GMカルマ一覧表

K_1975
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セッション 全カルマ新円に変換。
シナリオ名 獲得カルマ 獲得新円 カルマ割振り ダウンタイム割振り 新円割振り
Limit of 36 26
野に咲くアザミは誰にも止められない~その時PC達は以下略 20
シアトルの休日 22
クリスマスに愛の手を 20
長いさよなら 22
楽しい企業強奪の手引き 24
レクイエムが聞こえる-Chapter1「見て見てびっくり!カレンのヌード(略」 38
危険な楽しい遊戯 26
レクイエムが聞こえる-Chapter2”炎熱回廊” 28
ダブルクロス~それは裏切りの符牒 32
僕と契約して魔剣士になって 26
レクイエムが聞こえる-Chapter3レクイエムが聞こえる” 36
ポニーテールと銃弾 4
クリスマスの逆襲 6
シアトルは朱に染まる-D・パニック 8
父と子 6
斬る男斬られる男 8
シアトル超特急 7
シンデレラパニック 6
冬のデスサンタ祭り! 8
孤独な少女と三銃士 10
あの日見たトロールの名前を僕達はまだしらない 7
素顔のままで(5th) 7
Field Of Silver(5th) 10
wellcome a baby and rainy bluse(5th) 11
FOOL's Be GAME(5th) 7
FOR ONCE IN MY LIFE(5th) 9
Today is a good day to die(5th) 8

NASH
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セッション
シナリオ名 獲得カルマ 獲得新円 カルマ割振り ダウンタイム割振り 新円割振り
フタリの記憶 18 宇喜多八郎18点 宇喜多に6週 残18週
あるいはそれは泡沫の夢 18 宇喜多八郎18点 未定24週。残合計42週
アーバン・ギャングスタ 6
ボーパル・バニー 5
ナップスター 5

IDEL GMカルマは要らないんだけどセッション履歴は残しときます
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セッション
1 仁義なき?戦い 3つの競技を勝ち上がれ!
2 強襲 戦わなければ生き残れない!
3 残酷な地 同時に飛び込んだ正反対の依頼だったが…
4 海賊砦の三悪人 シアトル湾が血に染まるゥ!
5 穢れし者に祝福を シナリオブレイクくらいました(真顔)
6 ゴッドウルフの行方 謎の依頼人を探せ!
7 約束の地 -暗殺- PCってのは…想像を超える外道だった(笑)
8 約束の地 -戦場- 新生フィアナ騎士団弱…
9 ダブルデュースの対決 弱小ストリートギャングとランナー達の心温まる(?)ハートフルストーリー(誇張表現がやや…かなり含まれています)
10 約束の地 -神剣- ディルムッド…お前…
11 ブロッサム 聖水でした。
12 ボーン・コレクター 博物館は大変です
13 ゴッドウルフの行方;リローデッド ゴッドウルフ再び!
14 約束の地 -ティル・ナ・ノグ- アイス廃人にならず!繰り返す!アイス廃人にならず!(ちっ)
15 冷たい銃声 アメリカの家庭に潜む悲劇
16 シャッチョウラン 社長の我儘!そしてロボ同士の大激戦!
17 ガンマンの伝説 町を牛耳る悪党一家との対決…!口笛の似合うセッションでした
18 メイドインヘブン タイトルはクィーンのフレディの死後出たクィーンのアルバムから。まさに天国産と言えるこのアルバムをセッションのタイトルに持ってきたのには(以下中略)だが2時間半で1セッションという縛りでやった為ボリュームを大幅カットし(というか5分でイベント考えた)た為、参加しなかったPLである仮名:卵豆腐さんに「ボリュームUPしたリローデッドやるんですよね?やるんですよね?」という恐怖のやるんですよね攻撃を受ける事となる。しかしウィルダネスはイベント考えるの面倒くさいんだよね(おい)でもこのプレッシャー。恐るべしは仮名:卵豆腐…ッ!!
19 88分署の長い一日 シアトルを駆けるローンスター88分署特別対策風紀課の大活躍?尚シナリオネタ3つか4つくらい突っ込んだ贅沢なシナリオでした(遠い目)
20 ライトグッドバイ その別れは…新たな出会いの始まり
21 沈黙の軌道エレベーター 上空〇〇kmの死闘!そして悲恋!!

