特殊能力

シャイニングフォース・クロスエクレシア ゼニス @wiki内検索 / 「特殊能力」で検索した結果

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  • 特殊能力
    特殊能力 特殊能力 [#wcb5eb3d] 特殊能力一覧 [#w69cce1f] 特殊能力一覧(コモン・アンコモン・レア) [#w69cce5f] 特殊能力一覧(ベリーレア・スーパーレア) [#w69cce8f] 特殊能力一覧(レジェンド) EXアイテム特殊能力 [#we32ac86] 特殊能力詳細 [#m4875ca4] 部位ごとの人気特殊能力 [#f1f60bb9] 特殊能力組み合わせ考察 [#pa595967] 確認された人気特殊能力組み合わせ [#d9493e1b] 武器 兜 鎧 装飾品(リング) ダブル%とシングル%の利点欠点 グレードC以上の装備品には、ステータスとは別に最大4つまで特殊能力が付与される...
  • EXアイテム特殊能力2
    EXアイテム特殊能力 EXアイテム特殊能力 [#i5790e3f] ベリーレア[武器] [#i5790e3f] ベリーレア[コラボ/専用装備武器[NET専用]] [#i5790e3f] ベリーレア[防具(兜・鎧)] [#i5790f3f] ベリーレア[筐体専用防具(兜・鎧)] [#i5790e4f] ベリーレア[コラボ/専用装備防具(兜・鎧)[NET専用]] [#i5790e4f] ベリーレア[筐体専用装飾品] [#i5790e4f] 神器ベリーレア(レシピEX) [#i5790e5f] 限定特殊報酬装備(配布限定) レア以下の装備品についてはEXアイテム特殊能力1を参照。 EXグレードのアイテムは、装備に応じた固定の特殊能力と、アンコモン以上にはランダムオプションが1つ付く。 ベ...
  • EXアイテム特殊能力1
    EXアイテム特殊能力 EXアイテム特殊能力 [#i5790e3f] レア [#i5790e5f] 閃光レア(レシピEX) [#i5790e5f] EXグレードのアイテムは、装備に応じた固定の特殊能力と、レア以上にはランダムオプションが1つ付く。 レア1のQoDアイテム(「ジェネラルシリーズ」「ノートリアスシリーズ」「ルミナスシリーズ」「アビスシリーズ」)は、『D.NET限定 SFCスタートキャンペーン』でプレゼントされていたアイテム。 レア レアリティ 装備部位 名称 特殊能力1 特殊能力2 特殊能力3 レア1 武器 スプレンディッドソード 腕力+30% 体力+20% ランダム ブレイドハンマ...
  • EXレジェンド
    ...、装備に応じた固定の特殊能力と、全体支援からランダムオプションが1つ付く。 ランダムは付与されないこともある。 また、神器装備の中には入手手段が極めて限定された特殊報酬装備が存在する。 大討伐祭で多大な功績を上げたりすることで獲得可能で、Sカラーが選択でき強化もできるが、生産は不可能。 レジェンド[武器] レアリティ 装備部位 名称 特殊能力1 特殊能力2 特殊能力3 特殊能力4 レジェンド1 武器 ダインスレイヴ ? ? ランダム 全体支援系からランダム バシオレーン ? ヘルシャリース ? クシャスラ ? ワンダリング ? アユラフォッジ ? ...
  • EXスーパーレア
    ...、装備に応じた固定の特殊能力と、全体支援からランダムオプションが1つ付く。 ランダムは付与されないこともある。 また、神器装備の中には入手手段が極めて限定された特殊報酬装備が存在する。 大討伐祭で多大な功績を上げたりすることで獲得可能で、Sカラーが選択でき強化もできるが、生産は不可能。 スーパーレア[武器] レアリティ 装備部位 名称 特殊能力1 特殊能力2 特殊能力3 特殊能力4 スーパーレア1 武器 バラストラウド 腕力+30% 知力+30% ランダム 全体支援系からランダム キューリック 物理攻撃力+25 ガレットダイン ペンタストチェーン MP+25% パルストロン 器...
