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ナイトメア

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だれでも歓迎! 編集

技対策

確定反撃

Command No Gauge 0.5 Gauge 1 Gauge Memo
1A ws_AA ws_AA CE GS派生の割込を兼ねる。
2A fc_A fc_A fc_A 確反入れた後、その場からヴォルドの投げは届かない。
3A 666B 666B 666B 最先端ガード時であれば派生されてもスカしつつ確定。根元ガード時はCEが届く。
3AA 666B 666B 666B 最先端ガードでも安定して届く。
3A2A 666B 666B 666B 根元ガード時はCEが届く。
6A 6B 6BE 6BE 近ければAAも届く。
BB JG~666B JG~666B JG~CE
1B 66B 66BE 66BE 少し遠いとガードされるので、怪しい時は6B(E)で。
3B(近) ws_K ws_K ws_K NSS派生の割込を兼ねる。
3B(遠) fc_3B fc_3B fc_3B NSS派生の割込を兼ねる。
4BB JG~666B JG~666B JG~CE NSS派生の割込を兼ねる。派生しない場合、反撃が背後ヒットする。
fc_3B 2BB 66BE 66BE 666Bは咄嗟だと厳しい。CEは届けばガードされず確定。
ws_B 3A 3A 3A NSS派生の割込を兼ねる。
33_99B 2A 2A CE GS派生の割込を兼ねるがNSPされると確反無し。ガード中666仕込んで派生無し確認Bはできるか?
22B 66B 66BE 66BE 反時計回りの方は届けば肘がほぼ入る。
88B JG~666B JG~666B JG~CE 時計回りの方は肘がガードされるのでJGする必要あり。

割込

Command No Gauge 0.5 Gauge 1 Gauge Memo
BB 2段目を44B 2段目を44B 2段目を44B

セットプレイ


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