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※注 ここでのコメントはイベント開催当時の評価です。 当時は強カードだったものの、現在では中堅レベルの機体に落ち着いてしまったり、その逆もあります。加筆・修正・指摘をよろしくお願いします。 &bold(){地球が負けた日(2015/1/1~1/15)} ・2015年一発目のイベントは大隊戦。 新年で開始したイベント。物語は一新し、しかも地球と人類がヤバイ状況から始まった。 同時に始まったくじにはついにGRが景品に。ただし、底まで引かされると20万オーバーの大金が必要という今まで以上の底なしだった。 また、昨年の正月にガシャで登場した正月仕様LRが復刻され、新規の正月仕様のLRが全員に配布された。 GRビルバインが交換所に登場。来月はゴッドガンダムとのこと。 &bold(){XR}ネイキッド(エリミネーター(連続)) 撃破数報酬。行動する度にダメージを与える面白いスキルを持つが、ボスやLRを相手にするにはいかんせん数値が低すぎる。 &bold(){XR}マスターガンダムS(騎乗)(石破天驚拳) 撃破数&ランキング報酬。攻撃力と機動を1.5倍にする明鏡止水が優秀。少し発動率が悪いのが玉に瑕。 &bold(){XR}ツクヨミ(ハンドアックス) 撃破数&ランキング報酬。味方がやられると隊員をパワーアップさせるスキルを持つリーダー機。気力が上がらないので他に譲りがち。 &bold(){LR}スペースヨーコWタンク(ミサイル一斉発射) 撃破数&ランキング報酬。去年の一発目の報酬。その後ヨーコが山ほど出たので出番はほぼないだろう。あのころは200機で貰えたのに… &bold(){LR}アフロダイA(アフロダイミサイル) 撃破数報酬。去年の正月復刻コスト9その1。全体修理を持つので、大隊戦で使えないこともないかもしれない。でも回復量が少なすぎるのでやっぱり無理かも。 &bold(){LR}ランスロット・フロンティア(MVS) 撃破数報酬。去年の復刻その2。シールド援護防御と不老不死の魔女で使い方によっては囮として使える。ステは低いが使い道はある。 &bold(){LR}VF25-FメサイアB(ISCマニューバ) 撃破数報酬。復刻その3。しばらくの間アクロバットによって事故原因になっていた機体。銀河の妖精と「私の歌を聴けー!」は部隊全体を強化する。 使えるには使えるが、アルトの機体が出回りすぎているためやはり出番はないか。XRくらいしか持ってないなら一考の価値アリ。 &bold(){LR}ラインバレル・オーバーライド(オーバーライド) 撃破数報酬。その4。ほかに比べると戦闘用のスキルばかりで純粋に力不足。城崎なので継承にも使えない。XR主体なら戦力になるかも。ただしMAXと比べると劣る場合も。 どーしても使いたいなら愛でカバーしよう。なんともスパロボらしい。 &bold(){LR}ドラグナー1型カスタム(レーザーソード) 撃破数&ランキング報酬。コスト9全般にいえることだが、スキルが優秀なため脇を固めるにはもってこい。アタッカーと夢が優秀。 &bold(){LR}νガンダム(オールレンジアタック) 撃破数&ランキング報酬。三度目の報酬化。対戦イベント向けといわれて半年以上経過してからやっと日の目を見ることに。 &bold(){LR}ダイターン3(サンアタック) 撃破数&ランキング報酬。防御にも力の入ったLR。ダイターンクラッシュで追撃が可能。とどめじゃなくても使ってくれる太っ腹。 &bold(){LR}紅蓮聖天八極式(MVS) ランキング報酬。今回の全員配布LR。ただしコスト11で性能も普通に高い。攻撃力を上げるスキルを二つも持つため、小隊員としても優秀。豪華なお年玉である。 &bold(){LR☆}ビルバイン(ハイパーオーラ斬り) ランキング報酬。以前の再配布。GRでなくてもいけそうな気がするほどに完成されたスキル構成。 &bold(){LR}ガウェイン(ハドロン砲) 撃破数&ランキング報酬。C.C.でなく正月仕様のシャーリーが乗ってる。戦闘に支障はないのだろうか?デバフスキルを備えたリーダー機。非常に対戦向け。 ただし、蜃気楼と比べると一長一短であるため、必ずしも優れているとは言い切れない。使い分けが必要だろう。 &bold(){LR☆}がウェイン(ハドロン砲) 撃破数&ランキング報酬。カリスマの上限が解放され、ハドロン砲もパワーアップ。攻撃面でも充実したリーダー機に。 &bold(){創造は灰の中から(2015/1/16~1/22)} ・遂に対戦かと思わせておいて4か月ぶりのコンボ。 今までの流れから部隊戦が対戦に変更されるかと予想されたが次回に持ち越し。ストーリーは世界やり直しの黒幕がチラリと見えただけで全貌は明らかにならず。 また今回からイベントがリニューアルされ、大量のアイテムを消費して大ダメージを与える「バーストアタック」が導入された。 さらに同時開催のスロットイベントも大幅に仕様変更し、スロットの種類が2つになった。 前回のイベントのくじ寿が期間延長され月末までとなった。 &bold(){XR}∞ジャスティスガンダム(シャイニングエッジ) ダメージ達成報酬。SEED発動を持ち、対戦向けの機体。ただし、上位互換である同機体のLRが多く出回ったため、不要になるかも。 &bold(){XR}マジンカイザーSKL(トールハンマーブレイカー) ダメージ達成報酬。攻撃力、気力、機動を上げるスキルを持ち、小隊用としてかなり有用。 &bold(){XR}サザビー(拡散メガ粒子砲) ダメージ達成報酬。全体の命中率を100%にするリーダー機。XRなのでステータスは劣るが、リーダースキルは未だに脅威。 &bold(){XR}スーパーガンダム(ロングライフル) 全体コンボボーナス。実用的なスキルが揃った対策機体。まさに「堅実」なスキル構成である。 &bold(){XR}エヴァンゲリオン2号機 獣化第2形態(“ザ・ビースト”) 全体コンボボーナス。自らの防御を引き換えに攻撃力を上げる、まさに捨身の機体。 &bold(){LR}ブレイブ指揮官用試験機(トランザム発動) ダメージ達成報酬。コスト9。スタントマニューバの上限が解放され、先手を取って大ダメージを与えられるようになった。 &bold(){LR}オウカオー(ハイパーオーラフレイムソード) ダメージ達成報酬。こちらもコスト9。攻撃力を上げるスキルが多く揃い、機体は攻撃偏重。厄介なのは回避スキルがランダム頼みな点。 &bold(){LR}ゴッドガンダム(石破天驚ゴッドフィンガー) 1・3・5ラウンドダメージ達成報酬。カウンタースキルや明鏡止水など面白いスキルが多い。ただし、発動が割と運任せなのがなんとも。 &bold(){LR}超銀河グレンラガン(超銀河ギガドリルブレイク) 2・4ラウンドダメージ達成報酬。サイズは大きくなったが、どちらかといえば防御面にステとスキルを振っている。 &bold(){LR☆}インパルスガンダム(エクスカリバー) 4ラウンドからの追加報酬。以前のランキング報酬だった機体。サポート系のランダムスキルを持つ高レベルの援護機体。 &bold(){LR}エヴァンゲリオン初号機(陽電子砲) ダメージ達成報酬。大ダメージかつ直撃がかかるスキルは非常に心強いが、機動が下がるという強いクセを持っている。 &bold(){LR☆}エヴァンゲリオン初号機(陽電子砲) ラウンド目標達成報酬。☆無しと比べ攻撃力が上がるランダムスキルを持つ。また、陽電子砲はスキルレベルMAXで機動が下がらなくなる。 &bold(){LR☆}ペインキラー(パルド・ロック連続攻撃) ゴールドスロットの1等景品。以前全員に配布されたコスト10とは異なる☆付き。かつての対戦で猛威を振るった「皆さんは私が守ります」を標準装備し、さらに上限が解放された。 &bold(){新スーパーロボット大戦(2015/1/23~1/30)} ・新年を迎えて新しくなった対戦イベント。 告知されていた新・対戦イベント。以前のランクが上がる大戦イベントに近い。それを踏まえたうえでのイベント名だと思うが、往年のユーザーからすると&bold(){色々}思うことがある名前である。 ランクの上昇とRPによるランキング、それから勝利数に応じて報酬が用意された。 新しい要素として対戦チケットとCPによる対戦の仕組みになり、BP・APは不要に。さらにレイドボスが廃止され、限界まで戦い続ける無限戦が導入された。 今回は特にストーリーの進展はない。 &bold(){XR}ボルトガンダム(零距離ガイアクラッシャー) 勝利数報酬。イベント前から入手可能だった対策機。シャッフル同盟最後の一体。残念ながら合体攻撃はない。 &bold(){XR}GN-XⅣ(パトリック機)(トランザム発動) 勝利数報酬。不死身のコーラサワー。倒されても死なない異能生存体みたいなやつ。囮として非常に優秀。 &bold(){LR}VF-25GメサイアB(スナイパーライフル(精密射撃)) 勝利数報酬。コスト9。射撃系のスキルがそろっている。回避はランダム頼り。 &bold(){LR}ライディーン(ゴッドボイス) 勝利数&ランキング報酬。コスト10。ダメージ軽減とHP回復スキルを持ち、直撃L2もランダムにあるため対戦、大隊戦で活躍できる。 &bold(){LR}ドラグナー1型カスタム(光子バズーカ砲) 勝利数&ランキング報酬。コスト11の元は課金機体。アタッカーの上位のようなスキルを持ち、夢と合わせてかなりの与ダメージを期待できる。バニハー。 &bold(){LR}ダイモス(必殺烈風正拳突き) 勝利数&ランキング報酬。こちらも課金機体。HP回復スキルとインファイト最大L9が魅力。 &bold(){LR}νガンダム&サザビー(ダブルファンネル) 勝利数&ランキング報酬。合体攻撃機体。因縁の二人が一枚に。リーダースキルを持つが、重ねないと魅力が薄い。攻撃力は相変わらず。解析くじにも一枚紛れ込んでいた。 &bold(){LR☆}νガンダム&サザビー(ダブルファンネル) 勝利数&ランキング報酬。重ねると味方にも効果が出るように。最大の問題点は二体とも今までに出番が多かったため被り機体がとにかく多いこと。 &bold(){愛は流れる(2015/1/31~2/12)} ・月の初めは大隊戦 声はすれども姿は見えず、相変わらずの黒幕(世界リセットの原因)不明で物語は進む。 今回からGRがランキング最上位報酬に。また、前半戦で☆付きLRが最大4枚手に入り、後半戦にはシークレット☆付きLR(正体はZZガンダムでした)が登場。 序盤から白熱したランキング争いになるかと思いきや、ボスが大幅に強化され、そのうえ手に入るアイテムまで削られたため今まで以上に苦戦を強いられた。 今回イベント前半戦中に何度か自動メンテナンスに入る事態が発生し、終了時刻がずれ込むこんだ。 また、バレンタインに合わせて前半でCLRモルドレッド、後半でCLRツクヨミの特別くじが開催された。 今月の交換GRはゴッドガンダムで、来月はディスティニーガンダム。 &bold(){XR}VF-1S・Sバルキリーフォッカー用(マイクロミサイルポッド) 撃破数報酬。今回の対策機。リーダースキルを持つので、大隊戦でリーダー機が足りてない人はイベント後も使えるかもしれない。 &bold(){LR}VF-25Fメサイア(ランカマーキング)(MDE弾) 撃破数報酬。昨年のバレンタイン復刻。いわゆる痛バルキリー。