「シーク」(2014/04/25 (金) 22:36:00) の最新版変更点
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#contents(page=シーク)
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&font(b,20px){シーク}
#image(http://www45.atwiki.jp/smashbrawlminus/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%82%AF&file=14.png)
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* キャラクター紹介
スピードに特化した高速戦闘ファイター。攻撃速度や移動速度が速く俊敏に動き回れるので、一気にコンボでダメージを稼げる。
マイナスでは一人だけステルスモードを使用する事が出来る。ただ消えるだけではなく、各技の性能も大きく変わってくる。
** 長所
- 一人だけステルスモード
- 運動性能が高い。3段ジャンプすることが出来る。
- 発生の速い通常攻撃を多く持つ。攻撃の隙も少ない。
- 優秀な飛び道具を持つ。
- 一部のキャラに横強連が入る
** 短所
- 全体的にリーチが短いので近距離での戦いを強いられる。
- 復帰力が若干弱い。
- 吹っ飛ばれされやすい。
- 一人だけステルスモード。慣れるのが大変。
- 体が重くコンボに嵌りやすい
* 特殊技能
&font(red){・ステルスモード}
#image(http://www45.atwiki.jp/smashbrawlminus/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%82%AF&file=%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%AB%E3%82%B9%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%83%89.gif)
その場回避、空中回避、ガード横回避、DAで姿を消すことが出来る。ただ消えるだけではなく、各技の性能が大きく変わる。
基本的に技の発生の速さや、隙が減る。威力は通常時と比べると控えめになるが、攻撃速度が格段に上がる。
* 基本戦術
* 技解説
『』内にコマンド、[]内にダメージ計算、発生Fは今の所不明。
スマブラXと大きな変化があれば、それも記載する。
** 弱攻撃
- 小太刀『弱1』[%]→逆小太刀『弱2』[%]→連突『弱3』[%]→
立ち弱|発生が早く、2段止めからの投げが繋げやすい。3段目のラッシュ速度も上がり一気にダメージを稼ぐ事も出来る
** 強攻撃
- 円弧 『横A』[%]
火力はそこそこ高めで、相手が中%時に空前などが繋がる。
上シフトで威力と(1%)上がる。下シフトで吹っ飛ばし力が下がる
- 真弓 『上A』[%]
攻撃範囲が広く中々便利な技。攻撃の持続時間が長いため、適当に振り回して当たることも。
ステルス状態だと、技の連打が早くなる.
- 旋風 『下A』[%]
低くしゃがんだ状態から足払い。通常時では相手を横にふっ飛ばす。ステルス時だと技の隙が減り、攻撃速度が格段に上がり、ベクトルがメテオになるため地上ならここから上スマなどが繋がり、復帰阻止には発生が異様に早く連射も効くメテオ技になる。故にステルス時のがかなり強い
&ref(http://www45.atwiki.jp/smashbrawlminus/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%82%AF&file=shi11.jpg)| &ref(http://www45.atwiki.jp/smashbrawlminus/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%82%AF&file=shi10.jpg)
** スマッシュ攻撃
- 双蛇『横S』[%]
横移動の飛距離がかなり上がり、火力も上がった。遠くに居る相手にも一気に接近して当てれる。
使用時ステルス状態が解除される。下シフトで何故か攻撃判定が消える。
- 割符 『上S』[%]
火力が高く、バースト時に大活躍。ステルス時では技の隙が減り、発生が早くなる。
使用時ステルス状態が解除される。
- 大車輪 『下S』[%]
発生が早く、威力はそれなり。ステルス時では技の隙がかなり減り、発生も更に早くなりベクトルが真上で軽く飛ばす。
使用時ステルス状態が解除される。
** 空中攻撃
- 落葉 『空NA』[%]
リーチこそ短いが判定が強く、技の出が早いため使いやすい。相手をそれなりにふっ飛ばせるため撃墜も狙える。ステルス時では、少しの間姿を見せるがその後また消える。姿を見せている状態で着地時ステルス状態が解除される
- 鉈 『空前A』[%]
発生が早く火力も高い。崖際の相手にうまく当てれば低%でも撃墜可能。追撃として使用頻度は高い。ステルス時では、攻撃速度が上がり、ふっとばし力が控えめになりバシバシと技を当てれるようになる。一瞬の間姿を見せるが、その後また消える。この一瞬姿を現した時に着地時ステルス状態が解除される。
&ref(http://www45.atwiki.jp/smashbrawlminus/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%82%AF&file=shi8.jpg)| &ref(http://www45.atwiki.jp/smashbrawlminus/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%82%AF&file=shi9.jpg)
- 飛燕『空後A』[%]
反対側の足にも攻撃判定あり、リーチが長く使いやすい。
