本ページでは、マップやマーカーに関するMODを紹介しています。





A Quality World Map

説明文訳
IcePenguin氏によってCheskoが配布の許諾を受けています。

このMODはほぼ全ての道を網羅した新しい詳細なワールドマップを提供します。
地図上に表示される道はIcePenguin氏によってアーティスティックに抽出されています。
ソルスセイムのマップも追加されています。(訳注:Classic with Main Roadsのページでは「主要な道のみです!」と追記あり)
「the Clear Map Skies Add-On」と合わせて使うのが良いでしょう。
https://bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3268463

(訳注:下記の箇条書きはそれぞれのページにある説明)
  • Vivid Styleはバージョン9から(訳注:道の表示に)石畳と平坦な道を追加し、あなたの好みで選択できるようになりました。
  • Classic Styleは2015年4月にバージョン8.4をリリースし、高品質なワールドマップになりました。

このMODは主にテクスチャを置き換えるもので、インストール/アンインストールに特別の手順は必要ありません。
(訳注:Classic with All Roadsには「あなたのゲームプレイ中、どの時点でも安全にインストール/アンインストールできます。」と追記あり)

Cheskoの覚え書き:
私はこのMODを長い間主力で使っています。
IcePenguin氏からMODをスカイリムSEに移植することを許可していただき、あなたと共有できることを光栄に思います。
私がこのMODを愛用してきたのと同じくらいに、皆さんにもこのMODを気に入っていただけると有り難いです。
楽しんでくださいね!

配布許可についてはこちらをご覧ください。
(訳注:リンク先はNexusの「A Quality World Map and Solstheim Map - With Roads by IcePenguin」)
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/4929

IcePenguin氏のオリジナルの紹介文:
このMODはワールドマップを見る楽しみをあなたに与えることが狙いです。改善されたテクスチャと詳細な道を導入しています。私はそれぞれの道をベストを尽くして描き込んできました。もし間違いがあれば教えてください!:D
(多分間違いは無いんじゃないかと思っています。)
道はほぼ正確です。道を描き込むために、それぞれの道を歩き通しました。 より確実にするためにね。:p
このMODはドラゴンボーンDLCに対応しており、ソルスセイムのマップの道も追加しています。

解説・補足
  • ワールドマップを高精細なテクスチャに置き換えるMOD。Vivid Styleは約19MB、Classic Styleは約18MB。
  • MOD原作者IcePenguin氏のNexusページによると、Stone Roadは幾つかの道を石畳で表示し、Flat Roadは未舗装に見えるようにしているとのこと。
  • 同じ作者でPaper Styleもあるが、こちらはソルスセイムのマップには未対応。ファイルサイズは約78MB。
関連MOD
  • A Quality World Map - Clear Map Skies [XB1]
    • https://bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3268463
    • 同じ作者による、ワールドマップの雲を除去するMOD。中央部分の雲をきれいに消すが、マップの端には残るとのこと。
    • 上記のA Quality World Map(Vivid、Classicいずれでも可)と併用できるが、単独でも使える。Paper Styleとの併用はできない。


Pastel Map Markers [XB1]

説明文訳
マップとコンパスに色を付けました。
ロード順は特に問題ではありませんが、もし他のマップを置き換えるMODを導入している場合、
このMODをすぐ下に置いてみてください。(それで見え方が変になってしまったら、上で試してください。)

無効化 / アンインストール:
もしこのMODを無効化 / アンストールした場合、ゲームを終了して再起動する必要があります。
また、後からこのMODを有効にした場合も再起動する必要があります。
マップの変更は即座に行われますが、コンパスの変更には他の行動を挟むなど若干の時間が必要になります。
なぜかって?多分ベセスダのせいです。

