レアリティ:R+
コスト:4
属性:赤
配置:全て
制限:なし
能力:なし
分類:女性
進化:なし
限界突破回数:10回
+
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画像を表示 |
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ヌウト+.png)
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イラストレーター/三村麻亜沙
LV |
1 |
10 |
20 |
30 |
40 |
HP |
96 |
106 |
120 |
132 |
144 |
AT |
32 |
35 |
40 |
44 |
48 |
AG |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
限界突破
LV |
41 |
42 |
43 |
44 |
45 |
46 |
47 |
48 |
49 |
50 |
HP |
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|
AT |
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AG |
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大気の神シューと湿気の神テフヌトの子で天空を司る女神。ヌウトは夜になると太陽を飲み込み、星屑を鏤めた夜空のドレスを纏う。そして新たな太陽を生み出し朝になると言われている。
炎壁突破+3
炎から守るバリアを発生させ、炎によるダメージを回避し、赤属性モンスターからの攻撃を10%軽減する。
特技:幽体の覚醒(ゲージ:3)
戦闘不能の味方全員をHP25%で復活させる
発動確率:100%
効果1属性:無
効果1範囲:絶対
前列:光明の再誕
戦闘不能の味方をHP30%で1体復活させる
(Lv30~) 戦闘不能の味方をHP35%で1体復活させる
発動確率:100%
効果1属性:無
効果1範囲:絶対
攻撃範囲 |
クリティカル率 |
効果係数 |
■■■ |
100% |
×1.00 |
■■■ |
|
|
■■■ |
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中列:暁の閃浄
前面の味方のATをAT×1.5アップし(2ターン)、戦闘不能にする
発動確率:100%
効果1属性:無
効果1範囲:相対
攻撃範囲 |
クリティカル率 |
効果係数 |
□□□ |
65% |
×1.50 |
□○■ |
25% |
×1.80 |
□□□ |
10% |
×2.25 |
効果2属性:無
効果2範囲:相対
攻撃範囲 |
クリティカル率 |
効果係数 |
□□□ |
100% |
×1.00 |
□○■ |
|
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□□□ |
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後列:星屑のローブ
前面の味方にダメージの35%を受け返すトラップを付与し(3ターン)、範囲内のカード種別A265のキャラのATをAT×0.75アップする(3ターン)
発動確率:100%
効果1属性:無
効果1範囲:相対
攻撃範囲 |
クリティカル率 |
効果係数 |
□□□ |
100% |
×0.35 |
□○■ |
|
|
□□□ |
|
|
効果2属性:無
効果2範囲:絶対
攻撃範囲 |
クリティカル率 |
効果係数 |
■■■ |
65% |
×0.75 |
■■■ |
25% |
×0.90 |
■■■ |
10% |
×1.15 |
考察
上記は全てLv1時のもの。
前面の味方に強力なバフをかけた後に戦闘不能にする中列行動が目を引く。
これにより、2ターン目に安定して
R+セクメトや
ヴリトラなどの後列初期配置不可の強力なアタッカーを大幅強化しつつ後列に送ることができる。
その後に前列にずれたこのカードによる蘇生まで完備しているが、流石に4コストのこのカードだけでは不安なため2ターン目に蘇生ができるギミックがもう一つ欲しいところ。
また中列スタートということでロックをかけられやすい点、
R+ガネーシャのような復活無効効果に非常に弱い点に注意。
中列行動は
守命や戦闘不能効果無効により弾くことができ、単なる強力パンプ要員として使うことも一応可能ではあるが、戦闘不能無効が切れた瞬間前のアタッカーを殺してしまうため安定はしない。
後列はトラップを付与した後、夫
ゲブのATを強化する。
トラップ、AT強化共に持続が長く強力ではあるが、このカード自身のAGの低さが難。
関連カード
コメント
- ヘル等と合わせてヌウトが先に行動できるようにすれば、守命+復活で前列アタッカーをそのまま数ターン使えるかも? -- 2014-03-23 04:33:18
- ガネがな・・・ -- 2014-04-09 12:43:06
- AGがもう少し高ければトランス効果を持ってるモンスターと相性が良かったかもしれない。
デッキをうまく組んでトナティウの特技でロマン砲を打ってみたい気もする -- 2015-01-10 16:26:20
- フンババ ヌウト ファフニール のロマン砲 -- 2015-02-12 20:28:11
- ↑*3 モンスターじゃないよ(´・ω・`) -- 2015-07-16 15:56:11
最終更新:2014年03月17日 22:20