崖捕まり後、この技で追撃すれば相手の復帰を阻止しやすい。使用時ステルス状態が解除される
- 錐 『空上A』[%]
リーチがそこそこ長く火力も高め。発生が早く隙も少ないため使いやすい。
ただこの技はカス辺り判定があるため上手く当てないと全く吹っ飛ばせない。
使用時ステルス状態が解除される
- 百舌改 『空下A』[%]
ヒット時相手を斜め上にふっ飛ばす。途中JCが出来るようになったため、事故死の恐れがなくなったどころか、復帰阻止などで大活躍する。戻ってくる相手に空下をヒットさせ、JCして空前で追撃。3段ジャンプになったので自滅する恐れもない。また、地上で最速入力するとガノンウェーブのように技を扱える。非常に発生が早く、ヒット時には空前などで追撃を狙える。使用時ステルス状態が解除される
#image(http://www45.atwiki.jp/smashbrawlminus/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%82%AF&file=shi7.jpg)
** ダッシュ攻撃
- 疾風 『DA』[%]
発生が非常に早く、攻撃移動距離も長いため奇襲としてかなり優秀なDA。
ヒットすれば相手を真上に飛ばすので追撃が狙える。使用時ステルスモードになる。
ステルス時にDAをDAでキャンセルする事が可能。
** 必殺技
- 仕込針『NB』[%]
溜め時間が短くなった。ステルス時では溜めている間は姿を消すが、針を出した時にステルスが解除される。
- 鉄糸舞 『横B』[%]
電撃属性が付与された。ステルス時ではこの鉄糸が見えなくなるため、一体どこに振りまわしているのかが全く見えない。
- 浮身『上B』[%]
技の終わりにも攻撃判定があり、復帰阻止がされづらくなった。
爆発による攻撃は中々の威力でバーストも狙える。使用時ステルス状態が解除される
#image(http://www45.atwiki.jp/smashbrawlminus/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%82%AF&file=shi%E4%B8%8A%EF%BC%A2.gif)
- ゼルダチェンジ 『下B』[%]
文字通りゼルダにチェンジ。WIFIだとこれを使うと重くなる。ラグを利用して相手を倒す()
** 掴み
- つかみ 『つかみボタン』
リーチは並み。ダッシュが速いので見切られにくく、発生も早いので強力。
振りむき掴みでは、こちらもかなり発生が早く、リーチもダッシュつかみと比べ伸び、吸い寄せるようにつかめる。
- 肘打 『掴み中に掴みボタン』[%]
- 肩打 『前投げ』[%]
前に投げ飛ばす投げ技。
ずらされると追撃が難しい。
- 踵打 『後投げ』[%]
相手を後ろに蹴り飛ばす。高めの斜め上に飛ばす。追撃が可能
- 倒立打 『上投げ』[%]
空中上が追撃として入りやすい。
- 断頭打 『下投げ』[%]
ずらされると何も入らない。
** 最後の切り札
最後の切り札は通常のXのものと変わらないので割愛。
* コンボ
* プレイ動画
* テクニック・小技
* コメント
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#image(http://www45.atwiki.jp/smashbrawlminus/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%82%AF&file=nn%20%2813%29.png)
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* キャラクター紹介
スピードに特化した高速戦闘ファイター。攻撃速度や移動速度が速く俊敏に動き回れるので、一気にコンボでダメージを稼げる。
マイナスでは一人だけステルスモードを使用する事が出来る。ただ消えるだけではなく、各技の性能も大きく変わってくる。
** 長所
- 一人だけステルスモード
- 運動性能が高い。3段ジャンプすることが出来る。
- 発生の速い通常攻撃を多く持つ。攻撃の隙も少ない。
- 優秀な飛び道具を持つ。
- 一部のキャラに横強連が入る
** 短所
- 全体的にリーチが短いので近距離での戦いを強いられる。
- 復帰力が若干弱い。
- 吹っ飛ばれされやすい。
- 一人だけステルスモード。慣れるのが大変。
- 体が重くコンボに嵌りやすい
* 特殊技能
&font(red){・ステルスモード}
#image(http://www45.atwiki.jp/smashbrawlminus/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%82%AF&file=%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%AB%E3%82%B9%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%83%89.gif)
その場回避、空中回避、ガード横回避、DAで姿を消すことが出来る。ただ消えるだけではなく、各技の性能が大きく変わる。
基本的に技の発生の速さや、隙が減る。威力は通常時と比べると控えめになるが、攻撃速度が格段に上がる。
* 基本戦術
* 技解説
『』内にコマンド、[]内にダメージ計算、発生Fは今の所不明。
スマブラXと大きな変化があれば、それも記載する。
** 弱攻撃
- 小太刀『弱1』[%]→逆小太刀『弱2』[%]→連突『弱3』[%]→
立ち弱|発生が早く、2段止めからの投げが繋げやすい。3段目のラッシュ速度も上がり一気にダメージを稼ぐ事も出来る
** 強攻撃
- 円弧 『横A』[%]
火力はそこそこ高めで、相手が中%時に空前などが繋がる。
上シフトで威力と(1%)上がる。下シフトで吹っ飛ばし力が下がる
- 真弓 『上A』[%]
攻撃範囲が広く中々便利な技。攻撃の持続時間が長いため、適当に振り回して当たることも。
ステルス状態だと、技の連打が早くなる.
- 旋風 『下A』[%]
低くしゃがんだ状態から足払い。通常時では相手を横にふっ飛ばす。ステルス時だと技の隙が減り、攻撃速度が格段に上がり、ベクトルがメテオになるため地上ならここから上スマなどが繋がり、復帰阻止には発生が異様に早く連射も効くメテオ技になる。故にステルス時のがかなり強い
&ref(http://www45.atwiki.jp/smashbrawlminus/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%82%AF&file=shi11.jpg)| &ref(http://www45.atwiki.jp/smashbrawlminus/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%82%AF&file=shi10.jpg)
** スマッシュ攻撃
- 双蛇『横S』[%]
横移動の飛距離がかなり上がり、火力も上がった。遠くに居る相手にも一気に接近して当てれる。
使用時ステルス状態が解除される。下シフトで何故か攻撃判定が消える。
- 割符 『上S』[%]
火力が高く、バースト時に大活躍。ステルス時では技の隙が減り、発生が早くなる。
使用時ステルス状態が解除される。
- 大車輪 『下S』[%]
発生が早く、威力はそれなり。ステルス時では技の隙がかなり減り、発生も更に早くなりベクトルが真上で軽く飛ばす。
使用時ステルス状態が解除される。
** 空中攻撃
- 落葉 『空NA』[%]
リーチこそ短いが判定が強く、技の出が早いため使いやすい。相手をそれなりにふっ飛ばせるため撃墜も狙える。ステルス時では、少しの間姿を見せるがその後また消える。姿を見せている状態で着地時ステルス状態が解除される
- 鉈 『空前A』[%]
発生が早く火力も高い。崖際の相手にうまく当てれば低%でも撃墜可能。追撃として使用頻度は高い。ステルス時では、攻撃速度が上がり、ふっとばし力が控えめになりバシバシと技を当てれるようになる。一瞬の間姿を見せるが、その後また消える。この一瞬姿を現した時に着地時ステルス状態が解除される。
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- 飛燕『空後A』[%]
反対側の足にも攻撃判定あり、リーチが長く使いやすい。
崖捕まり後、この技で追撃すれば相手の復帰を阻止しやすい。使用時ステルス状態が解除される
- 錐 『空上A』[%]
リーチがそこそこ長く火力も高め。発生が早く隙も少ないため使いやすい。
ただこの技はカス辺り判定があるため上手く当てないと全く吹っ飛ばせない。
使用時ステルス状態が解除される
- 百舌改 『空下A』[%]
ヒット時相手を斜め上にふっ飛ばす。途中JCが出来るようになったため、事故死の恐れがなくなったどころか、復帰阻止などで大活躍する。戻ってくる相手に空下をヒットさせ、JCして空前で追撃。3段ジャンプになったので自滅する恐れもない。また、地上で最速入力するとガノンウェーブのように技を扱える。非常に発生が早く、ヒット時には空前などで追撃を狙える。使用時ステルス状態が解除される
#image(http://www45.atwiki.jp/smashbrawlminus/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%82%AF&file=shi7.jpg)
** ダッシュ攻撃
- 疾風 『DA』[%]
発生が非常に早く、攻撃移動距離も長いため奇襲としてかなり優秀なDA。
ヒットすれば相手を真上に飛ばすので追撃が狙える。使用時ステルスモードになる。
ステルス時にDAをDAでキャンセルする事が可能。
** 必殺技
- 仕込針『NB』[%]
溜め時間が短くなった。ステルス時では溜めている間は姿を消すが、針を出した時にステルスが解除される。
- 鉄糸舞 『横B』[%]
電撃属性が付与された。ステルス時ではこの鉄糸が見えなくなるため、一体どこに振りまわしているのかが全く見えない。
- 浮身『上B』[%]
技の終わりにも攻撃判定があり、復帰阻止がされづらくなった。
爆発による攻撃は中々の威力でバーストも狙える。使用時ステルス状態が解除される
#image(http://www45.atwiki.jp/smashbrawlminus/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%82%AF&file=shi%E4%B8%8A%EF%BC%A2.gif)
- ゼルダチェンジ 『下B』[%]
文字通りゼルダにチェンジ。WIFIだとこれを使うと重くなる。ラグを利用して相手を倒す()
** 掴み
- つかみ 『つかみボタン』
リーチは並み。ダッシュが速いので見切られにくく、発生も早いので強力。
振りむき掴みでは、こちらもかなり発生が早く、リーチもダッシュつかみと比べ伸び、吸い寄せるようにつかめる。
- 肘打 『掴み中に掴みボタン』[%]
- 肩打 『前投げ』[%]
前に投げ飛ばす投げ技。
ずらされると追撃が難しい。
- 踵打 『後投げ』[%]
相手を後ろに蹴り飛ばす。高めの斜め上に飛ばす。追撃が可能
- 倒立打 『上投げ』[%]
空中上が追撃として入りやすい。
- 断頭打 『下投げ』[%]
ずらされると何も入らない。
** 最後の切り札
最後の切り札は通常のXのものと変わらないので割愛。
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* コメント
- Specifically where web can a certified psyciatrist submit content or sites for them to become fashionable? efadfdeeadde -- Pharmd167 (2014-04-25 22:36:00)
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