ダメージ | VS | 補正 | ゲージ回収 |
350 | 150 | 上書き75% | 3% |
ダメージ | VS | 補正 | ゲージ回収 |
300 | 100 | 上書き75% | 3% |
ダメージ | VS | 補正 | ゲージ回収 |
600 | 320 | なし | 5% |
ダメージ | VS | 補正 | ゲージ回収 |
500 | 300 | なし | 5% |
ダメージ | VS | 補正 | ゲージ回収 |
400・700 | 300・450 | なし×2 | 4%・5% |
ダメージ | VS | 補正 | ゲージ回収 |
1000・900 | 600・500 | 乗算90%×2 | 6%・10% |
ダメージ | VS | 補正 | ゲージ回収 |
1200 | 800 | 上書き80% | 12% |
ダメージ | VS | 補正 | ゲージ回収 |
300 | 180 | 上書き75% | 3% |
ダメージ | VS | 補正 | ゲージ回収 |
700 | 500 | 上書き90% | 7% |
ダメージ | VS | 補正 | ゲージ回収 |
1000 | 600 | 乗算90% | 10% |
ダメージ | VS | 補正 | ゲージ回収 |
1000 | 510 | 乗算98% | 10% |
ダメージ | VS | 補正 | ゲージ回収 |
700 | 400 | 上書き72% | 7% |
ダメージ | VS | 補正 | ゲージ回収 |
700 | 400 | 上書き75% | 7% |
ダメージ | VS | 補正 | ゲージ回収 |
1000・700 | 700・600 | なし・上書き60% | 10%・6% |
ダメージ | VS | 補正 | ゲージ回収 |
700 | 400 | 上書き75% | 7% |
ダメージ | VS | 補正 | ゲージ回収 |
1000 | 800 | 上書き70% | 10% |
ダメージ | VS | 補正 | ゲージ回収 |
1500 | 750 | なし | 0% |
状態 | ダメージ | VS | 補正 | ゲージ回収 |
直接 | 1600 | 500 | 上書き30% | 0% |
コンボ | 1200 | 480 | なし | 0% |
ダメージ | VS | 補正 | ゲージ回収 |
500 | 200 | なし | 0% |