◆基本情報◆
◆カードイラスト◆
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画像を表示 |
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (srトール.png)
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イラストレーター/前河悠一
◆ステータス◆
通常 |
LV |
1 |
10 |
20 |
30 |
40 |
HP |
88 |
97 |
110 |
121 |
132 |
AT |
40 |
44 |
50 |
55 |
60 |
AG |
21 |
21 |
21 |
21 |
21 |
能力1 |
なし |
覚醒1 |
覚醒2 |
覚醒3 |
能力2 |
なし |
神速1 |
神速2 |
神速3 |
限界突破 |
LV |
41 |
42 |
43 |
44 |
45 |
46 |
47 |
48 |
49 |
50 |
HP |
133 |
134 |
135 |
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|
AT |
60 |
61 |
61 |
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|
|
AG |
21 |
21 |
21 |
21 |
21 |
21 |
21 |
21 |
21 |
21 |
能力1 |
覚醒3 |
能力2 |
神速3 |
◆カード説明◆
豪胆粗暴の最強の戦神。
雷を司り、打ち砕く者と異名を持つハンマー「ミョルニル」を振り回し、様々な武勇伝を作り上げる。
2頭のヤギの引く戦車に乗り、車輪の音は天を揺るがす雷鳴となる。
◆ダンジョンアビリティ◆
ダンジョンアビリティ |
概要 |
ドラゴン耐性+20% |
ドラゴン系モンスターからのダメージを20%軽減する。 |
◆行動◆
特技:雷鎚ミョルニル(ゲージ:7)
範囲内の敵を戦闘不能にする
発動確率:100%
効果1属性:赤
効果1範囲:絶対
攻撃範囲 |
クリティカル率 |
効果係数 |
■□□ |
100% |
×1.00 |
■□□ |
|
|
■□□ |
|
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前列:雷帝の殴打
(Lv1~) 敵全体でATが一番高いキャラに、AT×0.35のダメージを3回与える
(Lv25~) 敵全体でATが一番高いキャラに、AT×0.4のダメージを3回与える
(Lv35~) 敵全体でATが一番高いキャラに、AT×0.45のダメージを3回与える
発動確率:100%
効果1属性:赤
効果1範囲:絶対
攻撃範囲 |
クリティカル率 |
効果係数 |
■■■ |
60%→58%→56%→54% |
×0.45 |
■■■ |
30%→31%→32%→33% |
×0.54 |
■■■ |
10%→11%→12%→13% |
×0.70 |
(Lv41~クリティカル率アップ)
中列:戦車の突撃
範囲内の敵にAT×0.7のダメージを与える
(Lv40~) 範囲内の敵にAT×0.75のダメージを与える
発動確率:100%
効果1属性:赤
効果1範囲:相対
攻撃範囲 |
クリティカル率 |
効果係数 |
□□□ |
60% |
|
■■■ |
30% |
|
□□□ |
10% |
|
後列:軍神の恫喝
範囲内の敵を行動不能にする(1ターン)
発動確率:100%
効果1属性:無
効果1範囲:相対
攻撃範囲 |
クリティカル率 |
効果係数 |
□■□ |
100% |
×1.00 |
□■□ |
% |
|
□■□ |
% |
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■考察
天空時代からお馴染みの行動、後列から神速による敵中列ロックが非常に強力である。行動不能のためAG次第では威光対策にもなる。
このカードが流行している環境では中列に採用するカードに気を配ったり、メタカードを用意するなどして対策する必要があるだろう。
後列行動が強力である反面、5コストにしてはHPがかなり低く、前、中列の行動はやや火力が低い。
消耗戦になると厳しいので、敵中列ロックによるアドバンテージを生かしたまま攻め切りたい。
神速による高AGから1ターン目は防ぐ手段がほとんどなく、中列の依存度の高いデッキは多いため後列ロックのような無駄打ちの危険性も少ない。
その代わり、2ターン目以降は平凡なAGであるためそのままではあまり機能しない。
なので列崩れを防ぎAG支援を徹底したり、1ターン限りと割り切って2ターン目以降は前に出ることを想定したりする必要があるだろう。
行動が相対である点には注意が必要である。
AGが上回らないと機能しない行動であるため、4弾より新登場した能力の封迅によって神速を消されるとかなり痛い。
また同じ弾に収録されている
ロキや
SRフレイなど、このカードを上回るAGを持つ神速カードで対抗される場合もある。
■関連カード
■コメント
- 封迅持ちorフレイorスカアハ入れればそこまで問題ない。むしろ問題になるのは2ターン目以降も縛れるほどのAG差をおまけ感覚でつけれるアマテラスやホルネフ…… -- 2014-09-28 19:51:21
- パワーカードは必要だが、だからといってこのカードへの対策でデッキ構築が縛られるのは問題だ、とも思う。 -- 2014-12-04 23:56:00
- いまさら、もうトール対策でデッキ構築うんぬんは…、上の会話9月だし…、 -- 2014-12-12 15:03:18
- ここ最近劇的に使用率が下がったのはなんでだろ?LEポチやイツァムナー -- 2014-12-31 03:40:54
- とか凄い効きそうなのに、、、私にトールを -- 2014-12-31 03:42:46
- ムナーやポチ対策するならこれより1コス低いアダドがいますし -- 2014-12-31 07:29:03
- 基本能力の低さを鑑みても汎用的に優秀なカードではあると思うよ。特定の対策するとなるともっと適格なカードがあったりするだけで -- 2015-01-16 08:42:42
- リーグ戦ではずっと使われるだろうね -- 2015-01-31 22:27:17
- 対策しろよと言われても、これ一枚の存在のせいでデッキの自由度が大幅に減っていると思う。ぶっちゃけそのせいでつまんね -- 2015-04-24 21:17:31
- アダド -- 2015-10-16 18:51:00
最終更新:2015年01月07日 19:12