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*特殊能力一覧
[[特殊能力レベル一覧]]
|名称|効果|h
|母艦|味方ユニットの搭載、発進が可能&br()搭載ユニットのHP、EN回復、パイロットのSP回復、気力上昇&br()「突破」「押出」「投げ」無効|
|頑強|「押出」「投げ」無効化&br()ダメージ軽減|
|不動|「突破」「押出」「投げ」無効化&br()ダメージ軽減|
|HP回復|HPが毎ターン回復|
|EN回復|ENが毎ターン回復|
|再生|HP、ENが毎ターン回復|
|ゾイドコア|HP、ENが毎ターン回復|
|シールド防御|防御時、ダメージ軽減|
|ビームシールド|防御時、ダメージ軽減&br()一定量のENを消費する|
|ブレイズ・ルミナス|防御時、ダメージ軽減&br()一定量のENを消費する|
|重装甲|ダメージを軽減|
|VPS装甲|「ビーム兵器」以外からのダメージを軽減&br()一定量のENを消費する|
|ビームコーティング|「ビーム兵器」からのダメージを軽減&br()この効果はENを消費しない|
|ツインメリットコーティング|「ビーム兵器」からのダメージを軽減し、ENを回復&br()この効果はENを消費しない|
|対レーザーシールド|「ビーム兵器」からのダメージを軽減&br()一定量のENを消費する|
|Iフィールド△|「ビーム兵器」からのダメージを軽減&br()一定量のENを消費する|
|Eシールド|防御時、ダメージ軽減&br()一定量のENを消費する|
|ピンポイントバリア|被弾時、発動するとダメージを軽減&br()一定量のENを消費する|
|オーラバリア|ダメージを軽減&br()SP1毎に軽減量上昇&br()この効果はENを消費しない|
|GNフィールド|防御時、ダメージを軽減&br()一定量のENを消費する|
|輻射障壁|防御時、ダメージを軽減&br()一定量のENを消費する|
|絶対守護領域|気力が条件を満たすとダメージを軽減&br()一定量のENを消費する|
|ストレインフィールド|防御時、ダメージ軽減&br()一定量のENを消費する|
|変形|別の形態に変形できる|
|変身|気力が条件を満たすと&br()別の形態に変身できる|
|クラスチェンジ|気力が条件を満たすと&br()別の形態に変身できる|
|合体|気力120以上 合体後、HP、EN全回復&br()合体して別のユニットになることができる|
|オーガノイド合体|オーガノイドと合体できる&br()合体後、HP、EN全回復&br()オーガノイド発動、能力上昇|
|エヴォルト|戦闘終了時、EN回復|
|エヴォルト|ターン毎にEN消費 戦闘終了時、HP回復|
|エヴォルト|ターン毎にEN消費 戦闘終了時、HP回復|
|グループ(GR)|特定のユニットとグループを組んで出撃できる&br()グループ内の別のユニットに交替できる&br()特定のミッションでのみ効果発揮|
|操縦者交代|メインパイロットを交代できる|
|ゴッドシャドー|戦闘時、発動すると敵の攻撃を完全回避|
|分身|戦闘時、発動すると敵の攻撃を完全回避|
|緊急回避|戦闘時、発動すると敵の攻撃を完全回避|
|真・ゲッタービジョン|戦闘時、発動すると敵の攻撃を完全回避|
|オープンゲット|戦闘時、発動すると敵の攻撃を完全回避|
|オープンケロロ|戦闘時、発動すると敵の攻撃を完全回避|
|量子化|戦闘時、発動すると敵の攻撃を完全回避|
|オーガノイド|攻撃、命中、回避上昇|
|???||
|ゼロシステム|気力が条件を満たすと&br()全基礎能力上昇|
|バイオセンサー|気力が条件を満たすと&br()攻撃、防御、CT率上昇|
|サイコフレーム|気力が条件を満たすと&br()回避、CT率、戦闘時のSP上昇|
|地中移動|地形、ユニットを無視して移動できる|
|援護防御誘導|グループ内に援護防御可能なユニットがいる場合&br()そのユニットを援護防御に選択可能|
|ジャミング|範囲内の敵の&br()命中、回避の低下|
|ガウォーク|地上移動時、移動力+1|
|エナジーウイング|空中移動時、移動力+1|
|ビーク|防御、命中上昇|
|レイ|命中、回避上昇|
|サーチ|命中、CT率上昇|
|ASURA|命中、回避上昇|
|パトランプ|発動すると敵の気力低下|
*特殊能力一覧
[[特殊能力レベル一覧]]
|名称|効果|h
|母艦|味方ユニットの搭載、発進が可能&br()搭載ユニットのHP、EN回復、パイロットのSP回復、気力上昇&br()「突破」「押出」「投げ」無効|
