10423_神羅聖魔神アーク

聖魔族「ヴァイス」 10423 神羅聖魔神アーク (しんらせいましんあーく)
  勢力・陣形     タイプ     コスト                                         基本技                                       
クインヴァイス・聖 6 敵全体を攻撃 さらに補助効果を打ち消す
クリティカル発生時に大ダメージ【威力120】
レイドボス「邪神帝シンラ・メルタ・トロス」のアタックカード

能力

※計算上の数値で表を埋めています。万が一間違いがある場合はコメントよりご報告願います。



    Lv 0               HP 860                     攻 575                     防 575                     速 130          
5 946 603 603 131
10 1032 632 632 132
15 1118 661 661 133
20 1204 690 690 135
1



   20    1274 735 735 135
25 1360 763 763 136
30 1446 792 792 137
35 1532 821 821 139
40 1618 850 850 140
2



   40    1688 895 895 140
45 1774 923 923 141
50 1860 952 952 143
55 1946 981 981 144
60 2032 1010 1010 145
3



   60    2102 1055 1055 145
65 2188 1083 1083 146
70 2274 1112 1112 148
75 2360 1141 1141 149
80 2446 1170 1170 150
4



   80    2516 1215 1215 150
85 2602 1243 1243 152
90 2688 1272 1272 153
95 2774 1301 1301 154
100 2860 1330 1330 156


限界突破

      限界突破           Lv上限         コスト             HP                 攻                 防        
1段階 40 7 +70 +45 +45
2段階 60 8 +70 +45 +45
3段階 80 9 +70 +45 +45
4段階 100 10 +70 +45 +45

必殺技:超神羅・聖魔神滅覇

                                             効  果                                              技Lv 威力
敵全体を攻撃 さらに補助効果を打ち消す クリティカル発生時に大ダメージ
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
180
186
198
204
216
222
234
240
252
270
                    技ランク                             補 足        
H・SP・極(コスト6)
動画(GYAZO)
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神羅万象チョコでは

天地神明の章 第4弾のCRカード(天地 098)として登場。
調和神の力を受け、究極無限の力に目覚めたアーク!
満ちた魔力はアルマデルの力を発現し、敵の魔力を霧散させる!

アーク
「やっと本来の姿に戻れましたね!この湧き上がる魔力…今なら私一人でも負ける気はしませんよ!」

シンラ・メルタ・トロス
「調子に乗りおって…その言葉、後悔させてやる!」

アークは調和神の力で、四大聖剣無しでもアルマデルの力を使えるようになった!

フロンティア  実装日:2015年1月12日
フロンティア+ 実装日:-


10423_神羅聖魔神アーク/コメント

  • 最初から最後までスパクリの呪縛に付きまとわれたな - 名無しさん 2015-01-14 00:48:37
  • まぁ50コス用の全体攻撃ならスパクリは悪く無い。スパクリよりガー不が好まれるのは、苦手属性で止まらないからだけど、全体攻撃なら最初から止まる心配が無い上に、5枚相手なら三属性が何枚か入ってる確率も高いしな。 - 名無しさん 2015-01-14 00:53:24
    • 現状の50コス前線はかなり地が多いし、三属性にはガチだと対Fイエヤスで衝天がついてる可能性大だからガード不能に比べると遥かにまずいよ。ガードされる割合が三属性と比べて天は高すぎる。 - 名無しさん 2015-01-14 03:51:19
      • そうか、言われてみれば衝天はほぼFヤス対策カードと化してるから、50コスに出てくるような3属性は衝天持ちだらけなのか…それじゃスパクリはかなりキツイな - 名無しさん 2015-01-14 06:03:16
  • それにしてもHP860っておかしいよなぁ。技性能加味すればリバイバル以外の全体Fよりもいいんじゃないか? - 名無しさん 2015-01-14 00:58:41
  • ???「私もアーク様のお傍に居たかったな……」 - 名無しさん 2015-01-15 21:40:17
  • 性能だけ見ると悪くなさそうに一見見えるが、現状の50コスは天アタッカーにとってはガードされまくる地獄状態なのでスパクリの利点を欠点が遥かに上回ってしまう。あくまで現状は、だが… - 名無しさん 2015-01-16 16:01:48
    • 地無は仕方ないとしても、技巧で衝天までバラまいちゃったからね…三属性アタッカーに付与するカードなんて、天バラ対策の万古(不屈)か、衝天(一騎)のほぼ二択なんだから、天バラがあまり機能しない50コスではそりゃ三属性は衝天つけるわなぁ…。運営はマイナス修正しない方針だし、このカードが活躍できる機会は永遠に来ないと思う - 名無しさん 2015-01-16 19:05:32
      • 唯一可能性があるとすれば、三属性ガード技が追加された場合だな。三属性にとっては微不利な天より苦手属性のガードをつけたい→衝天持ちが減る→天スパクリが通る、でこいつが活躍できるようになる。 てことで三属性ガードはよ。 - 名無しさん 2015-01-17 15:48:32
        • 天属性からのダメージ倍率は低いから少し厳しい気もするが。地クリ実装されたしまだ続くならありえなくはなさそうか - 名無しさん 2015-01-17 16:47:16
  • 常時消しならまだ衝天用にマシだったんじゃないかと思うが女装しないとだめなのか - 名無しさん 2015-01-17 11:48:24
  • 三属性ガードとか出たら天よりも三属性にそれぞれの弱点ガード付与したほうが強い - 名無しさん 2015-01-17 17:09:32
    • 三属性ガードついた三属性だらけになった状況を想像しろよ。地や無は地無クリあるから三属性相手に不利。そういう状況で唯一三属性相手に有利取れるのは天だけになる。天は三属性が強くなればなるほど有利になるんだよ。ただし衝天除く - 名無しさん 2015-01-17 17:37:16
  • 必殺がMAP攻撃 - 名無しさん 2015-01-21 22:15:14



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最終更新:2015年01月13日 16:25