  • EXベリーレア
    ...、装備に応じた固定の特殊能力と、全体支援からランダムオプションが1つ付く。 ランダムは付与されないこともある。 また、神器装備の中には入手手段が極めて限定された特殊報酬装備が存在する。 大討伐祭で多大な功績を上げたりすることで獲得可能で、Sカラーが選択でき強化もできるが、生産は不可能。 ベリーレア[武器] レアリティ 装備部位 名称 特殊能力1 特殊能力2 特殊能力3 特殊能力4 ベリーレア1 武器 フェンリル 腕力+30% 物理攻撃力+25 ランダム 全体支援系からランダム ブラスター 物理防御力+25 ギガントアーム 知力+30% クルーエルネイル MP+25% ランブリン...
  • レア装飾品
    ... 2,800 特殊能力からランダムで付与される ファイヤーアミュレット - 0(3)「3」 《》 - - - - - 火属性値20(24)「25」 《》 1,800 特殊能力からランダムで付与される ウォーターアミュレット 水属性値20(24)「25」 26 《》 ウィンドアミュレット 風属性値20(24)「25」 26 《》 アースアミュレット 地属性値20(24)「25」 26 《》 ライトアミュレット 光属性値20(24)「25」 26 《》 ダークアミュレット 闇属性値20(24)「25」 26 《》 プロテクトペンダント ...
  • EXアンコモン
    ...、装備に応じた固定の特殊能力と、アンコモン以上にはランダムオプションが1つ付く アンコモン レアリティ 装備部位 種類 特殊能力1 特殊能力2 特殊能力3 アンコモン 武器 全て フォース+4 ランダム なし 兜 全て ユーズ+4 鎧 全て オート+4
  • EXレア
    ...、装備に応じた固定の特殊能力と、レア以上にはランダムオプションが1つ付く。 レア1のQoDアイテム(「ジェネラルシリーズ」「ノートリアスシリーズ」「ルミナスシリーズ」「アビスシリーズ」)は、『D.NET限定 SFCスタートキャンペーン』でプレゼントされていたアイテム。 レア レア[武器] レアリティ 装備部位 名称 特殊能力1 特殊能力2 特殊能力3 レア1 武器 スプレンディッドソード 腕力+30% 体力+20% ランダム ブレイドハンマー 物理防御力+10 ニードルクロー 知力+20% サンライトフレイル 知力+20% アクアスライサー HP+15% ...
  • アイテムカスタマイズ
    ... アイテム強化(特殊能力)に使用 イノベーションチケット☆☆(TC)装備アイテムの特殊能力値全てをランダムで変更できるチケット。変更結果によってはグレードが変更される。特殊能力の項目が多く、かつ特殊能力の値が低い武器防具に使うといいだろう。Sグレード品に使用した場合、格下げされる可能性が高い、Sグレード品に使用するのは止めておこう。一部のアイテム、装飾品、EXアイテムは使用できない。 コンバートチケット☆☆(その他)装備アイテムの特殊能力値1つを選択しランダムで変更できるチケット。変更結果によってはグレードが変更される。一部のアイテム、装飾品、EXアイテムは使用できない。 レボリューションチケット☆☆☆☆(HC)装備アイテムの特殊能力値とグレードが現状数値保障の上で変更できるチケット。W%武器の特殊能力数値を最高値まで引き出したい場合等に、このチケット...
  • EXコモン
    ... 種類 特殊能力1 特殊能力2 特殊能力3 コモン 全て 全て スキル+1 なし なし
  • GP
    ...能力の零結晶 特殊能力の再抽選に使用※2 35GP メタモルフォーゼス 「何か」に変化※3 10GP イノブタチケット イノブタに変身する、キャンプ専用 20GP ザクッとクッキー 妖精の経験値増加※4 10GP ガリッとキャンディ 妖精の機嫌が良くなる※4 40GP いやしの涙(EL) HP回復 Lv.1(100)、エリュシオン専用 40GP 女神の涙(EL) MP回復 Lv.1(100)、エリュシオン専用 20GP 傷薬(EL) リミットゲージ回復、エリュシオン専用 20GP 妖精の粉(EL) 状態異常回復、エリュシオン専用 詳細 ...
  • ベリーレア装飾品
    ... 2,200 特殊能力全体支援からランダムで付与される ファイアーシンボル - - - - - 火属性値25(31)「31」 32 33 《》 2,100 特殊能力全体支援からランダムで付与される ウォーターシンボル 水属性値25(31)「31」 32 33 《》 ウィンドシンボル 風属性値25(31)「31」 32 33 《》 アースシンボル 地属性値25(31)「31」 32 33 《》 ライトシンボル 光属性値25(31)「31」 32 33 《》 ダークシンボル 闇属性値25(31)「31」 32 33 《》 双極の首飾り[EX] - 0 - ...
