機体能力値・改造内容 | |||
---|---|---|---|
ステータス\改造段階 | 初期値 | 10段 | 15段 |
HP | 4700 | 7700 | 9200 |
EN | 160 | 260 | 310 |
照準値 | 145 | 195 | 220 |
運動性 | 125 | 175 | 200 |
装甲値 | 1250 | 2000 | 2375 |
武器改造費用・上昇幅 | |
---|---|
武器10段階改造費用 | 345,000 |
武器15段階改造費用 | 630,000 |
武器10段階改造上昇幅 | +1400 |
武器15段階改造上昇幅 | +2750 |
機体特殊能力 | ||||
---|---|---|---|---|
剣 | 銃 | 盾 | 修理 | 補給 |
○ | ○ | ○ | - | - |
バリア | 特殊装甲 | 耐性 | 分身 | 回復 |
- | ○ | - | - | ○ |
機体性能 | |
---|---|
移動力 | 7 |
移動タイプ | 空陸- |
地形適応 | 空A 陸B 海C 宇A |
機体サイズ | M |
パーツスロット数 | 2 |
特殊能力 | アンチビームシールド装備 PS装甲 Nジャマーキャンセラー |
武器性能 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
武器名称 | 分類 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 弾数 | EN | 気力 | 命中 | CT | 地形適応 | 備考 |
近接防御機関砲 | 射撃 | PS | 1500→2900→4250 | 1~2 | 20 | - | - | +30 | -20 | 空A陸A海A宇A | 照準値ダウンL2 |
ビームライフル | 射撃 | PBC | 2500→3900→5250 | 1~3 | 10 | - | - | +20 | +20 | 空A陸A海-宇A | - |
ビームサーベル | 格闘 | PC | 2700→4100→5450 | 1~1 | - | - | - | +30 | +30 | 空A陸A海B宇A | - |
ハイマットフルバースト | 射撃 | M | 3500→4600→5750 | 1~5 | 1 | - | 130 | +0 | -10 | 空A陸A海-宇A | - |
ハイマットフルバースト | 射撃 | 4500→5900→7250 | 1~5 | - | 30 | 130 | +30 | +0 | 空A陸A海-宇A | - |
機体能力値・改造内容 | |||
---|---|---|---|
ステータス\改造段階 | 初期値 | 10段 | 15段 |
HP | 4900 | 7900 | 9400 |
EN | 180 | 280 | 330 |
照準値 | 150 | 200 | 225 |
運動性 | 130 | 180 | 205 |
装甲値 | 1350 | 2100 | 2475 |
武器改造費用・上昇幅 | |
---|---|
武器10段階改造費用 | 410,000 |
武器15段階改造費用 | 750,000 |
武器10段階改造上昇幅 | +1250 |
武器15段階改造上昇幅 | +2500 |
機体特殊能力 | ||||
---|---|---|---|---|
剣 | 銃 | 盾 | 修理 | 補給 |
○ | ○ | ○ | - | - |
バリア | 特殊装甲 | 耐性 | 分身 | 回復 |
- | ○ | - | - | ○ |
機体性能 | |
---|---|
移動力 | 8 |
移動タイプ | 空陸- |
地形適応 | 空S 陸B 海C 宇A(地上) 空A 陸B 海C 宇S(宇宙・月) |
機体サイズ | M |
パーツスロット数 | 2 |
特殊能力 | ビームシールド装備 VPS装甲 ハイパーデュートリオン |
武器性能(地上) | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
武器名称 | 分類 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 弾数 | EN | 気力 | 命中 | CT | 地形適応 | 備考 |
近接防御機関砲 | 射撃 | PS | 1600→2850→4100 | 1~2 | 20 | - | - | +30 | -20 | 空A陸A海A宇A | 照準値ダウンL2 |
高エネルギービームライフル | 射撃 | PBC | 2600→3850→5100 | 1~3 | 10 | - | - | +20 | +20 | 空A陸A海-宇A | - |
ビームサーベル | 格闘 | PC | 2800→4050→5300 | 1 | - | - | - | +30 | +30 | 空A陸A海B宇A | - |
クスィフィアス3 | 射撃 | 3300→4550→5800 | 2~6 | 6 | - | - | +0 | +0 | 空A陸A海A宇A | - | |
カリドゥス | 射撃 | B | 3500→4750→6000 | 3~7 | - | 30 | - | +10 | +0 | 空A陸A海-宇A | - |
ハイマットフルバースト | 射撃 | M | 3800→4900→6050 | 1~6 | 1 | - | 130 | +0 | -10 | 空S陸A海-宇A | - |
ハイマットフルバースト | 射撃 | 4800→6050→7300 | 1~6 | - | 100 | 130 | +30 | +0 | 空S陸A海-宇A | - | |
武器性能(宇宙) | |||||||||||
武器名称 | 分類 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 弾数 | EN | 気力 | 命中 | CT | 地形適応 | 備考 |
近接防御機関砲 | 射撃 | PS | 1600→2850→4100 | 1~2 | 20 | - | - | +30 | -20 | 空A陸A海A宇A | 照準値ダウンL2 |
高エネルギービームライフル | 射撃 | PBC | 2600→3850→5100 | 1~3 | 10 | - | - | +20 | +20 | 空A陸A海-宇A | - |
ビームサーベル | 格闘 | PC | 2800→4050→5300 | 1 | - | - | - | +30 | +30 | 空A陸A海B宇A | - |
クスィフィアス3 | 射撃 | 3300→4550→5800 | 2~6 | 6 | - | - | +0 | +0 | 空A陸A海A宇A | - | |
カリドゥス | 射撃 | B | 3500→4750→6000 | 3~7 | - | 30 | - | +10 | +0 | 空A陸A海-宇A | - |
ドラグーンフルバースト | 射撃 | M | 4000→5100→6250 | 1~6 | 1 | - | 130 | +0 | -10 | 空A陸A海-宇S | - |
スーパードラグーン | 射撃 | 4000→5250→6500 | 4~8 | - | 50 | 110 | +30 | +0 | 空A陸A海-宇S | - | |
ドラグーンフルバースト | 射撃 | 5000→6250→7500 | 1~6 | - | 100 | 130 | +30 | +0 | 空A陸A海-宇S | - |
機体能力値・改造内容 | |||
---|---|---|---|
ステータス\改造段階 | 初期値 | 10段 | 15段 |
HP | 5000 | 8000 | 9500 |
EN | 180 | 280 | 330 |
照準値 | 150 | 200 | 225 |
運動性 | 130 | 180 | 205 |
装甲値 | 1350 | 2100 | 2475 |
武器改造費用・上昇幅 | |
---|---|
武器10段階改造費用 | 410,000 |
武器15段階改造費用 | 750,000 |
武器10段階改造上昇幅 | +1250 |
武器15段階改造上昇幅 | +2500 |
機体特殊能力 | ||||
---|---|---|---|---|
剣 | 銃 | 盾 | 修理 | 補給 |
○ | ○ | ○ | - | - |
バリア | 特殊装甲 | 耐性 | 分身 | 回復 |
- | ○ | - | - | ○ |
機体性能 | |
---|---|
移動力 | 8 |
移動タイプ | 空陸- |
地形適応 | 空A 陸B 海C 宇S |
機体サイズ | M |
パーツスロット数 | 2 |
特殊能力 | ビームシールド装備 VPS装甲 ハイパーデュートリオン |
武器性能 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
武器名称 | 分類 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 弾数 | EN | 気力 | 命中 | CT | 地形適応 | 備考 |
17.5ミリCIWS | 射撃 | PS | 1600→2850→4100 | 1~2 | 20 | - | - | +30 | -20 | 空A陸A海A宇A | 照準値ダウンL2 |
高エネルギービームライフル | 射撃 | PBC | 2600→3850→5100 | 1~3 | 10 | - | - | +20 | +20 | 空A陸A海-宇A | - |
ビームサーベル | 格闘 | PC | 2800→4050→5300 | 1 | - | - | - | +30 | +30 | 空A陸A海B宇A | - |
ハイパーフォルテス | 射撃 | 3800→5050→6300 | 2~6 | - | 30 | - | +10 | +0 | 空A陸A海-宇A | - | |
グリフォン2 | 格闘 | P | 5000→6250→7500 | 1~3 | - | 80 | 130 | +30 | +0 | 空A陸A海B宇A | バリア無効化 |
機体能力値・改造内容 | |||
---|---|---|---|
ステータス\改造段階 | 初期値 | 10段 | 15段 |
HP | 4600 | 7600 | 9100 |
EN | 160 | 260 | 310 |
照準値 | 145 | 195 | 220 |
運動性 | 125 | 175 | 200 |
装甲値 | 1400 | 2150 | 2525 |
武器改造費用・上昇幅 | |
---|---|
武器10段階改造費用 | 345,000 |
武器15段階改造費用 | 630,000 |
武器10段階改造上昇幅 | +1400 |
武器15段階改造上昇幅 | +2750 |
機体特殊能力 | ||||
---|---|---|---|---|
剣 | 銃 | 盾 | 修理 | 補給 |
○ | ○ | ○ | - | - |
バリア | 特殊装甲 | 耐性 | 分身 | 回復 |
- | ○ | - | - | - |
機体性能 | |
---|---|
移動力 | 7 |
移動タイプ | 空陸- |
地形適応 | 空S 陸B 海C 宇A |
機体サイズ | M |
パーツスロット数 | 2 |
特殊能力 | アンチビームシールド装備 ヤタノカガミ |
武器性能 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
武器名称 | 分類 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 弾数 | EN | 気力 | 命中 | CT | 地形適応 | 備考 |
自動近接防御火器 | 射撃 | PS | 1500→2900→4250 | 1~2 | 20 | - | - | +30 | -20 | 空A陸A海A宇A | 照準値ダウンL2 |
ビームライフル | 射撃 | PBC | 2500→3900→5250 | 1~3 | 10 | - | - | +20 | +20 | 空A陸A海-宇A | - |
双刃型ビームサーベル | 格闘 | PC | 2700→4100→5450 | 1 | - | - | - | +30 | +30 | 空A陸A海B宇A | - |
高エネルギービーム砲 | 射撃 | B | 3800→5200→6550 | 2~6 | - | 20 | - | +10 | +0 | 空S陸A海-宇A | - |
機体能力値・改造内容 | |||
---|---|---|---|
ステータス\改造段階 | 初期値 | 10段 | 15段 |
HP | 4600 | 7600 | 9100 |
EN | 160 | 260 | 310 |
照準値 | 145 | 195 | 220 |
運動性 | 125 | 175 | 200 |
装甲値 | 1400 | 2150 | 2525 |
武器改造費用・上昇幅 | |
---|---|
武器10段階改造費用 | 345,000 |
武器15段階改造費用 | 630,000 |
武器10段階改造上昇幅 | +1400 |
武器15段階改造上昇幅 | +2750 |
機体特殊能力 | ||||
---|---|---|---|---|
剣 | 銃 | 盾 | 修理 | 補給 |
○ | ○ | ○ | - | - |
バリア | 特殊装甲 | 耐性 | 分身 | 回復 |
- | ○ | - | - | - |
機体性能 | |
---|---|
移動力 | 7 |
移動タイプ | 空陸- |
地形適応 | 空A 陸B 海C 宇S |
機体サイズ | M |
パーツスロット数 | 2 |
特殊能力 | アンチビームシールド装備 ヤタノカガミ |
武器性能 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
武器名称 | 分類 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 弾数 | EN | 気力 | 命中 | CT | 地形適応 | 備考 |
