0269_白面金剛九尾イヅナ

白面九尾 0269 白面金剛九尾イヅナ (はくめんこんごうきゅうびいづな)
  勢力・陣形     タイプ     コスト                                              基本技                                            
九尾五霊陣 6 正面の敵を攻撃 さらに自身の与ダメージをアップ
【威力198】【効果量200%】

カード設定の変更

2013年10月22日のメンテナンスで陣形の配置が変更されました

能力




    Lv 0               HP 800                     攻 565                     防 565                     速 120          
5
10
15
20 1120 678 678 124
1



   20    突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速
25
30
35
40 1505 836 836 129
2



   40    突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速
45
50
55
60 1890 994 994 134
3



   60    突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速
65
70
75
80 2275 1152 1152 139
4



   80    突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速
85
90
95
100


限界突破

      限界突破           Lv上限         コスト             HP                 攻                 防        
1段階 40 7 + + +
2段階 60 8 + + +
3段階 80 9 + + +
4段階 100 10 + + +

必殺技:逸鬼刀閃

                                             効  果                                              技Lv 威力 効果量
正面の敵を攻撃 さらに自身の与ダメージをアップ
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
300
312
330
342
360
372
390
402
420
450
200%
200%
200%
200%
200%
200%
200%
200%
200%
200%
                    技ランク                             補 足        
H・SP・極(コスト6)
スクショがあれば貼る
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ゲームオリジナルカード

「人気投票!女の子祭」(フロンティア 2013年9月3日~9月10日、フロンティア+ 2013年9月5日~9月12日)期間に
F、SP、H、S、過去PR、過去CPのカードを引いて、
「フロンティアポイント」を3000ポイント獲得したプレイヤーに、
0269_白面金剛九尾イヅナ(このカード)・0270_白面金剛九尾イヅナの2種から
ランダムで1枚配布された期間限定カード。(2周目はもう片方のカードが選ばれ、2周すれば2種揃えることが可能)
7009_白面金剛九尾イヅナとイラストは同じのアナザーで、背景、ステータス、基本技、必殺技(技名・効果)が異なる。

なお、「ポテンシャル解放中」の対象カードとなっており、
2013/9/24までの期間のみ、Lv.が最大状態として扱われる。(ポテンシャル開放中
 ※ポテンシャル解放中でも経験値は通常通り入手可能。
 ※期間が過ぎると、所持している経験値に従って、本来のLv.に戻る。
 ※合成の成功確率は、本来のLv.で計算。

フロンティア  実装日:2013年9月3日
フロンティア+ 実装日:2013年9月5日


0269_白面金剛九尾イヅナ/コメント

  • 渾身lv10の威力が672だから自己バフで必殺600とれるだけで破格と思えるけど真価は通常300と比べて396な所なのか付与極lv1で900いくところなのか・・・ - 名無しさん 2013-09-03 21:10:33
    • 追記:バフ考慮出来ない無課金マスターの視点です - 名無しさん 2013-09-03 21:13:33
    • 芝もってるなら以下略。どこかでも書かれてるけど10*3PT(か、速度バフ併用)での使用がベスト? あと付与極云々ってなんだろう - 名無しさん 2013-09-03 22:09:07
      • 単体正面の話じゃない。 - 名無しさん 2013-09-03 23:08:31
        • 渾身極でバフ乗り900ってことか - 名無しさん 2013-09-03 23:15:21
  • 乳が重いせいか速125欲しかった。強いけど魔イヅナに比べると痒いところに手が届かない感 - 名無しさん 2013-09-05 05:40:07
    • ただ現環境じゃ魔より技の高火力の方が重宝するし、高速の魔は既に育成済みって人も多いだろうから、そういう意味ではこっちの方が使えそう - 名無しさん 2013-09-05 09:24:16
  • 基本技396、必殺技600 更に付与次第で900というダメージをたたきこめる 効果量200%をマイナスに変更希望!! - 名無しさん 2013-09-12 12:42:47
  • 一週間限定じゃなかったら、ラストスパートで大量にゲットできたのに - 名無しさん 2013-09-14 09:45:54
  • こいつと魔イヅナの適正ランクどれかな。襟以上じゃないと特性が活きない感じはするけど - 名無しさん 2013-09-22 20:10:35
    • アリアがいる環境だと飼い殺しだからミドルは無理かな?10*3で - 名無しさん 2013-09-22 22:02:35
      • 10*3がシンプルに強いんだろうけど、ただの速バフで擬似芝みたいなことができるから襟もありかも。狐が速度陣ならなあ・・・つくづく狸は壊れ - 名無しさん 2013-09-23 07:11:05
        • 襟の構成ってどんなのが主流なの?8854とか8773? - 名無しさん 2013-09-23 12:07:40
          • 8773か888じゃないか主流は。8854は芝専用じゃね。両イヅナ強いとは思うけど絶妙にどのランクにも噛み合わないなw - 名無しさん 2013-09-24 22:48:04
  • 破壊神祭でものすごい勢いで殺された。他のカードにも影響デカいが自与ダメアップ系には瀕死級の痛手 - 名無しさん 2013-10-11 07:08:37
    • 元からそこそこの立ち位置でしかなかったのにね 運営はアホ…… - 名無しさん 2013-10-11 19:58:35
  • 産廃。まごうことなき産廃。もともと弱点多かったのに。ちなみに陣形も最弱クラス。考えたやつ馬鹿じゃねえの - 名無しさん 2013-10-20 00:14:47
    • 1弾魔キシの陣形は褒められるのにこいつはけなされるんだな。わけわからん - 名無しさん 2013-10-20 12:01:18
  • 育ててたけど経験値合成でうまうま - 名無しさん 2013-10-20 10:38:13



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最終更新:2013年10月22日 16:55