  • スーパーレア装飾品
    ... 2,200 特殊能力全体支援からランダムで付与される ファイアーアンバー 0(3)「3」 3 3 ≪3≫ - - - - - 火属性値28(35)「」 36 37 ≪≫ ウォーターアンバー - - - - - 水属性値28(35)「」 36 37 ≪≫ ウィンドアンバー - - - - - 風属性値28(35)「」 36 37 ≪≫ アースアンバー - - - - - 地属性値28(35)「」 36 37 ≪≫ ライトアンバー - - - - - 光属性値28(35)「」 36 37 ≪≫...
  • アンコモン装飾品
    ... 900 特殊能力からランダムで付与される ファイヤーブローチ - - - - - 火属性値16(20)「24」 28 《》 ウォーターブローチ 水属性値16(20)「」 《》 ウィンドブローチ 風属性値16(20)「24」 28 《》 アースブローチ 地属性値16(20)「24」 28 《》 ライトブローチ 光属性値16(20)「24」 28 《》 ダークブローチ 闇属性値16(20)「24」 28 《》 リング 退魔の指輪 0(3)「3」 《》 - - 6(7)「9」 《》 2(2)「3」 《》...
  • 生産
    ... グレードと特殊能力生産で出来る武器のグレードは、EX,S,A,B,C,無印の6種類。生産時に強力な特殊能力がつくとグレードが高くなり、高いグレードほど出現確率が低い。(コモン・アンコモンはレアに比べて無印・A以上が出来やすい。)最大でコモンは1つ、アンコモンは2つ、レアは3つ、ベリーレアは4つの特殊能力がつく。グレードは特殊能力の強さを表すだけで、アイテムの基本能力値には影響はしない。なお、ノーグレードには特殊能力は一切無く、C以上であれば最低1つは付与される。 Sグレード防具に限りだが、5色目のカラーリングが追加される。これはEXにも無いSのユニークである。 EXグレード合成やOEが出来ない代わりに、基本能力値が高い。固定の特殊能力が付与され、その威力が格別に強い。EXアイテム(精霊の首飾り、カタストロフィーなどの「閃光レア」、パルテミナスなどの「神器ペリ...
  • コモン装飾品
    ... 180 特殊能力からランダムで付与される ファイヤーチャーム - - - - - 火属性値10(15)「」 《》 ウォーターチャーム 水属性値10(15)「」 《》 ウィンドチャーム 風属性値10(15)「」 《》 アースチャーム 地属性値10(15)「」 《》 ライトチャーム 光属性値10(15)「」 《》 ダークチャーム 闇属性値10(15)「」 《》 リング 魔除けの指輪 0(3)「3」 3 3 《3》 - - 5(7)「12」 《》 1(1)「2」 《》 - 4(6)「1...
  • トレジャー装飾品
    ...シナリオ報酬EXのみ特殊能力は付与されない※1 ブルーダイヤ 1 5 - - 300 太古のギア - - 3 5 400 ゴールドルビー 7 3 - - 500 いにしえのエメラルド 2 2 4 4 680 アンコモン 虹色の羽 - 2 5 10 980 ブラッディオニキス 5 12 3 1,050 詳細 ※2つまで装備可能なアクセサリ。武器や防具とことなり、キャラクターの操作や外見に影響を及ぼさない。 ※合成強化値や特殊能力の法則上、トレジャー・アミュレットとリングに分類したが、これら分類...