能力値はコスト9なので推して知るべしだが、全体の機動を上げるスキルと回避率を上げるが有用。扱いはオズマ機なのでアルト機のデュランダルとも同時に組める。が、無理して使うこともないレベルである。 &bold(){LR}VF-25FメサイアF(シェリルマーキング) 撃破数報酬。こちらもコスト9痛バルキリー。上の機体に比べると目立ったスキルを持たないため、さらに出番がない。倉庫でおとなしくしているしかないだろう。下手するとクリスマスXRの方が使える。 &bold(){LR}ラブバレル(アルティメットDEATHビーム) 撃破数報酬。コスト9だが、ランダムスキルのセット1がリニューアル対戦で非常に優秀。ひけたらラッキー。本家には未だに登場していない機体である。 &bold(){LR}ガンダムデスサイズヘル(ビームシザース連続攻撃) 撃破数&ランキング報酬。アタッカーとオペレーションメテオで与ダメージがかなり上がる。アクティブクロークのレベル上限も解放された。 &bold(){LR}ファイナルダンクーガ(ファイナル断空光牙剣) 撃破数&ランキング報酬。元祖野生化機体。スキルはどれも攻撃的でトップクラスの性能。欠点は足が遅いこと、気力が上がるまでの時間。 &bold(){LR}アッカナナジン(ハイパーオーラフレイムソード) 撃破数&ランキング報酬。元課金機体のコスト11。一刀両断のスキル上限が解放され、高機動・高火力を実現。 &bold(){LR}キュベレイMk-2(プル・プルツー機)(ツインファンネル) 撃破数&ランキング報酬。今回の目玉その1。スキルセット1を引ければ瞬間的に☆付きに負けないほどの火力と機動性が得られる &bold(){LR☆}キュベレイMk-2(プル・プルツー機)(ツインファンネル) ランキング報酬。とんでもないバフに加え、相手の攻撃力をガクッと下げるスキルを持つ。ただし、最近の報酬であったプル機が使えなくなるというデメリットがある。後半戦でPR増加の対策効果がついた。 &bold(){LR☆}フルアーマーZZガンダム(ハイメガキャノン・フルパワー) ランキング報酬。元は課金コスト11だが、新しく☆付きで登場。大隊戦特化のスキルだが、ランダムによっては対戦で生きる。 &bold(){GR}ランスロット・アルビオン(スーパーヴァリス) ランキング報酬。ついに報酬になったGR。ひらめきが上限解放でL4まで上昇。ランダムスキルはどれも当り障りがない。 &bold(){地球の大攻防戦(2015/2/13~2/19)} ・二か月ぶりの部隊戦 知らぬうちにメカ戦士ギメリアと守護神ゴードルに出番が。アイザムはどうした。後半ではボアザン・キャンベル・バームの宇宙連合軍と決着。 前回の報酬GRランスロット・アルビオンが出るイベント連動くじが登場。 今回はスタートからラウンド目標が高く設定されていたが、それに加え何故か3日目スタート時にボーダーの引き上げとくじの追加が行われた。追加対策機のRP倍率が高めだったので、課金者は楽になったが無課金者は地獄を見ることに。 また、ボスレベルが100以下の場合、探索が楽になるという変更が行われた。 &bold(){XR}ライジングガンダム(ライジングアロー) PR達成報酬。以前のコスト7対策機。必殺必中とはよく言ったものである。 &bold(){XR}エンキドゥドゥ(エンキソード連続斬り) PR達成報酬。連続剣、自然治癒が大隊戦向け…ではあるが、なんとも使いづらい回復数値とダメージ倍率である。実は好敵手が対戦向けのスキルなので編成に入れる価値はある。 &bold(){XR}ジムカスタム(ジムライフル) PR達成報酬。今回の対策機。特徴がないのが特徴。イベント後もベテランで堅実な働きをする…か?一応ランダムに牽制射撃L2がある &bold(){XR}アパレシオン(大口径狙撃用ライフル(精密射撃)) PR達成報酬。攻撃をして姿を消す、まさにスナイパー。攻撃対象にならないので対戦で使い道があるかも。 &bold(){XR}キュベレイ(ファンネル) PR達成報酬。コスト7ながら優秀なリーダー機。プレッシャーはリーダーでなくても発動するので、それ目当ての小隊員運用も有効。 &bold(){LR}真ドラゴン(真ドラゴンチェンジアタック) PR達成報酬。コスト9LR。存在感で囮になれる。自前のスキルは全体的に攻撃だけでなく防御にも力を入れている。ランダムのゲッター線吸収を引ければ大隊戦で主力になりうる &bold(){LR}ランスロット・アルビオン(MVS二刀流) PR達成&ランキング報酬。剣戟はレベルが上がるとダメージ減少せずに追撃が可能に。GRの継承用にどうぞ。 &bold(){LR}ダンガイオー(ファイナルサイキックウェーブ) PR達成報酬。以前のボルテスイベントでの報酬。機動が低めだが超能力は開始時に機動を上げるため、アタッカーと合わせて1.4倍にまで上げられる。 &bold(){LR}アークグレンラガン(時空烈断バーニングピストンパンチ) ランキング報酬。ガシャキーからも排出されるコスト10。超銀河より以前のものだが、攻撃面ではこちらに軍配が上がる。 &bold(){LR}ガンダムスローネ・ドライ(GNハンドガン) ランキング報酬。今月の無料配布LR。コストの割りに性能が低い。GNステルスフィールドは優秀なデパフスキルではある。ただ、修理装置がないので人によってはXRの方が使える。 &bold(){LR}ガンダム(最終決戦仕様)(ダブルバズーカ) PR達成報酬。三日目に早々追加された報酬。ダブルバズーカは再攻撃系スキルだが、ダメージ減少がないため対戦でも組み方で生きる。νガンダムと同時編成が不可なので扱いづらい &bold(){LR}真ゲッター1(ゲッターファイナルクラッシュ) PR&ランキング達成報酬。今回の目玉。やっとLRになった主役機。チェンゲでなくネオゲのほうのゲッター。確定ではないが攻撃力・与ダメージを上げるスキルが豊富。 &bold(){LR☆}真ゲッター1(ゲッターファイナルクラッシュ) PR&ランキング報酬。固有スキルの上限が解放され、開始時に気力アップ可能に。ランダムスキルは派手さはないが確実性の高いものがそろっている。 &bold(){新スーパーロボット大戦 第二回(2015/2/20~2/27)} ・進撃かと思ったら二か月連続の対戦イベント 前回からの変更点はランキングの解放タイミングが二回になった点と通常進撃から対策XRガシャキーが手に入るようになった点。 さらに課金ガシャは方向性を変え、コストを下げつつ今までと同程度の性能を持つようになった。 また、今回はコスト9LRのガシャキーが大量に配られ、6機のLRが報酬とは別に入手可能だった。 &bold(){XR}エステバリス砲戦ガイ(ゲキガン・ビーム) ランク到達報酬。今回の対策機。流行に乗ってコスト5ながら今まで通りの性能。ゲキガン魂が優秀な機体。 &bold(){LR}ガンダムスローネドライ(GNハンドガン) 撃破数報酬。今月配布LR。対戦でも有用なスキルを持つが、コストと性能が見合ってない。やけにいっぱい手に入った。 &bold(){LR}真ゲッター2(ドリルハリケーン) ランク到達&撃破数報酬。コスト9。先陣特攻は対戦で先手を取るのに非常に優秀。 &bold(){LR}マジンガーZ(ゴッドスクランダー)(ビッグバンパンチ) ランク到達&ランキング報酬。コスト10。防御に力の入った機体だが、一撃粉砕はほぼ確実に敵を葬る。問題はどうやって気力を上げて先手を取るか。 &bold(){LR}ディスティニーガンダム(アロンダイト) 撃破数&ランキング報酬。コスト11の新しい方。すべてを攻撃に振った機体。GR継承用にも良い。 &bold(){LR}ファイナルダンクーガ(断空砲フォーメーション) ランク到達&撃破数&ランキング報酬。今回の目玉機体。代名詞の野生化と獣戦機隊で攻撃力と与ダメージの両方を上げる。ランダムスキルも非常に彼ららしいものに。 &bold(){LR☆}ファイナルダンクーガ(断空砲フォーメーション) ランク到達&ランキング報酬。ついに野生化がレベルカンスト。攻防ともにハイレベルに。だが、ランダムスキルは少々くせがあり、かゆいところに手が届かない。一体は最高ランク到達で手に入るが、重ねるには上位入賞しなければならなかった。 &bold(){蘇る悪夢!残されていた災厄(2015/3/6~3/12)} ・今月も大隊戦からスタート 今回の報酬、GRマジンカイザーSKLが手に入るガシャが同時開催。 前回と同じく、今回の目玉報酬が前半戦の上位報酬になり、PR増加の対策効果がついた。そのせいか前半戦のボーダーが大混戦になり、対策機なしでは太刀打ちできないほどの白熱ぶりだった。また、後半戦からは追加報酬の☆付き真ゲッター1挑戦ガシャキーや回復アイテムがファーストアタッカーの報酬に追加された。 今月はGRディスティニーガンダムが交換可能に。来月はグレートゼオライマー。 このイベントから対策URと対策SRがなくなった。 &bold(){XR}鋼鉄ジーグ(バルバジーグ) 撃破数報酬。コスト7。与ダメージ増加とダメージ軽減のスキルを持った機体だが、今となってはささやかなレベル。対策効果付だった。 &bold(){XR}タリスマン(タリスマン最大出力) 撃破数報酬。解析くじからも入手可能。同じくコスト7。能力はあまり高くないが、優秀なデバフスキルを持つ。 &bold(){XR}ガンダムF91(V.S.B.R) 撃破数報酬。後半戦からの追加報酬。代名詞のV.S.B.Rはランダムスキルなので注意。 &bold(){LR}サザーランド(純血派仕様)(アサルトライフル) 撃破数&ランキング報酬。今月の全員配布LR。何故か季節外れの水着仕様。案の定、ログイン会話で風邪をひいてた。対戦で輝くスキルを持つ。 &bold(){LR}クァドラン・ロー(マックス機)(中口径インパクト・キャノン) 撃破数&ランキング報酬。コスト9。劇場版最強夫婦。天才の上限が解放され与ダメージが増加。ガンファイトと合わせて安定した攻撃力を出せる。 &bold(){LR}クァドラン・ロー(ミリア機)(中口径インパクト・キャノン) 撃破数報酬。後半戦の追加報酬。こちらもコスト9。アタッカーと熾烈で攻撃力は十分。ランダムスキルの威嚇射撃と闘争心L2も魅力。 &bold(){LR}キュベレイ(ファンネル) 撃破数&ランキング報酬。コスト10。一年近く前の対戦イベント報酬。優秀なリーダー機だが、プレッシャーを持っていないので注意が必要。 &bold(){LR}鋼鉄ジーグ(バルバジーグ) 撃破数&ランキング報酬。以前の課金ガシャ機体。唯一の魂L3持ち。鋼の神と銅鐸パワーで攻防を同時に強化。 &bold(){LR☆}ストライクフリーダムガンダム(ドラグーンフルバースト) 撃破数報酬。前回配布されたものと同じ。スキル蒼天の剣MAXで機動力が更に向上する。 &bold(){LR☆}真ゲッター1(ストナーサンシャイン) ランキング報酬。コスト12。長らく不遇の扱いを受けてきたチェンゲ版が☆付きで復活。ゲッターらしく攻撃力を上げるスキルがそろっている。 &bold(){LR}ツインバルキリーマニューバー(VF-25FメサイアB・AP&VF-27ɤルシファーB・SP) 撃破数&ランキング報酬。今回の目玉報酬。敵全体に必中付きの反撃を行うカウンタースキルを持つ。しかもダメージ軽減は無し。が、ランダムスキルが少し物足りない。 &bold(){LR☆}ツインバルキリーマニューバー(VF-25FメサイアB・AP&VF-27ɤルシファーB・SP) ランキング報酬。