Tran
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セッション
シナリオ名 獲得カルマ 獲得新円 カルマ割振り ダウンタイム割振り 新円割振り
はじめてのおつかい 5 12500 未使用 6週間 雷音 未使用
ロードムービー 6 15000 未使用 未使用

U
私のGMカルマは全て破棄します。
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愛猫の晩餐 ギークとクイーンビーの狂態
自由の選択 うちの正統派?ヒロインは暗い
天使の歌声 うちの正統派?ヒーローはうざい バンド連作1
追憶のエレジー 正統派突貫抽出ゥ バンド連作2
悪魔のワルツ 人喰鬼とグール退治 バンド連作3
深窓の行方 ギャグシナリオも好きです
悪魔のラメント 欝シナリオはもーっと好きです バンド連作4
美女の野獣 普段使わない技能ってそそる
笑う中村 正統派暗殺 暗殺三部作1
怒れる梅光 10! しんみり変型暗殺 暗殺三部作2
憂うカミラ 暗殺と見せかけてハードボイルド 続編リクエストされ中 暗殺三部作3
大陸横断弾丸ランナー サンダーバードストライクって言いたかっただけ
怒れる梅光~その後~ からくり屋敷はSASUKEになった
単純な仕事だろ 時代はハインリヒからラン・オーキッドへ…… 遺伝子連作1
多彩豊富なご注文 探偵と少女のハートフルストーリー(棒 遺伝子連作2
真価を見せなきゃ男が廃る 探偵最後の事件(誠二じゃないよ)、そして捕虜に 遺伝子連作3
神の座、遺志の継承者 トゥルーエンド達成! おめでとう! 遺伝子連作4
バッド・ラック・グッド・ウーマン ギソウ99さん登場! 洋楽題1 ハード・ラック・ウーマン キッス
カーマ・マム・サー・ポリス 魅力9サイキョー女装エルフオーキッドさん19歳がひどい目に合う話 洋楽題2 カーマ・ポリス レディオ・ヘッド
ワン テイクン・ユア・ソウル 20! 荒野でジャガーノートに襲われかけたりした 洋楽題3 ワン メタリカ
イート・ユー・アライヴ・フェイス 慈愛溢れ賢く美しい美容外科医の秘密 洋楽題4 イート・ユー・アライブ リンプ・ビズキット
キング・オブ・サ・ディープ オキアミとカブトガニがヒロイン 洋楽題5 クイーン・オブ・ザ・ディープ UFO
ホーンテッド・アパートメント ハロウィン特別ワンナイトビズ。来年やるなら今度こそ10月にやりたい
ADBの挑戦 サンダーバードストライクって言いたかっただけ
仙人草の茎 ナードヤンデレを正気に戻すとは…やるな!
太陽と月を抱いて 登場人物多すぎたせいでそれぞれの背景やら思惑まったくわかんなかったよね!ごめんね!なので以下解説
ユーディット:難産の末帝王切開。産後の肥立ちも悪く転倒事故によって更に心身ともに弱っていたところをユリウスの敵につけこまれ、あることないことを延々囁かれ暗示を植えつけられて誰にも相談することなく飛び出した。その後暗示は解けたがそれによって罪悪感に苛まれつづけていた。マンデインのラケルのクローンであるがアデプト。おそらく、元々ラケルは魔力を秘めていたのだろうが、それが発現するような事態がなかったのだろう。
ユリウス:ユーディット、フロレンツをはじめ身内は愛している。味方、および味方になりそうな人間には誠実で親切。だが、AAA企業で成り上がった企業人であることを忘れてはいけない。復讐を企てないように敵の一家や部下丸ごと始末するなど、冷酷で容赦ない一面も本質の一つである。
ヴェラ:ウルフちゃん。シェイプシフターではないウェアウルフ系サージ。身体能力はALLカンスト。腹筋バキバキ戦闘狂お姉さん。ユリウス第一に考えているが、ユーディットの生い立ちに共感して彼女を可愛がっているため贔屓している。"いい人"ではあるが元軍属、今も企業兵のため、上からの命令は絶対であるし無情。ヴィルヘルムとできてる(後述)。
