「能力の補足説明」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

能力の補足説明」(2015/03/21 (土) 14:54:16) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

----- > >#size(28){&ruby(かくせい){【覚醒】}} > >&size(14){&color(#aaaaff){自身のATをアップする(この効果は打ち消せない)}} > >&size(18){&color(#aaaaaa){覚醒1:AT10アップ&br()覚醒2:AT15アップ&br()覚醒3:AT20アップ}} >#size(6){ >|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:5ターン毎の開始時}| >|01|02|03|04|&size(16){05}|06|07|08|09|&size(16){10}|11|12|13|14|&size(16){15}|16|17|18|19|&size(16){20}| >} > ----- > >#size(28){&ruby(いこう){【威光】}} > >&size(14){&color(#aaaaff){味方の特技ゲージを1減らす(3ゲージまで減少可)}} > >&size(18){&color(#aaaaaa){威光1:自身の上下&br()威光2:自身の上下左右&br()威光3:味方全員}} >#size(6){ >|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:1ターン目開始時}| >|&size(16){01}|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20| >} > ----- > >#size(28){&ruby(ちゆ){【治癒】}} > >&size(14){&color(#aaaaff){自身のHPを回復する}} > >&size(18){&color(#aaaaaa){治癒1:HP10回復&br()治癒2:HP15回復&br()治癒3:HP20回復}} >#size(16){ >|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:毎ターン終了時}| >|01|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20| >} > ----- > >#size(28){&ruby(こうへき){【光壁】}} > >&size(14){&color(#aaaaff){ダメージを20%カットする(1ターン/重複不可)}} > >&size(18){&color(#aaaaaa){光壁1:自身&br()光壁2:自身と上下&br()光壁3:自身と上下左右}} >#size(6){ >|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:1ターン目開始時}| >|&size(16){01}|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20| >} > ----- > >#size(28){&ruby(ごしん){【護神】}} > >&size(14){&color(#aaaaff){自身に戦闘不能と犠牲を除く全ての効果を無効にする(1ターン)}} >#size(6){ >|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:1ターン目開始時}| >|&size(16){01}|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20| >} > ----- > >#size(28){&ruby(しんそく){【神速】}} > >&size(14){&color(#aaaaff){自身のAGをアップする(1ターン)}} > >&size(18){&color(#aaaaaa){神速1:AG10アップ&br()神速2:AG20アップ&br()神速3:AG30アップ}} >#size(6){ >|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:1ターン目開始時}| >|&size(16){01}|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20| >} > ----- > >#size(28){&ruby(やくしん){【躍神】}} > >&size(14){&color(#aaaaff){自身のATをアップする(この効果は打ち消せない)}} > >&size(18){&color(#aaaaaa){躍神1:10%アップ&br()躍神2:15%アップ&br()躍神3:20%アップ}} >#size(6){ >|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:奇数ターン毎の開始時}| >|&size(16){01}|02|&size(16){03}|04|&size(16){05}|06|&size(16){07}|08|&size(16){09}|10|&size(16){11}|12|&size(16){13}|14|&size(16){15}|16|&size(16){17}|18|&size(16){19}|20| >} > ----- > >#size(28){&ruby(しゅめい){【守命】}} > >&size(14){&color(#aaaaff){戦闘不能の効果を無効にする(1ターン)}} > >&size(18){&color(#aaaaaa){守命1:自身&br()守命2:自身と上下&br()守命3:自身と上下左右}} >#size(6){ >|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:1ターン目開始時}| >|&size(16){01}|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20| >} > ----- > >#size(28){&ruby(むい){【無痍】}} ※もしくは『むきず』と読む > >&size(14){&color(#aaaaff){自身への攻撃を無効にする(1ターン)}} >#size(6){ >|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:1ターン目開始時}| >|&size(16){01}|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20| >} > ----- > >#size(28){&ruby(じけい){【慈恵】}} > >&size(14){&color(#aaaaff){隣接キャラのHPを回復する(※自身含まず)}} > >&size(18){&color(#aaaaaa){慈恵1:上下HP5回復&br()慈恵2:上下HP10回復&br()慈恵3:上下左右HP10回復}} >#size(16){ >|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:毎ターン終了時}| >|01|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20| >} > ----- > >#size(28){&ruby(みそぎはらえ){【禊祓】}} > >&size(14){&color(#aaaaff){敵味方全体の特技ゲージを1増やす}} >#size(6){ >|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:1ターン目開始時}| >|&size(16){01}|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20| >} > ----- > >#size(28){&ruby(ぶい){【武威】}} > >&size(14){&color(#aaaaff){隣接キャラのATをアップする(※自身含まず)}} > >&size(18){&color(#aaaaaa){武威1:上下AT5アップ&br()武威2:上下AT10アップ&br()武威3:上下左右AT10アップ}} >#size(6){ >|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:5ターン毎の開始時}| >|01|02|03|04|&size(16){05}|06|07|08|09|&size(16){10}|11|12|13|14|&size(16){15}|16|17|18|19|&size(16){20}| >} > ----- > >#size(28){&ruby(ふうじん){【封迅】}} > >&size(14){&color(#aaaaff){敵全体から1番AGの高いキャラにかかったAG変化を打ち消す}} >#size(6){ >|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:1ターン目開始時}| >|&size(16){01}|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20| >} > ----- > >#size(28){&ruby(しゃくじゅん){【灼盾】}} > >&size(14){&color(#aaaaff){ダメージの20%を受け返す}} > >&size(18){&color(#aaaaaa){灼盾1:自身&br()灼盾2:自身と上下&br()灼盾3:自身と上下左右}} >#size(6){ >|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:1ターン目開始時}| >|&size(16){01}|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20| >} > ----- > >#size(28){&ruby(てんしょう){【天翔】}} > >&size(14){&color(#aaaaff){自身のAGが基本値以下のときAGをアップする(1ターン)}} > >&size(18){&color(#aaaaaa){天翔1:AG10アップ&br()天翔2:AG20アップ&br()天翔3:AG30アップ}} >#size(6){ >|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:奇数ターン毎の開始時}| >|&size(16){01}|02|&size(16){03}|04|&size(16){05}|06|&size(16){07}|08|&size(16){09}|10|&size(16){11}|12|&size(16){13}|14|&size(16){15}|16|&size(16){17}|18|&size(16){19}|20| >} > ----- > >#size(28){&ruby(こうじょう){【恒浄】}} > >&size(14){&color(#aaaaff){自身へのステータス変更効果を無効にする(1ターン)}} >#size(6){ >|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:1ターン目開始時}| >|&size(16){01}|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20| >} > ----- > >#size(28){&ruby(ごけい){【護慧】}} > >&size(14){&color(#aaaaff){自身への戦闘不能と犠牲を除く全ての効果を無効にする(1ターン)}} > >&size(18){&color(#aaaaaa){護慧1:HP20以下&br()護慧2:HP40以下&br()護慧3:HP60以下}} >#size(6){ >|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:ターン開始時にHPが一定以下だった場合}| >|&size(16){01}|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20| >} > ----- > >#size(28){&ruby(そくばく){【熄縛】}} > >&size(14){&color(#aaaaff){自身を戦闘不能にしたキャラのHPが100以下のとき、そのキャラを行動不能にする(2ターン)}} > >#size(6){ >|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:自身が戦闘不能になったとき}| >|&size(16){01}|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20| >} > ----- > >#size(28){&ruby(えんこん){【怨魂】}} > >&size(14){&color(#aaaaff){自身への戦闘不能効果を受け返す}} > >&size(18){&color(#aaaaaa){怨魂1:反射1体&br()怨魂2:反射2体}} >#size(6){ >|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:1ターン目開始時}| >|&size(16){01}|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20| >} > ----- > >#size(28){&ruby(げきこう){【撃昂】}} > >&size(14){&color(#aaaaff){自身のATを戦闘不能にした相手のコストに応じてアップする}} > >&size(18){&color(#aaaaaa){撃昂1:相手のコストx1、ATアップ&br()撃昂2:相手のコストx2、ATアップ&br()撃昂3:相手のコストx3、ATアップ}} >#size(6){ >|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:カードを戦闘不能にした時}| >|01|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20| >} > ----- > >#size(28){&ruby(げんかい){【玄壊】}} > >&size(14){&color(#aaaaff){エリミネータ(黒)に対して自身の攻撃力がアップする(この効果は消えない)}} >#size(6){ >|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:1ターン目開始時}| >|&size(16){01}|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20| >} > ----- > >#size(28){&ruby(すいかい){【翠壊】}} > >&size(14){&color(#aaaaff){エリミネータ(緑)に対して自身の攻撃力がアップする(この効果は消えない)}} >#size(6){ >|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:1ターン目開始時}| >|&size(16){01}|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20| >} > ----- > >#size(28){&ruby(しゅかい){【朱壊】}} > >&size(14){&color(#aaaaff){エリミネータ(赤)に対して自身の攻撃力がアップする(この効果は消えない)}} >#size(6){ >|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:1ターン目開始時}| >|&size(16){01}|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20| >} > ----- > >#size(28){&ruby(へきかい){【碧壊】}} ※もしくは『ひゃくかい』と読む > >&size(14){&color(#aaaaff){エリミネータ(青)に対して自身の攻撃力がアップする(この効果は消えない)}} >#size(6){ >|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:1ターン目開始時}| >|&size(16){01}|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20| >} > ----- > >#size(28){&ruby(じゅすい){【授翠】}} > >&size(14){&color(#aaaaff){エリミネータ(黒)に対して隣接上下左右のキャラの攻撃力がアップする(この効果は消えない)}} >#size(6){ >|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:1ターン目開始時}| >|&size(16){01}|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20| >} > ----- > >#size(28){&ruby(じゅしゅ){【授朱】}} > >&size(14){&color(#aaaaff){エリミネータ(緑)に対して隣接上下左右のキャラの攻撃力がアップする(この効果は消えない)}} >#size(6){ >|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:1ターン目開始時}| >|&size(16){01}|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20| >} > ----- > >#size(28){&ruby(じゅへき){【授碧】}} ※もしくは『じゅひゃく』と読む > >&size(14){&color(#aaaaff){エリミネータ(赤)に対して隣接上下左右のキャラの攻撃力がアップする(この効果は消えない)}} >#size(6){ >|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:1ターン目開始時}| >|&size(16){01}|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20| >} > ----- > >#size(28){&ruby(じゅげん){【授玄】}} > >&size(14){&color(#aaaaff){エリミネータ(青)に対して隣接上下左右のキャラの攻撃力がアップする(この効果は消えない)}} >#size(6){ >|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:1ターン目開始時}| >|&size(16){01}|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20| >} > ----- ----- -[[カード名(五十音)検索]] #search3(and,title=,size=24,ignore=own,submit=wiki内検索 Go!) ----- -[[トップページ]] ----- -[[No.01-オリンポス(覇王覚醒)]] -[[No.02-インダス(輪廻転生)]] -[[No.03-スカンディナヴィア(夢幻泡影)]] -[[No.04-エジプト(起死再生)]] -[[No.05-ケルト(神騎伝承)]] -[[No.06-マヤアステカ(創紀探究)]] -[[No.07-メソポタミア(栄華盛衰)]] -[[No.08-黄河(奉神演舞)]] ----- -[[ET.01-古のオリンポス]] -[[ET.02-神秘のインダス]] -[[ET.03-幻想のスカンディナヴィア]] -[[ET.04-悠久のエジプト]] -[[ET.05-系譜のケルト]] -[[ET.06-究理のマヤアステカ]] -[[ET.07-興亡のメソポタミア]] ----- -[[LE01-シンボルカード]] -[[LE02-スペシャルカード]] -[[TN.01-天空のスカイガレオン]] ----- -&color(#777){能力の補足説明} -----