|頑強|「押出」「投げ」無効化&br()ダメージ軽減|
|不動|「突破」「押出」「投げ」無効化&br()ダメージ軽減|
|HP回復|HPが毎ターン回復|
|EN回復|ENが毎ターン回復|
|再生|HP、ENが毎ターン回復|
|ゾイドコア|HP、ENが毎ターン回復|
|シールド防御|防御時、ダメージ軽減|
|ビームシールド|防御時、ダメージ軽減&br()一定量のENを消費する|
|ブレイズ・ルミナス|防御時、ダメージ軽減&br()一定量のENを消費する|
|重装甲|ダメージを軽減|
|VPS装甲|「ビーム兵器」以外からのダメージを軽減&br()一定量のENを消費する|
|ビームコーティング|「ビーム兵器」からのダメージを軽減&br()この効果はENを消費しない|
|ツインメリットコーティング|「ビーム兵器」からのダメージを軽減し、ENを回復&br()この効果はENを消費しない|
|対レーザーシールド|「ビーム兵器」からのダメージを軽減&br()一定量のENを消費する|
|Iフィールド△|「ビーム兵器」からのダメージを軽減&br()一定量のENを消費する|
|Eシールド|防御時、ダメージ軽減&br()一定量のENを消費する|
|ピンポイントバリア|被弾時、発動するとダメージを軽減&br()一定量のENを消費する|
|オーラバリア|ダメージを軽減&br()SP1毎に軽減量上昇&br()この効果はENを消費しない|
|GNフィールド|防御時、ダメージを軽減&br()一定量のENを消費する|
|輻射障壁|防御時、ダメージを軽減&br()一定量のENを消費する|
|絶対守護領域|気力が条件を満たすとダメージを軽減&br()一定量のENを消費する|
|ストレインフィールド|防御時、ダメージ軽減&br()一定量のENを消費する|
|変形|別の形態に変形できる|
|変身|気力が条件を満たすと&br()別の形態に変身できる|
|クラスチェンジ|気力が条件を満たすと&br()別の形態に変身できる|
|合体|気力120以上 合体後、HP、EN全回復&br()合体して別のユニットになることができる|
|オーガノイド合体|オーガノイドと合体できる&br()合体後、HP、EN全回復&br()オーガノイド発動、能力上昇|
|エヴォルト|戦闘終了時、EN回復|
|エヴォルト|ターン毎にEN消費 戦闘終了時、HP回復|
|エヴォルト|ターン毎にEN消費 戦闘終了時、HP回復|
|グループ(GR)|特定のユニットとグループを組んで出撃できる&br()グループ内の別のユニットに交替できる&br()特定のミッションでのみ効果発揮|
|操縦者交代|メインパイロットを交代できる|
|ゴッドシャドー|戦闘時、発動すると敵の攻撃を完全回避|
|分身|戦闘時、発動すると敵の攻撃を完全回避|
|緊急回避|戦闘時、発動すると敵の攻撃を完全回避|
|真・ゲッタービジョン|戦闘時、発動すると敵の攻撃を完全回避|
|オープンゲット|戦闘時、発動すると敵の攻撃を完全回避|
|オープンケロロ|戦闘時、発動すると敵の攻撃を完全回避|
|量子化|戦闘時、発動すると敵の攻撃を完全回避|
|オーガノイド|攻撃、命中、回避上昇|
|オーガノイド|攻撃、防御、命中上昇|
|ゼロシステム|気力が条件を満たすと&br()全基礎能力上昇|
|バイオセンサー|気力が条件を満たすと&br()攻撃、防御、CT率上昇|
|サイコフレーム|気力が条件を満たすと&br()回避、CT率、戦闘時のSP上昇|
|地中移動|地形、ユニットを無視して移動できる|
|援護防御誘導|グループ内に援護防御可能なユニットがいる場合&br()そのユニットを援護防御に選択可能|
|ジャミング|範囲内の敵の&br()命中、回避の低下|
|ガウォーク|地上移動時、移動力+1|
|エナジーウイング|空中移動時、移動力+1|
|ビーク|防御、命中上昇|
|レイ|命中、回避上昇|
|サーチ|命中、CT率上昇|
|ASURA|命中、回避上昇|
|パトランプ|発動すると敵の気力低下|
**敵専用特殊能力
敵側のみが持つ特殊能力。
|念動力バリアー|ダメージ軽減|
|固定物|「突破」「押出」「投げ」無効化&br()攻撃を回避することができない|
|巨体|「突破」「押出」「投げ」無効化&br()ダメージ軽減&br()攻撃を回避することができない|
|Iフィールド|「ビーム兵器」からのダメージを軽減&br()一定量のENを消費する|
|艦船|「艦船」「母艦」に対し攻撃上昇&br()「突破」「押出」「投げ」無効|