00396_綺羅星天アルカナ

聖魔族「ヴァイス」 00396 綺羅星天アルカナ (きらせいてんあるかな)
  勢力・陣形     タイプ     コスト                                         基本技                                      
ペンタヴァイス・聖 6 正面の敵に連続攻撃 さらに補助効果を打ち消す
ブースト発動【威力150】(2回)

能力




    Lv 0               HP 800                     攻 565                     防 565                     速 120          
5 880 593 593 121
10
15 1040 649 649 123
20 1120 678 678 124
1



   20    1201? 718? 728? 125?
25
30
35
40 1505 836 836 129
2



   40    突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速
45
50
55
60 1890 994 994 134
3



   60    突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速
65
70
75
80 2275 1152 1152 139
4



   80    2340 1197 1197 139
85 2420 1225 1225 140
90 2500 1253 1253 141
95 2580 1281 1281 142
100 2660 1310 1310 144


限界突破

      限界突破           Lv上限         コスト             HP                 攻                 防        
1段階 40 7 + + +
2段階 60 8 + + +
3段階 80 9 + + +
4段階 100 10 + + +

必殺技:ネビュラス・マックス・イリュージョン

                                             効  果                                              技Lv 威力
正面の敵に連続攻撃 さらに常時効果を打ち消す ブースト発動
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
222
234
246
258
270
276
288
300
312
336
                    技ランク                             補 足        
H・SP・極(コスト6) 2回
画像1 画像2
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ゲームオリジナルカード

「七夕祭」(フロンティア:2014年7月1日~7月7日)期間に
F、SP、H、S、過去PR、過去CPのカードを引いて、
「フロンティアポイント」を4000ポイント獲得したプレイヤーに、
00395_アスモディエス・00396_綺羅星天アルカナ(このカード)
の2種からランダムで1枚配布される期間限定カード。
(2周目は1周目に選ばれていないカードから配布となり、2周すれば2種揃えることが可能)
10106_綺羅星天アルカナとイラストは同じのアナザーで、背景、ステータス、基本技、必殺技が異なる。

なお、「ポテンシャル解放中」の対象カードとなっており、
2014/7/22までの期間のみ、Lv.が最大状態として扱われる。(ポテンシャル解放中
 ※ポテンシャル解放中でも経験値は通常通り入手可能。
 ※期間が過ぎると、所持している経験値に従って、本来のLv.に戻る。
 ※合成の成功確率は、本来のLv.で計算。

フロンティア  実装日:2014年7月1日
フロンティア+ 実装日:-


00396_綺羅星天アルカナ/コメント

  • ホウセンさえ掻い潜れるならそこそこの強カード。組みづらかった聖魔族PTのリーダー役に最適 - 名無しさん 2014-07-04 00:09:57
  • 速12%アップというのもブーストと好相性な気がする。ただやはり一番の問題は地属性。 - 名無しさん 2014-07-04 02:11:09
  • 天パラ対策にはいいのかもしれない。高確率で一緒に、というか普通にPTによくいるホウセンやTSCサイガなんかには無力だが   - 名無しさん 2014-07-04 13:19:13
    • それなら - 名無しさん 2014-07-04 13:29:10
    • スパクリ持ちならまだしも、そうでないなら相互クリは取れるホウセンでおkになるって言うね・・・ - 名無しさん 2014-07-04 13:30:55
  • もう地は無にやや弱いにしたらどうか - 名無しさん 2014-07-04 18:22:56
    • むしろ天と正反対で、天と無に強い、力と技と魔に少し弱い、の方がわかりやすくて使いどころもあったんじゃないだろうか。 - 名無しさん 2014-08-07 00:40:25
  • ってより、優劣関係があるのは無だけにして欲しい。そうでもしないと、天地が出る前の無よりも酷いことになる - 名無しさん 2014-07-04 22:18:13
    • ごめん、優劣関係があるのは天だけに、の間違い - 名無しさん 2014-07-04 22:30:37
      • それだと無が地の完全下位互換になるからな せめてステなり技で優劣付けてバランスでも取れればいいんだろうが、ここのうんえいにそんな器用な事はできない - 名無しさん 2014-07-04 23:29:37
        • それは言える - 名無しさん 2014-07-04 23:44:07
        • 地:無属性によわい(ホウセン除く)  これで - 名無しさん 2014-07-07 01:51:57
          • FムジナとTSCサイガもだな - 名無しさん 2014-07-07 04:22:57
        • いまの惨状を見る限りそれでいいんじゃないの。一部の無属性が暴れすぎてるせいでせっかく実装された地属性全てが息してない。ほぼ全部ホウセンFムジTCSサイガあたりのせいだけど - 名無しさん 2014-07-07 07:24:05
  • それよりTSCはネタなん? - 名無しさん 2014-07-07 09:13:05
    • てか、ほとんどのキャラ新規描き下ろしで出てる時点で・・・ - 名無しさん 2014-07-07 13:22:22



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最終更新:2015年03月06日 23:22