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ダイオブダイスver2.0」(2014/01/24 (金) 14:43:16) の最新版変更点

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*ダイオブダイスver2.0 ~蒼海の旋律~ **概要  ニコニコ生放送内でコメント、アンケートを利用して行うTRPGです  ダンジョンに主人公を潜らせてお宝を見つけるのが目的となります  プレイヤー(視聴者)の皆さんは主人公に指示を出してダンジョンを攻略させましょう!    ※当ゲームは多数決によって主人公の行動が決まります   思い通りにならないことの方が多いのでご注意ください  配信日時はコミュニティのお知らせに掲示しますが基本的には日曜日の昼(1時~6時)を予定しています ◆画面の見かた #ref(002.jpg) ①基本パラメータ  HP 体力です 0になると探検不可能になり村に戻されます  GP 防御力です 相手のAP-自分のGPでダメージが算出されます  AP 攻撃力です 全ての攻撃のベースとなる値です  HP(MAXHP)は村に戻ると自動回復します MAXHPは10を超えることはありません   GPとAPは村の鍛冶屋で回復、更新が可能です ②お金 使い道はいろいろあります ③魔法 村の魔法塾で習得、レベルアップできます ④アイテム  探索中に使用できるアイテムです 左から  救急キット(HPを全回復します)  スキルスター(魔法の再使用ができます)  煙玉(戦闘から離脱します すでにMAPに表示されている場所にしか移動できません)  砥石(APを5回復します)  修理セット(GPを10回復します)  真珠(村の真珠交換所で様々なものと交換できます) ⑤ストレス(不信値)  アンケートの結果で最も高いパーセンテージがストレス値より低かった場合  最もパーセンテージが低いものが選択されます(同率の場合番号が高いほうを選びます)   増加条件:ダンジョンでHPが0になる +5        ダンジョンでマップ開拓なしかイベントが進まなかった場合 +1        理不尽な結果を得たときetc +1~+5   減少条件:マップ開拓コンプリート -10        お宝ゲット -10 ⑥運  運判定の時に出目がLUC値以下ならば成功  下限は1、上限は5です  ダンジョンでHPが0になる LUC-1  運の上昇は真珠交換所でできます ⑦キャラクタービジュアル ◆探索について #ref(003.jpg) ・初回探索時はSTARTからの探索となります  CPチェックポイント(青いまる)を発見している場合はそこからスタートできます ・緑のまるは何かしらイベントがあります ・赤いまるはモンスターが出現します  その探索で一度倒している場合はモンスターは出現しません  ダンジョンから脱出するとモンスターは復活します(BOSS以外) ・ダンジョンからの脱出は戦闘中でなければいつでも可能です ◆モンスターの見かた #ref(004.jpg)   HP これをダメージを与えて0にすれば勝利です   AP 攻撃力です    特殊能力 青い出目はDEFFENCE時、赤い出目はOFFENCE時に追加で発動します   所持金 倒すと貰えるお金です   所持アイテム TREASUREで取得できます #ref(005.jpg)   HPの横にネジマークがあるモンスターはロボットなので氷魔法の即死はミスとなります ◆戦闘手順  ①まず先攻後攻を決めます   1,2,3で先攻、4,5,6で後攻となります   LUCが4の場合4でも先攻   LUCが5の場合4,5でも先攻になります    先攻の場合→②へ    後攻の場合→④へ    ②行動の選択   ・攻撃     攻撃(OFFENCE)判定     HIT 自分のAP程ダメージを与えます     MISS 攻撃失敗です     CRITICAL 自分のAPを2倍してダメージを与えます     COUNTER 相手のAP-自分のGPダメージを受けます   ・魔法     習得している魔法を使用します(それぞれのシートに対応)     基本的に魔法は1度の戦闘で1回しか使えません     スキルスターを消費すれば再度使用が可能です      氷魔法の効果は1ターンのみです   ・アイテムの使用     