※道は含まれません。
※英語は母国語じゃないんで、間違いがあっても許してください。

解説・補足
  • マップ上のマーカーをそれぞれに応じた色付きにする。単なるベタ塗りではなく細かな配色がなされている。
  • コンパスにも反映されるが、ロードや他の作業を挟む必要がある。ニューゲームなら必要ない。
  • ちゃんとロード順で後の方に置けば、他のMODによる追加マーカーにも反映される。(バニラに存在する形のマーカーのみ)
類似MOD
  • [Xbox One] Colored Map Markers
    • https://bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3087280
    • 同じくマーカーに色を付けるMODだが、こちらは単色ベタ塗りでコンパスには反映されない。
    • ただし色が単純な分、マップの視認性の面ではこちらが上手かもしれない。
  • OblivionHUD With Pastel Map Markers
    • XB1:https://bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3988191
    • Oblivion HUD 」を統合したバージョン。パッチでは無く統合版なので、これを導入するなら通常版「Oblivion HUD」も「Pastel Map Markers」も必要ない。
    • ちなみにこれを用いずに通常版同士を併用した場合、プレイ画面上の矢印やコンパス表示に色が付かない。


Visible Map Markers

説明文訳
99%のマップマーカーを判明済みの状態にします。(ファストトラベルはできません。)

よくある質問:
Q. ファストトラベルできるように発見済み状態にしてくれないの?
A. その作業にはめちゃくちゃ時間が掛かるので多分やりません。

Q. ○○のマップマーカーが判明済みになってないよ!
A. スクリプトで規定されたマーカーなど一部のマーカーは発見済みになっていません。多分10個くらいあります。

より詳しい情報が欲しい場合は私のウェブサイトを参照してください!
https://sites.google.com/site/jason069mods/home

解説・補足
  • バニラにあるほぼ全てのマップマーカーを最初から"判明"済み状態にする。("発見"済みではない)
  • ロケーションを見つける楽しみが薄れるのでゲーム初心者にはお勧めできない。


[JP] Discovered Map Marker All

説明文
注意:PS4版基準で製作しているので、XB1でも動作するであろうと投稿しています。
XB1を所有していないので、動作確認は出来ていません。問題があればご報告ください。

全てのマップマーカーを発見状態とし、ファストトラベル可能とします。

本Modは十分にSkyrimを遊び尽くしている方がご利用ください。
旅の楽しみが損なわれてしまいます。

なお、このModは、WorldspaceにMapMarker (FormID:0x00000010) が配置されているすべてのデータのMap FlagsをVisible, Can Travel To に変更しただけです。
このため、クエストと関連しているマーカーや、一部のマーカー、またセーブデータ上で既に未発見でマーカーが表示されているものなどはファストトラベル可能な状態となりませんのでご注意ください。

初期状態であれば、436個のマーカー中、369箇所へファストトラベル出来るようになります。

解説・補足
  • 一見上記の「Visible Map Markers」に似ているが、こちらは発見済み(FT可能な状態)にする。
  • 作者が述べているようにゲーム初心者にはお勧めできない。
  • 単純な利便性向上に用いてもいいが、ヘルゲン脱出直後からFTできるので、新規導入MODのテスト補助用MODとしても便利。
  • 「Cheat Room」などのチートMODにも同様の機能が内包されているので併用時は確認を。
類似MOD


Dawnguard Map Markers

説明文訳
ソウルケルンにマップマーカーを設置し、発見済みのマーカーへのファストトラベルも可能にします。
忘れられた谷とデイスプリング峡谷にも幾つかのマーカーを追加します。

インストール要件:
Skyrim Special Edition 1.1.47.0.8以降

互換性:
重要な互換性に関する発行はありません。

ロード順:
このMODは必ずリストの最後に置いて下さい。
さもないとマップマーカーがバニラのスカイリムのマップにあるかのように表示されてしまいます。

解説・補足
  • バニラだと非常に迷いやすいソウルケルンを中心に、DLC1:Dawnguardのロケーションにマップマーカーを追加する。
  • ソウルケルンでは発見済みマーカーへのファストトラベルも可能に。
日本語版