自動近接防御火器 | 射撃 | PS | 1500→2900→4250 | 1~2 | 20 | - | - | +30 | -20 | 空A陸A海A宇A | 照準値ダウンL2 |
ビームライフル | 射撃 | PBC | 2500→3900→5250 | 1~3 | 10 | - | - | +20 | +20 | 空A陸A海-宇A | - |
双刃型ビームサーベル | 格闘 | PC | 2700→4100→5450 | 1 | - | - | - | +30 | +30 | 空A陸A海B宇A | - |
誘導機動ビーム砲塔システム | 射撃 | M | 3500→4600→5750 | 1~5 | - | 80 | 130 | +0 | -10 | 空A陸A海-宇S | - |
誘導機動ビーム砲塔システム | 射撃 | 4500→5900→7250 | 3~7 | - | 50 | 110 | +30 | +0 | 空A陸A海-宇S | - |
機体能力値・改造内容 | |||
---|---|---|---|
ステータス\改造段階 | 初期値 | 10段 | 15段 |
HP | 3800 | 6800 | 8300 |
EN | 130 | 230 | 280 |
照準値 | 140 | 190 | 215 |
運動性 | 110 | 160 | 185 |
装甲値 | 1150 | 1900 | 2275 |
武器改造費用・上昇幅 | |
---|---|
武器10段階改造費用 | 280,000 |
武器15段階改造費用 | 510,000 |
武器10段階改造上昇幅 | +1600 |
武器15段階改造上昇幅 | +3000 |
機体特殊能力 | ||||
---|---|---|---|---|
剣 | 銃 | 盾 | 修理 | 補給 |
○ | ○ | ○ | - | - |
バリア | 特殊装甲 | 耐性 | 分身 | 回復 |
- | - | - | - | - |
機体性能 | |
---|---|
移動力 | 6 |
移動タイプ | -陸- |
地形適応 | 空- 陸A 海C 宇A |
機体サイズ | M |
パーツスロット数 | 3 |
特殊能力 | アンチビームシールド 変形 |
武器性能 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
武器名称 | 分類 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 弾数 | EN | 気力 | 命中 | CT | 地形適応 | 備考 |
自動近接防御火器 | 射撃 | PS | 1400→3000→4400 | 1~2 | 20 | - | - | +30 | -20 | 空A陸A海A宇A | 照準値ダウンL2 |
ビームライフル | 射撃 | PBC | 2400→4000→5400 | 1~3 | 10 | - | - | +20 | +20 | 空A陸A海-宇A | - |
ビームサーベル | 格闘 | PC | 2600→4200→5600 | 1~1 | - | - | - | +30 | +30 | 空A陸A海B宇A | - |
機体能力値・改造内容 | |||
---|---|---|---|
ステータス\改造段階 | 初期値 | 10段 | 15段 |
HP | 3800 | 6800 | 8300 |
EN | 130 | 230 | 280 |
照準値 | 140 | 190 | 215 |
運動性 | 115 | 165 | 190 |
装甲値 | 1100 | 1850 | 2225 |
武器改造費用・上昇幅 | |
---|---|
武器10段階改造費用 | 280,000 |
武器15段階改造費用 | 510,000 |
武器10段階改造上昇幅 | +1600 |
武器15段階改造上昇幅 | +3000 |
機体特殊能力 | ||||
---|---|---|---|---|
剣 | 銃 | 盾 | 修理 | 補給 |
- | - | - | - | - |
バリア | 特殊装甲 | 耐性 | 分身 | 回復 |
- | - | - | - | - |
機体性能 | |
---|---|
移動力 | 8 |
移動タイプ | 空陸- |
地形適応 | 空A 陸C 海C 宇A |
機体サイズ | M |
パーツスロット数 | 3 |
特殊能力 | 変形 |
武器性能 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
武器名称 | 分類 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 弾数 | EN | 気力 | 命中 | CT | 地形適応 | 備考 |
ミサイル | 射撃 | 2200→3800→5200 | 2~5 | 6 | - | - | +20 | +10 | 空A陸A海AB宇A | - | |
ビームライフル | 射撃 | PBC | 2400→4000→5400 | 1~3 | 10 | - | - | +20 | +20 | 空A陸A海-宇A | - |
高エネルギービーム砲 | 射撃 | B | 3200→4800→6200 | 2~6 | - | 20 | - | +10 | +0 | 空A陸A海-宇A | - |
機体能力値・改造内容 | |||
---|---|---|---|
ステータス\改造段階 | 初期値 | 10段 | 15段 |
HP | 4000 | 7000 | 8500 |
EN | 150 | 250 | 300 |
照準値 | 140 | 190 | 215 |
運動性 | 110 | 160 | 185 |
装甲値 | 1200 | 1950 | 2325 |
武器改造費用・上昇幅 | |
---|---|
武器10段階改造費用 | 280,000 |
武器15段階改造費用 | 510,000 |
武器10段階改造上昇幅 | +1600 |
武器15段階改造上昇幅 | +3000 |
機体特殊能力 | ||||
---|---|---|---|---|
剣 | 銃 | 盾 | 修理 | 補給 |
○ | ○ | ○ | - | - |
バリア | 特殊装甲 | 耐性 | 分身 | 回復 |
- | - | - | - | - |
機体性能 | |
---|---|
移動力 | 6 |
移動タイプ | -陸- |
地形適応 | 空- 陸A 海C 宇A |
機体サイズ | M |
パーツスロット数 | 3 |
特殊能力 | アンチビームシールド 変形 |
武器性能 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
武器名称 | 分類 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 弾数 | EN | 気力 | 命中 | CT | 地形適応 | 備考 |
自動近接防御火器 | 射撃 | PS | 1500→3100→4500 | 1~2 | 20 | - | - | +30 | -20 | 空A陸A海A宇A | 照準値ダウンL2 |
ビームライフル | 射撃 | PBC | 2500→4100→5500 | 1~3 | 10 | - | - | +20 | +20 | 空A陸A海-宇A | - |
ビームサーベル | 格闘 | PC | 2700→4300→5700 | 1~1 | - | - | - | +30 | +30 | 空A陸A海B宇A | - |
機体能力値・改造内容 | |||
---|---|---|---|
ステータス\改造段階 | 初期値 | 10段 | 15段 |
HP | 4000 | 7000 | 8500 |
EN | 150 | 250 | 300 |
照準値 | 140 | 190 | 215 |
運動性 | 115 | 165 | 190 |
装甲値 | 1150 | 1900 | 2275 |
機体改造費用・上昇幅 | |
---|---|
武器10段階改造費用 | 280,000 |
武器15段階改造費用 | 510,000 |
武器10段階改造上昇幅 | +1600 |
武器15段階改造上昇幅 | +3000 |
機体特殊能力 | ||||
---|---|---|---|---|
剣 | 銃 | 盾 | 修理 | 補給 |
- | - | - | - | - |
バリア | 特殊装甲 | 耐性 | 分身 | 回復 |
- | - | - | - | - |
機体性能 | |
---|---|
移動力 | 7 |
移動タイプ | 空陸- |
地形適応 | 空S 陸C 海C 宇A |
機体サイズ | M |
パーツスロット数 | 3 |
特殊能力 | 変形 |
武器性能 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
武器名称 | 分類 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 弾数 | EN | 気力 | 命中 | CT | 地形適応 | 備考 |
ミサイル | 射撃 | 2300→3900→5300 | 2~5 | 6 | - | - | +20 | +10 | 空A陸A海AB宇A | - | |
ビームライフル | 射撃 | PBC | 2500→4100→5500 | 1~3 | 10 | - | - | +20 | +20 | 空A陸A海-宇A | - |
高エネルギービーム砲 | 射撃 | B | 3300→4900→6300 | 2~6 | - | 20 | - | +10 | +0 | 空A陸A海-宇A | - |
機体能力値・改造内容 | |||
---|---|---|---|
ステータス\改造段階 | 初期値 | 10段 | 15段 |
HP | 4200 | 7200 | 8700 |
EN | 130 (140) |
230 (240) |
280 (290) |
照準値 | 140 | 190 | 215 |
運動性 | 110 | 160 | 185 |
装甲値 | 1100 | 1850 | 2225 |
武器改造費用・上昇幅 | |
---|---|
武器10段階改造費用 | 280,000 |
武器15段階改造費用 | 510,000 |
武器10段階改造上昇幅 | +1600 |
武器15段階改造上昇幅 | +3000 |
機体特殊能力 | ||||
---|---|---|---|---|
剣 | 銃 | 盾 | 修理 | 補給 |
○ | ○ | ○ | ○ | - |
バリア | 特殊装甲 | 耐性 | 分身 | 回復 |
- | ○ | - | - | - |
機体性能 | |
---|---|
移動力 | 6 |
移動タイプ | 空陸- |
地形適応 | 空A 陸A 海C 宇A |
機体サイズ | M |
パーツスロット数 | 4 |
特殊能力 | アンチビームシールド装備 PS装甲 |
武器性能 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
武器名称 | 分類 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 弾数 | EN | 気力 | 命中 | CT | 地形適応 | 備考 |
イーゲルシュテルン | 射撃 | PS | 1400→3000→4400 | 1~2 | 20 | - | - | +20 | -20 | 空A陸A海A宇A | 照準値ダウンL2 |
ビームライフル | 射撃 | PBC | 2400→4000→5400 | 1~3 | 10 | - | - | +20 | +20 | 空A陸A海-宇A | - |
ビームサーベル | 格闘 | PC | 2600→4200→5600 | 1 | - | - | - | +30 | +30 | 空A陸A海B宇A | - |
機体能力値・改造内容 | |||
---|---|---|---|
ステータス\改造段階 | 初期値 | 10段 | 15段 |
HP | 4400 | 7400 | 8900 |
EN | 160 | 260 | 310 |
照準値 | 140 | 190 | 215 |
運動性 | 120 | 170 | 195 |
装甲値 | 1300 | 2050 | 2425 |
武器改造費用・上昇幅 | |
---|---|
武器10段階改造費用 | 280,000 |
武器15段階改造費用 | 510,000 |
武器10段階改造上昇幅 | +1400 |
武器15段階改造上昇幅 | +2750 |
機体特殊能力 | ||||
---|---|---|---|---|
剣 | 銃 | 盾 | 修理 | 補給 |
○ | ○ | ○ | - | - |
バリア | 特殊装甲 | 耐性 | 分身 | 回復 |
- | - | - | - | - |
機体性能 | |
---|---|
移動力 | 6 |
移動タイプ | -陸- |
地形適応 | 空- 陸S 海C 宇A |
機体サイズ | M |
パーツスロット数 | 3 |
特殊能力 | ビームシールド装備 |
武器性能 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
武器名称 | 分類 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 弾数 | EN | 気力 | 命中 | CT | 地形適応 | 備考 |
20ミリCIWS | 射撃 | PS | 1500→2900→4250 | 1~2 | 20 | - | - | +30 | -20 | 空A陸A海A宇A | 照準値ダウンL2 |
ギガランチャー | 射撃 | PC | 2500→3900→5250 | 1~3 | 10- | - | - | +20 | +20 | 空A陸A海-宇A | - |
ビームサーベル | 格闘 | PC | 2700→4100→5450 | 1 | - | - | - | +30 | +30 | 空-陸A海B宇A | - |
ジェットストリームアタック | 格闘 | P | 3800→5200→6550 | 1~3 | - | 30 | 110 | +30 | +0 | 空-陸A海-宇A | 必要条件ヒルダ |
