特殊能力

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*特殊能力一覧 [[特殊能力レベル一覧]] |名称|効果|h |母艦|味方ユニットの搭載、発進が可能&br()搭載ユニットのHP、EN回復、パイロットのSP回復、気力上昇&br()「突破」「押出」「投げ」無効| |頑強|「押出」「投げ」無効化&br()ダメージ軽減| |不動|「突破」「押出」「投げ」無効化&br()ダメージ軽減| |HP回復|HPが毎ターン回復| |EN回復|ENが毎ターン回復| |再生|HP、ENが毎ターン回復| |ゾイドコア|HP、ENが毎ターン回復| |シールド防御|防御時、ダメージ軽減| |ビームシールド|防御時、ダメージ軽減&br()一定量のENを消費する| |ブレイズ・ルミナス|防御時、ダメージ軽減&br()一定量のENを消費する| |重装甲|ダメージを軽減| |VPS装甲|「ビーム兵器」以外からのダメージを軽減&br()一定量のENを消費する| |ビームコーティング|「ビーム兵器」からのダメージを軽減&br()この効果はENを消費しない| |ツインメリットコーティング|「ビーム兵器」からのダメージを軽減し、ENを回復&br()この効果はENを消費しない| |対レーザーシールド|「ビーム兵器」からのダメージを軽減&br()一定量のENを消費する| |Iフィールド△|「ビーム兵器」からのダメージを軽減&br()一定量のENを消費する| |Eシールド|防御時、ダメージ軽減&br()一定量のENを消費する| |ピンポイントバリア|被弾時、発動するとダメージを軽減&br()一定量のENを消費する| |オーラバリア|ダメージを軽減&br()SP1毎に軽減量上昇&br()この効果はENを消費しない| |GNフィールド|防御時、ダメージを軽減&br()一定量のENを消費する| |輻射障壁|防御時、ダメージを軽減&br()一定量のENを消費する| |絶対守護領域|気力が条件を満たすとダメージを軽減&br()一定量のENを消費する| |ストレインフィールド|防御時、ダメージ軽減&br()一定量のENを消費する| |変形|別の形態に変形できる| |変身|気力が条件を満たすと&br()別の形態に変身できる| |クラスチェンジ|気力が条件を満たすと&br()別の形態に変身できる| |合体|気力120以上 合体後、HP、EN全回復&br()合体して別のユニットになることができる| |オーガノイド合体|オーガノイドと合体できる&br()合体後、HP、EN全回復&br()オーガノイド発動、能力上昇| |エヴォルト|戦闘終了時、EN回復| |エヴォルト|ターン毎にEN消費 戦闘終了時、HP回復| |エヴォルト|ターン毎にEN消費 戦闘終了時、HP回復| |グループ(GR)|特定のユニットとグループを組んで出撃できる&br()グループ内の別のユニットに交替できる&br()特定のミッションでのみ効果発揮| |操縦者交代|メインパイロットを交代できる| |ゴッドシャドー|戦闘時、発動すると敵の攻撃を完全回避| |分身|戦闘時、発動すると敵の攻撃を完全回避| |緊急回避|戦闘時、発動すると敵の攻撃を完全回避| |真・ゲッタービジョン|戦闘時、発動すると敵の攻撃を完全回避| |オープンゲット|戦闘時、発動すると敵の攻撃を完全回避| |オープンケロロ|戦闘時、発動すると敵の攻撃を完全回避| |量子化|戦闘時、発動すると敵の攻撃を完全回避| |オーガノイド|攻撃、命中、回避上昇| |???|| |ゼロシステム|気力が条件を満たすと&br()全基礎能力上昇| |バイオセンサー|気力が条件を満たすと&br()攻撃、防御、CT率上昇| |サイコフレーム|気力が条件を満たすと&br()回避、CT率、戦闘時のSP上昇| |地中移動|地形、ユニットを無視して移動できる| |援護防御誘導|グループ内に援護防御可能なユニットがいる場合&br()そのユニットを援護防御に選択可能| |ジャミング|範囲内の敵の&br()命中、回避の低下| |ガウォーク|地上移動時、移動力+1| |エナジーウイング|空中移動時、移動力+1| |ビーク|防御、命中上昇| |レイ|命中、回避上昇| |サーチ|命中、CT率上昇| |ASURA|命中、回避上昇| |パトランプ|発動すると敵の気力低下|
