白き騎士


1章 『白き騎士


難易度 地形適応 出撃母艦 部隊編成 クリア報酬 初回報酬
総出撃 強制出撃 グループ 資金 EC 資金 EC
Lv11 地空- - 1 1 - +3900 +25 +5400 +110

クリア条件

  1. 2ターンが経過
    ⇒敵ユニットの全滅

敗北条件

  1. 『スザク』の撃墜
  2. なし
    ⇒『シュバルツ』の撃墜

フローチャート

  • 初期
    • スザクの気力が10上昇。
    • 回復ユニット (HP2000 EN50) が2個出現。
    • コンテナが3個出現。
初期味方 ランスロット スザク
初期敵 モルガ ×2
レドラー ×2

  • 敵の全滅 or 3PP
    • シュバルツの気力が10上昇。
    • クリア条件が変更。
    • 敗北条件2が追加。
味方増援 アイアンコングSS シュバルツ
敵増援 モルガ ×2
レドラー ×4

  • 敵の全滅
    • ステージクリア。


敵データ

機体名 パイロット Lv HP 最大射程
(P)
改造段階 サイズ 獲得資金 特殊能力
スキル
武器特性 備考
モルガ ゾイド乗り 11 3400 4 (4) 1 1 M 600 ゾイドコア Lv1
一般兵
ビーム兵器 Lv1
押出 Lv1
レドラー ゾイド乗り 11 3000 7 (4) 1 1 M 700 ゾイドコア Lv1
一般兵
対空 Lv1
エスケープ Lv1
突破攻撃

コンテナ

出現箇所・条件 取得物
ミニマップで中央 ゾイドの欠片、ゾイドの残骸
ミニマップで北西 エナジーフィラー (初回限定) 、ゾイドの破片
ミニマップで北東 C.C.のピザ (初回限定) 、ゾイドの残骸

レベル、改造段階制限

  • Lv11、改造段階1

EC獲得イベント

  • 戦闘前会話
    • 初戦闘 : スザク、シュバルツ

攻略アドバイス

  • 回復手段はマップに配置された二つのユニットのみなので、余計なダメージを受けると厳しくなる。
    特にランスロットは打たれ弱いので要注意。

隣接シナリオ

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最終更新:2014年01月28日 18:27