スキル上限の解放とランダムスキルの変更で火力アップ。スキルMAXで攻撃力がとんでもないことになるのはもはやお約束。 &bold(){GR}マジンカイザーSKL(ウイングクロス)(インフェルノブラスター) ランキング報酬。今回の最上位報酬。相手の攻撃防御気力を下げるスキルと超攻撃的スキルで戦場が地獄に。 &bold(){覚醒!!伝説の男!(2015/3/12~3/20)} ・今月の中旬イベントは部隊戦 今回は全8ラウンドの長丁場。今までのシステムに加えて累計RP報酬が新しく追加され、ラウンド目標未達成でもこちらで目玉報酬をゲット出来た。ただし、最後の報酬まで取ろうとすると、目標数値は一兆を超え、一回のラウンドで必要なRPが約1850億という途方もない数値だった。 &bold(){XR}マジンカイザーSKL(牙斬刀) ラウンドPR&累計RP報酬。インファイトがL8まで上昇するがステータスが低く、スキルが3つしかないので、小隊員としての運用が基本。 &bold(){XR}ヤクト・ドーガ(ギュネイ機)(ファンネル) 累計RP報酬。全体攻撃の攻撃力を下げるスキルを持つが、以前とボスの攻撃パターンが変わってしまったため、ほぼ死にスキルに。 &bold(){LR}グレンラガン(飛行可能)(ギガドリルブレイク) ラウンドRP報酬。コスト9。与ダメージを上げるスキルを多く持ち、ランダムスキルにも面白いスキルがそろう。 &bold(){LR}ライディーン(ゴッドボイス) 累計RP&ランキング報酬。コスト9。MAXまで改造すると与ダメージを約2倍近くまで増加できる優秀なアタッカー。 &bold(){LR}アレックス(ビームライフル) 累計RP&ランキング報酬。初期のコスト9機体。牽制射撃がL5まで上昇するサポート機隊。どちらかといえば対戦向け。 &bold(){LR}エヴァンゲリオン正規実用型2号機(超電磁洋弓銃) 累計RP&ランキング報酬。こちらはコスト10。アクロバットで攻撃を避ける対戦向けの機体。ただし、直撃には無効なので注意が必要。 &bold(){LR}キュベレイMk-2(プル機)(ファンネル) ラウンドRP報酬。途中で追加された以前の部隊戦報酬。守護の心で部隊全体の被ダメージの軽減と与ダメージの増加を行う。 &bold(){LR☆}ダブルオーライザー(トランザムライザーソード) ラウンド目標達成&累計RP&ランキング報酬。復刻コスト12機体。ランダムスキルによっては対戦特化の機体に。 &bold(){LR}コンバトラーV(超電磁スピン) ラウンド目標達成報酬。以前の課金ガシャ機体。超電磁スピンは一度限りの強力スキル。問題はその後。継戦能力は高くない。 &bold(){LR}アパレシオン(大口径狙撃用ライフル(精密射撃)) ラウンド&累計RP報酬。今回の目玉。完全回避ではなく相手の命中率を0%にする直撃殺しスキルを持つ。報酬機体だがランダムスキルが5つになった。 &bold(){LR☆}アパレシオン(大口径狙撃用ライフル(精密射撃)) ラウンド目標&累計RP&ランキング報酬。事前に強調されていた後方支援は強力な対戦用スキルだがランダム。なぜだ。 &bold(){新スーパーロボット大戦第三回(2015/3/21~3/30)} ・三か月連続対戦イベント 今回からランクの上限が解放され、TOP・ACEが最上位に。また、期間も9日間と延長された。 無限戦に連勝報酬が追加され、前哨戦でなくてもクレディオの欠片が大量に入手可能になった。 天獄編発売を記念したキャンペーンのアナウンスがあった。 &bold(){XR}ズウァース(ハイパーオーラ斬り) ランク到達報酬。以前の大戦イベントでの対策機。コストは控えめだが、能力も控えめ。 &bold(){LR}サザーランド(純血派仕様)(アサルトライフル) ランク到達報酬。今月の配布LR。低コストかつ対戦向けスキルを持つので、コストに余裕がない人は重宝する。 &bold(){LR}電童・フェニックスエール(フェニックスエール・FA) ランク到達&勝利数報酬。コスト9。ファイナルアタックの上限が解放され、一発に賭ける仕様に。 &bold(){LR}ラゼンガン(奥義・無想螺旋反転) 勝利数報酬。螺旋王の上限が解放されたが、代わりに闘争本能を無くしてしまったため微妙な機体に。 &bold(){LR}ブラックゲッター(ゲッタースパイクブレード) 勝利数報酬。こちらもコスト9。死闘がランダムスキルになったが、防御力を犠牲にダメージを与えるスキルを手に入れた。 &bold(){LR}νガンダム(フィンファンネル) ランク到達&勝利数&ランキング報酬。初期のコスト10。サイコフレーム(共振)まで強化すると部隊全体を強化できるが、火力に難がある。 &bold(){LR}VF-27ɤルシファーB・SP(AIF-9Vゴースト) ランク到達&勝利数&ランキング報酬。以前の課金機体。行動時に確実に攻撃力を上げるスキルを持つ。合体攻撃が出たから払下げ? &bold(){LR☆}フルアーマーZZガンダム(ハイメガキャノン・フルパワー) ランク到達&勝利数報酬。以前の報酬機。ランダムスキルによって運用方法が変わる機体。 &bold(){LR}アパレシオン(大口径狙撃用ライフル(精密射撃)) ランク到達&勝利数報酬。前回に引き続き報酬機体に。まさかの展開に前回のイベントを頑張った人は肩透かしをくらうことに。 &bold(){LR☆}アパレシオン(大口径狙撃用ライフル(精密射撃)) ランク到達&ランキング報酬。隠密行動L5はかなりの確率で発動し、粛清が幅を利かせていた対戦イベントで猛威を振るった。 &bold(){GR}Zガンダム(ウェブライダー突撃) ランキング報酬。記念すべきGR第一号。最上位レアリティなだけあって強力だが、これを手に入れられる人にとって必要かというと… &bold(){平和の対価(2015/3/31~4/14)} ・いつもの大隊戦 今回からレイドボスのレベルに応じてイベントゲージの増加率が変わる仕様に変更。しかし、10体も倒す頃には今までよりも少ない増加率となり、撃破数を稼ぐのにさらに時間がかかるようになってしまった。また、超改造カード使用時に失敗するとアイテムがもらえるようになった。 天獄編発売を記念して全員にCLRジェニオン・ガイが配布されるログインキャンペーンが開催された。 今月のGRはグレートゼオライマー。来月はエヴァンゲリオン初号機。 スロットの報酬変更とログインボーナスの変更がアナウンスされた。が、スロットコインの持ち越しはできないとのこと。 &bold(){XR}エヴァンゲリオン零号機(パレットライフル) 撃墜数報酬。 &bold(){XR}ツクヨミ(ハンドアックス) 累計撃墜数報酬。日替わりその一。何気に対策機。 &bold(){XR}ランスロット・フロンティア(ヴァリス・フルパワー) ラウンド別撃墜数報酬。日替わりその二。 &bold(){XR}ガイアガンダム(バルトフェルド機)(ビームサーベル) ラウンド別撃墜数報酬。日替わりその三。 &bold(){XR}ダギ・イルス(ビームライフル) 累計撃墜数&ランキング報酬。 &bold(){XR}エヴァンゲリオン局地仕様仮設5号機(簡易式ロンギヌスの槍) 累計撃墜数&ランキング報酬。 &bold(){XR}ブラックゲッター(ゲッタースパイクブレード) 累計撃墜数&ランキング報酬。 &bold(){XR}VF-25Fメサイア・AP(一斉射撃) ラウンド別撃墜数報酬。日替わりその四。 &bold(){LR}ディスティニーガンダム(フルウェポンコンビネーション) ラウンド別撃墜数報酬。コスト10。 &bold(){LR}真ゲッター1(ストナーサンシャイン) ラウンド別撃墜数報酬。日替わりLRその一。こちらもコスト10。 &bold(){LR}ダブルオーライザー(トランザムライザーソード) ラウンド別撃墜数報酬。日替わりLRその二。同じくコスト10。 &bold(){LR}ファイナルダンクーガ(ファイナル断空光牙剣) 累計撃墜数&ランキング報酬。コスト9。 &bold(){LR}エヴァンゲリオン初号機(覚醒)(衝撃波) 累計撃墜数&ランキング報酬。コスト10。 &bold(){LR}エヴァンゲリオン正規実用型2号機(武装一斉攻撃) 累計撃墜数&ランキング報酬。コスト11。 &bold(){LR☆}ボルテスⅤ(超電磁ボールVの字切り) 累計撃墜数&ランキング報酬。 &bold(){LR}ガンダムハルート(最終決戦仕様)(マルートシステム) 累計撃墜数&ランキング報酬。今回の目玉。 &bold(){LR☆}ガンダムハルート(最終決戦仕様)(マルートシステム) ランキング報酬。累計撃墜数では手に入らないので注意。 &bold(){GR}エヴァンゲリオン正規実用型2号機(超電磁洋弓銃) ランキング報酬。主役機を差し置いてGR化。LRの時もそうだったけど。 &bold(){白と黒の騎士 (2015/4/15~4/20)} ・久しぶりのコンボ 前回途中で告知があった通りコンボイベント。今回から&bold(){DP(ダメージポイント)}が導入され、部隊戦と同じようなポイントシステムになった。 それに伴い、ラウンド目標達成報酬に加えて累計DP報酬が追加された。 ボーナススロットも変更され、LR☆アプサラスⅢがゴールドスロットの報酬に。 また、G.Wイベント用のくじが途中で配布された。 &bold(){XR}神虎(天愕覇王荷電粒子重砲) 全体コンボ達成報酬。HPを削って命中を100%にするスキルを持つため、使い方によっては対戦で活躍できる。 &bold(){XR}ガイアガンダム(バルトフェルド機)(ビームサーベル) 全体コンボ達成報酬。機動を上げるスキルを持つがステが低いためイマイチ。スキルが3つしかないのもマイナス。 &bold(){XR}ウイングル(ブレードエッジ) ラウンド別DP報酬。アシストと追い風で援護に回れるが、追い風の発動率の悪さとやっぱりスキルが3つしかないところがネック。 &bold(){XR}モルドレッド(シュタルクハドロン) ラウンド別DP報酬。無気力など面白いスキルを持つが、コスト9の同機体を持っていた場合出番はないだろう。 &bold(){XR}アークグレンラガン(時空烈断バーストスピニングパンチ) ラウンド別DP報酬。コスト10の廉価版といった性能。LRがあるなら使う必要性はあまりない。 &bold(){LR}コンバトラーV(超電磁スピン) ラウンド別DP報酬。コスト9。超電磁タツマキでさらに一発屋に。 &bold(){LR}VF-1・Sバルキリー輝用B(一斉射撃) ラウンド別DP報酬。これもコスト9。リーダースキルが無くなっているので注意が必要。 &bold(){LR}スペースヨーコWタンク(ミサイル一斉発射) ラウンド別DP報酬。コスト10。ヨーコのLRとしては二枚目の機体。気力と上限を上げるスキルが魅力。それ以外は平凡。 &bold(){LR☆}ダンガイオー(ファイナルサイキックウェーブ) ラウンド別DP報酬。追加報酬。この頃の☆付きはスキルの上限に違いがないため、ランダムスキルが勝負になる。 &bold(){LR}ヴァーダント(連続兵装可変攻撃) ラウンド目標達成&累計DP報酬。カウンタースキルだが、命中が100%になるスキルを持つ。どちらかといえば対戦向き。 &bold(){LR}マスターガンダム騎乗S(石破天驚拳) ラウンド別DP報酬。今回の目玉報酬。闘争心はレベルMAXで王者の風にパワーアップ。 &bold(){LR☆}マスターガンダム騎乗S(石破天驚拳) ラウンド目標達成&累計DP報酬。王者の風がL3にまで上昇し、脅威の開始気力+30。 &bold(){Cosmic Chronicle 8章 (2015/4/21~4/30)} ・久々の進撃イベント 年明け後初めての進撃イベント。基本的なシステムに変更点はないが、無料配布の対策機は無くなった。また、ノーマルとエキスパートに分かれているのも変わらなかったが、LR以上の報酬はエキスパートコースでなければ手に入らない仕様だった。 相変わらず初期のストーリーを補完するシナリオだが、世界が変わってしまった現在のシナリオから参加したプレイヤーにとっては今一つピンと来ない内容だった。 GW特別くじが開催され、期間別に3つの☆付き合体攻撃カードを手に入れることが可能だった。 &bold(){XR}ダブルオーライザー(粒子貯蔵タンク型)(GNソードⅢ) ランキング報酬。ノーマルコースのみ。トランザムバーストを持つので、ダブルオーが一枚もなければ小隊員として使える。 &bold(){XR}ナナジン(オーラフレイムソード) ランキング報酬。ノーマルコースのみ。本気がL3まで上昇するため、対戦の小隊員にすると化ける。 &bold(){XR}ファイナルダンクーガ(断空砲フォーメーション) ランキング報酬。ノーマルコースのみ。野生化、超獣機神、激情と攻撃特化の機体。守ったら負け。 &bold(){XR}サザビー(ファンネル) ランキング報酬。ノーマルコースのみ。ランダムスキルに粛清を持つリーダー機。使い方はリーダーに限らないかも。 &bold(){XR}陸戦型ガンダム(ミサイルランチャー) 撃破数報酬。以前の大隊戦の対策機。死神とよばれた男。この人も不死身だが、あの男には遠く及ばない。よってそれらしいスキルもなし。 &bold(){XR}マジンカイザーSKL(ウイングクロス)(トールハンマーブレイカー) 撃破数報酬。地獄の使者…でなく地獄そのものとは本人達の談。小隊員としてどうぞ。 &bold(){XR}エヴァンゲリオン正規実用型2号機(ザ・ビースト) 撃破数報酬。新対戦が始まってからやけに配られる機隊。対戦用に(ry &bold(){LR}VF-25SメサイアB(一斉射撃) 撃破数&ランキング報酬。リーダー機がないという人にはオススメ。 &bold(){LR}紅蓮聖天八極式(輻射波動機構) 撃破数&ランキング報酬。コスト10。正月のコスト11のほうがスキルの質が上なので、あるなら無理して使う必要はない。 &bold(){LR}ラゼンガン(奥義・無想螺旋反転) 撃破数&ランキング報酬。目玉その一。コスト9で削除された闘争本能が復活。どのイベントでも使えるが、対戦よりな調整。 &bold(){LR☆}ラゼンガン(奥義・無想螺旋反転) ランキング報酬。台詞スキルを二つも持ち、対戦で活躍が見込まれる。が、↓のせいで置物になる可能性もある。 &bold(){LR☆}ストライクルージュIWSP(115ミリレールガン) 撃破数&ランキング報酬。目玉その二。オーブの理念は開幕気力を無効にする恐ろしいリーダースキル。カガリはリーダー認定されたらしい。 &bold(){GR}ダブルオーライザー(トランザムライザーソード) ランキング報酬。正月の底なしくじで登場した機体。スキルが非常に優秀で対戦でも恐ろしい存在。弱点はコスト。 &bold(){平和への道(2015/5/1~5/14)} ・月初め大戦 先回の大戦と同じくイベントゲージ増加率に調整が加えられ、低レベルならば簡単にボスに遭遇できるようになった。 また、先月末から引き続き☆付き合体攻撃ガシャが開催された。ガシャ開催終了と同時にLRヤクト・ドーガ(クエス機)がログインボーナスに登場。 今月の交換GRはエヴァ初号機。来月はライディーン。 &bold(){XR}VF-25SメサイアB(一斉射撃) 累計撃破数報酬。一応対策機。リーダースキル有。 &bold(){XR}ハインド・カインド(バレットアーム) 累計撃破数報酬。支援機だがあまり支援にならない。援護防御L3を持つので対戦でどうにか使えないものだろうか。 &bold(){XR}マクロス・クォーター(マクロス・アタック) 累計撃破数報酬。XRの中ではかなりの耐久力。とはいえ最近の対策機と比べるのは酷。 &bold(){XR}∞ジャスティスガンダム(シャイニングエッジ) 累計撃破数報酬。カウンタースキルを持つ。 &bold(){XR}モルドレッド(シュタルクハドロン) 累計撃破数報酬。XRの中では硬い。だからといって耐えられるわけではない。 &bold(){XR}プリテンダー(プリテンダー強襲) ラウンド別撃破数報酬。デバフスキルを持つが、確率発動なので確実性に欠ける。 &bold(){XR}フォースインパルスガンダム(エクスカリバー) ラウンド別撃破数報酬。声援L3が非常に有効。大戦では回復役になれる。 &bold(){LR}ゴッドガンダム(石破天驚ゴッドフィンガー) ラウンド別撃破数報酬。確率発動ではあるが明鏡止水は未だに強力なスキル。 &bold(){LR}アークグレンラガン(時空断裂バーニングスピンパンチ) ラウンド別撃破数報酬。以前は攻撃面では大したものだったが、流石に最近のLRに比べると力不足。 &bold(){LR}ギム・ゲネン(リュクス機)(オーラフレイムソード) ラウンド別撃破数報酬。XRをそのままレベルアップさせた機体。ただしスキルレベルの上限も同じ。 &bold(){LR}マジンカイザーSKL(ウイングクロス)(インフェルノブラスター) ラウンド別撃破数報酬。命知らずが命綱。なんだか矛盾してる気がする… &bold(){LR}ファイナルダンクーガ(ファイナル断空光牙剣) ラウンド別撃破数報酬。攻撃力は今だ高レベル。なぜかコスト9は頑なに配らない。 &bold(){LR}ボルテスV(超電磁ボールVの字斬り) 累計撃破数報酬。コスト9。 &bold(){LR}ガイアガンダム(バルトフェルド機)(ビームサーベル) 累計撃破数報酬&ランキング報酬。コスト9 &bold(){LR}ダンクーガノヴァマックスゴッド(断空弾劾剣) 累計撃破数報酬&ランキング報酬。代名詞の起死回生はランダムスキルに。咆哮は相手の機動を下げるが発動率に難有り。 &bold(){LR☆}ガンダムF91(M.E.P.E.) 累計撃破数報酬&ランキング報酬。最大稼働モードとアタッカーで機動力が1.8倍とエライことに。 &bold(){LR}ダブル・メガ・ランチャー(Zガンダム&ZZガンダム) 累計撃破数報酬&ランキング報酬。今回の目玉。リーダー以外の行動でも援護攻撃をしてくれるスキルが売り。 &bold(){LR☆}ダブル・メガ・ランチャー(Zガンダム&ZZガンダム) ランキング報酬。スキルレベルの上限が上がり、三回行動後には攻撃力とダメージが約2倍になる。ランダムスキルに確定スキルが必ずあるのもうれしい。 &bold(){GR}ストライクフリーダムガンダム(ドラグーンフルバースト) ランキング報酬。最上位報酬。対戦に特化したスキル配置。 &bold(){滅びの道(2015/5/15~5/21)} ・久しぶりの部隊戦 前回の部隊戦からシステム的な変更は無し。アイテムボックスから☆付きドラグナーが排出された。 また、途中でシステムアップデートのお知らせがあった。 &bold(){XR}ダンクーガノヴァマックスゴッド(ファイナル断空砲) ラウンドPR到達報酬。今回の対策機。HPが減ってから真価を発揮する。 &bold(){XR}アヘッド(スマルトロン)(GNビームライフル) 累計RP到達報酬。基本スキルは地味だがランダムスキルは面白い。 &bold(){LR}グレンラガン(飛行可能)(ギガドリルブレイク) ラウンドRP到達報酬。コスト9 &bold(){LR}SDF-1マクロス強攻型(アームドアタック) 累計RP到達報酬。防御力に力を入れた機体。援護防御もある。ランダムだけど。 &bold(){LR}ジュダ(七支刀) 累計RP到達報酬。脱力と社長がランダムスキルで同時にあるが、発動率的に相性が悪い。 &bold(){LR}ラインバレル(オーバーライド) 累計RP&ランキング報酬。能力的には劣るが、ナイスな展開は応用力が非常に高い。 &bold(){LR}レジェンドガンダム(ドラグーンシステム) ラウンド別目標達成報酬。理想で味方全体を強化。なんだか原作的にアブナイ気も… &bold(){LR☆}νガンダム(オールレンジアタック) 累計RP報酬。☆無しに比べるとランダムスキルの分で強化されている。 &bold(){LR☆}ドラグナー1型カスタム(光子バズーカ砲) ラウンド別達成目標&累計&ランキング報酬。確定発動の情熱が強力。夢の上限も解放された。 &bold(){LR}ガンダムデスサイズヘル(ビームシザース連続攻撃) ラウンドRP達成報酬。攻撃後に姿を消し、直撃確定攻撃をできる対戦向きの機体。 &bold(){LR☆}ガンダムデスサイズヘル(ビームシザース連続攻撃) ラウンド別目標達成&累計&ランキング報酬。ランダムスキルの隠密行動L4でアパレシオンと合わせて全体攻撃つぶしに。 &bold(){第四回新スーパーロボット大戦(2015/05/22~05/30)} ・お待ちかね対戦イベント 今回からCPを3と5使用時にRPが増加する変更が行われた。 イベント前に一回目のアップデートが行われ、フレンド数の上限の解放とフレンドになった際に☆ガシャキーがもらえるように。 また、五月末にも予定しているとのこと。 &bold(){魂の足跡(2015/05/31~06/14)} ・大戦イベント &bold(){不穏なる影!新たなる敵の出現(2015/06/15~06/22)} ・部隊戦イベント &bold(){第五回新スーパーロボット大戦(2015/06/23~06/29)} ・対戦イベント &bold(){駆け抜けろ!!真夏の大冒険!(2015/06/30~07/14)} ・大戦イベント &bold(){対決!!地球を懸けた大決戦!(2015/07/15~07/22)} ・部隊戦イベント &bold(){第六回新スーパーロボット大戦(2015/07/23~07/30)} ・対戦イベント &bold(){ミッドサマーズナイツ(2015/07/31~08/14)} ・大戦イベント &bold(){キャプテン・アース (2015/08/15~08/22)} ・部隊戦イベント &bold(){覚めゆく夢(2015/08/23~08/30)} ・久しぶりの進撃イベント &bold(){絶望と覇道の行く末(2015/08/31~09/14)} ・大戦イベント &bold(){偽りの主(2015/09/15~09/22)} ・部隊戦イベント &bold(){イベント飛翔!果てしなき未来の為に!(2015/09/23~09/29)} ・進撃イベント &bold(){果てしなき闇の中で(2015/09/30~10/18)} ・大戦イベント &bold(){鋼の魂を持つ者達(2015/10/19~10/26)} ・コンボイベント、そして最終エピソード &bold(){新スーパーロボット大戦∞(2015/10/27~12/21)} コメント #pcomment(reply,noname,enableurl,10,size=100) ↑&COLOR(red){※これは検索ボックスではありません}