[JP] Blackreach Map Markers Japanese Translation

説明文(Version 5)
ブラックリーチの主要な場所にマップマーカーを追加します。
もちろんファストトラベル可能です。ブラックリーチの冒険が少しは快適になるかもしれません。
マップが見にくいのはカメラを調整してある程度直しましたが、完全に直すのは多分無理です。

解説・補足
  • 説明文の通り。ブラックリーチ内にマーカーが追加されてファストトラベルが可能になる。
  • 「マップが見にくい」というのはファストトラベル時のマップのことだと思われるが、それほど気にならない程度。
  • 「OblivionHUD With Pastel Map Markers」などとも問題なく併用可能。


Updated Mine Markers

説明文訳
発見済みの鉱山の名前の横に採掘できる鉱石名を追加するシンプルなMODです。
バニラの鉱山の名前を次のように置き換えます。
例:Embershard Mine (Iron) (エンバーシャード鉱山)
また、バニラだとファストトラベルマーカーが無かったいくつかの鉱山にそれらを追加します。
例:Sanuarach Mine (Silver) (サヌアラッチ鉱山)

解説・補足
  • 説明文の通り。鉱山名は英語になってしまうので気になる人は注意。
  • あくまで鉱山のマーカーが付いているロケーションにのみ適用される。
類似MOD


Waypoints for Homes in Holds

説明文訳
マップマーカーをブリーズホームやプラウドスパイヤー邸といったスカイリムの家に追加します。
「Open Cities Skyrim」など、多くのMODと互換性があります。

解説・補足
  • 自宅にマップマーカーを追加し、直接のファストトラベルを可能にするMOD。
  • ブリーズホーム程度なら無くても問題ないが、プラウドスパイヤー邸やヒジェリムはそれなりに便利。
  • ソルスセイムの自宅にも適用されるかは不明。


Go Away Map Clouds!

説明文訳
====必ずロード順の最後に置いてください====
本MODは時折ゲーム中のマップを覆ってしまう雲を取り除くシンプルなMODです。
ロケーションや街道を非常に見易くしてくれます。
このMODは同様にマップに干渉するMODでない限りは、どんなMODとも競合しません。
====必ずロード順の最後に置いてください====
ファイルサイズは非常に小さいです。バグがあったら報告してください。

解説・補足
  • バニラだと全体マップを開いた際に時間帯や天候によって雲が追加されてしまい、マップが見にくいことがある。
  • このMODは全体マップ上の雲を完全に撤廃してくれる。ただしソルスセイム島には適用されない。


Undiscovered Means Unknown (Requested Variant)

説明文訳
このMODの役割は以下の通りです。
1.主要都市を除く全ての未発見マップマーカーをコンパス上から削除する。
2.全ての敵位置表示をコンパス上から削除する
3.マップ上のプレイヤー現在地を示す矢印を削除する

hudmenu.gfx及びmap.swfの両ファイル上のアイコンを直接変更しているため、その両ファイルを変更するMODとは互換性がありません。
このMODは元々Nexusでリリースし300以上のMODとの互換性(組み合わせ)を有するUI用MODとして知られるものですが、
興味のあるXB1ユーザーのためにリクエストに応えてアップしました。いくつかあるバリエーションの中の1つにあたります。

解説・補足
  • 説明文の通り。マップマーカーが削除されるわけではない。リアル志向のコンパス・マップ表示を求めるプレイヤー向け。


Use A Map: Disabled Compass Markers

説明文訳
概要:
このMODは2か所の変更を加えることで、コンパス上にマップマーカーを表示させないようにするMODです。
あなたのコンパスは文字通り単なるコンパスとなります。

アップデート:
もしこのMODが役に立たない(動作しない)場合、私があなたにしてあげられる支援はほとんどありません。
これはUSSEPの製作者ですら悩ませている、家庭用機の仕様に関連した不具合なのです。
もしマップマーカーが未だに表示される場合は、シンプルにこのMODをアンインストールして責めないでください。

