シャッフルマッチ
期間
5/31~6/10 13:59
内容・ルール
シャッフルマッチ形式。
攻撃→防御→攻撃 または 防御→攻撃→防御 の3連戦を行い、勝利して得たポイント(VP)を貯める。
勝利や敗北の仕方によってコートのランクをが変化。
相手はランダムとのことだが、たいてい自分と近いVPランキング(コートのランクではない)のプレイヤーとマッチングされるよう。
自分が仕掛けたときのみの結果が表示され、他プレイヤーが自分と当たった結果は恐らく知らされない。
試合は「気力」というイベント限定のパラメータを消費して行う。編成Pはオーダー組み以外に関係ない(連戦でも編成Pが減らない)。
気力の回復は1ゲージ/20分か、高級ハムを食べて全回復。
イベント特効カードをオーダー内に組み込むとVPボーナス有り。(リーダーではダメ)
試合に負けると集中ゲージが溜まり、満タンになると「集中して試合に臨む」コマンドが使える。
集中Lv1:1試合、Lv2:2試合、Lv3:3試合の攻防2倍、かつVpボーナス。
また、デイリー勝利数報酬が設定されている。
期間中、各日0:00(最終日は14:00)時点での1日の勝利数でランク付けされ、報酬が出る
報酬
コート |
コート内ランク |
報酬 |
16番コート |
Lower |
(スタート) |
Middle |
高級ハム[気力回復] |
Upper |
5000強化P |
15番コート |
Lower |
高級ハム[気力回復] |
Middle |
カード所持数プラス1 |
Upper |
パワーリスト+1 |
14番コート |
Lower |
パワーアンクル+1 |
Middle |
高級ハム[気力回復] |
Upper |
500TP |
13番コート |
Lower |
ガチャチケ |
Middle |
カード所持数プラス1 |
Upper |
10000強化P |
12番コート |
Lower |
高級ハム[気力回復] |
Middle |
[経験値獲得]渡邊オサム(R) |
Upper |
[経験値獲得]榊太郎(R) |
11番コート |
Lower |
[経験値獲得]竜崎スミレ(R) |
Middle |
高級ハム[気力回復] |
Upper |
カード所持数プラス1 |
10番コート |
Lower |
ガチャチケ |
Middle |
おじいのラケット(体R) |
Upper |
おじいのラケット(技R) |
9番コート |
Lower |
おじいのラケット(心R) |
Middle |
高級ハム[気力回復]×2 |
Upper |
カード所持数プラス3 |
8番コート |
Lower |
30000強化P |
Middle |
ガチャチケ×2 |
Upper |
1000TP |
7番コート |
Lower |
乾ノート(技R) |
Middle |
乾ノート(体R) |
Upper |
乾ノート(心R) |
順位 |
報酬 |
1~50位 |
白石蔵ノ介(R)x4、ガチャチケx2 |
51~100位 |
白石蔵ノ介(R)x3、ガチャチケx2 |
101~200位 |
白石蔵ノ介(R)x2、ガチャチケ |
201~300位 |
白石蔵ノ介(R)、ガチャチケ |
301~500位 |
ガチャチケ |
報酬カードは自属性
進め方
気力ゲージを貯めて殴る。ハムを食べると10分間、獲得VPに25%ボーナスが付きます。
たまに出てくる松平・都はたくさんVPをくれる(双方共に通常500、本気750、ダブルスは1200)
特効カード
VP上昇率
ボス
その他
前回まで気力ゲージの回復は1時間に1だったが、今回からは20分ごととなった。
(デイリー勝利数ランキング設定の影響?)
100分に一度携帯を触り続ける勇気
Lv3まで溜めることが可能だが、一度集中して試合をするとゲージは空になる。
1.5ぐらい溜めていた場合、集中Lvは1でゲージは空っぽになるので発動させる時期に注意。
(作成中・どなたでも編集できます)
(なにかありましたらコメントお願いします)
- 高校生(都忍)500VPでした おそらく一律500かと -- 14番コート (2013-05-31 22:32:31)
- かと思えば750VP…もうちょっときちんと検証してからコメントします -- 14番コート (2013-06-01 00:52:27)
- 2人とも通常が500VP、本気になると750VPの模様。 -- 名無しさん (2013-06-01 21:42:43)
- 松平&都を確認 1200VP -- 名無しさん (2013-06-05 18:14:57)
最終更新:2013年06月05日 21:49