体ダメージ×3)
- 振り回す (単体ダメージ)
- クレイジービート (全体ダメージ・破攻性)
- シャドウボルト (Lv3魔法 単体or全体ダメージ・闇攻性)
- ランダムインヴェスト (属性耐性変化)
- ランダムで1つの属性が選択され、エレメンタル耐性が50になる。
それ以外の属性のエレメンタル耐性はすべて150になる。
攻略例
前座であるブラスフェミィβ1×3の3連戦後に戦闘になる。
無論、オートフィルはONにしておくこと。
1ターン目と以後4ターン毎に、本来行う攻撃の前に「ランダムインヴェスト」を使用する。
これによって弱点属性を変化させるが、その都度ENEMY DATAで確認することで容易に対処可能。
ご丁寧に「属性耐性が変異した」と教えてくれるのもありがたい。
できればレベル3攻撃魔法で弱点が突ける、天・破以外の6属性のどれかが
弱点になるに越したことはないが、弱点属性の違いでさして難易度が大きく変わるほどではない。
攻撃は比較的平易なモンスターで、パラメータもそれほど高くないので他はセオリー通りでよい。
不利状態追加もいくつか持つが確率は高くないので、手の余ったものが治す程度で足りるはず。
カウンターや複数攻撃があるためHPについてはあまりギリギリまで粘らないように。
最終更新:2014年07月17日 19:29