副業をはじめよう!


参謀は考えました。
副業を興し現金収入を得られたならばスクラッチ引き放題ではないかと。
目標額を大きく達成できたなら閣員へのお給料としても配布できます。
三人寄ればもんじゃ焼きと申します。
私一人ではなにもできませんが、閣員の力を以ってすれば不可能ではないでしょう。

参謀とドンが責任を持って最大限に活用させていただきます。
進行状況については随時お知らせします。

つきましては下記にコメント欄に思いついたこと色々書き込んでください。
あなたのアークスライフを豊かにするのはあなた自身です。

思案メモ

販売/デメリット
資金・輸送・倉庫の手間。
/メリット
直接売り上げにつながる。分かりやすい。

ソフト、サイト運営/デメリット
ソフト開発に人材が必要。
/メリット
自分で作る場合に資金が不要。
どこか会社に売り込みに行かない限り即効性が期待できない。

同人運営/デメリット
大手やゴロのように名前がなければなにもできない。
実力が必要。
/メリット
DLサイトなどを利用した場合それなりの即効性が期待できる。

オークション/デメリット
売り上げの分配が難しい。
売り物の確保が難しい。
/メリット
アカウントをドンに統括できる。
倉庫、販売物等を各隊員から募ることができる。



  • なんかやろーよー。 -- ユメヤ (2012-11-23 07:42:32)
  • とりあえず方向性だけ決めておかねば・・・ -- ポンキチ (2012-11-23 11:43:29)
  • マップカードを利用した対戦ゲームでどうやー -- ponkiti (2012-11-23 17:29:03)
  • その前に他の参加者の様子をみたいのだけど、進めないと誰もこないかなあ。 -- ユメヤ (2012-11-23 19:57:51)
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最終更新:2012年11月27日 01:38