----- > >#size(28){&ruby(かくせい){【覚醒】}} > >&size(14){&color(#aaaaff){自身のATをアップする(この効果は打ち消せない)}} > >&size(18){&color(#aaaaaa){覚醒1:AT10アップ&br()覚醒2:AT15アップ&br()覚醒3:AT20アップ}} >#size(6){ >|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:5ターン毎の開始時}| >|01|02|03|04|&size(16){05}|06|07|08|09|&size(16){10}|11|12|13|14|&size(16){15}|16|17|18|19|&size(16){20}| >} > ----- > >#size(28){&ruby(いこう){【威光】}} > >&size(14){&color(#aaaaff){味方の特技ゲージを1減らす(3ゲージまで減少可)}} > >&size(18){&color(#aaaaaa){威光1:自身の上下&br()威光2:自身の上下左右&br()威光3:味方全員}} >#size(6){ >|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:1ターン目開始時}| >|&size(16){01}|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20| >} > ----- > >#size(28){&ruby(ちゆ){【治癒】}} > >&size(14){&color(#aaaaff){自身のHPを回復する}} > >&size(18){&color(#aaaaaa){治癒1:HP10回復&br()治癒2:HP15回復&br()治癒3:HP20回復}} >#size(16){ >|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:毎ターン終了時}| >|01|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20| >} > ----- > >#size(28){&ruby(こうへき){【光壁】}} > >&size(14){&color(#aaaaff){ダメージを20%カットする(1ターン/重複不可)}} > >&size(18){&color(#aaaaaa){光壁1:自身&br()光壁2:自身と上下&br()光壁3:自身と上下左右}} >#size(6){ >|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:1ターン目開始時}| >|&size(16){01}|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20| >} > ----- > >#size(28){&ruby(ごしん){【護神】}} > >&size(14){&color(#aaaaff){自身に戦闘不能と犠牲を除く全ての効果を無効にする(1ターン)}} >#size(6){ >|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:1ターン目開始時}| >|&size(16){01}|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20| >} > ----- > >#size(28){&ruby(しんそく){【神速】}} > >&size(14){&color(#aaaaff){自身のAGをアップする(1ターン)}} > >&size(18){&color(#aaaaaa){神速1:AG10アップ&br()神速2:AG20アップ&br()神速3:AG30アップ}} >#size(6){ >|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:1ターン目開始時}| >|&size(16){01}|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20| >} > ----- > >#size(28){&ruby(やくしん){【躍神】}} > >&size(14){&color(#aaaaff){自身のATをアップする(この効果は打ち消せない)}} > >&size(18){&color(#aaaaaa){躍神1:10%アップ&br()躍神2:15%アップ&br()躍神3:20%アップ}} >#size(6){ >|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:奇数ターン毎の開始時}| >|&size(16){01}|02|&size(16){03}|04|&size(16){05}|06|&size(16){07}|08|&size(16){09}|10|&size(16){11}|12|&size(16){13}|14|&size(16){15}|16|&size(16){17}|18|&size(16){19}|20| >} > ----- > >#size(28){&ruby(しゅめい){【守命】}} > >&size(14){&color(#aaaaff){戦闘不能の効果を無効にする(1ターン)}} > >&size(18){&color(#aaaaaa){守命1:自身&br()守命2:自身と上下&br()守命3:自身と上下左右}} >#size(6){ >|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:1ターン目開始時}| >|&size(16){01}|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20| >} > ----- > >#size(28){&ruby(むい){【無痍】}} ※もしくは『むきず』と読む > >&size(14){&color(#aaaaff){自身への攻撃を無効にする(1ターン)}} >#size(6){ >|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:1ターン目開始時}| >|&size(16){01}|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20| >} > ----- > >#size(28){&ruby(じけい){【慈恵】}} > >&size(14){&color(#aaaaff){隣接キャラのHPを回復する(※自身含まず)}} > >&size(18){&color(#aaaaaa){慈恵1:上下HP5回復&br()慈恵2:上下HP10回復&br()慈恵3:上下左右HP10回復}} >#size(16){ >|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:毎ターン終了時}| >|01|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20| >} > ----- > >#size(28){&ruby(みそぎはらえ){【禊祓】}} > >&size(14){&color(#aaaaff){敵味方全体の特技ゲージを1増やす}} >#size(6){ >|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:1ターン目開始時}| >|&size(16){01}|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20| >} > ----- > >#size(28){&ruby(ぶい){【武威】}} > >&size(14){&color(#aaaaff){隣接キャラのATをアップする(※自身含まず)}} > >&size(18){&color(#aaaaaa){武威1:上下AT5アップ&br()武威2:上下AT10アップ&br()武威3:上下左右AT10アップ}} >#size(6){ >|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:5ターン毎の開始時}| >|01|02|03|04|&size(16){05}|06|07|08|09|&size(16){10}|11|12|13|14|&size(16){15}|16|17|18|19|&size(16){20}| >} > ----- > >#size(28){&ruby(ふうじん){【封迅】}} > >&size(14){&color(#aaaaff){敵全体から1番AGの高いキャラにかかったAG変化を打ち消す}} >#size(6){ >|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:1ターン目開始時}| >|&size(16){01}|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20| >} > ----- > >#size(28){&ruby(しゃくじゅん){【灼盾】}} > >&size(14){&color(#aaaaff){ダメージの20%を受け返す}} > >&size(18){&color(#aaaaaa){灼盾1:自身&br()灼盾2:自身と上下&br()灼盾3:自身と上下左右}} >#size(6){ >|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:1ターン目開始時}| >|&size(16){01}|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20| >} > ----- > >#size(28){&ruby(てんしょう){【天翔】}} > >&size(14){&color(#aaaaff){自身のAGが基本値以下のときAGをアップする(1ターン)}} > >&size(18){&color(#aaaaaa){天翔1:AG10アップ&br()天翔2:AG20アップ&br()天翔3:AG30アップ}} >#size(6){ >|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:奇数ターン毎の開始時}| >|&size(16){01}|02|&size(16){03}|04|&size(16){05}|06|&size(16){07}|08|&size(16){09}|10|&size(16){11}|12|&size(16){13}|14|&size(16){15}|16|&size(16){17}|18|&size(16){19}|20| >} > ----- > >#size(28){&ruby(こうじょう){【恒浄】}} > >&size(14){&color(#aaaaff){自身へのステータス変更効果を無効にする(1ターン)}} >#size(6){ >|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:1ターン目開始時}| >|&size(16){01}|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20| >} > ----- > >#size(28){&ruby(ごけい){【護慧】}} > >&size(14){&color(#aaaaff){自身への戦闘不能と犠牲を除く全ての効果を無効にする(1ターン)}} > >&size(18){&color(#aaaaaa){護慧1:HP20以下&br()護慧2:HP40以下&br()護慧3:HP60以下}} >#size(6){ >|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:ターン開始時にHPが一定以下だった場合}| >|&size(16){01}|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20| >} > ----- > >#size(28){&ruby(そくばく){【熄縛】}} > >&size(14){&color(#aaaaff){自身を戦闘不能にしたキャラのHPが100以下のとき、そのキャラを行動不能にする(2ターン)}} > >#size(6){ >|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:自身が戦闘不能になったとき}| >|&size(16){01}|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20| >} > ----- > >#size(28){&ruby(えんこん){【怨魂】}} > >&size(14){&color(#aaaaff){自身への戦闘不能効果を受け返す}} > >&size(18){&color(#aaaaaa){怨魂1:反射1体&br()怨魂2:反射2体}} >#size(6){ >|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:1ターン目開始時}| >|&size(16){01}|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20| >} > ----- > >#size(28){&ruby(げきこう){【撃昂】}} > >&size(14){&color(#aaaaff){自身のATを戦闘不能にした相手のコストに応じてアップする}} > >&size(18){&color(#aaaaaa){撃昂1:相手のコストx1、ATアップ&br()撃昂2:相手のコストx2、ATアップ&br()撃昂3:相手のコストx3、ATアップ}} >#size(6){ >|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:カードを戦闘不能にした時}| >|01|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20| >} > ----- > >#size(28){&ruby(げんかい){【玄壊】}} > >&size(14){&color(#aaaaff){エリミネータ(黒)に対して自身の攻撃力がアップする(この効果は消えない)}} >#size(6){ >|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:1ターン目開始時}| >|&size(16){01}|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20| >} > ----- > >#size(28){&ruby(すいかい){【翠壊】}} > >&size(14){&color(#aaaaff){エリミネータ(緑)に対して自身の攻撃力がアップする(この効果は消えない)}} >#size(6){ >|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:1ターン目開始時}| >|&size(16){01}|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20| >} > ----- > >#size(28){&ruby(しゅかい){【朱壊】}} > >&size(14){&color(#aaaaff){エリミネータ(赤)に対して自身の攻撃力がアップする(この効果は消えない)}} >#size(6){ >|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:1ターン目開始時}| >|&size(16){01}|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20| >} > ----- > >#size(28){&ruby(へきかい){【碧壊】}} ※もしくは『ひゃくかい』と読む > >&size(14){&color(#aaaaff){エリミネータ(青)に対して自身の攻撃力がアップする(この効果は消えない)}} >#size(6){ >|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:1ターン目開始時}| >|&size(16){01}|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20| >} > ----- > >#size(28){&ruby(じゅすい){【授翠】}} > >&size(14){&color(#aaaaff){エリミネータ(黒)に対して隣接上下左右のキャラの攻撃力がアップする(この効果は消えない)}} >#size(6){ >|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:1ターン目開始時}| >|&size(16){01}|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20| >} > ----- > >#size(28){&ruby(じゅしゅ){【授朱】}} > >&size(14){&color(#aaaaff){エリミネータ(緑)に対して隣接上下左右のキャラの攻撃力がアップする(この効果は消えない)}} >#size(6){ >|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:1ターン目開始時}| >|&size(16){01}|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20| >} > ----- > >#size(28){&ruby(じゅへき){【授碧】}} ※もしくは『じゅひゃく』と読む > >&size(14){&color(#aaaaff){エリミネータ(赤)に対して隣接上下左右のキャラの攻撃力がアップする(この効果は消えない)}} >#size(6){ >|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:1ターン目開始時}| >|&size(16){01}|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20| >} > ----- > >#size(28){&ruby(じゅげん){【授玄】}} > >&size(14){&color(#aaaaff){エリミネータ(青)に対して隣接上下左右のキャラの攻撃力がアップする(この効果は消えない)}} >#size(6){ >|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&size(18){発動:1ターン目開始時}| >|&size(16){01}|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20| >} > ----- ----- -[[カード名(五十音)検索]] #search3(and,title=,size=24,ignore=own,submit=wiki内検索 Go!) ----- -[[トップページ]] ----- -[[LE01-シンボルカード]] -[[LE02-スペシャルカード]] -[[ANTH-アナザーカード]] -[[TNMT-トーナメントカード]] -[[TSKY-天空のスカイガレオン]] ----- -[[No.01-オリンポス(覇王覚醒)]] -[[No.02-インダス(輪廻転生)]] -[[No.03-スカンディナヴィア(夢幻泡影)]] -[[No.04-エジプト(起死再生)]] -[[No.05-ケルト(神騎伝承)]] -[[No.06-マヤアステカ(創紀探究)]] -[[No.07-メソポタミア(栄華盛衰)]] -[[No.08-黄河(奉神演舞)]] ----- -[[ET.01-古のオリンポス]] -[[ET.02-神秘のインダス]] -[[ET.03-幻想のスカンディナヴィア]] -[[ET.04-悠久のエジプト]] -[[ET.05-系譜のケルト]] -[[ET.06-究理のマヤアステカ]] -[[ET.07-興亡のメソポタミア]] ----- -&color(#777){能力の補足説明} -----

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: