蠢く翳・前編

第12-1話 『蠢く翳・前編

勝利条件

  1. ジグラットの撃破

敗北条件

  1. ミスト、アンジェリカ、シェルディアの撃墜
  2. ザ・ハッターの撃墜
  • 味方増援後
  1. 味方戦艦の撃沈
  2. ザ・ハッターの撃墜

ステージデータ

  • 初期
初期味方 レヴリアス(PU不可)
初期味方 セリウス(PU不可)
初期味方 セリウスII(PU不可)
初期敵 ジグラット
初期敵 メトラ*2×12
初期第三軍 アファームド・ザ・ハッター

  • 2PPorジグラットの撃破
味方増援 大空魔竜
味方増援 選択21機

敵データ

  • 初期
機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 基本経験値 撃破アイテム 備考
ジグラット ジグラット +4 33300 8(3) 8000 320 1 高性能レーダー
底力Lv+1
集中力Lv+1
MAP兵器有
メトラ イスペイル兵 +1 5300 6(3) 1200 125 24 - バリアLv1
EN回復Lv1
PU12

イベント・敵撤退情報等

  • ステージ開始時、イベントでセリウスIIのHPが50%に。
  • EP開始毎にアファームド・ハッターのHP1/6減少。

攻略アドバイス

  • 月面MAPなので浮遊ユニットは宇宙適応が適用される。
    • キングゲイナーやマジンガーZは宇宙Bなので、地上に降ろして使おう。
    • レインボージャークは陸C宇宙Bなので地形適応改善が必須。
    • このステージの敵にはいないが、浮遊ユニットは空適応の無い武装でも攻撃できる。
  • ステージ開始時の選択でミストのパートナーが変わる。後の展開やエンディングにも関わるので注意。
    • 一人で救出ならシェルディア、協力して救出ならアンジェリカとPUになり、もう一方はやや北の段差の上に配置される。
    • PUとなった方のヒロインポイント+5。
  • メトラはバリアを持っているのでダメージが通りにくい。
    • ダン・オブ・サーズデイの太刀とキングゲイナーのチェンガン(斬撃)が気力不要バリア無効武器なので主軸にしよう。
    • 大空魔竜のゾルマニウム貫通弾もバリア無効なので、必中をかけて敵陣に放り込むとゴリゴリHPを削ってくれる。
      • こちらは密着されると使えないので、大空魔竜の位置取りを考えよう。
  • 6EPでハッターが撃墜されるので、主人公機は鉄壁+援護防御で耐えてジグラットのHPを削っておくとよい。
    • 味方増援が戦艦搭載を利用すれば、前シナリオと同じく余裕を持ってクリアできる。
  • ジグラットのMAP兵器は3列直線型。レーザーを撃たせてENを切らせば封じられる。ちなみにハッターは巻き込まれてもHPが減らない。
  • ハッターは第三軍扱いなので、修理ユニットや精神コマンドで回復する事は出来ない。
  • ジグラットのハッターへの攻撃は2回行動ではなくイベント扱い。ジグラットのENを減らしても無駄。

戦闘前会話

  • イスペイル兵:ルージ、ダイヤ、ミスト、アンジェリカ、シェルディア
  • ジグラット:剣児、甲児、ゴオ

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最終更新:2021年10月22日 18:52
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