機体能力値・改造内容 | |||
---|---|---|---|
ステータス\改造段階 | 初期値 | 10段 | 15段 |
HP | 16000 | 19000 | 20500 |
EN | 250 | 350 | 400 |
照準値 | 140 | 190 | 215 |
運動性 | 70 | 120 | 145 |
装甲値 | 1400 | 2150 | 2525 |
武器改造費用・上昇幅 | |
---|---|
武器10段階改造費用 | 475,000 |
武器15段階改造費用 | 870,000 |
武器10段階改造上昇幅 | +1250 |
武器15段階改造上昇幅 | +2500 |
機体特殊能力 | ||||
---|---|---|---|---|
剣 | 銃 | 盾 | 修理 | 補給 |
- | - | - | - | - |
バリア | 特殊装甲 | 耐性 | 分身 | 回復 |
- | ○ | - | - | - |
機体性能 | |
---|---|
移動力 | 6 |
移動タイプ | 空-海 |
地形適応 | 空A 陸- 海A 宇A |
機体サイズ | 2L |
パーツスロット数 | 2 |
特殊能力 | 搭載 ラミネート装甲 |
武器性能 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
武器名称 | 分類 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 弾数 | EN | 気力 | 命中 | CT | 地形適応 | 備考 |
イーゲルシュテルン | 射撃 | PCS | 2000→3250→4500 | 1~3 | 20 | - | - | +30 | -20 | 空A陸A海A宇A | 照準値ダウンL2 |
大型ミサイル | 射撃 | 2400→3650→4900 | 2~6 | 10 | - | - | +20 | +10 | 空A陸A海B宇A | - | |
ローエングリン | 射撃 | M | 2800→3900→5050 | 1~8 | - | 80 | 130 | +0 | -10 | 空A陸A海B宇A | - |
ゴットフリート | 射撃 | B | 3000→4250→5500 | 2~7 | 8 | - | - | +0 | +0 | 空A陸A海-宇A | - |
ローエングリン | 射撃 | 3800→5050→6300 | 3~8 | - | 50 | 110 | +10 | +0 | 空A陸A海B宇A | - |
機体能力値・改造内容 | |||
---|---|---|---|
ステータス\改造段階 | 初期値 | 10段 | 15段 |
HP | 15000 | 18000 | 19500 |
EN | 230 | 330 | 380 |
照準値 | 140 | 190 | 215 |
運動性 | 75 | 125 | 150 |
装甲値 | 1300 | 2050 | 2425 |
武器改造費用・上昇幅 | |
---|---|
武器10段階改造費用 | 475,000 |
武器15段階改造費用 | 870,000 |
武器10段階改造上昇幅 | +1250 |
武器15段階改造上昇幅 | +2500 |
機体特殊能力 | ||||
---|---|---|---|---|
剣 | 銃 | 盾 | 修理 | 補給 |
- | - | - | ○ | ○ |
バリア | 特殊装甲 | 耐性 | 分身 | 回復 |
- | - | - | - | - |
機体性能 | |
---|---|
移動力 | 7 |
移動タイプ | 空-- |
地形適応 | 空A 陸- 海- 宇S |
機体サイズ | 2L |
パーツスロット数 | 2 |
特殊能力 | 搭載 |
武器性能 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
武器名称 | 分類 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 弾数 | EN | 気力 | 命中 | CT | 地形適応 | 備考 |
25ミリ対空ガトリング砲 | 射撃 | PCS | 2100→3350→4600 | 1~3 | 20 | - | - | +30 | -20 | 空A陸A海A宇A | 照準値ダウンL2 |
ミサイル | 射撃 | 2500→3750→5000 | 2~6 | 10 | - | - | +20 | +10 | 空A陸A海B宇A | - | |
主砲 | 射撃 | B | 3100→4350→5600 | 2~7 | - | 30 | - | +10 | +0 | 空A陸A海-宇A | - |
高エネルギー収束火線砲 | 射撃 | B | 3900→5150→6400 | 3~8 | - | 50 | 110 | +10 | +0 | 空A陸A海-宇A | - |
機体能力値・改造内容 | |||
---|---|---|---|
ステータス\改造段階 | 初期値 | 10段 | 15段 |
HP | 5100 | 8100 | 9600 |
EN | 180 | 280 | 330 |
照準値 | 150 | 200 | 225 |
運動性 | 130 | 180 | 215 |
装甲値 | 1350 | 2100 | 2475 |
武器改造費用・上昇幅 | |
---|---|
武器10段階改造費用 | 410,000 |
武器15段階改造費用 | 750,000 |
武器10段階改造上昇幅 | +1250 |
武器15段階改造上昇幅 | +2500 |
機体特殊能力 | ||||
---|---|---|---|---|
剣 | 銃 | 盾 | 修理 | 補給 |
○ | ○ | ○ | - | - |
バリア | 特殊装甲 | 耐性 | 分身 | 回復 |
- | ○ | - | ○ | ○ |
機体性能 | |
---|---|
移動力 | 8 |
移動タイプ | 空陸- |
地形適応 | 空A 陸B 海C 宇S |
機体サイズ | M |
パーツスロット数 | 2 |
特殊能力 | ビームシールド装備 分身 VPS装甲 ハイパーデュートリオン |
武器性能 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
武器名称 | 分類 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 弾数 | EN | 気力 | 命中 | CT | 地形適応 | 備考 |
17.5ミリCIWS | 射撃 | PS | 1600→2850→4100 | 1~2 | 20 | - | - | +30 | -20 | 空A陸A海A宇A | 照準値ダウンL2 |
高エネルギーライフル | 射撃 | PBC | 2600→3850→5100 | 1~3 | 10 | - | - | +20 | +20 | 空A陸A海-宇A | - |
