星の扉、運命の扉・前編

第19-1話 『星の扉、運命の扉・前編

勝利条件

  1. スウェンの撃破
  • スウェン撃墜後
  1. 敵の全滅

敗北条件

  1. 敵のトロヤステーション到達
  2. セレーネの撃墜
  • 味方増援後
  1. 敵のトロヤステーション到達
  2. セレーネの撃墜
  3. 味方戦艦の撃沈

ステージデータ

  • 初期
初期味方 スターゲイザー
初期友軍 シビリアンアストレイ×3
初期友軍 シビリアンアストレイ*2×5
初期敵 ストライクノワール
初期敵 ナナバルク
初期敵 ヴェルデバスター
初期敵 ブルデュエル
初期敵 アガメムノン級×2
初期敵 ザムザザー×2
初期敵 ウィンダム&ウィンダム(核ミサイル装備)×4
初期敵 スローターダガー*2×6
初期敵 ダガーL&ダガーL(ドッペルホルン装備)×4

  • 2PPorストライクノワール、ブルデュエル、ヴェルデバスターのいずれかを撃墜
MAP北西
味方増援 アークエンジェル
味方増援 選択20機

敵データ

  • 初期
機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 基本経験値 撃破アイテム 備考
ストライクノワール スウェン +4 9700 6(3) 8000 370 1 サーボモーター
プロペラントタンク
格闘+10
SPアップLv+1
VPS装甲
ナナバルク 連合士官 +3 23300 7(3) 8000 180 1 レ・ミィの丸焼き ミラージュコロイド
ヴェルデバスター シャムス +3 10700 8(3) 7500 340 1 デュアルセンサー
カートリッジ
技量+10
PS装甲
ブルデュエル ミューディー +3 10200 6(3) 7000 340 1 ビームコートLv1
リペアキット
射撃+10
PS装甲
アガメムノン級 連合士官 +2 21300 7(3) 5000 130 2 - -
ザムザザー 連合兵 +2 10300 7(1) 3500 130 2 - 陽電子リフレクター
ウィンダム(核ミサイル装備) 連合兵 +1 5500 7(3) 1300 110 4 - PUのサブとして4機
ウィンダム 連合兵 +1 5300 3(3) 1100 110 4 - PUのメインとして4機
スローターダガー 連合兵 +1 5200 3(3) 1400 100 12 - ラミネート装甲
PU6
ダガーL(ドッペルホルン装備) 連合兵 +1 5100 7(3) 1200 100 4 - PUのサブとして4機
ダガーL 連合兵 +1 4900 3(3) 1000 100 4 - PUのメインとして4機

イベント・敵撤退情報等

  • スウェン撃墜でセレーネ撤退。

攻略アドバイス

  • ガイキング、ゴーダンナー、カガリは地上に残るため出撃不可。
    • しかし次のシナリオで強制出撃の上、強化パーツの変更ができないので、必要なパーツは外さないように。
  • 今作初の宇宙ステージ。半分近い機体が宇宙Bなので、スラスターモジュールを忘れずに。
    • 「地上と同じ感覚で戦えばいい」というツンデレ姫のアドバイスはアテにしてはいけない
      • 特にムラサメライガーは陸S宇Bなので、地上と同じ感覚で戦うとあっさり落ちる。
    • 1週目はスラスターが最大でも3つしかない。しかも次回に備えてゴーダンナー系に回すとさらに減る。
  • シビリアンアストレイは操作不能。
    • DSSD兵はコーディネイター技能を持っているが、ほとんど役に立たない。
    • 生存させたからといってボーナス資金等が貰える訳でも無いので放っておいて良い。
  • マリューの言う、「トロヤステーション突入を最優先する機体」とは1EPから動き出す奴等のこと。
  • ステーション防衛はスターゲイザーだけでは手が足りない。艦船搭載や加速を使って助けに行こう。
    • ウィンダム、ダガー共に移動力がメイン>サブなので、メインを撃墜するだけでも進軍を遅らせる事が出来るのがミソ。
    • もたついてたら間に合わないので急いで防衛に回ろう
  • 終了後選択肢あり。「選ばない方」のヒロインを選ぶ事。

戦闘前会話

  • 連合軍:ムウ、セレーネ、ゲイナー、ルージ、ヴァン
  • スウェン:セレーネ
  • ミューディー:セレーネ
  • シャムス:セレーネ

隣接シナリオ

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最終更新:2021年10月28日 03:37
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