  • PR装飾品
    ...付録特典「EX」のみ特殊能力は固定[EL属性値+4][全体支援]知力+3※1 レア ハートアミュレット 5 5 5 5 5 ? ?特典「EX」のみ特殊能力は固定火/水属性値+4風/地属性値+4光/闇属性値+4※2 詳細 ※2つまで装備可能なアクセサリ。武器や防具とことなり、キャラクターの操作や外見に影響を及ぼさない。 ※現状では、オークション以外に入手する方法がなし。 ※1 2011年02月23日より「シャイニング・フォース クロスレイド ガイドブック 1st」特別付録アイテムコードで、   装飾品「知識の霊薬」追加(「SFC.NET」に入会する必要あり)EXアイテムのためオーバーエンチェント不可 ※2
  • 装飾品
    ...付録特典「EX」のみ特殊能力は「EL+4」[全体支援]知力+3が固定※1 レア アミュレット ハートアミュレット - - 5 5 5 5 5 - ? ?特典「EX」のみ特殊能力は火/水属性値+4風/地属性値 +4光/闇属性値 +4固定※2 詳細 ※2つまで装備可能なアクセサリ。武器や防具とことなり、キャラクターの操作や外見に影響を及ぼさない。 ※合成強化値や特殊能力の法則上、トレジャー・アミュレットとリングに分類したが、これら分類に関わらず2つ装備可能である。 ※現状では、各ステージのクリア報酬以外に入手する方法がなく、  一部のシナリオモードで必ず手に入るEXアイテム(コモン)以外は、協力モード(全国、店内、チーム)でプレイして、入手するしかない。 ※協力モードで...
  • 柔硬な歯車
    ...性+10%」が固定の特殊能力となる。 各段階、合成値+10以降は物理防御+3が追加。 ガイアのギアEX版の第1ユニークは「クリティカル+10」が固定の特殊能力となる。 強化詳細 柔硬な歯車 合成値 1 2 3 4 5 性能 強化値 50 150 300 500 800 合成値 6 7 8 9 10 性能 地50闇25 強化値 1200 1800 2300 3000 4000 合成値 ◆1 ◆2 ◆3 ◆4 ◆5 性能 ...
  • 眩く輝く羽
    ...属性+10」が固定の特殊能力となる。 各段階、合成値+10以降は物理防御+3が追加。 イーリスの羽は◆8◆9◆10で性能変化が無い。イーリスの羽強化は◆8までに留めることを強く推奨。 イーリスの羽EXの第1ユニークは「クリティカル+10」が固定の特殊能力となる。 強化詳細 眩く輝く羽 合成値 1 2 3 4 5 性能 強化値 50 150 300 500 800 合成値 6 7 8 9 10 性能 全属性6 強化値 1200 1800 2300 3000 4000 ...
  • サファイア鉱石
    ...性+10%」が固定の特殊能力となる。 各段階、合成値+10以降は物理防御+3が追加。 エデンの青EXの第1ユニークは「クリティカル+10」が固定の特殊能力となる。 強化詳細 サファイア鉱石 合成値 1 2 3 4 5 性能 強化値 50 150 300 500 800 合成値 6 7 8 9 10 性能 水50光25 強化値 1200 1800 2300 3000 4000 合成値 ◆1 ◆2 ◆3 ◆4 ◆5 性能 ...
  • 防具/TC防具
    ...付与、第3ユニークの特殊能力はランダム。トナ・フェイスのみ例外。 ・鎧防具で第1ユニークに「 ○属性値+18 」、第2ユニークに「 ユーズ+3 」が固定付与、第3ユニークの特殊能力はランダム。トナ・フォーム、ラッピースーツのみ例外。 ・課金アイテムという性質上武器素材の入手数は少ない、無駄遣いをなくすため「ゴールドチケット」以上による生産をお勧めする。 ・同品合成で足りない場合は強化材鉱石シリーズで合成すると素材の節約になる。 胴体に装備する鎧と頭部に装備する兜、それぞれひとつずつ選択可能な装備品。 性能によって「軽装」「中装」「重装」の3系統に分類され、 同じタイミングで解禁される各系統の防具は、生産に使用する素材も同じになっていることが多い。 なお、鎧、兜のカラーリングはキャラクターカスタマイズ画面から変更することができる。 通常、カラーバリエーションは4種類だが、Sグレ...