*特殊能力一覧 [[特殊能力レベル一覧]] |名称|効果|h |母艦|味方ユニットの搭載、発進が可能&br()搭載ユニットのHP、EN回復、パイロットのSP回復、気力上昇&br()「突破」「押出」「投げ」無効| |頑強|「押出」「投げ」無効化&br()ダメージ軽減| |不動|「突破」「押出」「投げ」無効化&br()ダメージ軽減| |HP回復|HPが毎ターン回復| |EN回復|ENが毎ターン回復| |再生|HP、ENが毎ターン回復| |ゾイドコア|HP、ENが毎ターン回復| |シールド防御|防御時、ダメージ軽減| |ビームシールド|防御時、ダメージ軽減&br()一定量のENを消費する| |ブレイズ・ルミナス|防御時、ダメージ軽減&br()一定量のENを消費する| |重装甲|ダメージを軽減| |VPS装甲|「ビーム兵器」以外からのダメージを軽減&br()一定量のENを消費する| |ビームコーティング|「ビーム兵器」からのダメージを軽減&br()この効果はENを消費しない| |ツインメリットコーティング|「ビーム兵器」からのダメージを軽減し、ENを回復&br()この効果はENを消費しない| |対レーザーシールド|「ビーム兵器」からのダメージを軽減&br()一定量のENを消費する| |Iフィールド△|「ビーム兵器」からのダメージを軽減&br()一定量のENを消費する| |Eシールド|防御時、ダメージ軽減&br()一定量のENを消費する| |ピンポイントバリア|被弾時、発動するとダメージを軽減&br()一定量のENを消費する| |オーラバリア|ダメージを軽減&br()SP1毎に軽減量上昇&br()この効果はENを消費しない| |GNフィールド|防御時、ダメージを軽減&br()一定量のENを消費する| |輻射障壁|防御時、ダメージを軽減&br()一定量のENを消費する| |絶対守護領域|気力が条件を満たすとダメージを軽減&br()一定量のENを消費する| |ストレインフィールド|防御時、ダメージ軽減&br()一定量のENを消費する| |変形|別の形態に変形できる| |変身|気力が条件を満たすと&br()別の形態に変身できる| |クラスチェンジ|気力が条件を満たすと&br()別の形態に変身できる| |合体|気力120以上 合体後、HP、EN全回復&br()合体して別のユニットになることができる| |オーガノイド合体|オーガノイドと合体できる&br()合体後、HP、EN全回復&br()オーガノイド発動、能力上昇| |エヴォルト|戦闘終了時、EN回復| |エヴォルト|ターン毎にEN消費 戦闘終了時、HP回復| |エヴォルト|ターン毎にEN消費 戦闘終了時、HP回復| |グループ(GR)|特定のユニットとグループを組んで出撃できる&br()グループ内の別のユニットに交替できる&br()特定のミッションでのみ効果発揮| |操縦者交代|メインパイロットを交代できる| |ゴッドシャドー|戦闘時、発動すると敵の攻撃を完全回避| |分身|戦闘時、発動すると敵の攻撃を完全回避| |緊急回避|戦闘時、発動すると敵の攻撃を完全回避| |真・ゲッタービジョン|戦闘時、発動すると敵の攻撃を完全回避| |オープンゲット|戦闘時、発動すると敵の攻撃を完全回避| |オープンケロロ|戦闘時、発動すると敵の攻撃を完全回避| |量子化|戦闘時、発動すると敵の攻撃を完全回避| |オーガノイド|攻撃、命中、回避上昇| |オーガノイド|攻撃、防御、命中上昇| |ゼロシステム|気力が条件を満たすと&br()全基礎能力上昇| |バイオセンサー|気力が条件を満たすと&br()攻撃、防御、CT率上昇| |サイコフレーム|気力が条件を満たすと&br()回避、CT率、戦闘時のSP上昇| |地中移動|地形、ユニットを無視して移動できる| |援護防御誘導|グループ内に援護防御可能なユニットがいる場合&br()そのユニットを援護防御に選択可能| |ジャミング|範囲内の敵の&br()命中、回避の低下| |ガウォーク|地上移動時、移動力+1| |エナジーウイング|空中移動時、移動力+1| |ビーク|防御、命中上昇| |レイ|命中、回避上昇| |サーチ|命中、CT率上昇| |ASURA|命中、回避上昇| |パトランプ|発動すると敵の気力低下| **敵専用特殊能力 敵側のみが持つ特殊能力。 |念動力バリアー|ダメージ軽減| |固定物|「突破」「押出」「投げ」無効化&br()攻撃を回避することができない| |巨体|「突破」「押出」「投げ」無効化&br()ダメージ軽減&br()攻撃を回避することができない| |Iフィールド|「ビーム兵器」からのダメージを軽減&br()一定量のENを消費する| |艦船|「艦船」「母艦」に対し攻撃上昇&br()「突破」「押出」「投げ」無効|

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