攻撃(魔法)の前に使用が可能です     1ターンに何回でも使用できます  ③主人公の行動後にフォロワーの攻撃が行われます  ④相手の行動(防御(DEFFENCE)判定)    GUARD 相手のAP-自分のGPダメージを受けます    BREAK 相手のAP-自分のGPダメージを受け、GPが-1されます    FATAL 相手のAP-自分のGPダメージを受けます          そのとき減ったHP分MAXHPも減ります          GPが半減(切捨て)します    AVOID 相手の攻撃を回避します    どちらかがHP0になるまで②~④を繰り返します     ⑤リザルト    勝利した場合、RESULT判定を行います     TREASURE アイテムを入手します     No Costs AP消費がありません    一度の戦闘ごとに武器が消耗しAPが1減ります    死亡した場合所持金が半減します(減った分のお金はモンスターが所持します)    ↓各判定 #ref(006.jpg) ◆村の施設 #ref(007.jpg) ・鍛冶屋   武器防具の修理、製作ができます      武器防具のAPGPは加算ではなく上書きなのでご注意ください #ref(008.jpg) ・雑貨屋   アイテムを購入できます   売却はできません #ref(009.jpg) ・魔法塾   魔法の修得とレベルアップができます #ref(010.jpg) ・真珠交換所   真珠とレアアイテムとの交換ができます    幸運の真珠(LUCを上げることができます) #ref(011.jpg) ・モンスター小屋   捕まえたモンスターをストックできます   また、捕獲道具をレンタルできます   モンスターの強化、親愛度を高めることができます ◆モンスターの捕獲について  捕獲道具はアイテムとして利用でき、捕獲成功するまで失われません  捕まえたモンスターはフォロワーとして連れ歩くことが出来ます ◆フォロワーについて  ダンジョン探索を手伝ってくれるキャラクターを連れ歩くことが出来ます  戦闘に参加しますが死ぬことはありません  また、捕獲したモンスターをフォロワーとして連れて行くことも出来ます コミュニティ→http://com.nicovideo.jp/community/co1965694
*ダイオブダイスver2.0 ~蒼海の旋律~ **概要  ニコニコ生放送内でコメント、アンケートを利用して行うTRPGです  ダンジョンに主人公を潜らせてお宝を見つけるのが目的となります  プレイヤー(視聴者)の皆さんは主人公に指示を出してダンジョンを攻略させましょう!    ※当ゲームは多数決によって主人公の行動が決まります   思い通りにならないことの方が多いのでご注意ください  配信日時はコミュニティのお知らせに掲示しますが基本的には日曜日の昼(1時~6時)を予定しています ◆画面の見かた #ref(002.jpg) ①基本パラメータ  HP 体力です 0になると探検不可能になり村に戻されます  GP 防御力です 相手のAP-自分のGPでダメージが算出されます  AP 攻撃力です 全ての攻撃のベースとなる値です  HP(MAXHP)は村に戻ると自動回復します MAXHPは10を超えることはありません   GPとAPは村の鍛冶屋で回復、更新が可能です ②お金 使い道はいろいろあります ③魔法 村の魔法塾で習得、レベルアップできます ④アイテム  探索中に使用できるアイテムです 左から  救急キット(HPを全回復します)  スキルスター(魔法の再使用ができます)  煙玉(戦闘から離脱します すでにMAPに表示されている場所にしか移動できません)  砥石(APを5回復します)  修理セット(GPを10回復します)  真珠(村の真珠交換所で様々なものと交換できます) ⑤ストレス(不信値)  アンケートの結果で最も高いパーセンテージがストレス値より低かった場合  最もパーセンテージが低いものが選択されます(同率の場合番号が高いほうを選びます)   増加条件:ダンジョンでHPが0になる +5        ダンジョンでマップ開拓なしかイベントが進まなかった場合 +1        理不尽な結果を得たときetc +1~+5   減少条件:マップ開拓コンプリート -10        お宝ゲット -10 ⑥運  運判定の時に出目がLUC値以下ならば成功  下限は1、上限は5です  