★☆みんなで対人を学ぼう☆★
おすすめ副官
見張り:ランスロット・イゴールなど
兵長 :エルナン(妨害・二連弾防御)・ジャファル(通常弾防御)など
兵長 :エルナン(妨害・二連弾防御)・ジャファル(通常弾防御)など
持っておくといい白兵アイテム
偽造通信文書:ナントなどの道具屋で販売
白煙弾 :ナポリの地図など
轟音弾 :ナポリの地図など
撤収の鐘 :自作・行商人から購入
仕込み爆弾(模擬では使用不可なことが多い)
白煙弾 :ナポリの地図など
轟音弾 :ナポリの地図など
撤収の鐘 :自作・行商人から購入
仕込み爆弾(模擬では使用不可なことが多い)
スキル構成
必須 :砲術・弾道・水平・貫通・回避・外科・救助・統率・突撃・修理・応急処置・剣術
準必須:接弦・防御・戦術・銃撃
お好み:速射・援軍申請など
準必須:接弦・防御・戦術・銃撃
お好み:速射・援軍申請など
略語特集
yy :よろしく
ssss :修理
gggg :外科
tttt :統率
ffff :フォロー
そ :白兵で即抜けの合図
さ :白兵で先抜けの合図
あ・@ :白兵で後抜けの合図
いじ :白兵で維持し続ける合図
rk :二連弾・回避が発動されている
tk :通常弾・回避が発動されている
ssss :修理
gggg :外科
tttt :統率
ffff :フォロー
そ :白兵で即抜けの合図
さ :白兵で先抜けの合図
あ・@ :白兵で後抜けの合図
いじ :白兵で維持し続ける合図
rk :二連弾・回避が発動されている
tk :通常弾・回避が発動されている
基本の動き方
旗艦を守ることが第一!
白兵戦闘時の撤退のタイミング
「先抜け」とは白兵ターン開始から数えて、早いタイミングで白兵戦闘が終了すること。
「後抜け」とは白兵ターン開始から数えて、遅いタイミング(先抜けの1秒後)で白兵戦闘が終了すること。
間違いやすいのは、相手よりも「先」に抜けるとか、「後」に抜けるということではない、という点です。
白兵戦闘終了のタイミングは先攻(剣マーク)、後攻(盾マーク)ともに一緒です。
「後抜け」とは白兵ターン開始から数えて、遅いタイミング(先抜けの1秒後)で白兵戦闘が終了すること。
間違いやすいのは、相手よりも「先」に抜けるとか、「後」に抜けるということではない、という点です。
白兵戦闘終了のタイミングは先攻(剣マーク)、後攻(盾マーク)ともに一緒です。
「先抜け」になるか「後抜け」になるかは、自分が先攻なのか後攻なのか、鐘を使っての撤退なのか素の撤退なのか、あと相手のとる行動によって、下記のようにパターンが決まってきます。
撤退の判定に全て失敗した場合は、白兵戦闘が継続することとなります。
撤退の判定に全て失敗した場合は、白兵戦闘が継続することとなります。
自分先攻(剣マーク)時の行動とその結果
鐘撤退(相手) | 素撤退(相手) | その他(相手) | 自分の行動の目的 | 使いどころ例 | |
鐘撤退 | 両方 | 先抜け | 先抜け | 先抜けしたい | 兵数をあまり減らしたくないときw |
素撤退 | 両方 | 先抜け | 先抜け | 先抜けしたい | 自船に斬込防止網スキルがある、 相手副官が妨害スキルを持ってる時など |
その他 | 後抜け | 先抜け | 白兵継続 | 白兵継続したい | 白兵継続したいとき。そのまま |
自分後攻(盾マーク)時の行動とその結果
鐘撤退(相手) | 素撤退(相手) | その他(相手) | 自分の行動の目的 | 使いどころ例 | |
鐘撤退 | 両方 | 両方 | 後抜け | 後抜けしたい | 相手側にクリを狙われてて、タイミングを「後抜け」にしたいとき(かな微妙・・) |
素撤退 | 先抜け | 先抜け | 先抜け | 先抜けしたい | 絶対に先抜けにしたい時(撤退になれば100%先抜けになる) |
その他 | 先抜け | 先抜け | 白兵継続 | 白兵継続したい | 白兵継続したいとき。そのまま |
「両方」とは先抜け、後抜けどちらも起こる可能性がある事。