レアリティ:
SR
コスト:
9
属性:
赤
配置:
中列・後列
制限:
なし
能力:
なし→(Lv10)
治癒1→(Lv20~)
治癒1・
覚醒1→(Lv30)
治癒3・
覚醒2→(Lv40~)
治癒3・
覚醒3
分類:
男性
進化前:
なし
進化先:
なし
限界突破回数:
10回
イラストレーター/前河悠一
LV |
1 |
10 |
20 |
30 |
40 |
HP |
144 |
166 |
182 |
198 |
216 |
AT |
56 |
63 |
70 |
77 |
84 |
AG |
25 |
25 |
25 |
25 |
25 |
限界突破
LV |
41 |
42 |
43 |
44 |
45 |
46 |
47 |
48 |
49 |
50 |
HP |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
AT |
|
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|
|
|
|
AG |
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ラークシャサ族を治め、十の首を持つと言われる魔王。神々に対して戦争を仕掛け、ヤマやインドラに対して勝利している。英雄ラーマとは最大のライバル関係にあり、シータを巡って大きな争いがあったと言われている。
虫特攻+20%
虫系モンスターに+20%のダメージを加算する。
特技:魔王の咆哮(ゲージ:4)
自身のHPを999回復し、ダメージを25%軽減する(10ターン)
発動確率:100%
効果1属性:無
効果1範囲:相対
効果2属性:無
効果2範囲:相対
前列:虐殺の連撃
範囲内の敵で4回、一番HPが低いキャラへAT×0.55のダメージを与える
発動確率:100%
効果1属性:赤
効果1範囲:相対
攻撃範囲 |
クリティカル率 |
効果係数 |
■□□ |
60% |
×1.00 |
■■□ |
30% |
×1.20 |
■□□ |
10% |
×1.50 |
(Lv25~)
効果1範囲:相対
中列:二十の乱撃
敵全体にAT×0.4のダメージを与える
(Lv35~) 敵全体にAT×0.45のダメージを与える
発動確率:100%
効果1属性:赤
効果1範囲:全体
攻撃範囲 |
クリティカル率 |
効果係数 |
(Lv35~) |
■■■ |
60% |
×0.40 |
×0.45 |
■■■ |
30% |
×0.48 |
×0.54 |
■■■ |
10% |
×0.60 |
×0.70 |
後列:十首の問答
自身のATをAT×0.4アップする(3ターン)
(Lv40~) 自身のATをAT×0.4アップする(4ターン)
発動確率:100%
効果1属性:無
効果1範囲:相対
攻撃範囲 |
クリティカル率 |
効果係数 |
□□□ |
100% |
×0.40 |
□●□ |
|
|
□□□ |
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|
考察
最大コストである9コストとしては2枚目のカード。
9コスト赤カードで低HPサーチ攻撃、と天空のスカイガレオンにおけるSRタケミカヅチを彷彿とさせるカード。
しかしながら天空のタケミカヅチほど人気はない。
前列の配置制限ついているのが痛い。、
何よりタケミカヅチはAG39からの殲滅力が売りだったが、このカードはAG25と中速、また攻撃範囲相対なのも微妙な評価となる。
1発1発の威力はそれほどでもないが、4回も攻撃するので威力はなかなか。
しかしながらサーチ系故に対象が集中するので、ダメージ無効にはまったり、青カードに吸い込まれたりして思うように効果が出せないことも。
SRベルフェゴールの登場で積極的に前に出られるようになった。
しかしAGが中途半端で
SR+シヴァのように回復があるわけではなく、防御能力も治癒しかついていないため、安易に前に出るのも考え物。
必殺技や他のカードでのフォローが大事。どこで仕事をさせたいのかよく考えてデッキを組んでみよう。
中列行動の倍率はそれなりに良く、素のATが高いため、なかなかの火力。
ver1.4.0で前列の範囲が中列3マス+0.55*4回になった。
素の状態でも赤の46ダメージが4回(合計184ダメージ)となる。
すごいぞぼくらのラーヴァナ先輩!!
関連カード
コメント
- Lv10で治癒1 -- 2013-06-27 02:23:09
- 41でHPが217になり、前列のクリティカル率が58:31:11になりました -- 2013-09-05 17:28:42
- LV25で前列行動範囲狭くなりましたよ -- 2013-09-25 12:33:45
- 召喚「ラクシャーサは最強↑ワシはもっと最強↑↑↑」 -- 2013-10-12 01:19:55
- プリティ -- 2014-02-27 19:58:10
- これぞ!武の極み‼︎ -- 2016-02-09 08:40:31
最終更新:2015年05月28日 17:27