ヴィルヘルム:ウサギちゃん。ヒューマン風ドワーフ。由来は離婚した妻に親権をとられた娘からもらった兎の手を後生大事に持っているため。女好きであとくされのない女性は大体食っていて離婚理由になるくらいその面では本当にクズだが、基本的に小心者で慎重なため寝首をかかれる心配のないヴェラを重宝している。恋愛感情はない。ユリウスに心酔しすぎているホモソーシャル野郎なので彼に仇をなすもの、その可能性のあるものを独自に排除している。ユリウスに話せば止められることはわかっているため、密かに行動を起こす。1卓目でヘクターとマイケルをヴェラに命じて殺させたのはこいつ。ちなみにユーディットが帰ってこないENDになった場合、そう遠くない未来で同じことを企てただろうし、場合によってはユーディットを"どうにかする"可能性もあった。
ちなみにこのおっさんがいる時、精神網の呪文がかけられていてユリウスたちは自由に意思疎通していた。おっさんが嫌な顔をしているときは大抵「踏み込みすぎている。始末した方がいいのでは?」(要約)と話しかけ、ユリウスに止めてもらうことによって自制していた。小心者であるが故の過激思想持ち。こんなのに懐かれ飼っているユリウスも大変だ。
ギョームとダン(トロールとハッカー):ユリウスのためすすんで盾になり毒見もし、デルタウェアも詰め込んだ忠誠心の塊のトロール。および忠誠心はあるが好きなように生きてるハッカー。トロールのインプラは全てデルタなので霊視でもまず出てこなかった。
フロレンツ:クローンなのかどうかはGMも決めていない。すべては闇の中。
マイケル:ローティーンの頃に覚醒してからというものの好き放題していたザ・クズ。殺人強盗強姦なんでもござれ。必然的に影の世界を生きてきたが、チームメンバーが無残に死んだことによって安定を考えるようになった。ユーディットとは彼女を準強姦しようとして返り討ちにあった時から仲が悪いし、腑抜けたヘクターにも内心では愛想をつかしていた。それでも一緒にいたのは彼女たちを利用していたため。子供は嫌いではないしむしろ好きだが、やんちゃな子に蹴られたり生意気な口をきかれた時は殴りてぇな、と思うくらいやっぱりクズ。
ヘクター:腕っぷしの強さでマイケル同様好き放題していた。行き場のないユーディットを保護し仕事をあっせんする代わりに身体の関係を求めたザ・クズだが、無理矢理しなかっただけマイケルより阿呆ではないかもしれない。紆余曲折あってユーディットと愛し合うようになったが、そんな甘ったれた自分に嫌気がさしてきていた。ユリウスの存在を聞いてからは、彼女が戻るというのならそれでいいと思っていた。安定した職は歓迎していたが子供嫌い。乱暴にしてしまうと仕事がなくなるので孤児院の職員としての仕事は避けていたし、主に夜勤をしていた。死んだ元院長にこのまま職につきたければ……と脅されて孤児の輸送を護衛し片棒を担いでいたが、別に脅されなくても仕事の一環として普通に行っていた。ただユーディットがそれを許さないのはわかっていたので"ユーディットのため"ひた隠しにしていた。
オーキッド(女装エルフ):一番最初にあたったフィクサーが愚かにも堂々とユリウスのことを嗅ぎまわろうとしたためヴィルヘルムに始末されてしまい、次の出番となった可哀想なやつ。胸が平べったい事以外はヴィルヘルムの好みに合致していたので男とバレるまでは丁重に扱ってもらっていた。精霊をつけられているのは前のフィクサーと同じ理由だが、オーキッドはあくまで裏がないか確かめるというフィクサーとしての仕事をこなしていたので命は失わずにすんだ。ヴィルヘルムが前に出ると慎重すぎて話が進まないので、ランナーを雇う段階になってからはユリウスが直接出ることになった。

ふじびのぞみ
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セッション
シナリオ名 獲得カルマ 獲得新円 カルマ割振り 新円割振り
Harf String 1周目 15 無し 未使用 未使用
Harf String 2周目 9 無し 未使用 未使用

るおな
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セッションメモ
シナリオ名 備考
Runner's Vacation ハンドリングは悪くはなかったはず!

Liz_Folk
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GMカルマはもらいますが基本使う予定はない……
シナリオ名 獲得カルマ 獲得新円 カルマ割振り 新円割振り 備考
忘れ者をひとつ 7 0 0 0 ルールミスがちょっとあったのは心底反省 読み直したらひどい矛盾(ギャングから逃亡したいはずの老刑事が突然ギャングと積極戦闘を行おうとしてる)があった。よく乗ってくれたものだ……
ブラック・ロータス 放棄(7) 0 0 0 ここでの初GM。ミスが……多い……。反省の意味も込めて今回はカルマ放棄。
ごみをみるひと 4 0 0 0 敵を弱くし過ぎた。次は殺意を増やそう。
親の心を子は知らず 4 0 0 0 メイジ用のセッションにしてはちょっと戦闘に偏重しすぎた。幻術系だったのでいろいろやらせてあげたかったんだがなあ。
Witness/証言者 5 0 0 0 戦闘を辛くしすぎたか、脅しや情報が足りなかったか。とりあえず失敗時での一番傷の少ないENDにはなってホッとしている。