※注 ここでのコメントはイベント開催当時の評価です。 当時は強カードだったものの、現在では中堅レベルの機体に落ち着いてしまったり、その逆もあります。加筆・修正・指摘をよろしくお願いします。 &bold(){地球が負けた日(2015/1/1~1/15)} ・2015年一発目のイベントは大隊戦。 新年で開始したイベント。物語は一新し、しかも地球と人類がヤバイ状況から始まった。 同時に始まったくじにはついにGRが景品に。ただし、底まで引かされると20万オーバーの大金が必要という今まで以上の底なしだった。 また、昨年の正月にガシャで登場した正月仕様LRが復刻され、新規の正月仕様のLRが全員に配布された。 GRビルバインが交換所に登場。来月はゴッドガンダムとのこと。 &bold(){XR}ネイキッド(エリミネーター(連続)) 撃破数報酬。行動する度にダメージを与える面白いスキルを持つが、ボスやLRを相手にするにはいかんせん数値が低すぎる。 &bold(){XR}マスターガンダムS(騎乗)(石破天驚拳) 撃破数&ランキング報酬。攻撃力と機動を1.5倍にする明鏡止水が優秀。少し発動率が悪いのが玉に瑕。 &bold(){XR}ツクヨミ(ハンドアックス) 撃破数&ランキング報酬。味方がやられると隊員をパワーアップさせるスキルを持つリーダー機。気力が上がらないので他に譲りがち。 &bold(){LR}スペースヨーコWタンク(ミサイル一斉発射) 撃破数&ランキング報酬。去年の一発目の報酬。その後ヨーコが山ほど出たので出番はほぼないだろう。あのころは200機で貰えたのに… &bold(){LR}アフロダイA(アフロダイミサイル) 撃破数報酬。去年の正月復刻コスト9その1。全体修理を持つので、大隊戦で使えないこともないかもしれない。でも回復量が少なすぎるのでやっぱり無理かも。 &bold(){LR}ランスロット・フロンティア(MVS) 撃破数報酬。去年の復刻その2。シールド援護防御と不老不死の魔女で使い方によっては囮として使える。ステは低いが使い道はある。 &bold(){LR}VF25-FメサイアB(ISCマニューバ) 撃破数報酬。復刻その3。しばらくの間アクロバットによって事故原因になっていた機体。銀河の妖精と「私の歌を聴けー!」は部隊全体を強化する。 使えるには使えるが、アルトの機体が出回りすぎているためやはり出番はないか。XRくらいしか持ってないなら一考の価値アリ。 &bold(){LR}ラインバレル・オーバーライド(オーバーライド) 撃破数報酬。その4。ほかに比べると戦闘用のスキルばかりで純粋に力不足。城崎なので継承にも使えない。XR主体なら戦力になるかも。ただしMAXと比べると劣る場合も。 どーしても使いたいなら愛でカバーしよう。なんともスパロボらしい。 &bold(){LR}ドラグナー1型カスタム(レーザーソード) 撃破数&ランキング報酬。コスト9全般にいえることだが、スキルが優秀なため脇を固めるにはもってこい。アタッカーと夢が優秀。 &bold(){LR}νガンダム(オールレンジアタック) 撃破数&ランキング報酬。三度目の報酬化。対戦イベント向けといわれて半年以上経過してからやっと日の目を見ることに。 &bold(){LR}ダイターン3(サンアタック) 撃破数&ランキング報酬。防御にも力の入ったLR。ダイターンクラッシュで追撃が可能。とどめじゃなくても使ってくれる太っ腹。 &bold(){LR}紅蓮聖天八極式(MVS) ランキング報酬。今回の全員配布LR。ただしコスト11で性能も普通に高い。攻撃力を上げるスキルを二つも持つため、小隊員としても優秀。豪華なお年玉である。 &bold(){LR☆}ビルバイン(ハイパーオーラ斬り) ランキング報酬。以前の再配布。GRでなくてもいけそうな気がするほどに完成されたスキル構成。 &bold(){LR}ガウェイン(ハドロン砲) 撃破数&ランキング報酬。C.C.でなく正月仕様のシャーリーが乗ってる。戦闘に支障はないのだろうか?デバフスキルを備えたリーダー機。非常に対戦向け。 ただし、蜃気楼と比べると一長一短であるため、必ずしも優れているとは言い切れない。使い分けが必要だろう。 &bold(){LR☆}がウェイン(ハドロン砲) 撃破数&ランキング報酬。カリスマの上限が解放され、ハドロン砲もパワーアップ。攻撃面でも充実したリーダー機に。 &bold(){創造は灰の中から(2015/1/16~1/22)} ・遂に対戦かと思わせておいて4か月ぶりのコンボ。 今までの流れから部隊戦が対戦に変更されるかと予想されたが次回に持ち越し。ストーリーは世界やり直しの黒幕がチラリと見えただけで全貌は明らかにならず。 また今回からイベントがリニューアルされ、大量のアイテムを消費して大ダメージを与える「バーストアタック」が導入された。 さらに同時開催のスロットイベントも大幅に仕様変更し、スロットの種類が2つになった。 前回のイベントのくじ寿が期間延長され月末までとなった。 &bold(){XR}∞ジャスティスガンダム(シャイニングエッジ) ダメージ達成報酬。SEED発動を持ち、対戦向けの機体。ただし、上位互換である同機体のLRが多く出回ったため、不要になるかも。 &bold(){XR}マジンカイザーSKL(トールハンマーブレイカー) ダメージ達成報酬。攻撃力、気力、機動を上げるスキルを持ち、小隊用としてかなり有用。 &bold(){XR}サザビー(拡散メガ粒子砲) ダメージ達成報酬。全体の命中率を100%にするリーダー機。XRなのでステータスは劣るが、リーダースキルは未だに脅威。 &bold(){XR}スーパーガンダム(ロングライフル) 全体コンボボーナス。実用的なスキルが揃った対策機体。まさに「堅実」なスキル構成である。 &bold(){XR}エヴァンゲリオン2号機 獣化第2形態(“ザ・ビースト”) 全体コンボボーナス。自らの防御を引き換えに攻撃力を上げる、まさに捨身の機体。 &bold(){LR}ブレイブ指揮官用試験機(トランザム発動) ダメージ達成報酬。コスト9。スタントマニューバの上限が解放され、先手を取って大ダメージを与えられるようになった。 &bold(){LR}オウカオー(ハイパーオーラフレイムソード) ダメージ達成報酬。こちらもコスト9。攻撃力を上げるスキルが多く揃い、機体は攻撃偏重。厄介なのは回避スキルがランダム頼みな点。 &bold(){LR}ゴッドガンダム(石破天驚ゴッドフィンガー) 1・3・5ラウンドダメージ達成報酬。カウンタースキルや明鏡止水など面白いスキルが多い。ただし、発動が割と運任せなのがなんとも。 &bold(){LR}超銀河グレンラガン(超銀河ギガドリルブレイク) 2・4ラウンドダメージ達成報酬。サイズは大きくなったが、どちらかといえば防御面にステとスキルを振っている。 &bold(){LR☆}インパルスガンダム(エクスカリバー) 4ラウンドからの追加報酬。以前のランキング報酬だった機体。サポート系のランダムスキルを持つ高レベルの援護機体。 &bold(){LR}エヴァンゲリオン初号機(陽電子砲) ダメージ達成報酬。大ダメージかつ直撃がかかるスキルは非常に心強いが、機動が下がるという強いクセを持っている。 &bold(){LR☆}エヴァンゲリオン初号機(陽電子砲) ラウンド目標達成報酬。☆無しと比べ攻撃力が上がるランダムスキルを持つ。また、陽電子砲はスキルレベルMAXで機動が下がらなくなる。 &bold(){LR☆}ペインキラー(パルド・ロック連続攻撃) ゴールドスロットの1等景品。以前全員に配布されたコスト10とは異なる☆付き。かつての対戦で猛威を振るった「皆さんは私が守ります」を標準装備し、さらに上限が解放された。 &bold(){新スーパーロボット大戦(2015/1/23~1/30)} ・新年を迎えて新しくなった対戦イベント。 告知されていた新・対戦イベント。以前のランクが上がる大戦イベントに近い。それを踏まえたうえでのイベント名だと思うが、往年のユーザーからすると&bold(){色々}思うことがある名前である。 ランクの上昇とRPによるランキング、それから勝利数に応じて報酬が用意された。 新しい要素として対戦チケットとCPによる対戦の仕組みになり、BP・APは不要に。さらにレイドボスが廃止され、限界まで戦い続ける無限戦が導入された。 今回は特にストーリーの進展はない。 &bold(){XR}ボルトガンダム(零距離ガイアクラッシャー) 勝利数報酬。イベント前から入手可能だった対策機。シャッフル同盟最後の一体。残念ながら合体攻撃はない。 &bold(){XR}GN-XⅣ(パトリック機)(トランザム発動) 勝利数報酬。不死身のコーラサワー。倒されても死なない異能生存体みたいなやつ。囮として非常に優秀。 &bold(){LR}VF-25GメサイアB(スナイパーライフル(精密射撃)) 勝利数報酬。コスト9。射撃系のスキルがそろっている。回避はランダム頼り。 &bold(){LR}ライディーン(ゴッドボイス) 勝利数&ランキング報酬。コスト10。ダメージ軽減とHP回復スキルを持ち、直撃L2もランダムにあるため対戦、大隊戦で活躍できる。 &bold(){LR}ドラグナー1型カスタム(光子バズーカ砲) 勝利数&ランキング報酬。コスト11の元は課金機体。アタッカーの上位のようなスキルを持ち、夢と合わせてかなりの与ダメージを期待できる。バニハー。 &bold(){LR}ダイモス(必殺烈風正拳突き) 勝利数&ランキング報酬。こちらも課金機体。HP回復スキルとインファイト最大L9が魅力。 &bold(){LR}νガンダム&サザビー(ダブルファンネル) 勝利数&ランキング報酬。合体攻撃機体。因縁の二人が一枚に。リーダースキルを持つが、重ねないと魅力が薄い。攻撃力は相変わらず。解析くじにも一枚紛れ込んでいた。 &bold(){LR☆}νガンダム&サザビー(ダブルファンネル) 勝利数&ランキング報酬。重ねると味方にも効果が出るように。最大の問題点は二体とも今までに出番が多かったため被り機体がとにかく多いこと。 &bold(){愛は流れる(2015/1/31~2/12)} ・月の初めは大隊戦 声はすれども姿は見えず、相変わらずの黒幕(世界リセットの原因)不明で物語は進む。 今回からGRがランキング最上位報酬に。また、前半戦で☆付きLRが最大4枚手に入り、後半戦にはシークレット☆付きLR(正体はZZガンダムでした)が登場。 序盤から白熱したランキング争いになるかと思いきや、ボスが大幅に強化され、そのうえ手に入るアイテムまで削られたため今まで以上に苦戦を強いられた。 今回イベント前半戦中に何度か自動メンテナンスに入る事態が発生し、終了時刻がずれ込むこんだ。 また、バレンタインに合わせて前半でCLRモルドレッド、後半でCLRツクヨミの特別くじが開催された。 今月の交換GRはゴッドガンダムで、来月はディスティニーガンダム。 &bold(){XR}VF-1S・Sバルキリーフォッカー用(マイクロミサイルポッド) 撃破数報酬。今回の対策機。リーダースキルを持つので、大隊戦でリーダー機が足りてない人はイベント後も使えるかもしれない。 &bold(){LR}VF-25Fメサイア(ランカマーキング)(MDE弾) 撃破数報酬。昨年のバレンタイン復刻。いわゆる痛バルキリー。能力値はコスト9なので推して知るべしだが、全体の機動を上げるスキルと回避率を上げるが有用。扱いはオズマ機なのでアルト機のデュランダルとも同時に組める。が、無理して使うこともないレベルである。 &bold(){LR}VF-25FメサイアF(シェリルマーキング) 撃破数報酬。こちらもコスト9痛バルキリー。上の機体に比べると目立ったスキルを持たないため、さらに出番がない。倉庫でおとなしくしているしかないだろう。下手するとクリスマスXRの方が使える。 &bold(){LR}ラブバレル(アルティメットDEATHビーム) 撃破数報酬。コスト9だが、ランダムスキルのセット1がリニューアル対戦で非常に優秀。ひけたらラッキー。本家には未だに登場していない機体である。 &bold(){LR}ガンダムデスサイズヘル(ビームシザース連続攻撃) 撃破数&ランキング報酬。アタッカーとオペレーションメテオで与ダメージがかなり上がる。アクティブクロークのレベル上限も解放された。 &bold(){LR}ファイナルダンクーガ(ファイナル断空光牙剣) 撃破数&ランキング報酬。元祖野生化機体。スキルはどれも攻撃的でトップクラスの性能。欠点は足が遅いこと、気力が上がるまでの時間。 &bold(){LR}アッカナナジン(ハイパーオーラフレイムソード) 撃破数&ランキング報酬。元課金機体のコスト11。一刀両断のスキル上限が解放され、高機動・高火力を実現。 &bold(){LR}キュベレイMk-2(プル・プルツー機)(ツインファンネル) 撃破数&ランキング報酬。今回の目玉その1。スキルセット1を引ければ瞬間的に☆付きに負けないほどの火力と機動性が得られる &bold(){LR☆}キュベレイMk-2(プル・プルツー機)(ツインファンネル) ランキング報酬。とんでもないバフに加え、相手の攻撃力をガクッと下げるスキルを持つ。ただし、最近の報酬であったプル機が使えなくなるというデメリットがある。後半戦でPR増加の対策効果がついた。 &bold(){LR☆}フルアーマーZZガンダム(ハイメガキャノン・フルパワー) ランキング報酬。元は課金コスト11だが、新しく☆付きで登場。大隊戦特化のスキルだが、ランダムによっては対戦で生きる。 &bold(){GR}ランスロット・アルビオン(スーパーヴァリス) ランキング報酬。ついに報酬になったGR。ひらめきが上限解放でL4まで上昇。ランダムスキルはどれも当り障りがない。 &bold(){地球の大攻防戦(2015/2/13~2/19)} ・二か月ぶりの部隊戦 知らぬうちにメカ戦士ギメリアと守護神ゴードルに出番が。アイザムはどうした。後半ではボアザン・キャンベル・バームの宇宙連合軍と決着。 前回の報酬GRランスロット・アルビオンが出るイベント連動くじが登場。 今回はスタートからラウンド目標が高く設定されていたが、それに加え何故か3日目スタート時にボーダーの引き上げとくじの追加が行われた。追加対策機のRP倍率が高めだったので、課金者は楽になったが無課金者は地獄を見ることに。 また、ボスレベルが100以下の場合、探索が楽になるという変更が行われた。 &bold(){XR}ライジングガンダム(ライジングアロー) PR達成報酬。以前のコスト7対策機。必殺必中とはよく言ったものである。 &bold(){XR}エンキドゥドゥ(エンキソード連続斬り) PR達成報酬。連続剣、自然治癒が大隊戦向け…ではあるが、なんとも使いづらい回復数値とダメージ倍率である。実は好敵手が対戦向けのスキルなので編成に入れる価値はある。 &bold(){XR}ジムカスタム(ジムライフル) PR達成報酬。今回の対策機。特徴がないのが特徴。イベント後もベテランで堅実な働きをする…か?一応ランダムに牽制射撃L2がある &bold(){XR}アパレシオン(大口径狙撃用ライフル(精密射撃)) PR達成報酬。攻撃をして姿を消す、まさにスナイパー。攻撃対象にならないので対戦で使い道があるかも。 &bold(){XR}キュベレイ(ファンネル) PR達成報酬。コスト7ながら優秀なリーダー機。プレッシャーはリーダーでなくても発動するので、それ目当ての小隊員運用も有効。 &bold(){LR}真ドラゴン(真ドラゴンチェンジアタック) PR達成報酬。コスト9LR。存在感で囮になれる。自前のスキルは全体的に攻撃だけでなく防御にも力を入れている。ランダムのゲッター線吸収を引ければ大隊戦で主力になりうる &bold(){LR}ランスロット・アルビオン(MVS二刀流) PR達成&ランキング報酬。剣戟はレベルが上がるとダメージ減少せずに追撃が可能に。GRの継承用にどうぞ。 &bold(){LR}ダンガイオー(ファイナルサイキックウェーブ) PR達成報酬。以前のボルテスイベントでの報酬。機動が低めだが超能力は開始時に機動を上げるため、アタッカーと合わせて1.4倍にまで上げられる。 &bold(){LR}アークグレンラガン(時空烈断バーニングピストンパンチ) ランキング報酬。ガシャキーからも排出されるコスト10。超銀河より以前のものだが、攻撃面ではこちらに軍配が上がる。 &bold(){LR}ガンダムスローネ・ドライ(GNハンドガン) ランキング報酬。今月の無料配布LR。コストの割りに性能が低い。GNステルスフィールドは優秀なデパフスキルではある。ただ、修理装置がないので人によってはXRの方が使える。 &bold(){LR}ガンダム(最終決戦仕様)(ダブルバズーカ) PR達成報酬。三日目に早々追加された報酬。ダブルバズーカは再攻撃系スキルだが、ダメージ減少がないため対戦でも組み方で生きる。νガンダムと同時編成が不可なので扱いづらい &bold(){LR}真ゲッター1(ゲッターファイナルクラッシュ) PR&ランキング達成報酬。今回の目玉。やっとLRになった主役機。チェンゲでなくネオゲのほうのゲッター。確定ではないが攻撃力・与ダメージを上げるスキルが豊富。 &bold(){LR☆}真ゲッター1(ゲッターファイナルクラッシュ) PR&ランキング報酬。固有スキルの上限が解放され、開始時に気力アップ可能に。ランダムスキルは派手さはないが確実性の高いものがそろっている。 &bold(){新スーパーロボット大戦 第二回(2015/2/20~2/27)} ・進撃かと思ったら二か月連続の対戦イベント 前回からの変更点はランキングの解放タイミングが二回になった点と通常進撃から対策XRガシャキーが手に入るようになった点。 さらに課金ガシャは方向性を変え、コストを下げつつ今までと同程度の性能を持つようになった。 また、今回はコスト9LRのガシャキーが大量に配られ、6機のLRが報酬とは別に入手可能だった。 &bold(){XR}エステバリス砲戦ガイ(ゲキガン・ビーム) ランク到達報酬。今回の対策機。流行に乗ってコスト5ながら今まで通りの性能。ゲキガン魂が優秀な機体。 &bold(){LR}ガンダムスローネドライ(GNハンドガン) 撃破数報酬。今月配布LR。対戦でも有用なスキルを持つが、コストと性能が見合ってない。やけにいっぱい手に入った。 &bold(){LR}真ゲッター2(ドリルハリケーン) ランク到達&撃破数報酬。コスト9。先陣特攻は対戦で先手を取るのに非常に優秀。 &bold(){LR}マジンガーZ(ゴッドスクランダー)(ビッグバンパンチ) ランク到達&ランキング報酬。コスト10。防御に力の入った機体だが、一撃粉砕はほぼ確実に敵を葬る。問題はどうやって気力を上げて先手を取るか。 &bold(){LR}ディスティニーガンダム(アロンダイト) 撃破数&ランキング報酬。コスト11の新しい方。すべてを攻撃に振った機体。GR継承用にも良い。 &bold(){LR}ファイナルダンクーガ(断空砲フォーメーション) ランク到達&撃破数&ランキング報酬。今回の目玉機体。代名詞の野生化と獣戦機隊で攻撃力と与ダメージの両方を上げる。ランダムスキルも非常に彼ららしいものに。 &bold(){LR☆}ファイナルダンクーガ(断空砲フォーメーション) ランク到達&ランキング報酬。ついに野生化がレベルカンスト。攻防ともにハイレベルに。だが、ランダムスキルは少々くせがあり、かゆいところに手が届かない。一体は最高ランク到達で手に入るが、重ねるには上位入賞しなければならなかった。 &bold(){蘇る悪夢!残されていた災厄(2015/3/6~3/12)} ・今月も大隊戦からスタート 今回の報酬、GRマジンカイザーSKLが手に入るガシャが同時開催。 前回と同じく、今回の目玉報酬が前半戦の上位報酬になり、PR増加の対策効果がついた。そのせいか前半戦のボーダーが大混戦になり、対策機なしでは太刀打ちできないほどの白熱ぶりだった。また、後半戦からは追加報酬の☆付き真ゲッター1挑戦ガシャキーや回復アイテムがファーストアタッカーの報酬に追加された。 今月はGRディスティニーガンダムが交換可能に。来月はグレートゼオライマー。 このイベントから対策URと対策SRがなくなった。 &bold(){XR}鋼鉄ジーグ(バルバジーグ) 撃破数報酬。コスト7。与ダメージ増加とダメージ軽減のスキルを持った機体だが、今となってはささやかなレベル。対策効果付だった。 &bold(){XR}タリスマン(タリスマン最大出力) 撃破数報酬。解析くじからも入手可能。同じくコスト7。能力はあまり高くないが、優秀なデバフスキルを持つ。 &bold(){XR}ガンダムF91(V.S.B.R) 撃破数報酬。後半戦からの追加報酬。代名詞のV.S.B.Rはランダムスキルなので注意。 &bold(){LR}サザーランド(純血派仕様)(アサルトライフル) 撃破数&ランキング報酬。今月の全員配布LR。何故か季節外れの水着仕様。案の定、ログイン会話で風邪をひいてた。対戦で輝くスキルを持つ。 &bold(){LR}クァドラン・ロー(マックス機)(中口径インパクト・キャノン) 撃破数&ランキング報酬。コスト9。劇場版最強夫婦。天才の上限が解放され与ダメージが増加。ガンファイトと合わせて安定した攻撃力を出せる。 &bold(){LR}クァドラン・ロー(ミリア機)(中口径インパクト・キャノン) 撃破数報酬。後半戦の追加報酬。こちらもコスト9。アタッカーと熾烈で攻撃力は十分。ランダムスキルの威嚇射撃と闘争心L2も魅力。 &bold(){LR}キュベレイ(ファンネル) 撃破数&ランキング報酬。コスト10。一年近く前の対戦イベント報酬。優秀なリーダー機だが、プレッシャーを持っていないので注意が必要。 &bold(){LR}鋼鉄ジーグ(バルバジーグ) 撃破数&ランキング報酬。以前の課金ガシャ機体。唯一の魂L3持ち。鋼の神と銅鐸パワーで攻防を同時に強化。 &bold(){LR☆}ストライクフリーダムガンダム(ドラグーンフルバースト) 撃破数報酬。前回配布されたものと同じ。スキル蒼天の剣MAXで機動力が更に向上する。 &bold(){LR☆}真ゲッター1(ストナーサンシャイン) ランキング報酬。コスト12。長らく不遇の扱いを受けてきたチェンゲ版が☆付きで復活。ゲッターらしく攻撃力を上げるスキルがそろっている。 &bold(){LR}ツインバルキリーマニューバー(VF-25FメサイアB・AP&VF-27ɤルシファーB・SP) 撃破数&ランキング報酬。今回の目玉報酬。敵全体に必中付きの反撃を行うカウンタースキルを持つ。しかもダメージ軽減は無し。が、ランダムスキルが少し物足りない。 &bold(){LR☆}ツインバルキリーマニューバー(VF-25FメサイアB・AP&VF-27ɤルシファーB・SP) ランキング報酬。スキル上限の解放とランダムスキルの変更で火力アップ。