ステータス
LV | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
HP | 110 | 112 | 114 | 116 | 118 | 121 | 123 | 125 | 127 | 132 |
AT | 40 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 44 | 45 | 46 | 48 |
AG | 21 | 21 | 21 | 21 | 21 | 21 | 21 | 21 | 21 | 21 |
カード説明
コヨルシャウキ、ウィチロポチトリの母と言われている万物を産み養う大地母神。蛇で出来ているスカートが特徴的である。非常に美しい姿をしているが、長い爪や生き物の生肉を主食とするなど残忍な一面もあるという。
行動
特技:虹のスカート(ゲージ:4)
戦闘不能の味方全員をHP100%で復活させ、HPが一番少ない味方を犠牲にする
発動確率:100%
効果1属性:無
効果1範囲:絶対
戦闘不能の味方全員をHP100%で復活させ、HPが一番少ない味方を犠牲にする
発動確率:100%
効果1属性:無
効果1範囲:絶対
攻撃範囲 |
■■■ |
■■■ |
■■■ |
効果2属性:無
効果2範囲:絶対
効果2範囲:絶対
攻撃範囲 |
■■■ |
■■■ |
■■■ |
前列:蛇の反撃
範囲内の敵にAT×0.85のダメージを与える
発動確率:100%
効果1属性:赤
効果1範囲:絶対
範囲内の敵にAT×0.85のダメージを与える
発動確率:100%
効果1属性:赤
効果1範囲:絶対
攻撃範囲 | クリティカル率 | 効果係数 |
■□□ | 60% | ×0.85 |
□□□ | 30% | ×1.02 |
■□□ | 10% | ×1.3 |
中列:再生の歌
戦闘不能の味方1体をHP60%で復活させる
発動確率:100%
効果1属性:無
効果1範囲:絶対
戦闘不能の味方1体をHP60%で復活させる
発動確率:100%
効果1属性:無
効果1範囲:絶対
攻撃範囲 | クリティカル率 | 効果係数 |
■■■ | 60% | ×0.6 |
■■■ | 30% | ×0.72 |
■■■ | 10% | ×0.9 |
後列:地母神の護り
前面の味方への攻撃と回復とステータス変化を無効にする(1ターン)
発動確率:100%
効果1属性:無
効果1範囲:相対
前面の味方への攻撃と回復とステータス変化を無効にする(1ターン)
発動確率:100%
効果1属性:無
効果1範囲:相対
攻撃範囲 | クリティカル率 | 効果係数 |
□□□ | 100% | ×1.0 |
□○■ | ||
□□□ |
考察
神速持ちであり、コストも4と軽量なので気軽に採用しやすい。
どこの配置でもなかなかに便利な通常行動を持つが、それぞれが咬み合わないため、配置を崩されると思ったとおりにデッキが回らなくなってしまうだろう。
どこの配置でもなかなかに便利な通常行動を持つが、それぞれが咬み合わないため、配置を崩されると思ったとおりにデッキが回らなくなってしまうだろう。
ゲージ4でHP100%復活はかなり大きく、混戦状態に陥ったときの決定打になりうる。
状況を考慮すると、犠牲になるのはおそらく自分自身だろう。
状況を考慮すると、犠牲になるのはおそらく自分自身だろう。
- 前列:赤属性の両サイド攻撃
Rマハーカーラが同様の攻撃範囲を持っているが、あちらより係数が高く優秀。
環境にもよるが【サタンテンプレ】のような2列にかたまった編成はここのところ下火であるため、だいたい額面通りの効果を期待していいはずだ。
(もっとも、前列に護身を並べられるとどうにもならないが…)
コスト4の神速なのでフルアタへの採用も十分に考慮に値する。
環境にもよるが【サタンテンプレ】のような2列にかたまった編成はここのところ下火であるため、だいたい額面通りの効果を期待していいはずだ。
(もっとも、前列に護身を並べられるとどうにもならないが…)
コスト4の神速なのでフルアタへの採用も十分に考慮に値する。
- 中列:単体復活
主に採用されるのはこのポジションだろう。
復活後のHP回復量も高く、態勢を立て直しやすい。
1Tは神速の速さで発動するため無駄行動になりやすいが、相手がSRテスカトリポカを運用している場合、神速で落とされた自軍を神速で蘇生させることが可能。
SRテスカトリポカによく喰われるのはSRフレイヤであるが、SRフレイヤを神速で蘇生させるメリットは言うまでも無いと思うので割愛する。
復活後のHP回復量も高く、態勢を立て直しやすい。
1Tは神速の速さで発動するため無駄行動になりやすいが、相手がSRテスカトリポカを運用している場合、神速で落とされた自軍を神速で蘇生させることが可能。
SRテスカトリポカによく喰われるのはSRフレイヤであるが、SRフレイヤを神速で蘇生させるメリットは言うまでも無いと思うので割愛する。
- 後列:前方の味方を無敵
Rフリッグが同様の通常行動を持っていたが、あちらは素のAGが低くまともには使い物にならなかった。
しかしこちらは神速持ちであり、素のAGも決して高くはないが赤の疾風等でカバーできる範囲のため、より実用的になったと言える。
中列に守りたいキーカードがある場合に採用してみるといいだろう。
しかしこちらは神速持ちであり、素のAGも決して高くはないが赤の疾風等でカバーできる範囲のため、より実用的になったと言える。
中列に守りたいキーカードがある場合に採用してみるといいだろう。