機体能力値・改造内容 | |||
---|---|---|---|
ステータス\改造段階 | 初期値 | 10段 | 15段 |
HP | 3600 | 6600 | 8100 |
EN | 120 | 220 | 270 |
照準値 | 150 | 200 | 225 |
運動性 | 130 | 180 | 205 |
装甲値 | 1000 | 1750 | 2125 |
武器改造費用・上昇幅 | |
---|---|
武器10段階改造費用 | 410,000 |
武器15段階改造費用 | 750,000 |
武器10段階改造上昇幅 | +1250 |
武器15段階改造上昇幅 | +2500 |
機体特殊能力 | ||||
---|---|---|---|---|
剣 | 銃 | 盾 | 修理 | 補給 |
○ | ○ | - | - | - |
バリア | 特殊装甲 | 耐性 | 分身 | 回復 |
○ | - | - | - | - |
機体性能 | |
---|---|
移動力 | 8 |
移動タイプ | 空陸- |
地形適応 | 空S 陸A 海B 宇B |
機体サイズ | S |
パーツスロット数 | 2 |
特殊能力 | フォトンマットバリア Oスキル:加速 (→ フォトンマットバリア Oスキル:加速→ フォトンマットバリア Oスキル:超加速) |
武器性能 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
武器名称 | 分類 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 弾数 | EN | 気力 | 命中 | CT | 地形適応 | 備考 |
チェンガン(射撃) | 射撃 | PC | 2600→3850→5100 | 1~3 | 10 | - | - | +10 | +20 | 空A陸A海A宇A | - |
チェンガン(斬撃) | 格闘 | PC | 2800→4050→5300 | 1 | - | - | - | +30 | +30 | 空A陸A海B宇A | バリア無効化 |
オーバーフリーズバレット | 射撃 | S | 3600→4850→6100 | 2~6 | 6 | - | - | +0 | +0 | 空A陸A海A宇A | 必要条件オーバーセンスL2 移動力ダウンL2 |
オーバースキル連続攻撃 | 格闘 | P | 4500→5750→7000 | 1 | - | 30 | 130 | +30 | +0 | 空A陸A海B宇A | 必要条件オーバーセンスL4 バリア無効化 |
- | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
オーバーヒート | 格闘 | PS | 5500→6750→8000 | 1 | - | 50 | 140 | +0 | +0 | 空S陸S海A宇S | 必要条件オーバーセンスL6 攻撃力ダウンL1 サイズ差無視 追加 |
機体能力値・改造内容 | |||
---|---|---|---|
ステータス\改造段階 | 初期値 | 10段 | 15段 |
HP | 3500 | 6500 | 8000 |
EN | 100 | 200 | 250 |
照準値 | 150 | 200 | 225 |
運動性 | 110 | 160 | 185 |
装甲値 | 900 | 1650 | 2025 |
武器改造費用・上昇幅 | |
---|---|
武器10段階改造費用 | 345,000 |
武器15段階改造費用 | 630,000 |
武器10段階改造上昇幅 | +1400 |
武器15段階改造上昇幅 | +2750 |
機体特殊能力 | ||||
---|---|---|---|---|
剣 | 銃 | 盾 | 修理 | 補給 |
- | ○ | - | - | - |
バリア | 特殊装甲 | 耐性 | 分身 | 回復 |
- | - | - | - | - |
機体性能 | |
---|---|
移動力 | 7 |
移動タイプ | -陸- |
地形適応 | 空- 陸S 海C 宇B |
機体サイズ | S |
パーツスロット数 | 3 |
特殊能力 | - |
武器性能 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
武器名称 | 分類 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 弾数 | EN | 気力 | 命中 | CT | 地形適応 | 備考 |
76ミリ速射砲 | 射撃 | PC | 2500→3900→5250 | 1~3 | 10 | - | - | +10 | +20 | 空A陸A海A宇A | |
