05420_聖魔神マステリオン

天界 05420 聖魔神マステリオン (せいましんますてりおん)
  勢力・陣形     タイプ     コスト                                              基本技                                            
天界五霊陣 6 正面の敵に貫通攻撃【威力198】
レイドボス「黎明王ディルクルム」のアタックカード

能力

※計算上の数値で表を埋めています。万が一間違いがある場合はコメントよりご報告願います。



    Lv 0               HP 830                     攻 590                     防 590                     速 120          
5 913 619 619 121
10 996 649 649 122
15 1079 678 678 123
20 1162 708 708 124
1



   20    1227 753 753 124
25 1310 782 782 126
30 1393 812 812 127
35 1476 841 841 128
40 1559 871 871 129
2



   40    1624 916 916 129
45 1707 945 945 130
50 1790 975 975 132
55 1873 1004 1004 133
60 1956 1034 1034 134
3



   60    2021 1079 1079 134
65 2104 1108 1108 135
70 2187 1138 1138 136
75 2270 1167 1167 138
80 2353 1197 1197 139
4



   80    2418 1242 1242 139
85 2501 1271 1271 140
90 2584 1301 1301 141
95 2667 1330 1330 142
100 2750 1360 1360 144


限界突破

      限界突破           Lv上限         コスト             HP                 攻                 防        
1段階 40 7 +65 +45 +45
2段階 60 8 +65 +45 +45
3段階 80 9 +65 +45 +45
4段階 100 10 +65 +45 +45

必殺技:シャイニング・ブラスター

                                             効  果                                              技Lv 威力
正面の敵に貫通攻撃
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
300
312
330
342
360
372
390
402
420
450
                    技ランク                             補 足        
H・SP・極(コスト6)
画像1 画像2
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神羅万象チョコでは

王我螺旋の章 第4弾のHカード(王我 091)として登場。
旧世界の戦友を前に、復活を果たす聖魔神。あらゆる力を無限吸収し、敵対する者の力を半減させる。

<聖魔神エピソード>
かつて全世界を震撼させた恐怖の魔王。
光の戦士によってその魂は一時消滅するが、創造神の慈悲によって新生され、邪心浄化を受け聖魔神として生まれ変わる。
己を倒した光の戦士に感服した彼は、以降守護神として密かに彼らを見守っていた。
破壊神との「天地戦争」では魔神帯に姿を変え、リュウガに直接力を分け与えている。
その後新星神の誕生により、新たな時代の礎としてその身を捧げる決意をした彼は、神衛星へと姿を変える。
しかし、魔神衛星が更に鳳凰衛星と融合する事で予期せぬ復活を果たすのだった・・・。

フロンティア  実装日:2014年9月9日
フロンティア+ 実装日:-


05420_聖魔神マステリオン/コメント

  • 最近離れてたけど無料連極でこいつ出たから試しに大戦行ってみたら、ホウセン筆頭にコイツより強い奴がわんさかいてビビった。最近の環境とんでもないですね - 名無しさん 2014-09-09 23:56:14
  • マスオってどの時期も強かったことないよな…… - 名無しさん 2014-09-10 07:15:50
    • 初期は技マスオ強かったしカスオも当時は十分強かったしF実装直後はFマスも強かった - 名無しさん 2014-09-10 09:16:43
  • まさかのバニラ・・・。キャラ設定的に特殊な技やら陣形が来ると思ってたのに・・・。 - 名無しさん 2014-09-10 07:24:43
  • 簡単にキチれる天という事で潜在能力は高そう。 - 名無しさん 2014-09-10 11:28:35
    • どれだけキチったところで現状ではホウセンの餌でしかないけどな。国士つけりゃ別だけど、こいつにそこまでする価値があるかというと微妙。 - 名無しさん 2014-09-10 13:48:32
  • STゼロ「」 - 名無しさん 2014-09-14 13:56:53
  • ホウセンホウセンうるさいけど他のメンツでカバーすればいいじゃんって話よな - 名無しさん 2014-09-14 16:46:09
    • そこまでして使うほどこいつは強くないって話なのが理解できないのかなぁ - 名無しさん 2014-09-14 18:57:38
    • 超煌神や天バラクラスの強さなら、例えホウセンに弱かろうが無理して天属性使うだけの価値があるけど、少なくともコイツ使うくらいなら無クリ持ち3属性でPT組んだ方がはるかにマシっていうのが問題なんだって気付け - 名無しさん 2014-09-14 19:00:39
    • このマスオをカバーしてまで使う価値は、ない。 - 名無しさん 2014-09-15 00:28:31
  • ステップ一周したら6枚出てきた。運営ふざけんな - 名無しさん 2014-09-16 00:47:06
  • せめて霧散なりブーストなり欲しかったねえ - 名無しさん 2014-09-16 10:54:44
  • 超煌神ですら微妙なんだから問題なのはこのカードじゃなくて天属性の弱さとホウセンの多さのほうなんだけどな - 名無しさん 2014-11-01 08:12:52
    • 天属性自体は強いよ。問題は、天属性にはガー不もスパクリも無クリもつかない点にある。天属性が弱いというより、天属性の扱いが悪い。例えばコイツだって、天じゃなくて力や技や魔や無のバニラ貫通だったとしてもフツーにゴミだろ? - 名無しさん 2014-11-01 09:49:15
      • 天属性自体が強いんだから技を抑えないといけないだろうが・・・・  ガー不はともかくとして、スパクリや無クリがついたらそれは強すぎるし、そもそもとしてHレアじゃなくなる - 名無しさん 2014-11-01 14:48:55
        • 技を抑えた結果、ゴミ属性になってんだけどな、天は。ぶっちゃけ地の方がマシなレベル。 - 名無しさん 2014-11-02 13:17:15
  • 当初ゴミと言われたせいか地はかなり強力なカード増えたからね 天は天バラン一人が暴れまわったせいで他の天が全部巻き込まれて悲惨なことになっている。ホウセンに巻き込まれて終極サイガとかごく一部以外他の無が殆ど死んだ無と構図は同じだね - 名無しさん 2014-11-02 15:27:45
    • その天バラもやっぱり天というよりは技構成で勝ってるようなものなのがなんともいえないな・・・ - 名無しさん 2014-11-02 15:55:59
      • いや、天バラは天属性の意味が大きい。国士前提とはいえ、国士つければ地以外の攻撃を全てガードできるから、バフとしての耐久力がハンパない。同じ技構成でもTCSの無バラは耐久力が無さすぎて殆ど使われてないからな。 - 名無しさん 2014-11-02 23:24:46
        • 天バラだけが「無をガードできるけど攻撃は別に変化しない」っていう国士の限界を無視できるからね。他の天に国士付けても結局これがあるから天が無にはそうそう勝てないんだが、バフである天バラだけは国士のメリットをフル享受できてしまった。 - 名無しさん 2014-11-02 23:31:42



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最終更新:2014年09月09日 19:18