  • 両手剣/データ
    ...、火属性値+15%が特殊能力の固定性能となる。 ※ニードフォグは物理攻撃力+25%、光属性値+15%が特殊能力の固定性能となる。 ※カーディナルエッジは物理攻撃力+25%、物理攻撃力+25%が特殊能力の固定性能となる。 ※性能は標準値であり、生産されるごとに若干数値に幅がある。(数値巾は生産参照) ※プロモーションはアンコモン相当。
  • メニューバー
    ... ■SYSTEM[特殊能力] ・特殊能力 ・EXコモン ・EXアンコモン ・EXレア ・EXベリーレア ・EXスーパーレア ・EXレジェンド ・合成・OE ■SYSTEM[ミネリア] ・ミネリア/ステータス属性 ・ミネリア/武器スキル ・ミネリア/特殊 ・ミネリア/エリュシオン ・ミネリアパレット ・ミネリア入手先 ■SYSTEM[交換所] ・トレジャーコイン ・イベントクレスト ・GP ・スタンプポイント ・マナレリック ■SYSTEM[レコード・通り名] ・レコード・通り名 ・通リ名(その他) ・連合通リ名 ・通り名組み合わせ ■SYSTEM[その他] ・チャット/ボイス ・用語集 ■QUEST[シナリオ解説] ・SFC第一章 ・SFC第一章シナリオ詳細 ・SFC第二章 ・SFC第二章シナリオ詳細 ■QUEST[協力モード攻略] ...
  • ビクターリング
    ...タス+10」が固定の特殊能力となる。 ディアデムリングEXの第1ユニークは「クリティカル+10」が固定の特殊能力となる。 強化詳細 ビクターリング 合成値 1 2 3 4 5 性能 強化値 50 150 300 500 800 合成値 6 7 8 9 10 性能 攻15速10 強化値 1200 1700 2300 3000 4000 合成値 ◆1 ◆2 ◆3 ◆4 ◆5 性能 攻17速10 ...
  • 防具
    ...NET限定生産装備。特殊能力は【水属性値 +18】【ユーズ +3】の2つ固定。あと1つはランダム。 ※1 ハロウィンスーツはトレジャーカプセルの景品を用いたNET限定生産装備。特殊能力は【闇属性値 +18】【ユーズ +3】の2つ固定。あと1つはランダム。 ※1 サンタクロームはトレジャーカプセルの景品を用いたNET限定生産装備。特殊能力は【光属性値 +18】【ユーズ +3】の2つ固定。あと1つはランダム。 トナ・フォームはトレジャーカプセルの景品を用いたNET限定生産装備。 ※イノヴェルチコートは設定資料集購入特典。入手時に+10、マナフレアでOE可能。特殊能力は【闇属性値 +18】【闇属性値 +18】【ステータス +6】【[全体支援]闇属性値 +6】の固定。 ※性能は標準値であり、生産されるごとに若干数値に幅がある。 ※合成による上昇はこちら。 ※最大値は生産時の性能の幅(最大1....
  • TC中装
    ... 属性値 特殊能力 売却価格 標準 最大 柿最大 中装兜 レア サンタキャップ 34 37 46 14 12 15 9 0 火+10 水+5 EX生産不可 ??固定その他ランダム ? ナイトフェイス 33 36 45 9 12 13 12 0 闇+15 EX生産不可 ??固定その他ランダム イノブタプット 33 36 45 14 12 13 13 0 光+15 EX生産不可 ??固定その他ランダム 折紙かぶと ? ? ? 12 14 16 12...
  • TC重装
    ... 属性値 特殊能力 売却価格 標準 最大 柿最大 重装兜 レア パンプキンマスク/パンプキンハット 45 49 61 18 14 11 9 -4 闇属性値+10 EX生産不可 闇属性値+16ステータス+6固定その他ランダム 800 ポーンフェイス 23 25 31 12 11 9 14 3 地+20 EX生産不可 ??固定その他ランダム ナイトフェイス 33 36 45 9 12 13 12 0 闇+15 EX生産不可 ??固定その他ランダム イノブタプット 33 36 ...
  • 中装
    ... 属性値 特殊能力 売却価格 標準 最大 柿最大 中装兜 コモン バンダナ 4 4 6 2 3 3 2 0 - - 60 クロスキャップ 7 7 10 3 4 5 3 0 ノートリアスハット(EX) 9 - - 2 5 2 8 0 - EXのみ スキル+1 1 アンコモン ティアラ 9 9 11 4 2 6 6 0 - - 200 スチールバイザー 12 13 16 7 6 ...
  • TC軽装
    ... 属性値 特殊能力 売却価格 標準 最大 柿最大 軽装兜 レア マリンピアス 24 26 ? 12 8 12 12 3 水+10 光+10 EX生産不可 水属性値+16ステータス+6固定その他ランダム 800 ポーンフェイス 23 25 31 12 11 9 14 地+20 EX生産不可 ??固定その他ランダム シュリーカーヘッドギア ? ? ? ? ? ? ? ? EX生産不可 ??固定その他ランダム 天邪鬼/天邪鬼バンド ? ? ? ? ? ? ? ...