ブリュンヒルデの腕 | 格闘 | PCS | 2700→4100→5450 | 1 | - | - | - | +30 | +30 | 空-陸A海B宇A | 移動力ダウンL2 |
機体能力値・改造内容 | |||
---|---|---|---|
ステータス\改造段階 | 初期値 | 10段 | 15段 |
HP | 4000 | 7000 | 8500 |
EN | 110 | 210 | 260 |
照準値 | 150 | 200 | 225 |
運動性 | 115 | 165 | 190 |
装甲値 | 1100 | 1850 | 2225 |
武器改造費用・上昇幅 | |
---|---|
武器10段階改造費用 | 345,000 |
武器15段階改造費用 | 630,000 |
武器10段階改造上昇幅 | +1400 |
武器15段階改造上昇幅 | +2750 |
機体特殊能力 | ||||
---|---|---|---|---|
剣 | 銃 | 盾 | 修理 | 補給 |
- | ○ | - | - | - |
バリア | 特殊装甲 | 耐性 | 分身 | 回復 |
○ | - | - | - | - |
機体性能 | |
---|---|
移動力 | 7 |
移動タイプ | 空陸- |
地形適応 | 空A 陸A 海B 宇B |
機体サイズ | S |
パーツスロット数 | 3 |
特殊能力 | フォトンマットバリア Oスキル:重力 |
武器性能 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
武器名称 | 分類 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 弾数 | EN | 気力 | 命中 | CT | 地形適応 | 備考 |
ブリュンヒルデの腕 | 格闘 | PCS | 2800→4200→5550 | 1 | - | - | - | +30 | +30 | 空A陸A海B宇A | 移動力ダウンL2 |
76ミリ速射砲 | 射撃 | PC | 2600→4000→5350 | 1~3 | 10 | - | - | +10 | +20 | 空A陸A海A宇A | |
黒いサザンクロス | 射撃 | 4000→5400→6750 | 3~8 | 4 | - | 110 | +50 | +10 | 空A陸A海A宇A | ||
- | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
ブリュンヒルデ | 射撃 | PS | 5000→6400→7750 | 1~3 | - | 50 | 130 | +30 | +0 | 空A陸A海A宇A | 必要条件オーバーセンスL4 移動力ダウンL3 サイズ差無視 追加 |
機体能力値・改造内容 | |||
---|---|---|---|
ステータス\改造段階 | 初期値 | 10段 | 15段 |
HP | 3300 | 6300 | 7800 |
EN | 90 | 190 | 240 |
照準値 | 140 | 190 | 215 |
運動性 | 100 | 150 | 175 |
装甲値 | 800 | 1550 | 1925 |
武器改造費用・上昇幅 | |
---|---|
武器10段階改造費用 | 215,000 |
武器15段階改造費用 | 390,000 |
武器10段階改造上昇幅 | +1600 |
武器15段階改造上昇幅 | +3000 |
機体特殊能力 | ||||
---|---|---|---|---|
剣 | 銃 | 盾 | 修理 | 補給 |
- | ○ | ○ | ○ | - |
バリア | 特殊装甲 | 耐性 | 分身 | 回復 |
- | - | - | - | - |
機体性能 | |
---|---|
移動力 | 6 |
移動タイプ | -陸- |
地形適応 | 空- 陸S 海C 宇B |
機体サイズ | S |
パーツスロット数 | 4 |
特殊能力 | - |
武器性能 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
武器名称 | 分類 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 弾数 | EN | 気力 | 命中 | CT | 地形適応 | 備考 |
60ミリリベットガン | 射撃 | PCS | 2400→4000→5400 | 1~3 | 10 | - | - | +10 | +20 | 空A陸A海A宇A | 照準値ダウンL2 |
BB | 格闘 | S | 2800→4400→5800 | 2~5 | 6 | - | - | +20 | +10 | 空A陸A海-宇A | 運動性ダウンL2 |
機体能力値・改造内容 | |||
