Skyrimキャラメイク内検索 / 「SS投稿のお作法」で検索した結果

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  • SS投稿のお作法
    はじめに キャラメイクを続けていると、  「何かがおかしい気がする」  「どうやっても同じ顔になる」  「美的感覚が麻痺してきた」 といった状態になってくることがあります。 そんなときは、SSを晒して第三者から意見をもらうことで道が開けるかもしれません。 キャラメイクスレへの投稿に厳しいルールはありませんが、ちょっとした心配りがあるとより多くの建設的意見がもらえる場合があります。 ポイント 1.自分が目指している方向の提示 人それぞれ好みがありますので、ただSSを見ただけでは「いいんじゃない?」「微妙」「好みだ」くらいの反応しかできないことがあります。 目標としているのが有名人とゲームキャラでは言えることも違いますし、幼い感じ、色っぽい感じ、ヴァニラ風味、日本人ぽく、などの説明があればアドバイスも具体的になるでしょう。 2.斜め顔や横顔も一緒に 顔の造...
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    ...人気キャラメイク SS投稿のお作法 環境Mod&設定 撮影ポイント 表情の付け方 会議室 リンク Skup Skyrim Uploader ■Skyrim Image Uploader (画像専用) 更新履歴 取得中です。
  • Mod紹介(男性)
    顔テクスチャ総合High Res Face Maps for Men by Geonox Smooth Faces for Ladies and Gents Better males - Beautiful nudes and faces - New hairstylesスレ3 343氏によるBetter males - Beautiful nudes and faces - New hairstylesのオプション画像 スレ4 565氏による、Mod入れ替え画像比較 YF4M - Younger Faces for _Human_ Males 顔テクスチャ総合 High Res Face Maps for Men by Geonox Smooth Faces for Ladies and Gents Better males - Beautiful nudes and f...
  • 環境MOD&設定
    このページではSSを撮る際に綺麗に撮れるMod(環境調整あるいはシェーダー調整MOD)や設定を紹介します。 環境MODENB系Jasmin ENB real Graphic Mod Superl3ENB Skyrim Visual Immersion KatuMOD SKYRIM ENHANCED SHADERS Confident ENB Collection Cinematic Lighting ENB - CLENB - by HD6 by HeliosDoubleSix Requested ENB setup Yaddas Realistic ENB Config ENB SSAO and DoF Toggler その他RCRN v21 HDR - Realistic Colors and Real Nights Realistic Lighting With Custom...
  • キャラメイクMod導入
    基本的には、Mod紹介(女性)やMod紹介(男性)からダウンロードしたものを入れれば良いのですが、それでは中々、自分の思うようなキャラメイクができません。 これは、顔テクスチャ・ノーマルマップ・眉など、複数の要素がひとつのMod内にパッケージされていることが多く、細やかなカスタマイズができないためです。 ここでは、各Modからそれぞれの要素を個別に導入する方法を説明します。 顔の基本構成 以下のようなファイルの組み合わせによってキャラクターの顔は構成されています。 メッシュ : 顔の基本骨格。ポリゴン(~.nif) テクスチャ(Defuse map) : 皮膚(~.dds) ノーマルマップ (Model space normal map): 顔の凹凸情報(~_msn.dds) スペキュラマップ(Specular map) : 反射・光沢(~_s.dds) サブサーフェイス(...
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    SkyrimキャラメイクWiki ここはThe Elder Scrolls V Skyrim (TES5 Skyrim)PC版のキャラメイクに関するWikiです。 主に2chのSKYRIM キャラメイクスレの情報をまとめてます。 ほとんどのページはどなたでも自由に編集できます。遠慮なくどうぞ! 荒しと思われる行為をされた方には、IP規制等の措置を取りますのでご注意ください。 現行スレ SKYRIM キャラメイクスレでスレタイ検索 バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールか会議室の方へお問い合わせください。 テンプレ キャラクターの顔作成について情報提供、アドバイスなどを語り合う総合スレです。 「好みの顔できたよー」から「アドバイス求む」までなんでもござれ。 キャラクターの造形、SS撮影時の光源、お勧めのMODなど、キャラクターを...
  • 表情の付け方
    コンソールコマンドからModifyFaceGen(mfg)使うことによって任意のActorの表情を変えることができます。 重ねがけもできるのでかなり細かく設定できます。 ※Skyrim Ver1.9ではバグにより一部使用できないませんでしたが、mfg consoleでバグを直せます。 さらにどの項目をどれだけ適用しているかリストに表示されるので分かりやすいです。 例えば、コンソールでプレイヤーを選択してmfg expression 10, 100と打つとプレイヤーが笑顔になります。 シンタックス: mfg 文字列, 項目(整数), 適用量(0~100) 例: mfg expression 11, 50 悲しい顔の表情を50%適用 mfg phoneme 0, 80 Aahの口をします(80%)。 mfg modifier...