ダンジョンでHPが0になる LUC-1  運の上昇は真珠交換所でできます ⑦キャラクタービジュアル ◆探索について #ref(003.jpg) ・初回探索時はSTARTからの探索となります  CPチェックポイント(青いまる)を発見している場合はそこからスタートできます ・緑のまるは何かしらイベントがあります ・赤いまるはモンスターが出現します  その探索で一度倒している場合はモンスターは出現しません  ダンジョンから脱出するとモンスターは復活します(BOSS以外) ・ダンジョンからの脱出は戦闘中でなければいつでも可能です ◆モンスターの見かた #ref(004.jpg)   HP これをダメージを与えて0にすれば勝利です   AP 攻撃力です    特殊能力 青い出目はDEFFENCE時、赤い出目はOFFENCE時に追加で発動します   所持金 倒すと貰えるお金です   所持アイテム TREASUREで取得できます #ref(005.jpg)   HPの横にネジマークがあるモンスターはロボットなので氷魔法の即死はミスとなります ◆戦闘手順  ①まず先攻後攻を決めます   1,2,3で先攻、4,5,6で後攻となります   LUCが4の場合4でも先攻   LUCが5の場合4,5でも先攻になります    先攻の場合→②へ    後攻の場合→④へ    ②行動の選択   ・攻撃     攻撃(OFFENCE)判定     HIT 自分のAP程ダメージを与えます     MISS 攻撃失敗です     CRITICAL 自分のAPを2倍してダメージを与えます     COUNTER 相手のAP-自分のGPダメージを受けます   ・魔法     習得している魔法を使用します(それぞれのシートに対応)     基本的に魔法は1度の戦闘で1回しか使えません     スキルスターを消費すれば再度使用が可能です      氷魔法の効果は1ターンのみです   ・アイテムの使用     攻撃(魔法)の前に使用が可能です     1ターンに何回でも使用できます  ③主人公の行動後にフォロワーの攻撃が行われます  ④相手の行動(防御(DEFFENCE)判定)    GUARD 相手のAP-自分のGPダメージを受けます    BREAK 相手のAP-自分のGPダメージを受け、GPが-1されます    FATAL 相手のAP-自分のGPダメージを受けます          そのとき減ったHP分MAXHPも減ります          GPが半減(切捨て)します    AVOID 相手の攻撃を回避します    どちらかがHP0になるまで②~④を繰り返します     ⑤リザルト    勝利した場合、RESULT判定を行います     TREASURE アイテムを入手します     No Costs AP消費がありません    一度の戦闘ごとに武器が消耗しAPが1減ります    死亡した場合所持金が半減します(減った分のお金はモンスターが所持します)    ↓各判定 #ref(006.jpg) ◆村の施設 #ref(007.jpg) ・鍛冶屋   武器防具の修理、製作ができます      武器防具のAPGPは加算ではなく上書きなのでご注意ください #ref(008.jpg) ・雑貨屋   アイテムを購入できます   売却はできません #ref(009.jpg) ・魔法塾   魔法の修得とレベルアップができます #ref(010.jpg) ・真珠交換所   真珠とレアアイテムとの交換ができます    幸運の真珠(LUCを上げることができます) #ref(011.jpg) ・モンスター小屋   捕まえたモンスターをストックできます   また、捕獲道具をレンタルできます   モンスターの強化、親愛度を高めることができます ◆モンスターの捕獲について  捕獲道具はアイテムとして利用でき、捕獲成功するまで失われません  捕まえたモンスターはフォロワーとして連れ歩くことが出来ます ◆フォロワーについて  ダンジョン探索を手伝ってくれるキャラクターを連れ歩くことが出来ます  戦闘に参加しますが死ぬことはありません  また、捕獲したモンスターをフォロワーとして連れて行くことも出来ます コミュニティ→http://com.nicovideo.jp/community/co1965694

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