---|---|---|---|
ステータス\改造段階 | 初期値 | 10段 | 15段 |
HP | 3300 | 6300 | 7800 |
EN | 90 | 190 | 240 |
照準値 | 140 | 190 | 215 |
運動性 | 100 | 150 | 175 |
装甲値 | 800 | 1550 | 1925 |
武器改造費用・上昇幅 | |
---|---|
武器10段階改造費用 | 215,000 |
武器15段階改造費用 | 390,000 |
武器10段階改造上昇幅 | +1600 |
武器15段階改造上昇幅 | +3000 |
機体特殊能力 | ||||
---|---|---|---|---|
剣 | 銃 | 盾 | 修理 | 補給 |
- | ○ | ○ | ○ | - |
バリア | 特殊装甲 | 耐性 | 分身 | 回復 |
- | - | - | - | - |
機体性能 | |
---|---|
移動力 | 6 |
移動タイプ | -陸- |
地形適応 | 空- 陸S 海C 宇B |
機体サイズ | S |
パーツスロット数 | 4 |
特殊能力 | - |
武器性能 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
武器名称 | 分類 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 弾数 | EN | 気力 | 命中 | CT | 地形適応 | 備考 |
60ミリリベットガン | 射撃 | PCS | 2400→4000→5400 | 1~3 | 10 | - | - | +10 | +20 | 空A陸A海A宇A | 照準値ダウンL2 |
BB | 格闘 | S | 2800→4400→5800 | 2~5 | 6 | - | - | +20 | +10 | 空A陸A海-宇A | 運動性ダウンL2 |
機体能力値・改造内容 | |||
---|---|---|---|
ステータス\改造段階 | 初期値 | 10段 | 15段 |
HP | 3300 | 6300 | 7800 |
EN | 90 | 190 | 240 |
照準値 | 140 | 190 | 215 |
運動性 | 100 | 150 | 175 |
装甲値 | 800 | 1550 | 1925 |
武器改造費用・上昇幅 | |
---|---|
武器10段階改造費用 | 215,000 |
武器15段階改造費用 | 390,000 |
武器10段階改造上昇幅 | +1600 |
武器15段階改造上昇幅 | +3000 |
機体特殊能力 | ||||
---|---|---|---|---|
剣 | 銃 | 盾 | 修理 | 補給 |
- | ○ | ○ | ○ | - |
バリア | 特殊装甲 | 耐性 | 分身 | 回復 |
- | - | - | - | - |
機体性能 | |
---|---|
移動力 | 6 |
移動タイプ | -陸- |
地形適応 | 空- 陸S 海C 宇B |
機体サイズ | S |
パーツスロット数 | 4 |
特殊能力 | - |
武器性能 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
武器名称 | 分類 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 弾数 | EN | 気力 | 命中 | CT | 地形適応 | 備考 |
60ミリリベットガン | 射撃 | PCS | 2400→4000→5400 | 1~3 | 10 | - | - | +10 | +20 | 空A陸A海A宇A | 照準値ダウンL2 |
BB | 格闘 | S | 2800→4400→5800 | 2~5 | 6 | - | - | +20 | +10 | 空A陸A海-宇A | 運動性ダウンL2 |
機体能力値・改造内容 | |||
---|---|---|---|
ステータス\改造段階 | 初期値 | 10段 | 15段 |
HP | 4500 | 7500 | 9000 |
EN | 140 | 240 | 290 |
照準値 | 145 | 195 | 220 |
運動性 | 110 | 160 | 185 |
装甲値 | 1400 | 2150 | 2525 |
武器改造費用・上昇幅 | |
---|---|
武器10段階改造費用 | 345,000 |
武器15段階改造費用 | 630,000 |
武器10段階改造上昇幅 | +1400 |
武器15段階改造上昇幅 | +2750 |
機体特殊能力 | ||||
---|---|---|---|---|
剣 | 銃 | 盾 | 修理 | 補給 |
- | ○ | - | - | - |
