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「能力の補足説明」(2015/03/21 (土) 14:54:16) の最新版変更点
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>#size(28){&ruby(かくせい){【覚醒】}}
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>&size(14){&color(#aaaaff){自身のATをアップする(この効果は打ち消せない)}}
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>&size(18){&color(#aaaaaa){覚醒1:AT10アップ&br()覚醒2:AT15アップ&br()覚醒3:AT20アップ}}
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>#size(28){&ruby(いこう){【威光】}}
>
>&size(14){&color(#aaaaff){味方の特技ゲージを1減らす(3ゲージまで減少可)}}
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>#size(28){&ruby(ちゆ){【治癒】}}
>
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>
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>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:毎ターン終了時}|
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>
>#size(28){&ruby(こうへき){【光壁】}}
>
>&size(14){&color(#aaaaff){ダメージを20%カットする(1ターン/重複不可)}}
>
>&size(18){&color(#aaaaaa){光壁1:自身&br()光壁2:自身と上下&br()光壁3:自身と上下左右}}
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>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:1ターン目開始時}|
>|&size(16){01}|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
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>
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>
>#size(28){&ruby(ごしん){【護神】}}
>
>&size(14){&color(#aaaaff){自身に戦闘不能と犠牲を除く全ての効果を無効にする(1ターン)}}
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>
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>
>#size(28){&ruby(しんそく){【神速】}}
>
>&size(14){&color(#aaaaff){自身のAGをアップする(1ターン)}}
>
>&size(18){&color(#aaaaaa){神速1:AG10アップ&br()神速2:AG20アップ&br()神速3:AG30アップ}}
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>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:1ターン目開始時}|
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>
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>
>#size(28){&ruby(やくしん){【躍神】}}
>
>&size(14){&color(#aaaaff){自身のATをアップする(この効果は打ち消せない)}}
>
>&size(18){&color(#aaaaaa){躍神1:10%アップ&br()躍神2:15%アップ&br()躍神3:20%アップ}}
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>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:奇数ターン毎の開始時}|
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>
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>
>#size(28){&ruby(しゅめい){【守命】}}
>
>&size(14){&color(#aaaaff){戦闘不能の効果を無効にする(1ターン)}}
>
>&size(18){&color(#aaaaaa){守命1:自身&br()守命2:自身と上下&br()守命3:自身と上下左右}}
>#size(6){
>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:1ターン目開始時}|
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>}
>
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>
>#size(28){&ruby(むい){【無痍】}} ※もしくは『むきず』と読む
>
>&size(14){&color(#aaaaff){自身への攻撃を無効にする(1ターン)}}
>#size(6){
>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:1ターン目開始時}|
>|&size(16){01}|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
>}
>
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>
>#size(28){&ruby(じけい){【慈恵】}}
>
>&size(14){&color(#aaaaff){隣接キャラのHPを回復する(※自身含まず)}}
>
>&size(18){&color(#aaaaaa){慈恵1:上下HP5回復&br()慈恵2:上下HP10回復&br()慈恵3:上下左右HP10回復}}
>#size(16){
>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:毎ターン終了時}|
>|01|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
>}
>
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>
>#size(28){&ruby(みそぎはらえ){【禊祓】}}
>
>&size(14){&color(#aaaaff){敵味方全体の特技ゲージを1増やす}}
>#size(6){
>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:1ターン目開始時}|
>|&size(16){01}|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
>}
>
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>
>#size(28){&ruby(ぶい){【武威】}}
>
>&size(14){&color(#aaaaff){隣接キャラのATをアップする(※自身含まず)}}
>
>&size(18){&color(#aaaaaa){武威1:上下AT5アップ&br()武威2:上下AT10アップ&br()武威3:上下左右AT10アップ}}
>#size(6){
>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:5ターン毎の開始時}|
>|01|02|03|04|&size(16){05}|06|07|08|09|&size(16){10}|11|12|13|14|&size(16){15}|16|17|18|19|&size(16){20}|
>}
>
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>
>#size(28){&ruby(ふうじん){【封迅】}}
>
>&size(14){&color(#aaaaff){敵全体から1番AGの高いキャラにかかったAG変化を打ち消す}}
>#size(6){
>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:1ターン目開始時}|
>|&size(16){01}|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
>}
>
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>
>#size(28){&ruby(しゃくじゅん){【灼盾】}}
>
>&size(14){&color(#aaaaff){ダメージの20%を受け返す}}
>
>&size(18){&color(#aaaaaa){灼盾1:自身&br()灼盾2:自身と上下&br()灼盾3:自身と上下左右}}
>#size(6){
>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:1ターン目開始時}|
>|&size(16){01}|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
>}
>
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>
>#size(28){&ruby(てんしょう){【天翔】}}
>
>&size(14){&color(#aaaaff){自身のAGが基本値以下のときAGをアップする(1ターン)}}
>
>&size(18){&color(#aaaaaa){天翔1:AG10アップ&br()天翔2:AG20アップ&br()天翔3:AG30アップ}}
>#size(6){
>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:奇数ターン毎の開始時}|
>|&size(16){01}|02|&size(16){03}|04|&size(16){05}|06|&size(16){07}|08|&size(16){09}|10|&size(16){11}|12|&size(16){13}|14|&size(16){15}|16|&size(16){17}|18|&size(16){19}|20|
>}
>
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>
>#size(28){&ruby(こうじょう){【恒浄】}}
>
>&size(14){&color(#aaaaff){自身へのステータス変更効果を無効にする(1ターン)}}
>#size(6){
>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:1ターン目開始時}|
>|&size(16){01}|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
>}
>
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>
>#size(28){&ruby(ごけい){【護慧】}}
>
>&size(14){&color(#aaaaff){自身への戦闘不能と犠牲を除く全ての効果を無効にする(1ターン)}}
>
>&size(18){&color(#aaaaaa){護慧1:HP20以下&br()護慧2:HP40以下&br()護慧3:HP60以下}}
>#size(6){
>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:ターン開始時にHPが一定以下だった場合}|
>|&size(16){01}|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
>}
>
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>
>#size(28){&ruby(そくばく){【熄縛】}}
>
>&size(14){&color(#aaaaff){自身を戦闘不能にしたキャラのHPが100以下のとき、そのキャラを行動不能にする(2ターン)}}
>
>#size(6){
>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:自身が戦闘不能になったとき}|
>|&size(16){01}|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
>}
>
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>
>#size(28){&ruby(えんこん){【怨魂】}}
>
>&size(14){&color(#aaaaff){自身への戦闘不能効果を受け返す}}
>
>&size(18){&color(#aaaaaa){怨魂1:反射1体&br()怨魂2:反射2体}}
>#size(6){
>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:1ターン目開始時}|
>|&size(16){01}|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
>}
>
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>
>#size(28){&ruby(げきこう){【撃昂】}}
>
>&size(14){&color(#aaaaff){自身のATを戦闘不能にした相手のコストに応じてアップする}}
>
>&size(18){&color(#aaaaaa){撃昂1:相手のコストx1、ATアップ&br()撃昂2:相手のコストx2、ATアップ&br()撃昂3:相手のコストx3、ATアップ}}
>#size(6){
>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:カードを戦闘不能にした時}|
>|01|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
>}
>
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>
>#size(28){&ruby(げんかい){【玄壊】}}
>
>&size(14){&color(#aaaaff){エリミネータ(黒)に対して自身の攻撃力がアップする(この効果は消えない)}}
>#size(6){
>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:1ターン目開始時}|
>|&size(16){01}|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
>}
>
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>
>#size(28){&ruby(すいかい){【翠壊】}}
>
>&size(14){&color(#aaaaff){エリミネータ(緑)に対して自身の攻撃力がアップする(この効果は消えない)}}
>#size(6){
>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:1ターン目開始時}|
>|&size(16){01}|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
>}
>
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>
>#size(28){&ruby(しゅかい){【朱壊】}}
