カスタムのご近所作成と似ているのですが、こちらはデータ容量削減のために極力タウニーを減らしたご近所を作ります。ただ、こちらの方法ではいくつかのMODが必要になってきますのであらかじめ用意してください。
必要なMOD
antiredundancy、notowneiregen、nossrespawn(キャンパス)、nostrayreswawn(ペット)、nodormierespawns(キャンパス)、CJ-TownieApartmentResidents(アパート)、CJ-ThereCanBeOnlyOneProfessor(キャンパス)
- カッコ内はそのデータセットが入っている時に必要になります。
必要な近所データ
- まずは、MATYのこのスレッドで各データセットごとの空近所データをダウンロードしてきましょう。内容は以下のようになっています。
- EMPTY Pleasantview
- プリーザントビューの空データ。カスタム近所作成の場合はプリーザントビューのタウニーが作成されますので必須になります。
- EMPTY UNI,NL, and OFB TEMPLATES
- キャンパスライフ、ホットナイト、ハッピーショップライフ用の空テンプレートです。
- EMPTY SEASONS TEMPLATE
- シーズンズ対応の空テンプレートです。シーズンズをインストールしたら、これを入れないとオットマス家とラマスワミ家が追加されてしまいます。
- EMPTY PETS TEMPLATE
- ペットライフ用の空データです。
- Clean and Fixed Bon Voyage stuff
- トラベラーズ用の空データです。既存のホテルや建物はそのまま存在しています。
- Clean and Fixed FreeTime
- フリータイム用の空データです。趣味の代表者もカスタマイズしちゃいましょう。
- Clean and Fixed Apartment Life
- アパートライフ用の空データです。大家や魔女もカスタマイズできます。
- 以上のテンプレートをお持ちのデータセットに合わせてダウンロードしておいてください。
準備
- MODは通常通り、ダウンロードフォルダに入れておきます。
- 必ず、デフォルトのご近所データのバックアップを取っておいてください。
- デフォルトデータは「コンピューター>ローカルディスク(C:)>Program Files>EA GAMES>ザ・シムズ2(又は各データセット)>TSData>Res」以下のフォルダです。
- 本体は「UserData>Neighborhoods」以下にあるN001のフォルダ内です。
- 追加データセットは「NeighborhoodTemplate」以下にある各フォルダ内です。
- バックアップデータを取ったら、ダウンロードしてきた対応する各空近所データと差し替えて、Charactersフォルダを削除してください。
カスタム近所の作成
- 新規の近所を作成します。
- 全てのデータセットを入れた場合はかなり時間が掛かりますが、空データなのでかなり作成時間が短縮されます。
- 追加データセットの近所を必要に応じて作成します。
- 大学、ダウンタウン、ショッピング地区はカスタム地形でも良いですが、バカンス地区だけは既存の近所をお好みで作り替えてみましょう。
- 作業用のプレイヤーシム(成人1名)を作成して、作業用シムをどこかの区画に引っ越しさせます。
- 作業用シムを操作して、タウニーやサービスシムなどを作成していきます。作り方には以下の方法があります。
- boolprop testingcheatsenabled trueのチートを使う場合。
- チート入力後、シムにカーソルを合わせてShiftキーを押しながら左クリックすると、パイメニューの中にSpawn…というのが出てきたら、NPC and Townie Makerというのが出ますので、それをクリックすると回収業者が持っているガン(笑)が出てきます。
- そのガンをクリックして、任意のサービスシムやタウニーを作成していってください。ただ、一部表記が間違っているのもありますのでシムを1人作成してタウニーに組み込むごとにセーブしていきましょう。
- なお、Spawn…コマンドでは他にもサーボロボットとか願いの井戸、ブードゥー人形なんかも不正入手できますが、中にはシムを即死させるコマンドもありますのでくれぐれも取り扱いにご注意ください。
- Teleporterを利用する方法もありますが、これについては省略します。
最終更新:2012年04月26日 13:31