ミスラ

基本情報
レアリティ:SR
コスト:5
属性:
配置:全て
制限:なし
能力:なし→Lv10:治癒1→Lv20:治癒2
分類:男性
進化:SR+ミスラ
限界突破回数:10回


カードイラスト
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イラストレーター/Mitsuhiro Arita


ステータス
LV 1 10 20 30 40
HP 104 115 130 143 156
AT 32 35 40 44 48
AG 26 26 26 26 26


カード説明

闇を打ち払う戦士・軍神であり、「光の君」「真実の神」等の様々な称号を持つ光明神。絶対神アフラマズダが絶対神の下、ヤザタの筆頭神である。千の耳と万の目を以て世界を監視し、死後の裁判を司ると言われている。


ダンジョンアビリティ
結界突破白+4
 白の結界を抜けるためのバリアを発生させることができ、白属性モンスターに+15%のダメージを加算する。


行動
特技:光の氾濫(ゲージ:4)
 敵全体にAT分のダメージ(赤)を与える
発動確率:100%
効果1属性:
効果1範囲:絶対
攻撃範囲 クリティカル率 効果係数
■■■ 100% ×1.00
■■■
■■■

前列:陽の重爆
 範囲内の敵にAT×0.65(赤)のダメージを与える
(Lv35~) 範囲内の敵にAT×0.7(赤)のダメージを与える
発動確率:100%
効果1属性:
効果1範囲:絶対
攻撃範囲 クリティカル率 効果係数
■□□ 60% ×0.65→0.70
■□□ 30% ×0.78→0.84
■□□ 10% ×1.00→1.05

中列:太陽神の護り
 自身へのダメージを20%軽減する(3ターン)
(Lv30~) 自身へのダメージを25%軽減する(3ターン)
発動確率:100%
効果1属性:
効果1範囲:相対
攻撃範囲 クリティカル率 効果係数
□□□ 100% ×0.20→0.25
□●□
□□□

後列:光明の一新
 敵全体にかかっている効果を打ち消す
発動確率:100%
効果1属性:
効果1範囲:絶対
攻撃範囲 クリティカル率 効果係数
■■■ 100% ×1.00
■■■
■■■

考察

後列行動の敵全体打消しが特徴。
治癒や中列でのダメージ軽減があるため無色カードにしてはややしぶとい。
アポテミスデッキに対しては相手の強化が終わった後打ち消せるので、かなり有効であった。

後に転生ガチャのラインナップに登場。
転生のカケラ1200と転生ガチャの中では比較的安く手に入れられる。
このカード自体の利用度は下がってきているが、進化後のSR+ミスラは数少ない威光持ちなので手に入れてないならば交換候補であろう。

  • 特技:全体攻撃(赤)
光の氾濫である!
4ゲージで全体攻撃と癖のないもの。中列行動の軽減もあり、2色程度のデッキでも比較的狙いやすい。

  • 前列:前列薙ぎ(赤)

  • 中列:ダメージ軽減(自身、25%、3ターン)

  • 後列:敵の全ての効果を打消し(全体)
SRフレイの中列行動とほぼ同様の効果だが、こちらは神速がなく、中途半端なAG26、後列行動なので加速カードの強化も受け辛い。
SRフレイと比べて活用できるかどうかが相手カードのAGに左右されやすい。
AG加速の打消しとしてはやや微妙であるが、AT上昇、無痍や軽減などのバリア効果の打消しとしてはなかなか優秀。
打ち消した後再度強化されては意味が無いので、打ち消した後一斉に攻撃できるように鈍足アタッカーで固めるとか、
逆に相手の強化が終わった後の打消しを見越し、次のターンに攻撃を回して必殺技の疾風等で一気に攻めるなど、打消し後の動きも考えるとより効果的。



関連カード


コメント

  • 特技:光の氾濫 前列:陽の重爆 中列:太陽神の護り 後列:光明の一新 です。 -- 2013-07-05 00:28:32
  • LV10で治癒1 -- 2013-07-09 19:09:06
  • LV20で治癒2 -- 2013-07-25 03:04:17
  • レベル忘れましたが、前列×0.7になります -- 2013-08-13 21:57:50
  • LV30で中列25%になりました。 -- 2013-08-17 22:24:23
  • ATが47になるレベル分かりますか? -- 2013-11-23 19:38:18
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最終更新:2014年05月02日 17:25