ZONO
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セッション(虚構英雄までのカルマは現時刻を持って封印!)
シナリオ名 獲得カルマ 獲得新円 カルマ割振り ダウンタイム割振り 新円割振り 備考
ロミオとジュリエット 18 無し USEDに16点使用、蒲公英に2点使用 4週間を蒲公英に使用、4週間をヘンリエッタに使用、1週間をUsedに使用、リッチに11週間使用、傲慢に4週間使用、 無し 0
ピックマンのモデル、または人魚姫について 20 無し 鮫肌男に5点、蒲公英に5点、USEDに10点使用 リッチに9週間使用、傲慢に12週間使用、BBに1週間使用、鮫肌に1週間、Usedに1週間 無し 0
ソードスリンガー! 5 12,500 ヘンリエッタに5点使用 未使用 ヘンリエッタに12500使用 0
正しい道具の使い方 6 15,000 蒲公英に6点使用 未使用 蒲公英に15000使用 0
狐の嘘と人の嘘プロローグ 4 10,000 リッチに4点使用 未使用 リッチに10000使用 0
狐の嘘と人の嘘本編 9 22,500 リッチに9点使用 未使用 リッチに22500使用 0
バンパイアハンター・ハンター前編 5 12,500 リッチに5点使用 未使用 リッチに12500使用 0
バンパイアハンター・ハンター後編 5 無し リッチに5点使用 無し なし 0
エンフォーサー! 6 無し リッチに4点、蒲公英に2点使用 無し なし 0
グールの王 5 無し リッチに5点 無し なし 0
ヘビーアームズ! 4 無し リッチに2点、鮫肌男に2点 無し なし 0
ロビンフッド 7 無し リッチに7点 無し なし 0
恐竜と蜂蜜 6 無し リッチに1点、蒲公英に5点 無し なし 0
美食の代償 8→0 8カルマ→20,000 無し 無し 傲慢に20,000使用 0
鬼子母神の抱擁 6→2 4カルマ→10,000 リッチに2点 無し 傲慢に10,000使用 0
インターセプト! 6→3 3カルマ→7,500 傲慢に3点 無し 傲慢に7,500使用 0
虚構英雄物語:前編 9→1 8カルマ→20,000 蒲公英に1点 無し 傲慢に20,000使用 0
懐かしい物語 6→0 6カルマ→15,000 無し 無し 傲慢に15,000使用 0
虚構英雄物語:後編 8→1 7カルマ→17,500 蒲公英に1点 無し 傲慢に17,500使用 ここまでは第1期なので全て封印
クァチル・ウタウスの抱擁 6 0 傲慢に6点 無し 0 久しぶりのセッションでござった。PCがみんなクールでカッコよかった。あとヘタレたのでGMカルマ使う…14.6.29
60秒間 8 0 傲慢に8点 無し 0 人情味あふれるPCによって邪悪なGMの陰謀はことごとく阻止される。14.9.6
キャンディガール・アフターデッド 9 0 傲慢に9点 無し 0 悲劇のヒロインはランナーたちの尊い自己犠牲により救われた。心に致命傷を負ったキャラもいる気がするが気にしない方向で…。14.10.23
猫と暗闇でダンスをしよう! 5 0 傲慢に5点 無し 0 戦闘チュートリアル。企業の脱走兵の始末と言う結構SRっぽいセッション?猫先生楽しかったです!14.11.03
フリップナイトと緑のコート 9 0 傲慢に9点 無し 0 タイトルに偽りあり、コーラルブルーと爆弾魔ってタイトルの方が良くない?あとは僕のセッションではアークがいつもひどい目に会う気がする。ごめんよ!14.11.27
サンタ救出大作戦! 9 0 傲慢に9点 無し 0 ほのぼのとハラハラの両立を目指した結果、良い話だったけどJのエッジが燃えたよ!またかよ!14.12.15
銀行強盗の逆襲! 4 0 傲慢に4点 無し 0 フル武装のモブ対非武装のPCと言うコンセプトは結構実現できた気がする。防具なしでも良かったかも…15.1.20
虚空山脈 9 0 傲慢に9点 無し 0 出目がロマン過ぎた。色んな意味で!15.5.31
君の姿は僕に似ている 9 0 傲慢に9点 無し 0 重装甲サイボーグとエッジお化けコワイ。アークがまた死に掛けた…15.9.13
わたしはねこになりたい 7 0 傲慢に4点、BBに3点 無し 0 にゃうーん。これ実はジャンル的にはほのぼのですよ?15.11.09
僕たちはジョナサンになれない 7 0 傲慢に7点 無し 0 本格的カーチェィス!結構本格的なレースになったと思う。15.12.20
