インベーダーの魔手


1章 『インベーダーの魔手


難易度 地形適応 出撃母艦 部隊編成 クリア報酬 初回報酬
総出撃 強制出撃 グループ 資金 EC 資金 EC
Lv7 地空- ホワイトベース 12 1 4 5300 80 6800 110

クリア条件

  1. 敵ユニットの全滅

敗北条件

  1. 「ホワイトベース」の撃墜

フローチャート

  • 初期
初期味方 ホワイトベース ブライト
真ゲッター1
選択出撃 ×11
初期敵 ミューカス・ゲート〔小型・インベーダー〕 ×1
インベーダー ×4
インベーダー〔飛行〕 ×4

  • EP開始時にミューカス・ゲートが存在、かつ敵が残り8機以下
    • 交互に合計10回まで出現。
敵増援 インベーダー〔飛行〕 or インベーダー ×4

  • 敵の全滅
    • ステージクリア。


敵データ

機体名 パイロット Lv HP 最大射程
(P)
改造段階 サイズ 獲得資金 特殊能力
スキル
武器特性 備考
ミューカス・ゲート
〔小型・インベーダー〕
ミューカス 8 21000 -(-) 1 1 3L 3000 固定物
EN回復 Lv1
再生 Lv1
インベーダー インベーダー 7 4000 3(3) 1 1 L 800 再生 Lv1
EN吸収 Lv1
インベーダー
〔飛行〕
インベーダー 7 3900 5(5) 1 1 L 800 再生 Lv1
EN吸収 Lv1
スロー Lv1

コンテナ

出現箇所・条件 取得物
なし -

レベル、改造段階制限

  • Lv7、改造段階1

EC獲得イベント

  • 戦闘前会話
    • 対インベーダー : シンヴィラル、アルト、號or渓or剴、ショウダバキリコ、ケロロ

攻略アドバイス

  • 敵増援は出現からただちに動く。今までの増援のように休んでいない。
  • 毎ターン散発で現れる増援+グループ出撃できるので、インベーダー系素材稼ぎに向くステージ。
    1stガンダムグループや08小隊は補給稼ぎに専念していてもいい。

隣接シナリオ

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最終更新:2015年12月21日 15:54