>
>&size(14){&color(#aaaaff){エリミネータ(赤)に対して自身の攻撃力がアップする(この効果は消えない)}}
>#size(6){
>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:1ターン目開始時}|
>|&size(16){01}|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
>}
>
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>
>#size(28){&ruby(へきかい){【碧壊】}} ※もしくは『ひゃくかい』と読む
>
>&size(14){&color(#aaaaff){エリミネータ(青)に対して自身の攻撃力がアップする(この効果は消えない)}}
>#size(6){
>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:1ターン目開始時}|
>|&size(16){01}|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
>}
>
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>
>#size(28){&ruby(じゅすい){【授翠】}}
>
>&size(14){&color(#aaaaff){エリミネータ(黒)に対して隣接上下左右のキャラの攻撃力がアップする(この効果は消えない)}}
>#size(6){
>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:1ターン目開始時}|
>|&size(16){01}|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
>}
>
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>
>#size(28){&ruby(じゅしゅ){【授朱】}}
>
>&size(14){&color(#aaaaff){エリミネータ(緑)に対して隣接上下左右のキャラの攻撃力がアップする(この効果は消えない)}}
>#size(6){
>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:1ターン目開始時}|
>|&size(16){01}|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
>}
>
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>
>#size(28){&ruby(じゅへき){【授碧】}} ※もしくは『じゅひゃく』と読む
>
>&size(14){&color(#aaaaff){エリミネータ(赤)に対して隣接上下左右のキャラの攻撃力がアップする(この効果は消えない)}}
>#size(6){
>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:1ターン目開始時}|
>|&size(16){01}|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
>}
>
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>
>#size(28){&ruby(じゅげん){【授玄】}}
>
>&size(14){&color(#aaaaff){エリミネータ(青)に対して隣接上下左右のキャラの攻撃力がアップする(この効果は消えない)}}
>#size(6){
>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:1ターン目開始時}|
>|&size(16){01}|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
>}
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-[[カード名(五十音)検索]]
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-[[トップページ]]
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-[[No.01-オリンポス(覇王覚醒)]]
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-[[TN.01-天空のスカイガレオン]]
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-&color(#777){能力の補足説明}
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>
>#size(28){&ruby(かくせい){【覚醒】}}
>
>&size(14){&color(#aaaaff){自身のATをアップする(この効果は打ち消せない)}}
>
>&size(18){&color(#aaaaaa){覚醒1:AT10アップ&br()覚醒2:AT15アップ&br()覚醒3:AT20アップ}}
>#size(6){
>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:5ターン毎の開始時}|
>|01|02|03|04|&size(16){05}|06|07|08|09|&size(16){10}|11|12|13|14|&size(16){15}|16|17|18|19|&size(16){20}|
>}
>
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>
>#size(28){&ruby(いこう){【威光】}}
>
>&size(14){&color(#aaaaff){味方の特技ゲージを1減らす(3ゲージまで減少可)}}
>
>&size(18){&color(#aaaaaa){威光1:自身の上下&br()威光2:自身の上下左右&br()威光3:味方全員}}
>#size(6){
>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:1ターン目開始時}|
>|&size(16){01}|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
>}
>
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>
>#size(28){&ruby(ちゆ){【治癒】}}
>
>&size(14){&color(#aaaaff){自身のHPを回復する}}
>
>&size(18){&color(#aaaaaa){治癒1:HP10回復&br()治癒2:HP15回復&br()治癒3:HP20回復}}
>#size(16){
>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:毎ターン終了時}|
>|01|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
>}
>
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>
>#size(28){&ruby(こうへき){【光壁】}}
>
>&size(14){&color(#aaaaff){ダメージを20%カットする(1ターン/重複不可)}}
>
>&size(18){&color(#aaaaaa){光壁1:自身&br()光壁2:自身と上下&br()光壁3:自身と上下左右}}
>#size(6){
>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:1ターン目開始時}|
>|&size(16){01}|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
>}
>
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>
>#size(28){&ruby(ごしん){【護神】}}