  • ニードフォグ
    ...、光属性値+15%が特殊能力の固定性能となる。 生産レシピ ※晄石の刀身×3 イストリア勲章×1 マナの紋章×2 ※Net生産レベル55以上の登録カードで筐体生産可能 強化詳細 ニードフォグ(SR) 名前 合成値 1 2 3 4 5 攻撃力 強化値 12 24 36 48 60 合成値 6 7 8 9 10 攻撃力 208 228 強化値 72 84 96 ...
  • LV.50~99
    ...限は24。 装備品の特殊能力(フォース+3等)で装備中のみレベルの上乗せも可能。 レベルキャップは20。それ以上はポイントを振ることが出来ず、特殊能力の上乗せも無駄になる。 (特定の条件を満たすとカテゴリ上限が25や30になるが、現状ではレベリセ必要回数がかなり多く到達は困難。) スキルポイントの振りなおしにはトレジャーコイン5枚が必要となる。 (スキルタブを選択し、画面最上部のスキルリセットをタッチ) レベルを上げることで、該当カテゴリの威力や範囲等を強化することができる。 フォーススキルの場合、追加入力が可能になるなど、アクション面においても変化が起きるスキルもある。 全体的に、Lv.11以降は、強化の割合が落ちる(半減?要確認)ようである。 なお、ユーズ、フォースの場合、スキルレベルを上げるごとに5%づつ消費MP(一部HP)が増加する。 消費MP=[基本消費量]×(1+0.05...
  • 武器2
    ...」「ゴーストギア」の特殊能力1つは「物理攻撃力+20%」で固定、残りはランダム。
  • 合成
    ...また、特定の強化時に特殊能力が付与される可能性がある。 強化自体の失敗はないが、特殊能力付与は失敗する事もある。 特殊能力付与失敗した場合は、1個900GPの能力の零結晶で再挑戦ができる。 マナフレアにも個別にレベルがあり、+10を強化するにはマナフレアLv.1を使用する(強化するアイテムに重ねる) 以降、同じアイテムを強化するには回数に応じたレベルのマナフレアを使用していく。 (表記はシルバーソード+10→シルバーソード◆1といった具合に変化する) 強化幅はコモンは大きく、アンコモンは中程度だが、レア以上の装備品は微々たる上昇。 特にアンコモンの最上位武器を◆2までOEすると、レア上位の武器に匹敵する性能となる。 コモンは+10→◆1、及び◆1→◆2の強化時に特殊能力付与の可能性あり。 アンコモンは+10→◆1では出ず、◆1→◆2の強化時に特殊能力付与の可能...
  • 敵の対処法
    ...付けない。 ダガーの特殊能力である「サドンデス」も発生しない。(ボスと同じく倍率の高いクリティカル) (気絶)攻撃力、防御力共に非常に高く、闇雲に攻めれば返り討ちにあってしまう。 攻撃範囲は非常に広いが、その分モーションが大きいので見切りやすくなっている。 対処法攻撃をガードするか前転回避の無敵フレームを合わせることで、よろけを誘発。さらに、よろけ中にダウン属性攻撃を当てることで、転倒させ大きな隙を発生させることができる。この転倒中は防御力が低下するので攻撃を集中させれば一気に撃破する事ができる。なお状態異常及びシルバースプライト、スプライトガードは有効である。 ボスモンスター 公式呼称は「ゲートキーパー」や「ボス」に分かれる。 全般的にゲートキーパーはボスに比べて耐久力は低く、ステージの中ボスや、イベントのフィールド中に登場する。 ボスは...
  • 武器3
    ...時刻のデータブックの特殊能力は【物理攻撃力 +20%】の1つ固定。あと2つはランダム。 ※売却価格はグレードや合成値に関わらず一律。(ただし、グレードがEXの場合は売却価格は2倍となる。)
  • 武器6
    ...、スコープハンダーの特殊能力は【物理攻撃力 +20%】の1つ固定。あと2つはランダム。
  • 武器5
    ...、ブラストアンカーの特殊能力は【物理攻撃力 +20%】の1つ固定。あと2つはランダム。 ※売却価格はグレードや合成値に関わらず一律。(ただし、グレードがEXの場合は売却価格は2倍となる。)
  • 武器7
    ...レッジ、プラカードの特殊能力は【物理攻撃力 +20%】の1つ固定。あと2つはランダム。 ※売却価格はグレードや合成値に関わらず一律。(ただし、グレードがEXの場合は売却価格は2倍となる。) ※プロモーションはアンコモン相当。
  • 装飾品/レジェンド
    ...3、全体HP+50が特殊能力の固定性能となる。
  • 武器1
    ...ブレドラシューターの特殊能力は【物理攻撃力 +20%】の1つ固定。あと2つはランダム。 ※売却価格はグレードや合成値に関わらず一律。(ただし、グレードがEXの場合は売却価格は2倍となる。) ※プロモーションはアンコモン相当。PT内にフレンドリーキャノン装備者がいるとステータス上昇。
  • 武器8
    ...、ナイトギアエッジの特殊能力は【物理攻撃力 +20%】の1つ固定。あと2つはランダム。 ※プロモーションはアンコモン相当。
  • 重装
    ... 属性値 特殊能力 売却価格 標準 最大 柿最大 重装兜 コモン スチールバンド 6 6 9 2 5 2 1 -2 - 60 ヘッドギア 9 9 13 3 7 3 2 -2 - ジェネラルヘルム(EX) 11 - - 5 9 3 0 -2 - EXのみ スキル+1 0 アンコモン ソルジャーヘルム 12 13 16 4 8 4 2 -3 - 200 コマンダーヘルム 16 17...
  • 武器4
    ...力。 ※バラの花束の特殊能力は【物理攻撃力 +20%】の1つ固定。あと2つはランダム。 ※売却価格はグレードや合成値に関わらず一律(ただし、グレードがEXの場合は売却価格は2倍となる)。 ※プロモーションはアンコモン相当。PT内にmixiダガー装備者がいるとステータス上昇
  • 試華回録
    ...器をはじめ全身装備の特殊能力を良ユニークで固めたうえで、 高額ミネリアやLv3巻物等を惜しみなく使用しなければならない。 全国で2週ごと公開ながら1人でも初心者が入ったら全クリアは絶望的という、あまりのハードルの高さに、全国に行くプレイヤーは極めて稀。 「なんかもう堅すぎてここを書いてる中の人には最初のゴリラクリアすら無理でした。 あとは上位陣の皆様に任せます。」 中ボス ステージ1グランドスマッシャー 、アサルトスマッシャー、特定時間経過後(ブレイザー,アイシクル,ストーミー,アーシー,フォトン,シェイディー)からランダムで1体 ステージ2GNT-207、GNT-114 SERIESからランダムで2機、特定時間経過後GNT-114 SERIESからランダムで1機 ステージ3ネフィリム、サーヴィランス、特定時間経過後バルバト ステ...
  • TC武器
    ...定付与され、その他の特殊能力はランダム。 ・課金アイテムという性質上武器素材の入手数は少ない、無駄遣いをなくすため「ゴールドチケット」による生産をお勧めする。 武器一覧 両手剣 レアリティ 武器名 攻撃力 腕力 体力 知力 器用度 属性値 売却価格 標準 最大 柿最大 ◆4最大 レア 釘バット 126 138 - - 57 24 20 20 風+20 1,000 ナイトギアエッジ 130 143 178 200 63 21 22 18 闇+20 ハリセーン 133 ...
  • イベント/シングル系
    ...使用可能で、装備品の特殊能力によるスキルLvへの補正も有効。自分が弱くなっている分、よりコンボを伸ばしやすくなっていると考えられるが、逆に死にやすくもなっている。これ以外の仕様は、制限時間が短くなっていることを除けば第1回と同様。(敵の構成についてもそちらを参照)***第4回 [#j821d901] 開催期間:11/15(月)7 00〜11/22(月)3 00 クエスト:永劫の連鎖(シナリオプレイ)--制限時間:450秒--クリア報酬:300G--トレジャーコイン:2--名声値:20、未クリアは0--敵の総数:166体--全討伐時経験値:1,198--獲得熟練度:7、未クリアは2-参加条件:無し 詳細:今回も、イベント参加時に限り、キャラクターLv、スキルタイプLv、スキルカテゴリLvが1に変更される(イベント以外をプレイする時は元に戻っている)。ただ...
  • 闇に舞う翼
    ...、 装備もR2〜4の特殊能力付きで固めないと、狙うことは厳しい。
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