スキルMAXで攻撃力がとんでもないことになるのはもはやお約束。 &bold(){GR}マジンカイザーSKL(ウイングクロス)(インフェルノブラスター) ランキング報酬。今回の最上位報酬。相手の攻撃防御気力を下げるスキルと超攻撃的スキルで戦場が地獄に。 &bold(){覚醒!!伝説の男!(2015/3/12~3/20)} ・今月の中旬イベントは部隊戦 今回は全8ラウンドの長丁場。今までのシステムに加えて累計RP報酬が新しく追加され、ラウンド目標未達成でもこちらで目玉報酬をゲット出来た。ただし、最後の報酬まで取ろうとすると、目標数値は一兆を超え、一回のラウンドで必要なRPが約1850億という途方もない数値だった。 &bold(){XR}マジンカイザーSKL(牙斬刀) ラウンドPR&累計RP報酬。インファイトがL8まで上昇するがステータスが低く、スキルが3つしかないので、小隊員としての運用が基本。 &bold(){XR}ヤクト・ドーガ(ギュネイ機)(ファンネル) 累計RP報酬。全体攻撃の攻撃力を下げるスキルを持つが、以前とボスの攻撃パターンが変わってしまったため、ほぼ死にスキルに。 &bold(){LR}グレンラガン(飛行可能)(ギガドリルブレイク) ラウンドRP報酬。コスト9。与ダメージを上げるスキルを多く持ち、ランダムスキルにも面白いスキルがそろう。 &bold(){LR}ライディーン(ゴッドボイス) 累計RP&ランキング報酬。コスト9。MAXまで改造すると与ダメージを約2倍近くまで増加できる優秀なアタッカー。 &bold(){LR}アレックス(ビームライフル) 累計RP&ランキング報酬。初期のコスト9機体。牽制射撃がL5まで上昇するサポート機隊。どちらかといえば対戦向け。 &bold(){LR}エヴァンゲリオン正規実用型2号機(超電磁洋弓銃) 累計RP&ランキング報酬。こちらはコスト10。アクロバットで攻撃を避ける対戦向けの機体。ただし、直撃には無効なので注意が必要。 &bold(){LR}キュベレイMk-2(プル機)(ファンネル) ラウンドRP報酬。途中で追加された以前の部隊戦報酬。守護の心で部隊全体の被ダメージの軽減と与ダメージの増加を行う。 &bold(){LR☆}ダブルオーライザー(トランザムライザーソード) ラウンド目標達成&累計RP&ランキング報酬。復刻コスト12機体。ランダムスキルによっては対戦特化の機体に。 &bold(){LR}コンバトラーV(超電磁スピン) ラウンド目標達成報酬。以前の課金ガシャ機体。超電磁スピンは一度限りの強力スキル。問題はその後。継戦能力は高くない。 &bold(){LR}アパレシオン(大口径狙撃用ライフル(精密射撃)) ラウンド&累計RP報酬。今回の目玉。完全回避ではなく相手の命中率を0%にする直撃殺しスキルを持つ。報酬機体だがランダムスキルが5つになった。 &bold(){LR☆}アパレシオン(大口径狙撃用ライフル(精密射撃)) ラウンド目標&累計RP&ランキング報酬。事前に強調されていた後方支援は強力な対戦用スキルだがランダム。なぜだ。 &bold(){新スーパーロボット大戦第三回(2015/3/21~3/30)} ・三か月連続対戦イベント 今回からランクの上限が解放され、TOP・ACEが最上位に。また、期間も9日間と延長された。 無限戦に連勝報酬が追加され、前哨戦でなくてもクレディオの欠片が大量に入手可能になった。 天獄編発売を記念したキャンペーンのアナウンスがあった。 &bold(){XR}ズウァース(ハイパーオーラ斬り) ランク到達報酬。以前の大戦イベントでの対策機。コストは控えめだが、能力も控えめ。 &bold(){LR}サザーランド(純血派仕様)(アサルトライフル) ランク到達報酬。今月の配布LR。低コストかつ対戦向けスキルを持つので、コストに余裕がない人は重宝する。 &bold(){LR}電童・フェニックスエール(フェニックスエール・FA) ランク到達&勝利数報酬。コスト9。ファイナルアタックの上限が解放され、一発に賭ける仕様に。 &bold(){LR}ラゼンガン(奥義・無想螺旋反転) 勝利数報酬。螺旋王の上限が解放されたが、代わりに闘争本能を無くしてしまったため微妙な機体に。 &bold(){LR}ブラックゲッター(ゲッタースパイクブレード) 勝利数報酬。こちらもコスト9。死闘がランダムスキルになったが、防御力を犠牲にダメージを与えるスキルを手に入れた。 &bold(){LR}νガンダム(フィンファンネル) ランク到達&勝利数&ランキング報酬。初期のコスト10。サイコフレーム(共振)まで強化すると部隊全体を強化できるが、火力に難がある。 &bold(){LR}VF-27ɤルシファーB・SP(AIF-9Vゴースト) ランク到達&勝利数&ランキング報酬。以前の課金機体。行動時に確実に攻撃力を上げるスキルを持つ。合体攻撃が出たから払下げ? &bold(){LR☆}フルアーマーZZガンダム(ハイメガキャノン・フルパワー) ランク到達&勝利数報酬。以前の報酬機。ランダムスキルによって運用方法が変わる機体。 &bold(){LR}アパレシオン(大口径狙撃用ライフル(精密射撃)) ランク到達&勝利数報酬。前回に引き続き報酬機体に。まさかの展開に前回のイベントを頑張った人は肩透かしをくらうことに。 &bold(){LR☆}アパレシオン(大口径狙撃用ライフル(精密射撃)) ランク到達&ランキング報酬。隠密行動L5はかなりの確率で発動し、粛清が幅を利かせていた対戦イベントで猛威を振るった。 &bold(){GR}Zガンダム(ウェブライダー突撃) ランキング報酬。記念すべきGR第一号。最上位レアリティなだけあって強力だが、これを手に入れられる人にとって必要かというと… &bold(){平和の対価(2015/3/31~4/14)} ・いつもの大隊戦 今回からレイドボスのレベルに応じてイベントゲージの増加率が変わる仕様に変更。しかし、10体も倒す頃には今までよりも少ない増加率となり、撃破数を稼ぐのにさらに時間がかかるようになってしまった。また、超改造カード使用時に失敗するとアイテムがもらえるようになった。 天獄編発売を記念して全員にCLRジェニオン・ガイが配布されるログインキャンペーンが開催された。 今月のGRはグレートゼオライマー。来月はエヴァンゲリオン初号機。 スロットの報酬変更とログインボーナスの変更がアナウンスされた。が、スロットコインの持ち越しはできないとのこと。 &bold(){XR}エヴァンゲリオン零号機(パレットライフル) 撃墜数報酬。 &bold(){XR}ツクヨミ(ハンドアックス) 累計撃墜数報酬。日替わりその一。何気に対策機。 &bold(){XR}ランスロット・フロンティア(ヴァリス・フルパワー) ラウンド別撃墜数報酬。日替わりその二。 &bold(){XR}ガイアガンダム(バルトフェルド機)(ビームサーベル) ラウンド別撃墜数報酬。日替わりその三。 &bold(){XR}ダギ・イルス(ビームライフル) 累計撃墜数&ランキング報酬。 &bold(){XR}エヴァンゲリオン局地仕様仮設5号機(簡易式ロンギヌスの槍) 累計撃墜数&ランキング報酬。 &bold(){XR}ブラックゲッター(ゲッタースパイクブレード) 累計撃墜数&ランキング報酬。 &bold(){XR}VF-25Fメサイア・AP(一斉射撃) ラウンド別撃墜数報酬。日替わりその四。 &bold(){LR}ディスティニーガンダム(フルウェポンコンビネーション) ラウンド別撃墜数報酬。コスト10。 &bold(){LR}真ゲッター1(ストナーサンシャイン) ラウンド別撃墜数報酬。日替わりLRその一。こちらもコスト10。 &bold(){LR}ダブルオーライザー(トランザムライザーソード) ラウンド別撃墜数報酬。日替わりLRその二。同じくコスト10。 &bold(){LR}ファイナルダンクーガ(ファイナル断空光牙剣) 累計撃墜数&ランキング報酬。コスト9。 &bold(){LR}エヴァンゲリオン初号機(覚醒)(衝撃波) 累計撃墜数&ランキング報酬。コスト10。 &bold(){LR}エヴァンゲリオン正規実用型2号機(武装一斉攻撃) 累計撃墜数&ランキング報酬。コスト11。 &bold(){LR☆}ボルテスⅤ(超電磁ボールVの字切り) 累計撃墜数&ランキング報酬。 &bold(){LR}ガンダムハルート(最終決戦仕様)(マルートシステム) 累計撃墜数&ランキング報酬。今回の目玉。 &bold(){LR☆}ガンダムハルート(最終決戦仕様)(マルートシステム) ランキング報酬。累計撃墜数では手に入らないので注意。 &bold(){GR}エヴァンゲリオン正規実用型2号機(超電磁洋弓銃) ランキング報酬。主役機を差し置いてGR化。LRの時もそうだったけど。 &bold(){白と黒の騎士 (2015/4/15~4/20)} ・久しぶりのコンボ 前回途中で告知があった通りコンボイベント。今回から&bold(){DP(ダメージポイント)}が導入され、部隊戦と同じようなポイントシステムになった。 それに伴い、ラウンド目標達成報酬に加えて累計DP報酬が追加された。 ボーナススロットも変更され、LR☆アプサラスⅢがゴールドスロットの報酬に。 また、G.Wイベント用のくじが途中で配布された。 &bold(){XR}神虎(天愕覇王荷電粒子重砲) 全体コンボ達成報酬。HPを削って命中を100%にするスキルを持つため、使い方によっては対戦で活躍できる。 &bold(){XR}ガイアガンダム(バルトフェルド機)(ビームサーベル) 全体コンボ達成報酬。機動を上げるスキルを持つがステが低いためイマイチ。スキルが3つしかないのもマイナス。 &bold(){XR}ウイングル(ブレードエッジ) ラウンド別DP報酬。アシストと追い風で援護に回れるが、追い風の発動率の悪さとやっぱりスキルが3つしかないところがネック。 &bold(){XR}モルドレッド(シュタルクハドロン) ラウンド別DP報酬。無気力など面白いスキルを持つが、コスト9の同機体を持っていた場合出番はないだろう。 &bold(){XR}アークグレンラガン(時空烈断バーストスピニングパンチ) ラウンド別DP報酬。コスト10の廉価版といった性能。LRがあるなら使う必要性はあまりない。 &bold(){LR}コンバトラーV(超電磁スピン) ラウンド別DP報酬。コスト9。超電磁タツマキでさらに一発屋に。 &bold(){LR}VF-1・Sバルキリー輝用B(一斉射撃) ラウンド別DP報酬。これもコスト9。リーダースキルが無くなっているので注意が必要。 &bold(){LR}スペースヨーコWタンク(ミサイル一斉発射) ラウンド別DP報酬。コスト10。ヨーコのLRとしては二枚目の機体。気力と上限を上げるスキルが魅力。それ以外は平凡。 &bold(){LR☆}ダンガイオー(ファイナルサイキックウェーブ) ラウンド別DP報酬。追加報酬。この頃の☆付きはスキルの上限に違いがないため、ランダムスキルが勝負になる。 &bold(){LR}ヴァーダント(連続兵装可変攻撃) ラウンド目標達成&累計DP報酬。カウンタースキルだが、命中が100%になるスキルを持つ。どちらかといえば対戦向き。 &bold(){LR}マスターガンダム騎乗S(石破天驚拳) ラウンド別DP報酬。今回の目玉報酬。闘争心はレベルMAXで王者の風にパワーアップ。 &bold(){LR☆}マスターガンダム騎乗S(石破天驚拳) ラウンド目標達成&累計DP報酬。