バリア | 特殊装甲 | 耐性 | 分身 | 回復 |
○ | - | - | ○ | - |
機体性能 | |
---|---|
移動力 | 5 |
移動タイプ | 空陸- |
地形適応 | 空A 陸A 海B 宇B |
機体サイズ | S |
パーツスロット数 | 2 |
特殊能力 | フォトンマットバリア Oスキル:時間停止 |
武器性能 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
武器名称 | 分類 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 弾数 | EN | 気力 | 命中 | CT | 地形適応 | 備考 |
ロケットランチャー | 射撃 | PC | 2600→4000→5350 | 1~3 | 10 | - | - | +10 | +20 | 空A陸A海A宇A | |
ベロウズ | 射撃 | S | 3400→4800→6150 | 2~5 | - | 20 | - | +0 | +0 | 空A陸A海-宇A | 攻撃力ダウンL1 |
格闘 | 格闘 | PC | 3600→5000→6350 | 1 | - | - | - | +30 | +30 | 空A陸A海B宇A |
機体能力値・改造内容 | |||
---|---|---|---|
ステータス\改造段階 | 初期値 | 10段 | 15段 |
HP | 3600 | 6600 | 8100 |
EN | 100 | 200 | 250 |
照準値 | 145 | 195 | 220 |
運動性 | 110 | 160 | 185 |
装甲値 | 1000 | 1750 | 2125 |
武器改造費用・上昇幅 | |
---|---|
武器10段階改造費用 | 215,000 |
武器15段階改造費用 | 390,000 |
武器10段階改造上昇幅 | +1600 |
武器15段階改造上昇幅 | +3000 |
機体特殊能力 | ||||
---|---|---|---|---|
剣 | 銃 | 盾 | 修理 | 補給 |
- | ○ | - | - | ○ |
バリア | 特殊装甲 | 耐性 | 分身 | 回復 |
- | - | - | - | - |
機体性能 | |
---|---|
移動力 | 6 |
移動タイプ | -陸- |
地形適応 | 空- 陸A 海C 宇B |
機体サイズ | S |
パーツスロット数 | 4 |
特殊能力 | - |
武器性能 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
武器名称 | 分類 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 弾数 | EN | 気力 | 命中 | CT | 地形適応 | 備考 |
13ミリ機関銃 | 射撃 | PC | 2500→4100→5500 | 1~3 | 10 | - | - | +10 | +20 | 空A陸A海A宇A | - |
200ミリロケットアシスト砲 | 射撃 | 2900→4500→5900 | 2~6 | 8 | - | - | +10 | +20 | 空A陸A海A宇A | ||
アデット隊強襲 | 射撃 | PS | 3600→5200→6600 | 1~3 | - | 30 | 110 | +30 | +0 | 空A陸A海A宇A | 必要条件アデット 気力ダウンL2 |
機体能力値・改造内容 | |||
---|---|---|---|
ステータス\改造段階 | 初期値 | 10段 | 15段 |
HP | 3800 | 6800 | 8300 |
EN | 110 | 210 | 260 |
照準値 | 140 | 190 | 215 |
運動性 | 115 | 165 | 190 |
装甲値 | 1100 | 1850 | 2225 |
武器改造費用・上昇幅 | |
---|---|
武器10段階改造費用 | 280,000 |
武器15段階改造費用 | 510,000 |
武器10段階改造上昇幅 | +1400 |
武器15段階改造上昇幅 | +2750 |
機体特殊能力 | ||||
---|---|---|---|---|
剣 | 銃 | 盾 | 修理 | 補給 |
○ | ○ | ○ | - | - |
バリア | 特殊装甲 | 耐性 | 分身 | 回復 |
○ | - | - | - | - |
機体性能 | |
---|---|
移動力 | 6 |
移動タイプ | 空陸- |
地形適応 | 空A 陸A 海B 宇B |
機体サイズ | S |
パーツスロット数 | 3 |
特殊能力 | フォトンマットバリア Oスキル:衝撃 |