>
>&size(14){&color(#aaaaff){自身に戦闘不能と犠牲を除く全ての効果を無効にする(1ターン)}}
>#size(6){
>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:1ターン目開始時}|
>|&size(16){01}|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
>}
>
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>
>#size(28){&ruby(しんそく){【神速】}}
>
>&size(14){&color(#aaaaff){自身のAGをアップする(1ターン)}}
>
>&size(18){&color(#aaaaaa){神速1:AG10アップ&br()神速2:AG20アップ&br()神速3:AG30アップ}}
>#size(6){
>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:1ターン目開始時}|
>|&size(16){01}|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
>}
>
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>
>#size(28){&ruby(やくしん){【躍神】}}
>
>&size(14){&color(#aaaaff){自身のATをアップする(この効果は打ち消せない)}}
>
>&size(18){&color(#aaaaaa){躍神1:10%アップ&br()躍神2:15%アップ&br()躍神3:20%アップ}}
>#size(6){
>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:奇数ターン毎の開始時}|
>|&size(16){01}|02|&size(16){03}|04|&size(16){05}|06|&size(16){07}|08|&size(16){09}|10|&size(16){11}|12|&size(16){13}|14|&size(16){15}|16|&size(16){17}|18|&size(16){19}|20|
>}
>
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>
>#size(28){&ruby(しゅめい){【守命】}}
>
>&size(14){&color(#aaaaff){戦闘不能の効果を無効にする(1ターン)}}
>
>&size(18){&color(#aaaaaa){守命1:自身&br()守命2:自身と上下&br()守命3:自身と上下左右}}
>#size(6){
>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:1ターン目開始時}|
>|&size(16){01}|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
>}
>
-----
>
>#size(28){&ruby(むい){【無痍】}} ※もしくは『むきず』と読む
>
>&size(14){&color(#aaaaff){自身への攻撃を無効にする(1ターン)}}
>#size(6){
>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:1ターン目開始時}|
>|&size(16){01}|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
>}
>
-----
>
>#size(28){&ruby(じけい){【慈恵】}}
>
>&size(14){&color(#aaaaff){隣接キャラのHPを回復する(※自身含まず)}}
>
>&size(18){&color(#aaaaaa){慈恵1:上下HP5回復&br()慈恵2:上下HP10回復&br()慈恵3:上下左右HP10回復}}
>#size(16){
>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:毎ターン終了時}|
>|01|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
>}
>
-----
>
>#size(28){&ruby(みそぎはらえ){【禊祓】}}
>
>&size(14){&color(#aaaaff){敵味方全体の特技ゲージを1増やす}}
>#size(6){
>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:1ターン目開始時}|
>|&size(16){01}|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
>}
>
-----
>
>#size(28){&ruby(ぶい){【武威】}}
>
>&size(14){&color(#aaaaff){隣接キャラのATをアップする(※自身含まず)}}
>
>&size(18){&color(#aaaaaa){武威1:上下AT5アップ&br()武威2:上下AT10アップ&br()武威3:上下左右AT10アップ}}
>#size(6){
>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:5ターン毎の開始時}|
>|01|02|03|04|&size(16){05}|06|07|08|09|&size(16){10}|11|12|13|14|&size(16){15}|16|17|18|19|&size(16){20}|
>}
>
-----
>
>#size(28){&ruby(ふうじん){【封迅】}}
>
>&size(14){&color(#aaaaff){敵全体から1番AGの高いキャラにかかったAG変化を打ち消す}}
>#size(6){
>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:1ターン目開始時}|
>|&size(16){01}|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
>}
>
-----
>
>#size(28){&ruby(しゃくじゅん){【灼盾】}}
>
>&size(14){&color(#aaaaff){ダメージの20%を受け返す}}
>
>&size(18){&color(#aaaaaa){灼盾1:自身&br()灼盾2:自身と上下&br()灼盾3:自身と上下左右}}
>#size(6){
>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:1ターン目開始時}|
>|&size(16){01}|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
>}
>
-----
>
>#size(28){&ruby(てんしょう){【天翔】}}
>
>&size(14){&color(#aaaaff){自身のAGが基本値以下のときAGをアップする(1ターン)}}
>
>&size(18){&color(#aaaaaa){天翔1:AG10アップ&br()天翔2:AG20アップ&br()天翔3:AG30アップ}}
>#size(6){
>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:奇数ターン毎の開始時}|
>|&size(16){01}|02|&size(16){03}|04|&size(16){05}|06|&size(16){07}|08|&size(16){09}|10|&size(16){11}|12|&size(16){13}|14|&size(16){15}|16|&size(16){17}|18|&size(16){19}|20|
>}
>
-----
>
>#size(28){&ruby(こうじょう){【恒浄】}}
>
>&size(14){&color(#aaaaff){自身へのステータス変更効果を無効にする(1ターン)}}
>#size(6){
>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:1ターン目開始時}|
>|&size(16){01}|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
>}
>
-----
>
>#size(28){&ruby(ごけい){【護慧】}}
>
>&size(14){&color(#aaaaff){自身への戦闘不能と犠牲を除く全ての効果を無効にする(1ターン)}}
>
>&size(18){&color(#aaaaaa){護慧1:HP20以下&br()護慧2:HP40以下&br()護慧3:HP60以下}}
>#size(6){
>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:ターン開始時にHPが一定以下だった場合}|
>|&size(16){01}|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
>}
>
-----
>
>#size(28){&ruby(そくばく){【熄縛】}}
>
>&size(14){&color(#aaaaff){自身を戦闘不能にしたキャラのHPが100以下のとき、そのキャラを行動不能にする(2ターン)}}
>
>#size(6){
>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:自身が戦闘不能になったとき}|
>|&size(16){01}|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
>}
>
-----
>
>#size(28){&ruby(えんこん){【怨魂】}}
>
>&size(14){&color(#aaaaff){自身への戦闘不能効果を受け返す}}
>
>&size(18){&color(#aaaaaa){怨魂1:反射1体&br()怨魂2:反射2体}}
>#size(6){
>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:1ターン目開始時}|
>|&size(16){01}|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
>}
>
-----
>
>#size(28){&ruby(げきこう){【撃昂】}}
>
>&size(14){&color(#aaaaff){自身のATを戦闘不能にした相手のコストに応じてアップする}}
>
>&size(18){&color(#aaaaaa){撃昂1:相手のコストx1、ATアップ&br()撃昂2:相手のコストx2、ATアップ&br()撃昂3:相手のコストx3、ATアップ}}
>#size(6){
>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:カードを戦闘不能にした時}|
>|01|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
>}
>
-----
>
>#size(28){&ruby(げんかい){【玄壊】}}
>
>&size(14){&color(#aaaaff){エリミネータ(黒)に対して自身の攻撃力がアップする(この効果は消えない)}}
>#size(6){
>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:1ターン目開始時}|
>|&size(16){01}|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
>}
>
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>
>#size(28){&ruby(すいかい){【翠壊】}}
>
>&size(14){&color(#aaaaff){エリミネータ(緑)に対して自身の攻撃力がアップする(この効果は消えない)}}
>#size(6){
>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:1ターン目開始時}|
>|&size(16){01}|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
>}
>
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>
>#size(28){&ruby(しゅかい){【朱壊】}}
>
>&size(14){&color(#aaaaff){エリミネータ(赤)に対して自身の攻撃力がアップする(この効果は消えない)}}
>#size(6){
>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:1ターン目開始時}|
>|&size(16){01}|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
>}
>
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>
>#size(28){&ruby(へきかい){【碧壊】}} ※もしくは『ひゃくかい』と読む
>
>&size(14){&color(#aaaaff){エリミネータ(青)に対して自身の攻撃力がアップする(この効果は消えない)}}
>#size(6){
>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:1ターン目開始時}|
>|&size(16){01}|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
>}
>
-----
>
>#size(28){&ruby(じゅすい){【授翠】}}
>
>&size(14){&color(#aaaaff){エリミネータ(黒)に対して隣接上下左右のキャラの攻撃力がアップする(この効果は消えない)}}
>#size(6){
>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:1ターン目開始時}|
>|&size(16){01}|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
>}
>
-----
>
>#size(28){&ruby(じゅしゅ){【授朱】}}
>
>&size(14){&color(#aaaaff){エリミネータ(緑)に対して隣接上下左右のキャラの攻撃力がアップする(この効果は消えない)}}
>#size(6){
>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:1ターン目開始時}|
>|&size(16){01}|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
>}
>
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>
>#size(28){&ruby(じゅへき){【授碧】}} ※もしくは『じゅひゃく』と読む
>
>&size(14){&color(#aaaaff){エリミネータ(赤)に対して隣接上下左右のキャラの攻撃力がアップする(この効果は消えない)}}
>#size(6){
>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:1ターン目開始時}|
>|&size(16){01}|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
>}
>
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>
>#size(28){&ruby(じゅげん){【授玄】}}
>
>&size(14){&color(#aaaaff){エリミネータ(青)に対して隣接上下左右のキャラの攻撃力がアップする(この効果は消えない)}}
>#size(6){
>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:1ターン目開始時}|
>|&size(16){01}|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
>}
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