高エネルギー長射程ビーム砲 | 射撃 | B | 3500→4750→6000 | 3~7 | - | 30 | - | +10 | +0 | 空A陸A海-宇A | - |
アロンダイト | 格闘 | PC | 3700→4950→6200 | 1 | - | 50 | - | +30 | +30 | 空A陸A海B宇A | バリア無効化 |
フルウェポンコンビネーション | 格闘 | P | 5000→6250→7500 | 1~3 | - | 80 | 130 | +30 | +0 | 空A陸A海-宇S | バリア無効化 |
機体能力値・改造内容 | |||
---|---|---|---|
ステータス\改造段階 | 初期値 | 10段 | 15段 |
HP | 4500 | 7500 | 9000 |
EN | 160 | 260 | 310 |
照準値 | 145 | 195 | 220 |
運動性 | 125 | 175 | 200 |
装甲値 | 1200 | 1950 | 2325 |
武器改造費用・上昇幅 | |
---|---|
武器10段階改造費用 | 354,000 |
武器15段階改造費用 | 630,000 |
武器10段階改造上昇幅 | +1400 |
武器15段階改造上昇幅 | +2750 |
機体特殊能力 | ||||
---|---|---|---|---|
剣 | 銃 | 盾 | 修理 | 補給 |
○ | ○ | ○ | - | - |
バリア | 特殊装甲 | 耐性 | 分身 | 回復 |
- | ○ | - | - | - |
機体性能 | |
---|---|
移動力 | 7 |
移動タイプ | 空陸- |
地形適応 | 空A 陸A 海C 宇A |
機体サイズ | M |
パーツスロット数 | 2 |
特殊能力 | アンチビームシールド装備 VPS装甲 |
武器性能 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
武器名称 | 分類 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 弾数 | EN | 気力 | 命中 | CT | 地形適応 | 備考 |
20ミリCIWS | 射撃 | PS | 1500→2900→4250 | 1~2 | 20 | - | - | +30 | -20 | 空A陸A海A宇A | 照準値ダウンL2 |
ビームライフル | 射撃 | PBC | 2500→3900→5250 | 1~3 | 10 | - | - | +20 | +20 | 空A陸A海-宇A | - |
ビームサーベル | 格闘 | PC | 2700→4100→5450 | 1 | - | - | - | +30 | +30 | 空A陸A海B宇A | - |
ケルベロス | 射撃 | B | 3400→4800→6150 | 2~6 | - | 20 | - | +10 | +0 | 空A陸A海-宇A | - |
エクスカリバー | 格闘 | P | 3600→5000→6350 | 1 | - | 30 | - | +30 | +30 | 空A陸A海B宇A | バリア無効化 |
機体能力値・改造内容 | |||
---|---|---|---|
ステータス\改造段階 | 初期値 | 10段 | 15段 |
HP | 4800 | 7800 | 9300 |
EN | 160 | 260 | 310 |
照準値 | 145 | 195 | 220 |
運動性 | 120 | 170 | 195 |
装甲値 | 1300 | 2050 | 2425 |
武器改造費用・上昇幅 | |
---|---|
武器10段階改造費用 | 280,000 |
武器15段階改造費用 | 510,000 |
武器10段階改造上昇幅 | +1400 |
武器15段階改造上昇幅 | +2750 |
機体特殊能力 | ||||
---|---|---|---|---|
剣 | 銃 | 盾 | 修理 | 補給 |
○ | ○ | ○ | - | - |
バリア | 特殊装甲 | 耐性 | 分身 | 回復 |
- | - | - | - | - |
機体性能 | |
---|---|
移動力 | 7 |
移動タイプ | 空陸- |
地形適応 | 空A 陸A 海C 宇A |
機体サイズ | M |
パーツスロット数 | 3 |
特殊能力 | アンチビームシールド装備 |
武器性能 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
武器名称 | 分類 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 弾数 | EN | 気力 | 命中 | CT | 地形適応 | 備考 |
4連装ビームガン | 射撃 | PBC | 2500→3900→5250 | 1~3 | 10 | - | - | +20 | +20 | 空A陸A海-宇A | - |
テンペスト | 格闘 | PC | 2700→4100→5450 | 1 | - | - | - | +30 | +30 | 空A陸A海B宇A | - |
スレイヤーウィップ | 格闘 | PS | 3400→4800→6150 | 1~2 | - | 20 | - | +30 | +0 | 空A陸A海B宇A | 運動性ダウンL1 |
機体能力値・改造内容 | |||
---|---|---|---|
ステータス\改造段階 | 初期値 | 10段 | 15段 |
HP | 4400 | 7400 | 8900 |
EN | 140 | 240 | 290 |
照準値 | 140 | 190 | 215 |
運動性 | 115 | 165 | 190 |
装甲値 | 1250 | 2000 | 2375 |
武器改造費用・上昇幅 | |
---|---|
武器10段階改造費用 | 280,000 |
武器15段階改造費用 | 510,000 |
武器10段階改造上昇幅 | +1600 |
武器15段階改造上昇幅 | +3000 |
機体特殊能力 | ||||
---|---|---|---|---|
剣 | 銃 | 盾 | 修理 | 補給 |
○ | ○ | ○ | - | - |
バリア | 特殊装甲 | 耐性 | 分身 | 回復 |
- | - | - | - | - |
機体性能 | |
---|---|
移動力 | 6 |
移動タイプ | -陸- |
地形適応 | 空- 陸A 海C 宇A |
機体サイズ | M |
パーツスロット数 | 3 |
特殊能力 | アンチビームシールド装備 |
武器性能 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
武器名称 | 分類 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 弾数 | EN | 気力 | 命中 | CT | 地形適応 | 備考 |
ビーム突撃銃 | 射撃 | PBC | 2400→4000→5400 | 1~3 | 10 | - | - | +20 | +20 | 空A陸A海-宇A | - |
