タケフツ

基本情報
レアリティ:R
コスト:4
属性:
配置:全て
制限:なし
能力:なし
分類:男性
進化前:なし
進化先:タケミカヅチ
限界突破回数:10回


カードイラスト
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イラストレーター/


ステータス
LV 1 10 20 30 40
HP 96 144
AT 32 48
AG 28 28

限界突破
LV 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50
HP
AT
AG


カード説明

日本神話に登場する軍神にして正義の神。十拳剣より飛び散った血から生まれたとされ、武道、刀剣、雷などを司るとされる。
高天ヶ原の軍務の最高責任者であり、地上の国を平定する最後の切り札でもある。その力は強大であり、威嚇をするだけで他の神は震え上がったといわれている。


ダンジョンアビリティ
先制攻撃+3
探索中に出会ったモスンスターに対して、50のダメージを与える。ボス討伐中では、3%の確率でダブルヒットになる。


行動
特技:強襲の号令(ゲージ:4)
 赤属性の味方全体のATをAT×0.5アップし(2ターン)、敵全体で一番ATが高いキャラに3回AT×0.4のダメージを与える
発動確率:100%
効果1属性:
効果1範囲:絶対
攻撃範囲
■■■
■■■
■■■
効果2属性:
効果2範囲:絶対
攻撃範囲
■■■
■■■
■■■




前列:軍神の斬撃
 範囲内の敵にAT×0.7のダメージを与え、更に味方全体の赤属性のキャラが4体以上生存している場合にAT×0.7のダメージを与える
発動確率:100%
効果1属性:
効果1範囲:絶対
攻撃範囲 クリティカル率 効果係数
■□□ 65% ×0.70
■□□ 25% ×0.84
■□□ 10% ×1.05
効果2属性:
効果2範囲:絶対
攻撃範囲 クリティカル率 効果係数
■□□ 65% ×0.70
■□□ 25% ×0.84
■□□ 10% ×1.05




中列:闘心の咆哮
 自身のATをAT×0.9アップし(3ターン)、味方全体の赤属性のキャラが4体以上生存している場合に範囲内の味方と配置を変更する
発動確率:100%
効果1属性:
効果1範囲:相対
攻撃範囲 クリティカル率 効果係数
□□□ 65% ×0.90
□●□ 25% ×1.08
□□□ 10% ×1.35
効果2属性:
効果2範囲:相対
攻撃範囲 クリティカル率 効果係数
□□□ 100% ×1.00
□○■ ×
□□□ ×




後列:高揚の連撃
 敵全体で一番HPが低いキャラに3回AT×0.3のダメージを与え、更に味方全体の赤属性のキャラが4体以上生存している場合に自身のATとAGをAT×0.5アップする(2ターン)
発動確率:100%
効果1属性:
効果1範囲:絶対
攻撃範囲 クリティカル率 効果係数
■■■ 65% ×0.30
■■■ 25% ×0.36
■■■ 10% ×0.45
効果2属性:
効果2範囲:相対
攻撃範囲 クリティカル率 効果係数
□□□ 100% ×0.50
□●□ ×
□□□ ×

考察


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最終更新:2015年11月10日 20:52