基本的なこと

どっちから始めればいい?

タワーサイドが難易度も低く入手しやすいのでお勧め
ダンジョンサイドはボスが多い分、難易度は高いが強い装備を手に入れやすい

作品間につながりはあるの?

ある。時間軸的にはタワーサイド→ダンジョンサイドだが、データリンクにより
相互のイベントが複雑に絡み合うため、一概にそうと言い切れない部分もある

主人公はどの職業がお勧め?

断然戦士。主人公特権で数は少ないが魔法も覚えられるため、攻撃と回復両面で活躍できる
ただし、あまりにも楽になりすぎてつまらないのが欠点といえば欠点

技能とか魔法って忘れたりできるの?

無理。気に入らないならはじめからやり直せ

味方が石化しちゃったんだけど

聖域の祈り、石化解除、カルナの守りのどれかはある?ないなら御愁傷様
僧侶しか覚えていないと狙われた時悲惨なので、主人公にも覚えさせておくとよい

戦闘的なこと

敵が強いです

敵ごとに弱点属性があるので、そこをついて攻撃
アンデッドなら、ザコもボスも不死者払いで一撃
弱点がなさそうなら、筋力増強と攻撃力強化でフルボッコ

攻撃が当たりません

仕様です。祝福は目に見えた効果がないので使うだけ無駄
霊体系は回避率かなり高い。殴るより不死者払いで成仏させろ

逃走って順番最後尾固定?

固定。ザコなら必ず逃げられるので、素早さの低い一人を逃走担当にして、
他のメンバーで敵の殲滅を図るなり防御なりすれば被害は最小限ですむ

魔法耐性の効果がよく分からない

魔法耐性はダメージ軽減ではなく回避率。高くても当たる時は当たるので、
前衛なら潔く切り捨てるのもよし。後衛は魔法が主な被ダメージ源となるので、重視すべき

魔法の威力って何で決まるの?

こちらが使う分には技能レベルと知力が関わっているが、敵からのダメージは不明
少なくとも、軽減できる術はないように思う

探索的なこと

罠解除とか仕掛け起動って技能必須?

そうでもない。でも、ないよりあった方が成功率は高くなる
溺れダメージ回避には泳ぎ技能必須。ただしダンジョンサイド限定

前回見つけられたアイテムが見つけられませんでした

選択によるかも。もしくは持ってるアイテムのせい?
とりあえず何回かリセットしてやり直せ。話はそれからだ

何かイベントキャラっぽい人倒しちゃったんですけど

進行に支障が出るくらいで、程度の差はあれエンディングは迎えられる
中にはエンディングに関わっているキャラもいるので、なるべく事は穏便に

強い装備が欲しいんだけど

戦闘がままならないうちは、地道に宝箱を漁るしかない
強くなってきたら、ボスや固定敵を標的に。お勧めはタワーサイドならアイビースポーン、
ダンジョンサイドはボス格が結構多いので適当に。特にアイビースポーンは出現位置固定、
方向転換だけでもエンカウント、倒しても何度でも戦える、弱点も突きやすいという
好条件の神固定敵。ただし、アイビーを倒すと戦えなくなってしまうので注意

アイテム的なこと

アイテムの値段がデータと違うんだけど

交渉を覚えてるメンバーがいるとレベルに応じて上下する

武器の攻撃力がデータと違うんだけど

技能レベルごとに+1~5まで、さらに体力に応じて+1のボーナスがつく
ただし、格闘のみ素手の状態にプラスとなるため、武器を問わず上乗せされる
体力ボーナスは、具体的には 17、21、24、29、32、35、38、41 を境に+1
なお、41まで上げられるのはパラメータを自由に設定できる主人公のみ

武器防具の左右の数値って何?

左が最低値、右が最大値。幅が広いほどムラがあるということ
そのため、最大値が大きいからといって強い武器防具だとは限らないわけ
といっても、重要視すべきは武器だけで、防具は最大値のみで決めても構わない
武器の場合は攻撃回数で補えるので、なるべく幅が狭いものを装備すべき

凱聖の鎧の元ネタってやっぱりあれですか?

多分あれ

カルナの守りってカルナと関係あるの?

不明。少なくともゲーム中で特別な描写は何もなし

交易所関連

交易所のアイテムが少ないんだけど

ないものはダンジョン内で手に入れるしかない
その後、交易所で売る選択をすれば店頭に並ぶ
「売る選択」ってどういう意味?
アイテム選んで「はい/いいえ」まで。ここで「いいえ」を選んでも店頭には並ぶ

交易所のアイテムが増えないんだけど

一度出入りしないとラインナップは変わらない

リンク的なこと

リンクすると何を引き継ぐの?

主人公と仲間のステータスおよび所持金。それと交易所のラインナップ
装備品やアイテムはもちろん、技能や魔法もそのままなので覚え直しは不可

ダンジョン途中のデータでも大丈夫?

強制的に街に帰還させられるので大丈夫

リンクに使ったデータはどうなるの?

上書きしない限りそのまま

一度リンクさせたデータはリンク前に戻せないの?

無理

特に何も変わらないんだけど

イベント等の追加には条件がある。詳しくはリンク特典/TSリンク特典/DS参照

一部強敵対策

イカサマしてたらフルボッコにされました

適当なところで負けておけ。一回目が被害少なめ
公式アーカイブ曰く最強の敵らしいので、戦うならそれなりの準備を
ちなみに、勝ったからといって特別何かが起こるということはない

イフリートが強すぎます

氷の武器使って攻撃回数多い武器で殴れ
龍牙刀があるならそっちの方が少し効率的
水の宝玉があるなら、一度だけ戦闘回避可能

知られざるものが強すぎます

青銅の彫像か異界の短剣を持っていれば戦闘回避可
ない時は、おとなしくやり直した方がいいかも
データリンクしていれば、選択次第で戦闘回避可

<?????>が倒せません

<クラリーノ>と違い弱点がないため、筋力増強と攻撃力強化でフルボッコしかない
回避率が異様に高いので、回復アイテムを多めに用意して長期戦の構えで

最終更新:2008年03月03日 12:08