ビームトマホーク | 格闘 | PC | 2600→4200→5600 | 1 | - | - | - | +30 | +30 | 空-陸A海B宇A | - |
ファイヤビー | 射撃 | 3200→4800→6200 | 2~5 | 6 | - | - | +20 | +10 | 空A陸A海B宇A | - |
機体能力値・改造内容 | |||
---|---|---|---|
ステータス\改造段階 | 初期値 | 10段 | 15段 |
HP | 4800 | 7800 | 9300 |
EN | 160 | 260 | 310 |
照準値 | 145 | 195 | 220 |
運動性 | 120 | 170 | 195 |
装甲値 | 1300 | 2050 | 2425 |
武器改造費用・上昇幅 | |
---|---|
武器10段階改造費用 | 280,000 |
武器15段階改造費用 | 510,000 |
武器10段階改造上昇幅 | +1400 |
武器15段階改造上昇幅 | +2750 |
機体特殊能力 | ||||
---|---|---|---|---|
剣 | 銃 | 盾 | 修理 | 補給 |
○ | ○ | ○ | - | - |
バリア | 特殊装甲 | 耐性 | 分身 | 回復 |
- | - | - | - | - |
機体性能 | |
---|---|
移動力 | 7 |
移動タイプ | 空陸- |
地形適応 | 空A 陸A 海C 宇A |
機体サイズ | M |
パーツスロット数 | 3 |
特殊能力 | アンチビームシールド装備 |
武器性能 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
武器名称 | 分類 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 弾数 | EN | 気力 | 命中 | CT | 地形適応 | 備考 |
4連装ビームガン | 射撃 | PBC | 2500→3900→5250 | 1~3 | 10 | - | - | +20 | +20 | 空A陸A海-宇A | - |
テンペスト | 格闘 | PC | 2700→4100→5450 | 1 | - | - | - | +30 | +30 | 空A陸A海B宇A | - |
スレイヤーウィップ | 格闘 | PS | 3400→4800→6150 | 1~2 | - | 20 | - | +30 | +0 | 空A陸A海B宇A | 運動性ダウンL1 |
機体能力値・改造内容 | |||
---|---|---|---|
ステータス\改造段階 | 初期値 | 10段 | 15段 |
HP | 5200 | 8200 | 9700 |
EN | 180 | 280 | 330 |
照準値 | 150 | 200 | 225 |
運動性 | 130 | 180 | 205 |
装甲値 | 1400 | 2150 | 2525 |
武器改造費用・上昇幅 | |
---|---|
武器10段階改造費用 | 410,000 |
武器15段階改造費用 | 750,000 |
武器10段階改造上昇幅 | +1250 |
武器15段階改造上昇幅 | +2500 |
機体特殊能力 | ||||
---|---|---|---|---|
剣 | 銃 | 盾 | 修理 | 補給 |
○ | ○ | ○ | - | - |
バリア | 特殊装甲 | 耐性 | 分身 | 回復 |
- | ○ | - | - | ○ |
機体性能 | |
---|---|
移動力 | 8 |
移動タイプ | 空陸- |
地形適応 | 空A 陸B 海C 宇S |
機体サイズ | M |
パーツスロット数 | 2 |
特殊能力 | ビームシールド装備 VPS装甲 ハイパーデュートリオン |
武器性能 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
武器名称 | 分類 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 弾数 | EN | 気力 | 命中 | CT | 地形適応 | 備考 |
17.5ミリCIWS | 射撃 | PS | 1600→2850→4100 | 1~2 | 20 | - | - | +30 | -20 | 空A陸A海A宇A | 照準値ダウンL2 |
高エネルギービームライフル | 射撃 | PBC | 2600→3850→5100 | 1~3 | 10 | - | - | +20 | +20 | 空A陸A海-宇A | - |
ビームジャベリン | 格闘 | PC | 2800→4050→5300 | 1 | - | - | - | +30 | +30 | 空A陸A海B宇A | - |
ドラグーンシステム | 射撃 | M | 3800→4900→6050 | 1~6 | - | 100 | 130 | +0 | -10 | 空-陸-海-宇S | - |
突撃ビーム機動砲 | 射撃 | B | 4500→5750→7000 | 3~7 | - | 50 | - | +10 | +0 | 空A陸A海-宇A | - |
ドラグーンシステム | 射撃 | 4800→6050→7300 | 3~8 | - | 80 | 110 | +30 | +0 | 空-陸-海-宇S | - |
機体能力値・改造内容 | |||
---|---|---|---|
ステータス\改造段階 | 初期値 | 10段 | 15段 |
HP | 4500 | 7500 | 9000 |
EN | 160 | 260 | 310 |
照準値 | 145 | 195 | 220 |
運動性 | 120 | 170 | 195 |
装甲値 | 1150 | 1900 | 2275 |
武器改造費用・上昇幅 | |
---|---|
武器10段階改造費用 | 345,000 |
武器15段階改造費用 | 630,000 |
武器10段階改造上昇幅 | +1400 |
武器15段階改造上昇幅 | +2750 |
機体特殊能力 | ||||
---|---|---|---|---|
剣 | 銃 | 盾 | 修理 | 補給 |
○ | ○ | ○ | - | - |
バリア | 特殊装甲 | 耐性 | 分身 | 回復 |
- | ○ | - | - | - |
機体性能 | |
---|---|
移動力 | 6 |
移動タイプ | -陸- |
地形適応 | 空- 陸A 海C 宇A |
機体サイズ | M |
パーツスロット数 | 2 |
特殊能力 | アンチビームシールド装備 変形 VPS装甲 |
武器性能 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
武器名称 | 分類 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 弾数 | EN | 気力 | 命中 | CT | 地形適応 | 備考 |
