機体能力値・改造内容 | |||
---|---|---|---|
ステータス\改造段階 | 初期値 | 10段 | 15段 |
HP | 6500 (→6800) |
9500 (→9800) |
11000 (→11300) |
EN | 170 (→180) |
270 (→280) |
320 (→330) |
照準値 | 145 (→150) |
195 (→200) |
220 (→225) |
運動性 | 80 (→85) |
130 (→135) |
155 (→160) |
装甲値 | 1600 (→1700) |
2350 (→2450) |
2725 (→2825) |
武器改造費用・上昇幅 | |
---|---|
武器10段階改造費用 | 410,000 |
武器15段階改造費用 | 750,000 |
武器10段階改造上昇幅 | +1400 |
武器15段階改造上昇幅 | +2750 |
機体特殊能力 | ||||
---|---|---|---|---|
剣 | 銃 | 盾 | 修理 | 補給 |
- | - | - | - | - |
バリア | 特殊装甲 | 耐性 | 分身 | 回復 |
- | - | - | - | - |
機体性能 | |
---|---|
移動力 | 6 |
移動タイプ | 空陸- |
地形適応 | 空A 陸A 海C 宇B (→ 空A 陸S 海B 宇A) |
機体サイズ | M |
パーツスロット数 | 2 |
特殊能力 | - (→ マジンパワー) |
武器性能 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
武器名称 | 分類 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 弾数 | EN | 気力 | 命中 | CT | 地形適応 | 備考 |
光子力ビーム | 格闘 | 2000→3400→4750 (2200→3600→4950) |
1~5 | - | 5 | - | +10 | +0 | 空A陸A海B宇A | - | |
ルストハリケーン | 射撃 | S | 2300→3700→5050 (2500→3900→5250) |
1~4 | - | 15 | - | +0 | +0 | 空A陸A海-宇- | 装甲値ダウンL1(→ 装甲値ダウンL2) |
ロケットパンチ | 格闘 | PC | 2800→4200→5550 (3000→4400→5750) |
1~3 | - | 10 | - | +30 | +30 | 空A陸A海B宇A | - |
ブレストファイヤー | 格闘 | P | 3800→5200→6550 (4000→5400→6750) |
1 | - | 50 | - | +10 | +10 | 空A陸A海B宇A | - |
- | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
アイアンカッター | 格闘 | PC | 3300→4700→6050 | 1~2 | - | 15 | - | +20 | +20 | 空A陸A海B宇A | 追加 |
大車輪ロケットパンチ | 格闘 | 5500→6900→8250 | 2~5 | - | 80 | 130 | +0 | +0 | 空A陸A海B宇A | 追加 |
機体能力値・改造内容 | |||
---|---|---|---|
ステータス\改造段階 | 初期値 | 10段 | 15段 |
HP | 4800 | 7800 | 9300 |
EN | 120 | 220 | 270 |
照準値 | 140 | 190 | 215 |
運動性 | 70 | 120 | 145 |
装甲値 | 1200 | 1950 | 2325 |
武器改造費用・上昇幅 | |
---|---|
武器10段階改造費用 | 215,000 |
武器15段階改造費用 | 390,000 |
武器10段階改造上昇幅 | +1600 |
武器15段階改造上昇幅 | +3000 |
機体特殊能力 | ||||
---|---|---|---|---|
剣 | 銃 | 盾 | 修理 | 補給 |
- | - | - | ○ | - |
バリア | 特殊装甲 | 耐性 | 分身 | 回復 |
- | - | - | - | - |
機体性能 | |
---|---|
移動力 | 6 |
移動タイプ | -陸- |
地形適応 | 空- 陸A 海B 宇B |
機体サイズ | M |
パーツスロット数 | 4 |
特殊能力 | - |
武器性能 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
武器名称 | 分類 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 弾数 | EN | 気力 | 命中 | CT | 地形適応 | 備考 |
スカーレットビーム | 格闘 | PC | 2000→3600→5000 | 1~3 | - | 10 | - | +10 | +0 | 空A陸A海-宇A | - |
ダイアナンミサイル | 射撃 | 2500→4100→5500 | 2~5 | 10 | - | - | +20 | +10 | 空A陸A海B宇A | - |
機体能力値・改造内容 | |||
---|---|---|---|
ステータス\改造段階 | 初期値 | 10段 | 15段 |
HP | 3600 | 6600 | 8100 |
EN | 100 | 200 | 250 |
照準値 | 130 | 180 | 205 |
運動性 | 55 | 105 | 130 |
装甲値 | 1100 | 1850 | 2225 |
武器改造費用・上昇幅 | |
---|---|
武器10段階改造費用 | 215,000 |
武器15段階改造費用 | 390,000 |
武器10段階改造上昇幅 | +1600 |
武器15段階改造上昇幅 | +3000 |
機体特殊能力 | ||||
---|---|---|---|---|
剣 | 銃 | 盾 | 修理 | 補給 |
- | - | - | - | ○ |
バリア | 特殊装甲 | 耐性 | 分身 | 回復 |
- | - | - | - | - |
機体性能 | |
---|---|
移動力 | 5 |
移動タイプ | -陸- |
地形適応 | 空- 陸S 海C 宇B |
機体サイズ | M |
パーツスロット数 | 4 |
特殊能力 | - |
武器性能 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
武器名称 | 分類 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 弾数 | EN | 気力 | 命中 | CT | 地形適応 | 備考 |
ボロットパンチ | 格闘 | PCS | 2000→3600→5000 | 1~3 | - | 5 | - | +30 | +30 | 空-陸A海B宇A | 気力ダウンL1 |
ボロットダイナミックスペシャル | 格闘 | PS | 4500→6100→7500 | 1 | 1 | - | 150 | +50 | +50 | 空-陸S海A宇S | 必要条件ボス 気力ダウンL3 バリア無効化 |