  • Q&A
    Q A トラブルや疑問を感じたら、まずこちらに目を通しましょう。 Q A顔関連のMODが多すぎるんだけど、何から入れたほうがいい? キャラメイクをしようと思ってshowracemenuをしたらCTD(クラッシュ)を起こした。 場所によって顔が違いすぎたり、見れたものじゃない何かになってしまう。 首と顔の境目が気になる。 なぜか顔がところどころ黒ずんで見える。 顔MODを入れたけどNPCが影響するのは何? 顔の影の境界部分に白い線が出るけどなにこれ? 顔テクスチャ入れたら、白いブロックノイズのようなものがでた。 CK(Creation Kit)でNPCをいじったら顔色が黒くなった。 CK(Creation Kit)でNPCをいじったら妙な縦線がはいる。 CKでNPCをいじったら首と顔に境目ができる。 プレイヤーのキャラをNPCに適応させたい。 自分の顔データを公開したい。他人の顔デ...
  • 基礎知識
    キャラメイクに関しての、ごく一般的な知識を解説します。 種族人間種族(Human Race)Nord:ノルド Breton:ブレトン Imperial:インペリアル Redguard:レッドガード ヒューマノイド種族(Humanoid Race=Elves and Orc)Altmer:ハイエルフ Bosmer:ウッドエルフ Dunmer:ダークエルフ Orc:オーク ビースト種族(Beast Race)Argonian:アルゴニアン Khajiit:カジート スクリーンショット撮影方法 キャラメイクによく使うコンソールコマンドshowracemenu setplayerrace fov (数値) tfc sucsm (数値) tm 撮影に便利なコンソールコマンドのbat機能 顔作りの基礎 Modについて 種族 顔の素材となるメッシュは人間系種族共通ですが、扱える数値の範囲...
  • Model&Texture改善
    Modの作成・改造の支援ページ バニラデータ(.bsaファイル)の抽出・解凍 各テクスチャの解像度・保存形式 NifSkopeによるメッシュの頂点位置編集Textureの表示 ヘッドメッシュの頂点位置編集 CBBEで首と顔の境界を目立たなくするPaint.NET バニラデータ(.bsaファイル)の抽出・解凍 バニラのテクスチャやメッシュなどはすべて.bsaファイルに圧縮されています。 FO3 Archive Utilityを利用する(要Java)。 FO3Archive.jarを開く。 Skyrim\Data\下にある~.bsaを選択。 解凍したいファイルを選択して、メニューAction→Extract Selected Files→デスクトップなどに保存。 フォルダ構成はキャラメイクMod導入参考にしてください。 各テクスチャの解像度・保存形式 ...
  • NPCキャラメイク
    Creation Kit(CK)を使ったNPCのキャラメイク方法です。 基礎知識 .esmファイル(マスターファイル)→親ファイルです。Skyrim.esmはスカイリムのデータの大半が収まってます。 .espファイル         →子ファイルです。親ファイルの差分として適用されます。 CKは構造上、.esmを元に読み込んでその変更部分のみをespとして出力し適用させます(=差分)。 Creation Kit Wiki(en) Creation Kit Wiki(日本語) 顔のみの変更の場合 例としてジョディスさんを変更したいと思います。 (テクスチャによってすでにかなり変わってるのは置いといて) BEFORE 顔MOD導入をしている場合、テクスチャのcharacter assets tintmasks下のファイルすべてを予めどこ...
  • モーフ作成解説
    モーフってなに? 人間種族のメッシュはエルフやオーク含め一種類だけしかありません。 それを種族たびに形を変形している(頂点位置が変わる)だけです。 その変形がモーフで、そのモーフを格納してるのがtriファイルです。 目の高さなどのスライダ式のものや鼻、目、口などの選択肢も、表情もすべてモーフで形を変えてるだけです。 あらゆる造形に関わることですので、これが扱えればキャラメイクにより幅ができることでしょう。 必要なもの .tri file Importer Exporter v0.1 for Blender 2.49b Blender 2.49b Pyton 2.6.6以上 Skyrim本体 Creation Kit FO3 Archive Utility(必要に応じて) 準備 Pyton 2.6.6以上をインストールします。 Blender2.49b...
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