解説・補足
  • コンパス上のマップマーカーを非表示にするMOD。
  • コンパス自体を非表示にするMODではないので注意。使用の際は、まずは自分の環境で動作するか確認を。


Stones of Barenziah Quest Markers

説明文訳
このシンプルなMODは「草の根分けても」のクエストで集める必要がある、
24個のバレンジア石(鑑定前の名前は「珍しい石」)全てにクエストマーカーを追加します。
ただし、マーカーが追加されるのは「珍しい石」を盗賊ギルドのヴェックスの元に持って行った後からです。
=======================================================
メモ:
もしあなた方がUnofficial PatchもしくはBetter Quest Objectivesを導入しているならば、
このMODは必ずそれら2つのMODよりも後に(ロード順でいうと下に)置いて下さい。

そうしたにも拘らず未だクエストマーカーが表示されない場合は私の掌握していない何か他のMODが競合している可能性が
あるので、このMODをロード順の最も下に置いてみてください。

解説・補足
  • 盗賊ギルドクエスト「草の根分けても」で集めることになるバレンジアの石にクエストマーカーを追加する。


Crimson Nirnroot Markers

説明文訳
このMODはクエスト「A Return to your Roots」(赤いニルンルートを探せ)で集めることになる
ブラックリーチ内のクリムゾンニルンルートにクエストマーカーを追加します。
このアイデアはTurn_on_a_Dime氏のMODである「Stones of Barenziah Quest Markers」を見て思いつきました。
そのためTurn_on_a_Dime氏をクレジットに載せています。

改良を重ねてきたので、修正は十分になされていると考えています。
コンソールを使用してゲーム内でマーカーのオンオフを切り替えることができます。

メモ:
もし「赤いニルンルートを探せ」のクエストを開始済み、もしくは終了済みでもこのMODを導入するとマーカーが現れます。

おそらくいくつかのクリムゾンニルンルートにはクエストマーカーが付かないことがありますが、
これはこのMODのバグではなく表示可能なクエストマーカーの限界が関係していると思われます。
いくつかクリムゾンニルンルートを取得した後なら、残る全てのクリムゾンニルンルートにクエストマーカーが
表示されるはずです。

マーカーの表示/非表示の切り替えには追加される呪文を用いてください。

解説・補足
  • クリムゾンニルンルートが探しやすくなるMOD。ブラックリーチの散策が面倒なプレイヤーに。
  • 表示可能なクエストマーカーの限界数はバニラにある仕様。


Jiub's Opus & Arvak's Skull Quest Markers

説明文訳
ソウルケルンのクエスト「聖人のいら立ち」で本のページを探しやすいように、クエストマーカーを追加します。
同じくソウルケルンのクエスト「アルヴァクの頭蓋骨」で頭蓋骨を探しやすいように、クエストマーカーを追加します。

FAQ:
Q: なんでマーカーつけたの?
A: ソウルケルンはだだっ広くてうんざりです。私にとってはDawnguardを進める上で最も嫌な場所なんです。どこもかしこも似たような風景の続くこの地を、ファストトラベルもクエストマーカーも無しに探索するなんて耐えられません。

Q: マーカーが表示されないんだけど。
A: まずは各クエストを受注する必要があります。それからジャーナルを開いて該当クエストをアクティブにすれば、クエストマーカーが表示されるはずです。

解説・補足
  • バニラで多くのプレイヤーを苦しめたであろう、聖ジウブの手記10個とアルヴァクの頭蓋骨を探すクエストにクエストマーカーを追加する。
  • バニラ未経験者でも実績・トロフィー狙いで無い限りは導入しておいた方が無難。
  • 単体の日本語版は無いが、「Bittersweet Vanilla」と「Better Vanilla Setting」の機能に内包されている模様。


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最終更新:2020年07月17日 08:41