概要

ムードアップのためのスキル。
現在のムード、敵の種類によって発動後の相手の反応が異なる。
そのときに、相手の望む行動をとることができれば成功となりムードが大きく上がる。
逆に失敗するとムードはダウンする。

長編だと、基本的にトークを成功させないとムードがMAXにならない。

ボス相手では基本的に選択肢などでずに成功する。

ムードの段階別の大まかな敵の反応


  • ムード0段階目
    • 基本的に、話を聞いてもらえず失敗に終わる。

  • ムード1段階目
    • 基本的に、「何か」を要求される。
    • 要求するものは敵の種族・種類で異なるが、大別すると以下がある
      • 甘いものを要求する
        • ベイクドアップルなど甘いお菓子アイテム
      • 肉を要求する
        • マトンジャーキーなど肉系の食事アイテム
      • 魚を要求する
        • ニシンの塩漬けなど魚系の食事アイテム
      • お金を要求する
        • たいていは1回では満足せず、続けて要求される
      • きれいなものを要求する
        • バタフライブローチなど宝石系アイテム
      • 精を要求する
        • ランダムに攻撃される。たいていは1回では満足せず、続けて要求される。
      • 何をするか選ぶ
        • 「黙ってキスをする」、「お金を渡す」、「アイテムを渡す」の中から行動を選ぶ。相手によってどれが成功するかは代わる。
        • キスをするは何も消費しないが、成功する相手は限られる。(同じ相手でも成功するときと失敗するときがある)
        • お金を渡しても、興味がないといわれることがある。
        • アイテムは上に羅列しているものとおなじになる。

  • ムード2段目
    • 多くの場合、1段目のような選択肢や要求はでず、成功となる。
    • 1段目のような要求が来ることがあるが、アイテムを持っていなくても成功となる。

  • ムード3段目(MAX)
    • そもそも、トークをする意味がない
    • 基本的に選択肢も要求もなく、成功する

  • 上とは別に、エンジェル系は「はい」を2回選べば成功する上、ステータス上昇をかけてくれたりする。

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最終更新:2010年02月11日 20:58