20ミリCIWS | 射撃 | PS | 1500→2900→4250 | 1~2 | 20 | - | - | +30 | -20 | 空A陸A海A宇A | 照準値ダウンL2 |
高エネルギーライフル | 射撃 | PBC | 2500→3900→5250 | 1~3 | 10 | - | - | +20 | +20 | 空A陸A海-宇A | - |
ビームサーベル | 格闘 | PC | 2700→4100→5450 | 1 | - | - | - | +30 | +30 | 空A陸A海B宇A | - |
機体能力値・改造内容 | |||
---|---|---|---|
ステータス\改造段階 | 初期値 | 10段 | 15段 |
HP | 4500 | 7500 | 9000 |
EN | 160 | 260 | 310 |
照準値 | 145 | 195 | 220 |
運動性 | 125 | 175 | 200 |
装甲値 | 1200 | 1950 | 2325 |
武器改造費用・上昇幅 | |
---|---|
武器10段階改造費用 | 345,000 |
武器15段階改造費用 | 630,000 |
武器10段階改造上昇幅 | +1400 |
武器15段階改造上昇幅 | +2750 |
機体特殊能力 | ||||
---|---|---|---|---|
剣 | 銃 | 盾 | 修理 | 補給 |
- | - | - | - | - |
バリア | 特殊装甲 | 耐性 | 分身 | 回復 |
- | ○ | - | - | - |
機体性能 | |
---|---|
移動力 | 7 |
移動タイプ | -陸- |
地形適応 | 空- 陸S 海C 宇A |
機体サイズ | M |
パーツスロット数 | 2 |
特殊能力 | 変形 VPS装甲 |
武器性能 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
武器名称 | 分類 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 弾数 | EN | 気力 | 命中 | CT | 地形適応 | 備考 |
高エネルギーライフル | 射撃 | PBC | 2500→3900→5250 | 1~3 | 10 | - | - | +20 | +20 | 空A陸A海-宇A | - |
ビーム突撃砲 | 射撃 | B | 3400→4800→6150 | 2~6 | - | 20 | - | +10 | +0 | 空A陸A海-宇A | - |
グリフォン2 | 格闘 | PC | 3600→5000→6350 | 1 | - | 30 | - | +30 | +30 | 空A陸A海B宇A | - |
機体能力値・改造内容 | |||
---|---|---|---|
ステータス\改造段階 | 初期値 | 10段 | 15段 |
HP | 4800 | 7800 | 9300 |
EN | 160 | 260 | 310 |
照準値 | 145 | 195 | 220 |
運動性 | 125 | 175 | 200 |
装甲値 | 1400 | 2150 | 2525 |
武器改造費用・上昇幅 | |
---|---|
武器10段階改造費用 | 345,000 |
武器15段階改造費用 | 630,000 |
武器10段階改造上昇幅 | +1400 |
武器15段階改造上昇幅 | +2750 |
機体特殊能力 | ||||
---|---|---|---|---|
剣 | 銃 | 盾 | 修理 | 補給 |
- | ○ | ○ | ○ | - |
バリア | 特殊装甲 | 耐性 | 分身 | 回復 |
○ | - | - | - | ○ |
機体性能 | |
---|---|
移動力 | 7 |
移動タイプ | -陸- |
地形適応 | 空- 陸A 海C 宇S |
機体サイズ | M |
パーツスロット数 | 3 |
特殊能力 | ビームシールド装備 ヴォワチュールリュミエール HP回復L1 |
武器性能 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
武器名称 | 分類 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 弾数 | EN | 気力 | 命中 | CT | 地形適応 | 備考 |
ビームガン | 射撃 | PBC | 2500→3900→5250 | 1~3 | 20 | - | - | +20 | +20 | 空A陸A海-宇A | - |
ヴォワチュールリュミエール | 格闘 | PC | 3700→5100→6450 | 1~2 | - | 20 | - | +30 | +30 | 空A陸A海-宇S | - |
機体能力値・改造内容 | |||
---|---|---|---|
ステータス\改造段階 | 初期値 | 10段 | 15段 |
HP | 4700 | 7700 | 9200 |
EN | 150 | 250 | 300 |
照準値 | 150 | 200 | 225 |
運動性 | 130 | 180 | 205 |
装甲値 | 1300 | 2050 | 2425 |
武器改造費用・上昇幅 | |
---|---|
武器10段階改造費用 | 345,000 |
武器15段階改造費用 | 630,000 |
武器10段階改造上昇幅 | +1400 |
武器15段階改造上昇幅 | +2750 |
機体特殊能力 | ||||
---|---|---|---|---|
剣 | 銃 | 盾 | 修理 | 補給 |
○ | ○ | - | - | - |
バリア | 特殊装甲 | 耐性 | 分身 | 回復 |
- | ○ | - | - | - |
機体性能 | |
---|---|
移動力 | 7 |
移動タイプ | 空陸- |
地形適応 | 空A 陸A 海C 宇A |
機体サイズ | M |
パーツスロット数 | 2 |
特殊能力 | VPS装甲 |
武器性能 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
武器名称 | 分類 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 弾数 | EN | 気力 | 命中 | CT | 地形適応 | 備考 |
トーデスシュレッケン | 射撃 | PS | 1600→3000→4350 | 1~3 | 20 | - | - | +30 | -20 | 空A陸A海A宇A | 照準値ダウンL2 |
ビームライフルショーティー | 射撃 | PBC | 2600→4000→5350 | 1~3 | 10 | - | - | +20 | +20 | 空A陸A海-宇A | - |
2連装リニアガン | 射撃 | 3300→4700→6050 | 2~6 | 8 | - | - | +0 | +0 | 空A陸A海A宇A | - | |
フラガラッハ3 | 格闘 | PC | 3700→5100→6450 | 1 | - | 20 | - | +30 | +30 | 空A陸A海B宇A | バリア無効化 |