武器性能 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
武器名称 | 分類 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 弾数 | EN | 気力 | 命中 | CT | 地形適応 | 備考 |
ハンドガン | 射撃 | PC | 2500→3900→5250 | 1~3 | 10 | - | - | +10 | +20 | 空A陸A海A宇A | - |
アンダースティック | 格闘 | PC | 2700→4100→5450 | 1 | - | - | - | +30 | +30 | 空A陸A海B宇A | - |
リモートフィスト | 格闘 | 3000→4400→5750 | 2~5 | - | - | - | +20 | +0 | 空A陸A海B宇A | - |
機体能力値・改造内容 | |||
---|---|---|---|
ステータス\改造段階 | 初期値 | 10段 | 15段 |
HP | 3800 | 6800 | 8300 |
EN | 110 | 210 | 260 |
照準値 | 140 | 190 | 215 |
運動性 | 115 | 165 | 190 |
装甲値 | 1100 | 1850 | 2225 |
武器改造費用・上昇幅 | |
---|---|
武器10段階改造費用 | 280,000 |
武器15段階改造費用 | 510,000 |
武器10段階改造上昇幅 | +1400 |
武器15段階改造上昇幅 | +2750 |
機体特殊能力 | ||||
---|---|---|---|---|
剣 | 銃 | 盾 | 修理 | 補給 |
○ | ○ | ○ | - | - |
バリア | 特殊装甲 | 耐性 | 分身 | 回復 |
○ | - | - | - | - |
機体性能 | |
---|---|
移動力 | 6 |
移動タイプ | 空陸- |
地形適応 | 空A 陸A 海B 宇B |
機体サイズ | S |
パーツスロット数 | 3 |
特殊能力 | フォトンマットバリア Oスキル:衝撃 |
武器性能 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
武器名称 | 分類 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 弾数 | EN | 気力 | 命中 | CT | 地形適応 | 備考 |
ハンドガン | 射撃 | PC | 2500→3900→5250 | 1~3 | 10 | - | - | +10 | +20 | 空A陸A海A宇A | - |
アンダースティック | 格闘 | PC | 2700→4100→5450 | 1 | - | - | - | +30 | +30 | 空A陸A海B宇A | - |
リモートフィスト | 格闘 | 3000→4400→5750 | 2~5 | - | - | - | +20 | +0 | 空A陸A海B宇A | - |
機体能力値・改造内容 | |||
---|---|---|---|
ステータス\改造段階 | 初期値 | 10段 | 15段 |
HP | 3800 | 6800 | 8300 |
EN | 110 | 210 | 260 |
照準値 | 140 | 190 | 215 |
運動性 | 115 | 165 | 190 |
装甲値 | 1100 | 1850 | 2225 |
武器改造費用・上昇幅 | |
---|---|
武器10段階改造費用 | 280,000 |
武器15段階改造費用 | 510,000 |
武器10段階改造上昇幅 | +1400 |
武器15段階改造上昇幅 | +2750 |
機体特殊能力 | ||||
---|---|---|---|---|
剣 | 銃 | 盾 | 修理 | 補給 |
○ | ○ | ○ | - | - |
バリア | 特殊装甲 | 耐性 | 分身 | 回復 |
○ | - | - | - | - |
機体性能 | |
---|---|
移動力 | 6 |
移動タイプ | 空陸- |
地形適応 | 空A 陸A 海B 宇B |
機体サイズ | S |
パーツスロット数 | 3 |
特殊能力 | フォトンマットバリア Oスキル:衝撃 |
武器性能 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
武器名称 | 分類 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 弾数 | EN | 気力 | 命中 | CT | 地形適応 | 備考 |
ハンドガン | 射撃 | PC | 2500→3900→5250 | 1~3 | 10 | - | - | +10 | +20 | 空A陸A海A宇A | - |