王者の風がL3にまで上昇し、脅威の開始気力+30。 &bold(){Cosmic Chronicle 8章 (2015/4/21~4/30)} ・久々の進撃イベント 年明け後初めての進撃イベント。基本的なシステムに変更点はないが、無料配布の対策機は無くなった。また、ノーマルとエキスパートに分かれているのも変わらなかったが、LR以上の報酬はエキスパートコースでなければ手に入らない仕様だった。 相変わらず初期のストーリーを補完するシナリオだが、世界が変わってしまった現在のシナリオから参加したプレイヤーにとっては今一つピンと来ない内容だった。 GW特別くじが開催され、期間別に3つの☆付き合体攻撃カードを手に入れることが可能だった。 &bold(){XR}ダブルオーライザー(粒子貯蔵タンク型)(GNソードⅢ) ランキング報酬。ノーマルコースのみ。トランザムバーストを持つので、ダブルオーが一枚もなければ小隊員として使える。 &bold(){XR}ナナジン(オーラフレイムソード) ランキング報酬。ノーマルコースのみ。本気がL3まで上昇するため、対戦の小隊員にすると化ける。 &bold(){XR}ファイナルダンクーガ(断空砲フォーメーション) ランキング報酬。ノーマルコースのみ。野生化、超獣機神、激情と攻撃特化の機体。守ったら負け。 &bold(){XR}サザビー(ファンネル) ランキング報酬。ノーマルコースのみ。ランダムスキルに粛清を持つリーダー機。使い方はリーダーに限らないかも。 &bold(){XR}陸戦型ガンダム(ミサイルランチャー) 撃破数報酬。以前の大隊戦の対策機。死神とよばれた男。この人も不死身だが、あの男には遠く及ばない。よってそれらしいスキルもなし。 &bold(){XR}マジンカイザーSKL(ウイングクロス)(トールハンマーブレイカー) 撃破数報酬。地獄の使者…でなく地獄そのものとは本人達の談。小隊員としてどうぞ。 &bold(){XR}エヴァンゲリオン正規実用型2号機(ザ・ビースト) 撃破数報酬。新対戦が始まってからやけに配られる機隊。対戦用に(ry &bold(){LR}VF-25SメサイアB(一斉射撃) 撃破数&ランキング報酬。リーダー機がないという人にはオススメ。 &bold(){LR}紅蓮聖天八極式(輻射波動機構) 撃破数&ランキング報酬。コスト10。正月のコスト11のほうがスキルの質が上なので、あるなら無理して使う必要はない。 &bold(){LR}ラゼンガン(奥義・無想螺旋反転) 撃破数&ランキング報酬。目玉その一。コスト9で削除された闘争本能が復活。どのイベントでも使えるが、対戦よりな調整。 &bold(){LR☆}ラゼンガン(奥義・無想螺旋反転) ランキング報酬。台詞スキルを二つも持ち、対戦で活躍が見込まれる。が、↓のせいで置物になる可能性もある。 &bold(){LR☆}ストライクルージュIWSP(115ミリレールガン) 撃破数&ランキング報酬。目玉その二。オーブの理念は開幕気力を無効にする恐ろしいリーダースキル。カガリはリーダー認定されたらしい。 &bold(){GR}ダブルオーライザー(トランザムライザーソード) ランキング報酬。正月の底なしくじで登場した機体。スキルが非常に優秀で対戦でも恐ろしい存在。弱点はコスト。 &bold(){平和への道(2015/5/1~5/14)} ・月初め大戦 先回の大戦と同じくイベントゲージ増加率に調整が加えられ、低レベルならば簡単にボスに遭遇できるようになった。 また、先月末から引き続き☆付き合体攻撃ガシャが開催された。ガシャ開催終了と同時にLRヤクト・ドーガ(クエス機)がログインボーナスに登場。 今月の交換GRはエヴァ初号機。来月はライディーン。 &bold(){XR}VF-25SメサイアB(一斉射撃) 累計撃破数報酬。一応対策機。リーダースキル有。 &bold(){XR}ハインド・カインド(バレットアーム) 累計撃破数報酬。支援機だがあまり支援にならない。援護防御L3を持つので対戦でどうにか使えないものだろうか。 &bold(){XR}マクロス・クォーター(マクロス・アタック) 累計撃破数報酬。XRの中ではかなりの耐久力。とはいえ最近の対策機と比べるのは酷。 &bold(){XR}∞ジャスティスガンダム(シャイニングエッジ) 累計撃破数報酬。カウンタースキルを持つ。 &bold(){XR}モルドレッド(シュタルクハドロン) 累計撃破数報酬。XRの中では硬い。だからといって耐えられるわけではない。 &bold(){XR}プリテンダー(プリテンダー強襲) ラウンド別撃破数報酬。デバフスキルを持つが、確率発動なので確実性に欠ける。 &bold(){XR}フォースインパルスガンダム(エクスカリバー) ラウンド別撃破数報酬。声援L3が非常に有効。大戦では回復役になれる。 &bold(){LR}ゴッドガンダム(石破天驚ゴッドフィンガー) ラウンド別撃破数報酬。確率発動ではあるが明鏡止水は未だに強力なスキル。 &bold(){LR}アークグレンラガン(時空断裂バーニングスピンパンチ) ラウンド別撃破数報酬。以前は攻撃面では大したものだったが、流石に最近のLRに比べると力不足。 &bold(){LR}ギム・ゲネン(リュクス機)(オーラフレイムソード) ラウンド別撃破数報酬。XRをそのままレベルアップさせた機体。ただしスキルレベルの上限も同じ。 &bold(){LR}マジンカイザーSKL(ウイングクロス)(インフェルノブラスター) ラウンド別撃破数報酬。命知らずが命綱。なんだか矛盾してる気がする… &bold(){LR}ファイナルダンクーガ(ファイナル断空光牙剣) ラウンド別撃破数報酬。攻撃力は今だ高レベル。なぜかコスト9は頑なに配らない。 &bold(){LR}ボルテスV(超電磁ボールVの字斬り) 累計撃破数報酬。コスト9。 &bold(){LR}ガイアガンダム(バルトフェルド機)(ビームサーベル) 累計撃破数報酬&ランキング報酬。コスト9 &bold(){LR}ダンクーガノヴァマックスゴッド(断空弾劾剣) 累計撃破数報酬&ランキング報酬。代名詞の起死回生はランダムスキルに。咆哮は相手の機動を下げるが発動率に難有り。 &bold(){LR☆}ガンダムF91(M.E.P.E.) 累計撃破数報酬&ランキング報酬。最大稼働モードとアタッカーで機動力が1.8倍とエライことに。 &bold(){LR}ダブル・メガ・ランチャー(Zガンダム&ZZガンダム) 累計撃破数報酬&ランキング報酬。今回の目玉。リーダー以外の行動でも援護攻撃をしてくれるスキルが売り。 &bold(){LR☆}ダブル・メガ・ランチャー(Zガンダム&ZZガンダム) ランキング報酬。スキルレベルの上限が上がり、三回行動後には攻撃力とダメージが約2倍になる。ランダムスキルに確定スキルが必ずあるのもうれしい。 &bold(){GR}ストライクフリーダムガンダム(ドラグーンフルバースト) ランキング報酬。最上位報酬。対戦に特化したスキル配置。 &bold(){滅びの道(2015/5/15~5/21)} ・久しぶりの部隊戦 前回の部隊戦からシステム的な変更は無し。アイテムボックスから☆付きドラグナーが排出された。 また、途中でシステムアップデートのお知らせがあった。 &bold(){XR}ダンクーガノヴァマックスゴッド(ファイナル断空砲) ラウンドPR到達報酬。今回の対策機。HPが減ってから真価を発揮する。 &bold(){XR}アヘッド(スマルトロン)(GNビームライフル) 累計RP到達報酬。基本スキルは地味だがランダムスキルは面白い。 &bold(){LR}グレンラガン(飛行可能)(ギガドリルブレイク) ラウンドRP到達報酬。コスト9 &bold(){LR}SDF-1マクロス強攻型(アームドアタック) 累計RP到達報酬。防御力に力を入れた機体。援護防御もある。ランダムだけど。 &bold(){LR}ジュダ(七支刀) 累計RP到達報酬。脱力と社長がランダムスキルで同時にあるが、発動率的に相性が悪い。 &bold(){LR}ラインバレル(オーバーライド) 累計RP&ランキング報酬。能力的には劣るが、ナイスな展開は応用力が非常に高い。 &bold(){LR}レジェンドガンダム(ドラグーンシステム) ラウンド別目標達成報酬。理想で味方全体を強化。なんだか原作的にアブナイ気も… &bold(){LR☆}νガンダム(オールレンジアタック) 累計RP報酬。☆無しに比べるとランダムスキルの分で強化されている。 &bold(){LR☆}ドラグナー1型カスタム(光子バズーカ砲) ラウンド別達成目標&累計&ランキング報酬。確定発動の情熱が強力。夢の上限も解放された。 &bold(){LR}ガンダムデスサイズヘル(ビームシザース連続攻撃) ラウンドRP達成報酬。攻撃後に姿を消し、直撃確定攻撃をできる対戦向きの機体。 &bold(){LR☆}ガンダムデスサイズヘル(ビームシザース連続攻撃) ラウンド別目標達成&累計&ランキング報酬。ランダムスキルの隠密行動L4でアパレシオンと合わせて全体攻撃つぶしに。 &bold(){第四回新スーパーロボット大戦(2015/05/22~05/30)} ・お待ちかね対戦イベント 今回からCPを3と5使用時にRPが増加する変更が行われた。 イベント前に一回目のアップデートが行われ、フレンド数の上限の解放とフレンドになった際に☆ガシャキーがもらえるように。 また、五月末にも予定しているとのこと。 &bold(){魂の足跡(2015/05/31~06/14)} ・大戦イベント &bold(){不穏なる影!新たなる敵の出現(2015/06/15~06/22)} ・部隊戦イベント &bold(){第五回新スーパーロボット大戦(2015/06/23~06/29)} ・対戦イベント &bold(){駆け抜けろ!!真夏の大冒険!(2015/06/30~07/14)} ・大戦イベント &bold(){対決!!地球を懸けた大決戦!(2015/07/15~07/22)} ・部隊戦イベント &bold(){第六回新スーパーロボット大戦(2015/07/23~07/30)} ・対戦イベント &bold(){ミッドサマーズナイツ(2015/07/31~08/14)} ・大戦イベント &bold(){キャプテン・アース (2015/08/15~08/22)} ・部隊戦イベント &bold(){覚めゆく夢(2015/08/23~08/30)} ・久しぶりの進撃イベント &bold(){絶望と覇道の行く末(2015/08/31~09/14)} ・大戦イベント &bold(){偽りの主(2015/09/15~09/22)} ・部隊戦イベント &bold(){飛翔!果てしなき未来の為に!(2015/09/23~09/29)} ・進撃イベント &bold(){果てしなき闇の中で(2015/09/30~10/18)} ・大戦イベント &bold(){鋼の魂を持つ者達(2015/10/19~10/26)} ・久しぶりのコンボイベント、そして最終エピソード &bold(){新スーパーロボット大戦∞(2015/10/27~12/21)} コメント #pcomment(reply,noname,enableurl,10,size=100) ↑&COLOR(red){※これは検索ボックスではありません}

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