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*蒼雷の震鳴
-&color(#cc00ff){アルティメットクエスト}
-難易度:&color(#ffcc00){★×18};
-必要レベル:45
-ゲートキーパー
--エリア1:(ブレイザー,アイシクル,ストーミー,アーシー,フォトン,シェイディー)からランダムで1体
--エリア7:[[グレアパニッシャー]] or [[サーヴィランス]] (マップパターンにより固定)
-中ボス
--エリア4:[[ガルーダ]]+[[グランドスマッシャー]] or [[ヴァジュラ]]+[[キマイラクリムゾン]](マップパターンにより固定)
--エリア8:[[黒蹄王]]+[[ミノタウロスサージェント]] or [[リンドブルム]]+[[キマイラ]](マップパターンにより固定)
-ボス:[[幻雷の虚竜]]
-クリア報酬:金貨 1000G、トレジャーコイン 10枚、名声値 65
//-プレイ後開放レシピ:?
-マップパターン数:2(ゲートキーパー,中ボス,ボス)はステージ固定
-一人プレー全討伐時獲得経験値:ランダム
-獲得熟練度:35
-固定アイテム:HP回復の泉、MP回復の泉
-獲得通り名:?
*攻略
2014/4/29日より公開クエスト。~
//「シャイニング・フォース クロスエクレシア」初の;&color(#cc00ff){アルティメットクエスト}。読み方は「しちかはちれつ」~
通常マップ×3 → 大型ボス → 通常マップ → デンジャーゾーン → 大型ボス → 最終ボスと言う変則構成で、一部マップにも中ボス系モンスターが出現する。~
クエスト自体も既存ステージより長めの構成で必要GPも900に設定されている。~
~
--パターンA[上昇パターン]~
--パターンB[降下パターン]~
*ボス
[[幻雷の虚竜]]~
攻略方法は虚竜招雷仕様の「幻雷の虚竜」と同じで、HPが高く一部の攻撃パターンが強化されている。~
元々細かい被ダメが多いボスなだけに長期戦になるとアイテム消費も増えてしまう上に、CG封印の為CGによる回復は望めない。~
万全の体勢と相応のプレイスキルも要求される。~
なお、クリア後の乱入ExtraBoss「ヒュドラ」の出現率が他クエストより高く設定されている。~
出現したExtraBossの討伐に成功することがレコードの獲得条件。~
*蒼雷の震鳴
-&color(#cc00ff){アルティメットクエスト}
-難易度:&color(#ffcc00){★×18};
-必要レベル:45
-ゲートキーパー
--エリア1:(ブレイザー,アイシクル,ストーミー,アーシー,フォトン,シェイディー)からランダムで1体
--エリア7:[[グレアパニッシャー]] or [[サーヴィランス]] (マップパターンにより固定)
-中ボス
--エリア4:[[ガルーダ]]+[[グランドスマッシャー]] or [[ヴァジュラ]]+[[キマイラクリムゾン]](マップパターンにより固定)
--エリア8:[[黒蹄王]]+[[ミノタウロスサージェント]] or [[リンドブルム]]+[[キマイラ]](マップパターンにより固定)
-ボス:[[幻雷の虚竜]]
-クリア報酬:金貨 1000G、トレジャーコイン 10枚、名声値 65
//-プレイ後開放レシピ:?
-マップパターン数:2(ゲートキーパー,中ボス,ボス)はステージ固定
-一人プレー全討伐時獲得経験値:ランダム
-獲得熟練度:390
-固定アイテム:HP回復の泉、MP回復の泉
-獲得通り名:?
*攻略
2014/4/29日より公開クエスト。~
//「シャイニング・フォース クロスエクレシア」初の;&color(#cc00ff){アルティメットクエスト}。読み方は「しちかはちれつ」~
通常マップ×3 → 大型ボス → 通常マップ → デンジャーゾーン → 大型ボス → 最終ボスと言う変則構成で、一部マップにも中ボス系モンスターが出現する。~
クエスト自体も既存ステージより長めの構成で必要GPも900に設定されている。~
~
--パターンA[上昇パターン]~
--パターンB[降下パターン]~
*ボス
[[幻雷の虚竜]]~
攻略方法は虚竜招雷仕様の「幻雷の虚竜」と同じで、HPが高く一部の攻撃パターンが強化されている。~
元々細かい被ダメが多いボスなだけに長期戦になるとアイテム消費も増えてしまう上に、CG封印の為CGによる回復は望めない。~
万全の体勢と相応のプレイスキルも要求される。~
なお、クリア後の乱入ExtraBoss「ヒュドラ」の出現率が他クエストより高く設定されている。~
出現したExtraBossの討伐に成功することがレコードの獲得条件。~