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**戦闘の流れ ここでは戦闘のおおまかな流れを表記します #ref(フェイズまとめ.jpg)
**戦闘の流れ ここでは戦闘のおおまかな流れを表記します 1.ダイスによるアクション判定(特殊技能:以心伝心判定) 2.先攻後攻判定    SPDが同値の場合ダイスによる判定(123で左、456で右が先攻)    麻痺状態の場合無条件で後攻 3.先攻判定    ダメージ算出     (攻撃側ATK+特殊技補正)×特殊技補正×特殊技能補正×属性補正-防御側DEF    特殊技効果(状態異常、パラメータ減衰など)    DEF減衰 4.後攻判定    先攻と同じ 5.EXゲージ上昇    EXターン 6.ターンエンド    麻痺回復、毒素ダメージ 1に戻る

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