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リュカルネ

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リュカルネ

◆ステータス

種族 コスト 支配力
怪物 2 1
レア スロット HP 攻撃力
R 1 4 8

◆成長

LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7
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◆カード能力

変幻模写
行動:【登場ターン】味方『怪物』配下を1枚選び、そのカードをこのカードと同じコスト・支配力・HP・攻撃力にする
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◆考察

コスト2としては低めのHPと高い攻撃力に加え、自身のステータスを他の怪物配下にコピーペーストする独特の効果を持つ。
普通に使っても、コスト1の怪物を攻撃力8に変えられると思えば悪くない。装備によるステータスアップが反映されるのはもちろん、カード効果による一時的な修正もコピーして「固定」出来るので、何か面白い使い方が出来そうである。
  • スロット1だが、AP3導入済みならガラスの灰皿を装備させるだけで攻撃力18をコピーできる。
  • 厳密にはを味方怪物配下1枚の「(他の能力等による増減値を含めた)現在の最終ステータス」を「リュカルネ現在のステータス」に変更する効果
    • 例えば、《無機制御能力》の効果を受けている鉄骨瓦礫に対してリュカルネの能力を使うとHP4・攻撃力8になる。その後、後衛の《無機制御能力》がいなくなると鉄骨瓦礫のステータスはHP3・攻撃力7になる。
    • 《勇者の符術》等でリュカルネのステータスが一時的に変動していても、ペースト先の配下は永続的に攻撃力が上がったまま。
  • HPや攻撃力だけでは無くコストや支配力まで変更する
    • 特に他のカードの支配力を減らすカードはあれど、支配力を増やすことが出来るのはこのカードだけである
      • このおかげで怪物の多くが持つ「支配力を減らして発動する」能力と相性が良い。
      • 特にこのカードの攻撃力を上げ、それをペーストすることで支配力と強化された攻撃力を得ることが出来る《ビーストテイマー》との相性は抜群
  • リュカルネの変幻模写でHPが変動しているカードが倒されると倒された瞬間にステータス変動が解除される。この時、受けたダメージ量を元々のHPが上回っていれば生き残る。(ver1.05)
    • 例えばリュカルネの変幻模写でHP4・攻8になったレイヤテット(元はHP6、攻3)が攻撃力5のダメージを受けるとHP1で生き残り、攻撃力も3に戻る。
  • 以上の様に複雑な処理が多く、バグなのか仕様なのかハッキリしない
    • 従来の様々なTCGにおいても、コピー系の効果はルール処理が煩雑になることが多い。そういう意味ではこのカードは、元から「バグが起きやすいカード」だったともいえる。
  • このカードは複製出来ず錬成でのみ手に入れることが出来る……筈だったのだが、AFBでは普通に配下として登場するので複製も楽になった。
    • 比較的早い段階から錬成可能だが、レイヤテットが20枚も必要なので錬成には少々苦労する
  • 似た能力名に《変幻転写》が存在する。
    • リュカルネは味方『へ』コピーするカードで、コン・エグゴルは味方『を』コピーするカード
      • どちらかと言えば能力名は逆の方が正しい気がする

◆入手方法

◆バトルボイス

登場 えぇ~面倒くさいなぁ
攻撃 痛い?
敵を撃破 あら弱い!
能力発動 一緒に楽しみましょ?
退却 疲れたわ、もういいでしょ?

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