なぜ生まれなぜ死ぬのか 6 0 傲慢に6点 無し 0 必殺仕事人!一人の外道を地獄に送った!16.2.8
夢魔は夜に訪れる 5 0 BBに5点 無し 0 吸血鬼シナリオ。一般人にはヤバい吸血鬼も腕利きのランナーの前じゃ赤ん坊みたいなもんだぜ。16.5.19
ゆびわのはなし 7 0 傲慢に7点 無し 0 一人の芸術家の始まりの物語…(嘘は言ってないよ!16.6.26
あなたの海を泳ぐでしょう 7 0 傲慢に7点 無し 0 若い二人の旅立ち、どうかお幸せに。16.9.2
空からの恐怖 8 0 傲慢に8点 無し 0 攻撃ヘリは銃で落とせるって、シティハンターもやってたし!16.11.11
かえせ!クリスマスを 12 0 傲慢に8点、BBに4点 無し 0 クリスマスセッション、血みどろになりながらも生還。守られるべき人たちも守り抜きました。16.12.26
傲慢ちゃん危機一髪!第10.5話『食べちゃいたいくらい愛してる!』 6 0 傲慢に6点 無し 0 GMがクレバーなことしてたけど、あれ偶然の産物だからね。17.2.16
ゴコロフ・モーリスは探偵である。4thファースト 6 0 傲慢に6点 無し 0 そして始まる新たなる戦い。17.3.31
ゴコロフ・モーリスは探偵である。5thファースト 7 0 傲慢に7点 無し 0 高速飛行型探偵、刑事が縁の下の力持ち。17.4.11
真冬の銀河鉄道 12 0 傲慢に12点 無し 0 メルヘン!大白色空間を超えろ!そしてマスターの過去。17.5.31
早太郎説話異聞4th 8 0 傲慢に8点 無し 0 彼の心はきっと救われた。彼らの心が変わるかは彼ら自身の問題。17.6.24
早太郎説話異聞5th 8 0 傲慢に8点 無し 0 兄と弟、彼らの未来は何が待つのだろう?二人とも幸せになりますように。17.7.17
素数ゼミのなく頃に 9 0 傲慢に9点 無し 0 静かに迫る昆虫精霊の侵略をランナーたちは無事撃退した!女王やばいね。17.9.15
死者からの依頼5th 9 0 傲慢に9点 無し 0 マトリクスと物理空間の両面での二方面戦闘!散弾とプログラムが飛び交う戦場!つーか医者とテッキー強し。17.10.30
ウサギの巣穴を強襲せよ 7 0 傲慢に7点 無し 0 パチモンを作ると企業に切れられる。アウトレンジ攻撃。18.3.10
狼は故郷を忘れない 11 0 傲慢に11点 無し 0 ヤクザから簡単なお仕事の依頼。まあ簡単な仕事が簡単だったためしがない。死ぬ予定だったキャラが生きてるハッピーエンドであった。18.8.16
その花を散らさないで 7 0 傲慢に7点 無し 0 侵入&潜入、コバオペとデッカーで戦闘なしでミッションクリアー!ヒューマニスの野望を阻止したぞ。18.11.11
クリスマスツリーを探せ! 8 0 傲慢に8点 無し 0 邪悪なるクリスマスツリー、そしてグール。エッジを削りつくしてエッジでとどめと言う王道戦闘だったんよ。18.12.29
サムライウォーズ2075大自然の逆襲 7 0 傲慢に7点 無し 0 PC達の分断作戦の勝利。シアトルを吹き飛ばそうとする復讐者は優しい少女によって止められた。それはきっと救い。19.1.23
うちのポチ知りませんか 8 0 傲慢に8点 無し 0 迷い犬を探す。途中競合他社とガチあったり、重装甲ドローンが出たり仲間が人質に取られたり。窮地に陥ることも多いけど私は元気です。19.2.23
死者に安寧を、不死者には銃弾を 5 0 傲慢に5点 無し 0 グールに殺された信心深い女性の遺体を取り戻す話。簡単なように見えて高ドメインの中なのでマンデインにしかできないお仕事。19.4.5
人形の棲む家 7 0 傲慢に7点 無し 0 まっとうな抽出セッション。ルールの運用を間違えて高難易度に。猛省せよ。それ以外はまっとうでしたよ?19.6.9
これが最期の真実 0 0 0 無し 0 カルマ9点、報酬18,000、PC頑張った系トゥルーエンド。本当はもう少しひどい話でした。もう少し?19.7.28
闇の中で猫と過ごす 0 0 0 無し 0 デパートは怖いところ、GM覚えた。カルマ6点、報酬15,000、19.11.3
猫とともに夜を過ごす 0 0 0 無し 0 切なくも優しい話。カルマ5点、報酬20,000、19.11.25
闇の中で猫と過ごす:番長ファイト編! 0 0 0 無し 0 色々化学反応が起きた結果。カルマ10点、報酬29,700、19.12.12
君に愛を届けたい 0 0 0 無し 0 トロール固ーい。カルマ9点、報酬10,000、20.1.12