アンダースティック | 格闘 | PC | 2700→4100→5450 | 1 | - | - | - | +30 | +30 | 空A陸A海B宇A | - |
リモートフィスト | 格闘 | 3000→4400→5750 | 2~5 | - | - | - | +20 | +0 | 空A陸A海B宇A | - |
機体能力値・改造内容 | |||
---|---|---|---|
ステータス\改造段階 | 初期値 | 10段 | 15段 |
HP | 3800 | 6800 | 8300 |
EN | 120 | 220 | 270 |
照準値 | 150 | 200 | 225 |
運動性 | 125 | 175 | 200 |
装甲値 | 1200 | 1950 | 2325 |
武器改造費用・上昇幅 | |
---|---|
武器10段階改造費用 | 345,000 |
武器15段階改造費用 | 630,000 |
武器10段階改造上昇幅 | +1250 |
武器15段階改造上昇幅 | +2500 |
機体特殊能力 | ||||
---|---|---|---|---|
剣 | 銃 | 盾 | 修理 | 補給 |
- | ○ | ○ | - | - |
バリア | 特殊装甲 | 耐性 | 分身 | 回復 |
○ | - | - | ○ | - |
機体性能 | |
---|---|
移動力 | 7 |
移動タイプ | 空陸- |
地形適応 | 空S 陸A 海A 宇B |
機体サイズ | S |
パーツスロット数 | 2 |
特殊能力 | フォトンマットバリア Oスキル:変形 |
武器性能 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
武器名称 | 分類 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 弾数 | EN | 気力 | 命中 | CT | 地形適応 | 備考 |
ビーム | 射撃 | PC | 2600→3850→5100 | 1~3 | - | 10 | - | +10 | +20 | 空A陸A海-宇A | - |
格闘 | 格闘 | PC | 3000→4250→5500 | 1 | - | - | - | +30 | +30 | 空A陸A海B宇A | - |
オーバースキル連打 | 格闘 | P | 4000→5250→6500 | 1~2 | - | 30 | 130 | +20 | +20 | 空A陸A海B宇A | 必要条件オーバーセンスL4 |
機体能力値・改造内容 | |||
---|---|---|---|
ステータス\改造段階 | 初期値 | 10段 | 15段 |
HP | 4000 | 7000 | 8500 |
EN | 130 | 230 | 280 |
照準値 | 145 | 195 | 220 |
運動性 | 120 | 170 | 195 |
装甲値 | 1300 | 2050 | 2425 |
武器改造費用・上昇幅 | |
---|---|
武器10段階改造費用 | 345,000 |
武器15段階改造費用 | 630,000 |
武器10段階改造上昇幅 | +1400 |
武器15段階改造上昇幅 | +2750 |
機体特殊能力 | ||||
---|---|---|---|---|
剣 | 銃 | 盾 | 修理 | 補給 |
- | ○ | - | - | - |
バリア | 特殊装甲 | 耐性 | 分身 | 回復 |
○ | - | - | - | - |
機体性能 | |
---|---|
移動力 | 6 |
移動タイプ | 空陸- |
地形適応 | 空A 陸A 海B 宇B |
機体サイズ | S |
パーツスロット数 | 3 |
特殊能力 | フォトンマットバリア Oスキル:硬化 |
武器性能 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
武器名称 | 分類 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 弾数 | EN | 気力 | 命中 | CT | 地形適応 | 備考 |
ハンドガン | 射撃 | PC | 2600→4000→5350 | 1~3 | 10 | - | - | +0 | +0 | 空A陸A海A宇A | - |
ライフル | 射撃 | 2800→4200→5550 | 2~6 | 6 | - | - | +10 | +10 | 空A陸A海A宇A | - | |
ディスクハープン | 格闘 | PC | 3600→5000→6350 | 1~2 | - | 20 | - | +20 | +20 | 空A陸A海-宇A | - |