village
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セッションメモ
シナリオ名 獲得カルマ 獲得新円 カルマ割振り ダウンタイム割振り 新円割振り 備考
SHADOW RUNNING TO HORIZON 8 0 アークに8点 無し 0 スネ夫楽しかった。タイトルは小室哲也の「RUNNING TO HOTIZON」から。シティーハンター3のOPですね。ヘリを撃ち落とすシチュができたので大満足です。
GO,GO,HELL 10 0 アークに10点 無し 0 浮浪者の三下ロールが楽しかった。タイトルはシティーハンター1の後期OP「ゴーゴーヘブン」から。SPEEDのほうじゃありません。
Angel Night 天使のいる場所 11 0 アークに11点 無し 0 タイトルはシティーハンター2の前期OPから。ミランダはまた出すかもしれません。

kuro
+ ...
シナリオ名 獲得カルマ カルマ割り振り ダウンタイム割り振り 新円割り振り 備考
激怒の夜2.0 7 レニに7点 保留 なし
シャドウ・オブ・シェディム 6 ナツメに6 なし なし 間延びした。ワンナイトならもうちょっと詰めるべきだったか
36時間 10 ナツメに10点 なし なし 元ネタはもちろんリーアム・ニーソンの「96時間」。元ネタばりの大暴れをしてもらいGM感無量。鮮血精霊相手だとみんなやっぱりガチになるなぁ
アズトラン魔術の謎 7 保留 なし なし 第六世界国名シリーズ第一段。サイバーも魔法もハッキングもないシナリオでしたが皆さん付き合ってくれてありがとうございます。次回、第六世界湯煙旅情シリーズをご期待下さい

Fizz
+ ...
シナリオ名 獲得カルマ カルマ割り振り ダウンタイム割り振り 新円割り振り 備考
クラックハウスの教訓 8 なし

卵豆腐
+ ...
セッションメモ
シナリオ名 獲得カルマ カルマ割り振り 備考
夏の一番長い日 10 アイスに10点 慈善団体の陰に潜む昆虫精霊の陰謀!第二のシカゴはシアトル!? 夏に至り。乾季なのに雨が降り蝿が飛ぶ。とこまでいかなかったね。記載しようと思ってるのについつい忘れてたGMカルマをとうとう書き込んだぞ。セッションはクリティカルグリッジに全部持っていかれました。後地味に本当にNPC無双だったんです。アイスがエッジ判定で良い目出して犬の助けを得た上で昆虫精霊をさらに騙す判定で大ビット数出し、さらにデッカーも居てしかもダイス回してマトリクス面を掌握出来てなきゃ、敵の本命ストーンヘンジの警戒レベルがDP+9~10されてました。PCは死亡しなかったでしょうが、NPC、モブはもちろんジェイクも非常に怪しいです。椿さん?死にはしないでしょう。意識は別のものになってるかもしれませんが。ところでアイスがなぜPCに相談せずそこまで援助したかには理由が有ります。ぶっちゃけここまでNPC(GMのPCでもありますが・・・)が自発的に動くのはどうかという気もしますが、クリティカルグリッジが全部悪いという事にします。そしてPCが最初に出会ったGMのPCはアイスだったのですが、わんこもPCの行き先により遭遇できる仕組みでした。アイスに会わずわんわんに先に出会う展開や、両方に会わない展開もありえました。何が言いたいかって言うと、アイスとお犬様の下僕が合同でPC側の味方をする展開になったのは、元々この二人がシナリオ上に存在してたからです。私の性格上、シナリオに書いてなければああいう風にはドッグは出しません。夏至のシアトルに偉大なる犬の導師精霊様とその僕が存在してなければミッション失敗がかなり見えていた捧げ物を用意しろと導師精霊様は仰ってます。そう言うわけで、椿姫関連以外はPC側有利の出目と流れだった印象。運により危機に陥り、運に助けられたPC達ってかJ氏。ジェットコースターのようだ。2018・07 参加:鮫肌、J
最終更新:2020年01月12日 11:52